光环1攻略剧情详解_光环1 攻略

       作为光环1攻略剧情详解话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.光晕1找到主设备终止装置攻略

2.求光晕1到4全部剧情,舰队设定,武器设定

3.光晕1剧情

4.光晕1第8关怎么过

5.谁能给个光环1—3的剧情概括。。简短点的

6.光晕-系列剧情光环全系列剧情人物详解

光环1攻略剧情详解_光环1 攻略

光晕1找到主设备终止装置攻略

       第四关 安静制图机

       一出来,你在沙滩上外加一大群陆战队,清理海滩星盟部队后,E419会送一辆疣猪号下来,开了他等两个陆战队上车,就往前开。无视路上的星盟部队,能撞死的就撞死。上了坡,往左走,开到建筑物里,里面有很多星盟部队,开到到最低端,往右转到底,在往左转到底,再往左转,停下打光所有的星盟,会看到有个手持能量剑的金铠甲精英前的们会关起来。现在开车回到建筑物门口,下去建筑物对面的平地上,那里会有两个豺狼人,有一个超能盾,捡了继续往前开。会到一个翻了一辆车的地方下车,把翻的车翻正,上炮台,把能看到的所有星盟部队清理。

       这里有两个选择:1、开车卡进去。2、自己往前冲。如果想要赶路而且保全后面捡到的超能盾,那么开车冲过去好了。从一开始有好多豺狼人的地方冲过去,会有一个口,那里面就是保全装置进去以后往左转到头会有两个猎人,打掉。接着走,又到一个建筑物,门口有超能盾x3,走进去有是有两个猎人,打掉,进去就开门了,出来的时候会有2~3个隐形的精英。回到原点,一开始下来那里,找辆车开到一开始找到的建筑物里面(有用)下来进门右转一直走到最下一层,开了东西走回来,会发现进入的大门口有个金铠甲精英的尸体,否则光是打那个精英就可以累死。出了建筑物大门,又有几个隐形的精英,打掉他们,e419会过来,上飞机过关。

求光晕1到4全部剧情,舰队设定,武器设定

       《光环》剧集发生在2552年,地球联合政府(UEG)的外围殖民地致远星上,一群定居的叛乱分子遭到来自星盟的突击。士官长率领的斯巴达战士“Silver Team”小队前来救援,虽然全歼了星盟士兵,叛乱者也只有一个叫作“关哈”的女孩幸存(韩裔)。

       之后士官长在搜寻星盟的残留物时,接触到一件未知的外星遗物,开始对早已在改造过程中失去的记忆有了印象。这也使得他在回程途中违背了命令,救下要被灭口的关哈。

       这一集里斯巴达战士登场时稍微燃了一下,但战场上的表现并不能算得上精彩。之后在本集结尾,士官长摘掉了头盔,露出演员巴勃罗·施瑞博尔的脸。这应该是士官长首次摘下头盔,不过巴勃罗之前在《美国众神》里演过爱尔兰矮妖精疯子斯维尼,形象上的反差很是有些出戏。

       作为光环系列的核心人物,士官长这么急不可耐地摘下头盔,对推进情节没有关键作用,也没有十分必须的人物发展设计,只能说制作方对于接下来的剧情可能没什么信心,所以要首先放出一点够劲爆的内容,来抓牢观众。

       剧中,Natascha McElhone会饰演两个角色,第一个是Catherine Halsey博士,她创造了超级士兵 - 斯巴达战士,同时她会饰演人造智能Cortana,它可能是人类能否生存下去的关键。

       Bokeem Woodbine饰演Soren-066,他是个道德观复杂的私掠船船长,即将与在军中时的军士长兼前好友 - 士官长有所冲突。Shabana Azmi饰演Margaret Parangosky上将,美国海军情报局的领导。

       Bentley Kalu饰演斯巴达战士Vannak-134,有强化神经机器的他是个童年时期就被征召的超级士兵,士官长的副手﹑Natasha Culzac饰演斯巴达战士Riz-028,她是个专注﹑专业的士兵,犹如杀戮机器一般﹑Kate Kennedy饰演有胆识﹑好奇心重的斯巴达战士新人Kai-125。

光晕1剧情

       既然玩光晕居然不知剧情,你玩的就是射击吧。

       首先光晕的剧情很长,先介绍背景吧:

        在远古时代吧,有一个很古老的种族,叫先行者,是远古时代的一个科技及其发达的先进种族,在10万年前文明达到最高点,光环数组以及在丰饶星等星球上出现的古迹都是出自于该种群之手,先行者自己是唯一处于一级的种族,他们仅仅只落后于自己的前辈-位于科技成就排行表里0级的先驱。先行者们在星系中留下了大量足以证明他们先进科技的遗迹和物品,分散于星系各处的光环即可说明在先行者文明的鼎盛时期,先行者掌握了绝大部分(假如不是全部)的银河星域,在先行者已知的科技力量中,除去可以瞬间消灭星系一切生命的环带以外,最令人惊叹的就是先行者至少以行星大小为单位的建筑规模和强大的生态型构建能力,以及难以想象的空间操纵能力。 唯一可以肯定的是,先行者是被称为先驱的更古老智慧种族引导而生的后继者,在超级智慧生物—先驱从银河中神秘消失之后成为了银河系的新一代主宰者,先行者的文明大约在距今10万年前达到了最为辉煌的巅峰,但是在遭遇一场可怕的灾变后,先行者按照最终计划启动了光晕阵列,原本神秘、无所不能的先行者在宇宙中瞬间陨落。 但是这样一个种族与当时的人类发生冲突,人类科技水平要比现在要好得多,但还是赶不上先行者,双方进入对峙状态,但洪魔的出现打破了这个僵局,首先洪魔选择的目标是人类,结果人类转而改变目标花费大量物资用于对抗洪魔,并成功开发了一种基因工程,志愿者自愿接受基因疫苗,但会失去生育功能(貌似相关资料是这么说的),有三分之一的人类接受了,但洪魔放弃了,并退出了人类势力范围,结果先行者乘虚而入,打败了人类,并实行种族退化,被流放到人类的母星地球。但后来红魔卷土重来,先行者迫于无奈,开始研究光环、方舟、盾世界等以对抗虫族的入侵,采集了各星球的生物样本进行保存,并把人类设定为先行者的继承人,于是就启动了光环,毁灭了星球上的一切生物,从而“饿”死了虫族,至于先行者的社会构成及各种关系,给你个网址:/zhuanti/halo/

       写得好辛苦~~~~~~~⊙﹏⊙,多给点分吧

谁能给个光环1—3的剧情概括。。简短点的

       在控制室使用数据针,Cortana突然出现在屏幕上,并夺走了数据针,他说数据针会杀了你。但是机器人却要启动程式。这究竟是怎么一回事?

       Mission:The Gun Pointed at the Head of the Universe

       机器人的固执让你没办法,只要与之前还是同伴的机器人战斗。他会叫来先前帮助自己战斗的威力强大的空中机器人来对付你。唯一的掩体就是那电子屏,因为激光可以穿过一切但是没办法穿过电子屏。以此为掩体,刺激进攻,将所有的机器人都解决之后,Cortana会告诉你下一步该怎么做。

       原来机器人是想用数据针来启动HALO的超级武器,一旦此武器启动,HALO也就完蛋了。Cortana还告诉你,只要将溶解反应装置破坏掉,武器就会瘫痪。接到这么严峻的任务,不能拖延,赶紧去找那机器人吧。离开控制室,机器人和怪物们都成了你的敌人。躲开他们的攻击,然后冲到路的尽头,打开那道门,最后可以返回之前曾经来过的峡谷内。

       Mission:Breaking Stuff to Look Tough

       峡谷前方的平台有一艘敌人的飞船,必须要到达那里。从斜坡的方位冲过去,趁敌人未注意之际抢上一艘飞船,并迅速地发送,用飞船上的武器发动突然袭击,把敌人杀得个措手不及。然后再将飞船降落,从入口处的大门进入基地内部,通过一段走廊后到达一个圆形房间,在重要位置看到了有蓝色光柱的装置,根据提示走过去,使用护盾的电磁脉冲去破坏掉那道光柱。随后就传来一阵剧烈的震动。成功地破坏掉装置之后,不要理会之后到来的机器人的进攻,赶紧跑吧!离开蓝色光柱的房间回到之前用飞船杀敌的位置,任选一艘,然后开着飞船前往峡谷中段,将敌人全部杀死后再降落,然后按照箭头的方向进入原型的房间。离开房间从通道内来到一条走廊,再过一段桥,桥上有很多睡梦中的敌人,这里要明斗还是暗杀就任你选择了。走过桥之后突然一声脆响,一群怪物从天而降,解决掉它们之后再从通道进入电梯间,向下层前进,通过一间房间和一道走道之后就到了峡谷底部。在着会发现另一光柱,以同样的方法破坏之后就可以离开了。

       Mission:The Tunnels Below

       再次返回之前驾驶飞船的地方,开动飞船来到峡谷的底部,根据指示找到山洞。这里有飞行船和吉普车可以使用,一直穿过隧道,在尽头开启一个开关后,没想到却引起了爆炸。虽然门没有被打开,但是门上却开了一个洞。不过车是没办法继续前进了。进入山洞内,解决敌人后过桥,继续前进到尽头就会到达另一个峡谷。根据提示去峡谷内找最后一个光柱。

       Mission:Final Run

       进入峡谷,先找掩体,然后伺机轰掉天空中的敌军飞船。随后大量敌兵出现了,不过他们会先互斗一番。你则从山丘后潜过去,占领枪塔来进攻,难度就会小很多。随后找到一个山洞,通过之后就可以来到以前到过的一个峡谷。在这里可以找到幽灵战车,开着它离开,在河的尽头从战车上下来,去到峡谷的尽头,解决掉那里的敌人,可以开着他们的飞船离开了。目的在飞船上显示出了位置,到达指定位置后,在一个圆形的房间里找到最后一道光柱,老方法,解决他即可过关。

       Campaign 9: Keyes

       还记得一件事么。就是那个Keyes并没有找到,所以现在还得把他找回来。HALO上的一些科技这时已经被Cortana破解了出来,现在,HALO的传送技术将可以让你直接来到任务展开的地方。

       Mission:The Captain

       你被传送来到了关押Keyes的内部,前进一段距离之后收到一阵信息,但是突然又中断了。继续前进,离开通道,会看见有敌人在前方的路口,跟过去会看见又有怪物在互斗。把所有的怪物全部干掉之后,通过一道走廊来到大厅内,走到前方的一个深坑后前会出现不少的敌人。根据提示,向坑里跳下。

       落下的位置是在舰船的下方,通过一片水池,解决掉这里的敌人后,会看见圆形石柱。从那里过去的途中会收到我方的信号,目的也会标识出来。继续前进后会看到一片水地和一个峡谷入口。先将下方水地位置的敌人解决,然后再进入峡谷。这里的道路比较隐蔽,如果一时没有发现,好好地搜索一下就能找到出口。走出通道就会看到蓝色的光柱,那里就是传送点了。

       顺着光柱的方向过去,解决掉正在互斗的怪物们,然后从斜坡跑上光柱的位置,传送进入舰船内部。这里的路很难走,不过注意看房间和走廊的位置就比较容易识别。通过最开始地点的房间的那道门进入走道,连续左转到大厅二层,从大厅另一端的门出去,过走廊,连续左转之后回来到大厅的底层,解决掉敌人后从正门去另一条走廊,遇到路口继续左转,在一个六边形的洞口处跳下去,随后右转,通过走廊到大厅二层,解决敌人之后从右边的门去大厅三层。刚进入,走出不远就听到了那个笨蛋长官Keyes的叫声。赶紧进入控制室,结果还是来晚了,Keyes已经被变成了一个怪物。幸好还未成型,赶紧上去把他脑袋里的芯片取出,然后就逃吧。原路返回二层,接着从没走过的那道门到一层,解决掉敌人后,我方的飞行器支援会赶到,跳上飞行器即可逃离舰船。

       Campaign 10: The Maw

       HALO已经启动了,现在只有在它毁灭星系前将其消灭才行。一切又好象回到了游戏开始时,这里的任务就是要利用之前从Keyes身上获得的芯片去引爆HALO。

       Mission:Light Fuse, Run Away

       先解决掉一些机器人和几个怪物,然后进入管道内。在左边找到梯子下去,然后从任一道路前进均可走到出口。通过一段走廊后到达食堂,这里的各类摆设都是掩体,消灭掉在这里的敌人后从左边的门出去,走廊上继续左行,直行到最后就可以到达舰桥。

       Cortana就在舰桥上,杀死全部的敌人,再与之对话,Cortana说需要向电脑里输入一些程序才能让HALO爆炸。就在这时,之前在图书馆出现的那个蓝色灯光的机器人出现在屏幕上,一番撅词之后会发现它应该是一个引擎室内。了解了方位自然不难找,刚好离开,突然从窗户的位置来了几个机器人,先解决掉它们再走吧!

       离开舰桥时,突然接到命令,要从另一个方向过去。回到食堂的位置,然后去大厅,过走廊,解决掉冲出的两个怪物后,在下一条走廊上遇到不少的机器人。但是这些机器人飞的高度非常低,那就当成是地面部队来对付好了。解决掉之后,进入储藏室,然后上二层,过走廊,穿过弯弯曲曲的通道之后来到控制室。这里有不少的武器,不过也有一个隐形的怪物。解决之后从这里的第三道门进入引擎室,随即听到了那个蓝色机器人的声音。根据目的位置显示,去找这个惹麻烦的机器人吧!

       在引擎室内控制装置已经被停止,并被输入了程序,现在需要找到四个控制板来重新恢复对它的控制。先通过右边的斜坡去二层,经过走廊后来到三层控制室,启动1-4号面板,通过启动后移动的管道跳过去,然后用手雷,看准时间将管道炸毁,随后中央的管道会移动,将这根管道也炸掉。随后从这一层的升降机开始上升,排气管引起的爆炸已经开始了,逃吧!

       Mission:Warning-Hitchhikers May Be Escaping Convicts

       离开升降机,见到Cortana后,HALO的爆炸就开始了。而现在留给你的时间,只有6分钟。从走廊出去,见到吉普车别管,继续前进,见到第二辆的时候就上去,现在开着它跑吧。注意中途的那些障碍,一不注意翻车了什么的就耽误时间了。如果有敌人攻击你,别在意,只管冲,冲到一座桥时触发剧情,Foehammer会驾驶飞船赶来接应,但是没想到飞船居然被敌人打了下来,只有靠自己了,计时重新开始,为3分钟。没了飞船,还是用自己那辆吉普车逃吧,一直冲过所有通道,在一座有很多桶挡住的桥上下车,跑过桥,之后就能找到逃命用的飞船。当你跳上飞船以最快的速度冲出星系的时候,回过头,你将看到宇宙间最壮丽的景观……

光晕-系列剧情光环全系列剧情人物详解

       先驱创作了先行者 和人类作为火种 后来先驱选择人类最为传承 追被毁灭先行者 而先行者先发制人重创了先驱 气候先驱创造了虫族准备毁灭先行者 却被人类提前用基因陷阱击退了虫族却被重创 后来人类被先行者打败 同时人类的首脑毁灭了虫族的信息 先行者则将人类全体退化并将人类首脑的意识以GEAS的形式写入人类的DNA 希望找到破解虫族的方法

       但是先行者错了 人类打败虫族是因为先驱德意志 想让虫族毁灭了先行者 所以打败了人类称霸银河系的先行者在几千年后被虫族击败

       先行者被迫启动了光环毁灭了银河系的生物 但是方舟却保护了物种 但是一切都退化了 26世纪··中人类与星盟开战了

       光环全系列介绍

       收起光环全系列介绍重要登场角色光环剧情详解-致远星的沦陷光环剧情详解-丰饶星战役光环剧情详解-光环战争光环剧情详解-光环致远星光环剧情详解-光环1光环剧情详解-光环初次反击光环剧情详解-光环2光环剧情详解-光环神兵天降光环剧情详解-光环起义光环剧情详解-光环3光环剧情详解-光环4-铺垫光环剧情详解-光环4-世界观(1)光环剧情详解-光环4-世界观(2)光环剧情详解-光环4-世界观(3)光环剧情详解-光环4-主线剧情要点光环4主要出场人物(1)光环4主要出场人物(2)

       《光环》全系列介绍

       《光环:战斗进化》Halo: Combat Evolved

       发售日期:2001年11月15日

       《光环:战争进化》是一款第一人称射击游戏。故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士:斯巴达117约翰,也就是故事的主角:士官长。

       《光环2》Halo2

       发售日期:2004年11月09日

       本集采用双重故事发展。主角除了有士官长外,还有一个新主角:神风烈士,是一名星盟精英(elite),为星盟执行死亡任务,它是因未能消灭人类舰队和光晕04被毁而被革职的星盟舰长。此举一改星盟奸角的角色。《光环2》在销售首日就为微软带来超过12亿美元的收入,并成为了美国媒体产品销售史上销售最快的产品。从发行至今已经在世界各地销售了超过800万份。

       《光环3》Halo3

       发售日期:2007年09月25日

       《光环3》是登陆Xbox360的首部作品,士官长、约翰逊、神风烈士全部都回到了地球。为了阻止先知启动光环,他们一行人成功的和米兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建立的基地上。《光环3》被广泛认为是Xbox360上最好的游戏之一, 总销量超过1450万套。各方面收到的评价都非常正面,尤其是编辑器Forge的加入以及出色的多人模式成为本作最大的亮点。

       《光环4》Halo4

       发售日期:2012年11月06日

       《光环4》作为Bungie离去后343制作室接手的首部正统续作,除了带来匹配Xbox360的高品质画面以外,光环的世界观也获得了进一步拓展。本作的故事加入了更多的人情味儿,两大主角士官长和科塔娜之间的关系成为本作的主情感线。游戏发售后延续了系列的超高人气获得巨大成功,也扫清了玩家对更换制作室后关于游戏品质的疑虑。

       《光环5》Halo5: Guradians

       发售日期:2015年10月27日

       次世代XboxOne终于迎来正统续作,《光环5》将为2015年末的XboxOne主机带来强劲的兴奋剂。故事延续《光环4》,在殖民地星球遭遇到意外的攻击后,和平终于被打破。而人类最大的英雄士官长查无音讯。斯巴达战士Locke受命追猎士官长下落,同时调查危机整个银河系的神秘威胁。

       除此之外,《光环》系列还出过部分衍生作品,包括《光环:致远星》《光环3:ODST》《光环战争》《光环:斯巴达突袭》《光环:斯巴达进攻》等等,就不再做过多叙述。

       《光环》系列背景简介

       HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie和343工作室创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。Bungie制作的是系列前三部曲,四代及之后的作品由343工作室打造,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。

       士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。

       游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:Halo Killer,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALO Kill掉)。

       在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4 ModernWarfare打破)。整个三部曲游戏系列在全球销量超过了2700万。之后由343工作室打造的《光环4》更是得到了IGN9.8分的超高评价。

       在游戏的巨大影响力之下,光环还出了多本小说,漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。

       光环系列的作曲者都是Martin O‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。

       经典系列大作

       这里将汇聚国内外一线游戏大作,梳理系列游戏复杂的剧情时间观,提供最全的游戏资料,游民星空“系列游戏百科”欢迎您的到访。

       好了,今天关于“光环1攻略剧情详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“光环1攻略剧情详解”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。