dnf女枪加点顺序是什么_dnf女枪加点顺序是什么意思
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf女枪加点顺序是什么”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
1.DNF女大枪PK怎么加点
2.DNF女漫游枪手技能加点
3.dnf女枪加点
4.dnf女大枪刷图加点
5.DNF女枪弹药加点
6.dnf女枪机械加点
DNF女大枪PK怎么加点
以上个人心得PK女大枪点,体术 后T +5或者+8出强 浮空弹+15(打大叔差点,如果你经常打大叔+满)出强 空中射击+1(逃跑技能)上旋T+10 出强 也可以出起身上T,(打一些压制职业,我个人没有出起身上T) 浮空铲+10 起手连招技能 机械 (追击者+5 危机追击者+1 女大枪最怕近战,被连的时候有几率会出现危机追击者打断连招,)这个机械技能栏你可以看自己心得可出可不出 战术 不点 或者点1 银弹 个人没有点
重火器 137格林+5出强 M3喷火(有争议,有人出20做起手,有人出5做华丽拔枪 看你自己)出强 BBQ+5出强 不解释 重火器精通不点 手炮精通点满 反坦克炮(有是个女枪争议技能 攻击范围长,但是攻击命中效率不高,一般作为偷袭和连招,满级伤害大,还带击退和3次爆炸效果,如果满M3火 这个5 如果没有火这个满~~ 出强 加农炮5我没有出强 榴弹+1 激光+5出强出蓄力 细火+1 潜能+ 满 量子炮满 黑洞+1或者+高,主动觉醒不加 被动觉醒(又是神技 以双倍的持久伤害 换取所有重火器技能增加15%的攻击伤害,可关闭也可开启,刷图PK都是神技能,如果有SP推荐+高,当然也推荐不加,增加其他无色技能也可以 不过这增加15%的伤害,太吸引人了
DNF女漫游枪手技能加点
方案一:普通技能02
特性技能加点
03
职业:神枪手 > 枪炮师 > 重炮掌控者 > 暴风骑兵
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10635 剩余 375
TP: 全部 37 已用 30 剩余 7
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10(可以不用加点,使用背击较少)
普通技能
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
M-137格林机枪:Lv41(CD短,伤害高)
BBQ:Lv1(缓解被小怪围住的危机,不是主要伤害技能)
M-3喷火器:Lv36
RX-78追击者:Lv1
枪炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
反坦克炮:Lv34(CD短,距离远,伤害中等)
激光炮:Lv31(伤害高)
FM-31榴弹发射器:Lv26
FM-92mk2榴弹:Lv5(虽然伤害高,但命中率低)
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv29
潜能爆发:Lv10(增加技能攻击力)
量子爆弹:Lv1
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
超温重火器:Lv13
远古粒子炮:Lv8
寒冰喷射器:Lv14(伤害高,易控制)
FM-92mk2 SW榴弹:Lv9(伤害高,命中率高)
重武装改造:Lv4(增加技能攻击)
AJ战术强化:Lv4(增加技能攻击力和冷却时间)
PT-15原始型压缩炮:Lv4
火力全开:Lv1
特性技能
强化 - 格林机枪:Lv5
强化 - M-3喷火器:Lv5
强化 - 聚焦喷火器:Lv5
强化 - 激光炮:Lv5
特性技能的加点,以CD短和增加技能范围为主,其次是伤害。
04
方案二:普通技能
05
特性技能加点
06
职业:神枪手 > 枪炮师 > 重炮掌控者 > 暴风骑兵
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10845 剩余 165
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10(可以不用加点,使用背击较少)
普通技能
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
M-137格林机枪:Lv41(CD短,伤害高)
BBQ:Lv1(缓解被小怪围住的危机,不是主要伤害技能)
M-3喷火器:Lv10
RX-78追击者:Lv1
枪炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
反坦克炮:Lv34(CD短,距离远,伤害中等)
激光炮:Lv31(伤害高)
FM-31榴弹发射器:Lv26
FM-92mk2榴弹:Lv5(虽然伤害高,但命中率低)
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv29
潜能爆发:Lv10(增加技能攻击力)
量子爆弹:Lv24
X-1压缩量子炮:Lv14
重火器奥义:Lv1
超温重火器:Lv13
远古粒子炮:Lv8
寒冰喷射器:Lv14(伤害高,易控制)
FM-92mk2 SW榴弹:Lv9(伤害高,命中率高)
重武装改造:Lv4(增加技能攻击)
AJ战术强化:Lv4(增加技能攻击力和冷却时间)
PT-15原始型压缩炮:Lv4
火力全开:Lv1
特性技能
强化 - 格林机枪:Lv3
强化 - 聚焦喷火器:Lv5
强化 - 激光炮:Lv5
强化 - 量子爆弹:Lv5
强化 - FM-31榴弹发射器:Lv1
特性技能的加点,以CD短和增加技能范围为主,其次是伤害。
07
方案三:普通技能
08
特性技能加点
09
职业:神枪手 > 枪炮师 > 重炮掌控者 > 暴风骑兵
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10615 剩余 395
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10(可以不用加点,使用背击较少)
普通技能
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
M-137格林机枪:Lv41(CD短,伤害高)
M-3喷火器:Lv36
RX-78追击者:Lv1
枪炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
反坦克炮:Lv34(CD短,距离远,伤害中等)
激光炮:Lv31(伤害高)
FM-31榴弹发射器:Lv26
FM-92mk2榴弹:Lv5(虽然伤害高,但命中率低)
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv29
潜能爆发:Lv10(增加技能攻击力)
量子爆弹:Lv1
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
超温重火器:Lv13
远古粒子炮:Lv8
寒冰喷射器:Lv14(伤害高,易控制)
FM-92mk2 SW榴弹:Lv9(伤害高,命中率高)
重武装改造:Lv4(增加技能攻击)
AJ战术强化:Lv4(增加技能攻击力和冷却时间)
PT-15原始型压缩炮:Lv4
火力全开:Lv1
特性技能
强化 - 反坦克炮:Lv5
强化 - 聚焦喷火器:Lv5
强化 - 激光炮:Lv1
强化 - X-1压缩量子炮:Lv5
强化 - FM-31榴弹发射器:Lv1
特性技能的加点,以CD短和增加技能范围为主,其次是伤害。
dnf女枪加点
个人认为女漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
加完后刚好剩1点SP。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。。
dnf女大枪刷图加点
⒈膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能)
⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够)
⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够 学多了没用)
⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)
⒌M-137 满(大枪主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强)
⒍BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满)
⒎M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能)
⒏重火器精通 满(可以极大减少技能所需MP 30% 对大枪来说 MP至关重要 尤其是刷图型大枪 必学技能)
⒐重火器拔击(可以在拔出重火器时 既释放重火器技能时做出攻击判定 附带击退效果 关键...只有1级- - 必学)
⒑激光 满(大枪招牌技能 后期配合潜能爆发 蓄电激光炮 可瞬间给予上万点伤害 必满技能)
⒒蓄电激光炮(必学技能 可大幅增长激光炮攻击力 必学技能 跟重火器拔击一样 只有1级)
⒓聚焦喷火器 满(M-3的进化型 距离很远 可使敌人僵直时间大幅延长 喷射过程中可移动 大枪主要伤害输出技能之一 必满)
⒔潜能暴发 满(必学 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 配合大枪的重火器技能 伤害惊人 刷图暴爽)
⒕量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色小晶体1个)
⒖卫星射线 满(必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时需要消耗5个无色小晶体)
(PS:按照以上加点 SP任务全做之后 剩余316点SP 这些SP就可以自由分配 另:此加点乃完全刷图型加点 PK就别指望了 此加点非权威加点 只做参考之用)
我看过许多介绍大枪刷图加点的文章 里面有人说把狙击加到满 还加后跳 狙击虽然强 但是大多被用于PK 至于后跳 则是完全的误导 刷图 大枪一般是拉开距离在用技能虐怪 出后跳干吗?被怪近身 如果怪没霸体 就XT或者BBQ顶飞 有霸体的怪就踏射 然后跟怪拉开距离 所以后跳基本用不上 至于手雷 有剩余SP则可以选择加几级 可能有很多人有疑问 手雷有击倒效果 近身防御很好 为什么不加满 因为 在手雷的射程之内 完全可以用技能将怪压制住 然后错位跑开 不过手雷用来PK到是个不错的选择
DNF女枪弹药加点
-------射术---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------机械---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------战术---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1(我都是建议加1级银弹,性价比高,21发,非常好用。)
-------重火器---------------------
重火器奥义,等级:1
M-137格林机枪,等级:5
重火器精通,等级:10(刷图必满,就算有足够的蓝吃,你也得满了,这个不是省不省钱的问题,如果不满非常麻烦,特别是刷塔,有蓝都吃不了)
重火器拔击,等级:1
手炮精通,等级:10(手炮吧?必满啊,不过好像没有攻击速度加成。。,不知道怎么搞的。BUG?)
加农炮,等级:5
反坦克炮,等级:20
激光炮,等级:18
蓄电激光炮,等级:1
FM-92mk2榴弹,等级:13
潜能爆发,等级:10
量子爆弹,等级:11
X-1压缩量子炮,等级:8
超温重火器,等级:6
远古粒子炮,等级:7
BBQ,等级:1(刚40级了,发现没有满BBQ,对付可抓取的精英怪很蛋疼。但是考虑到加满BBQ,后期那些不可抓取的怪非常多,加满了性价比低,所以还是点个1级好了。BBQ霸体怪是无法抓取的,这个更消除了加满它的想法。)
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
枪炮师重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10(配合暴击装,非常给力,不过不是我最先发现的。好像大家都知道了,现在暴击重甲价格高的离谱!)
如果不想舍弃喷火器,那只能从X-1压缩量子炮、FM-92mk2榴弹、手炮精通,这里拿出SP点了。喷火器被削弱了很多,我是不准备加的,40级了,没有喷火器,刷图也蛮轻松的,后期喷火器的效果会更低。
dnf女枪机械加点
一、花式:
1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。
dnf求女大枪加点 要有顺序的 谢谢
1。移动机器人
这个技能说实话,本人并不喜欢,完全为pk而生。我是走纯刷图**,为了增加任何引爆后的瞬发dps,个人认为应该加满。(加满后应该是半个定时机械人的伤害,即500%)
优点:自动追怪,超短cd,造型可爱(哪里可爱...。),行走时会发出吱嘎吱嘎的声音,可以分散怪物的仇恨。缺点:智商很低,hp很薄、容易被怪秒杀,分散怪的仇恨=不容易把怪聚一起。
当前加法:1。加满20级.2。加10级出前置。
2。定时机器人
主力输出群杀技能。加满后1000%伤害,不管你喜不喜欢在机械师发出杀猪般"哇呀"的惨叫声,都应该加满
优点:瞬发伤害超高,群杀技能,hp充足不容易被秒杀,释放时可按住技能键来延长定时时间(个人感觉越早爆越好,如果是蓄两个来秒深渊罐子里出来的大哥我也不**)
缺点:真的有缺点么?......。
当前加法:满20级
3。引爆
这个技能完全是量力而行的技能,可以加高也可以只加1级。如果你喜欢远距离引爆请点高,反之如果喜欢冲入怪堆引爆的请加1点。如果你喜欢pk 请能加多高加多高。
优点:引爆时按住技能键 可控制移动机器人和定时机器人自爆的位置,很牛x的技能。
缺点:按住技能键的引爆,很可能在你修理boss 而且大招全开的情况下把空战机械等等同时引爆,导致dps提前丧失。
当前加法:3级-4级或者1级,pk的满级
4。机械复仇
1级加10%,10级正好百分之100%,纯pk和刷塔不刷图的话可以点满。纯刷图的话请放弃这个技能,刷图的精髓就是少挨揍,靠挨揍来触发的技能大概没有人喜欢吧。
优点:pk时可以打断攻击频率高靠浮空来输出伤害的职业(白手狂战、蓝拳)喜欢卡机的朋友可以加满这个技能去熔岩最右下脚全是燃烧的赫拉那里,让他们烧.。结果我不多说了。
缺点:虫子洞里面的魔剑.........。一个召唤物消失会给它增加n条hp.。如果你加满了基本也就告别虫子图了....。
当前加法:pk的满喜欢刷虫子的不加
5。隐蔽
很废柴的技能,按技能样子来解释基本就是合金装备里面snake穿的光学迷彩,人家是完全消失,而我们呢.....。有人说放了此技能后放觉醒,实际效果谁用谁知道。
优点:实在是没有任何缺点....。
缺点:实在是没有任何优点....。
当前加法:没多余sp耍这种不实用的技能
6.g1
女机械就是为了g系列而出生的,所以请毫不犹豫的加满.g1是使用率最频繁也是持续伤害最高的技能,按键增加连射速度完全可以压制住无霸体时的老鼠boss,看过一些讨论机械的帖子里面有人说g1费蓝.。说实话确实是非常费蓝,第一次使用的时候会看到mp球`````唰的下了一块,实在是很压抑......。个人见解:除了g2、g3在转换时候消费技能上显示的mp以外,g1转换时候消耗mp绝对不是技能显示的消耗,确实消耗多少不明...。
优点:超高的攻击频率,攻击怪时的高硬直,群杀技能。给我一个不满的理由吧
缺点:唯一致命的缺点大概就是,释放g1时候被打断导致没有任何输出,满街逃窜..oh my god....。但这种现象是少之又少,但绝不是没有。
7.g2
女机械主力瞬发输出技能,3次攻击伤害如果出暴击的话,伤害实在是很暴力。完全媲美大枪蓄电激光枪的伤害。
优点:瞬发伤害高,蓄电后电磁膜可以对怪物造成伤害(主要是能打断和扰乱怪的攻击,对霸体怪慎用)g2的电磁膜可以挡住前方射来的箭,有护身效果
缺点:在切换g2并放电后切换g1、g3大概需要5秒,意味着你放完电后的5秒钟基本无任何输出,也没有电磁膜保护。一句话就是...。充电太慢了!
8.g3
g系列的魅力完全在g3展现出来,完全无人值守自动导航寻怪杀怪,是对付霸体或者boss的利器。
优点:完全自动不需要控制,每次2下攻击其中1下是背击可以有效的让你的评价升至3s。挂上g3就等于带上了安全帽....。从天而降的导弹9成会打在g3上。
缺点:g3大概缺点是大于优点的.g3的hp很薄 很容易就迸发出生命消失的火花,在2个g2全部损坏的时候dps完全消失。最致命的弱点就是一次只能打3只怪,唯一用处大概也就是对付霸体、boss和跑路时候蹭点伤害了..。
g1、2、3总结:3个技能为一体技能,互相联系互相加成,少加其中一个就会影响其他的伤害。如果上述3个技能你不想加,请放弃女机械或者去练男机械。
9。毒蛇炮
怎么看这个技能都没有发展,咋办啊,第一印象完蛋了。
优点:可以x轴帮助你更好的压制怪物,pk时候可以做花式表演。
缺点:弹幕不密集,攻击间隔过长。记得有一次,盗贼boss顶着炮弹走过来 起手刀落毒蛇炮变成一堆废铁.。要命啊
当前加法:1级
10。空战机甲
非常实用的技能,机甲的机枪实在是不怎么地,有看头的是后面的导弹,当怪物据堆的时候导弹可以发挥最大功效 可以轻松的将霸体不霸体的怪物炸浮空,大大的增加了引爆的安全性。
优点:优点基本上面都说了,机甲发射的导弹非常的强,而且可以破霸体。
缺点:话说在地上出车祸死亡率并不是100%,但是做飞机出事故死亡率基本上100%,怎么说空中的都没有地上的安全,空战机甲被招出来后全程在天空攻击 一旦被攻击就会掉落到地上而机甲的持续时间也就是短短的10来秒,玩的多了自然会出现机甲召唤出来后被怪物打到地上然后再也飞不起来直到消失。
当前加法:推荐只加1级如果有多余sp可以后补
11。空降
很好,很暴力的技能,最高的安全性,一击离脱如果sp充裕应该加高,事与愿违sp就是不够,自己看着办吧
优点:攻击范围广,释放以后完全不用控制,可以掩护机械师安全的引爆,rp好的时候会出现回血回蓝的小机器人,而且落到地上的铁头机器人也是非常的yd,铁头功+自爆,非常恶劣。
缺点:说实话,真没找到什么缺点,如果硬要说的话,大概就是释放时间过长,对于没有堆释放速度的机械来说很容易在释放过程总被打断。
当前加法:此技能的攻击力正好是男机械的一半,所以就加1级吧
12。机械工厂
练过无数职业之后总结了一个道理。纯刷图的职业基本45大招都要+满。我是加满了,真是很过分的技能,工厂+1颗手雷=怪物无法起身
优点:攻击频率快,攻击力暴力,怪物倒了就无法起身,配合g1和2种机器人的引爆可以瞬间干掉boss级怪物很多血。
缺点:寻怪范围有限,对于无头那种全程霸体直线突进的大哥简直是望洋兴叹。类似于g3一次无法追踪攻击n个怪物,而且是怪物越多攻击力越分散,怪物越少攻击力越高,boss的梦魇......。
当前加法:可以1级也可以加满,推荐加满,控场必备技能,谁加满谁知道
13。觉醒被动
无法用语言形容的技能,说鸡肋的话就是鸡肋,说强的话就是强,宁可信其有、不可信其无的技能。加满以后攻击力、持续时间、释放时间增加和减免的幅度有限,亮点大概就是可以叠加5次,对于女机械这种从进图开始到boss死亡g系列一直存在的特点来说,应该要加满。相信我吧女机械就是为了g系列而出生的,不加满不是合格的女机械。
当前加法:1级白送或者是加满,极力推荐加满,我们是母机不是公机g系列就是为我们而准备的,提升不大也请加满
14。主动觉醒g0
说实话第一次召唤出来时候怎么看都像是精神力高达+**版威震天的混合体,召唤出来后开始机枪,导弹,和激光的3段式攻击,很震撼的技能也很华丽,最后阶段全屏幕震动.........。一句话形容,仁者见仁智者见智的技能。无爱的可以加1级有爱的可以加满机器配置不够的建议不要加.........。如果sp充足请加满
优点:造型cool到极点,攻击时很有力度,发射激光的时候全屏幕震动极度霸气。锁定后的怪物只要不从"显示器"里跑出来基本全部命中。
缺点:除了视觉上的优点基本上都是缺点,很普通的攻击力。释放前还要锁定怪物,而且自身不能移动,对于盗贼boss那种火影忍者看多了,你一用无色技能就往你身后瞬移然后放狗扔刀的大哥,经常会出现觉醒没出身先死的现象.。而且对没有锁定的怪物基本没有任何dps...。
当前加法:要么就加1,要么就加满。看喜好了,如果你不想满空战机甲,剩余sp足够你加满g0
15。机械改良.....。竟然把最实用的技能给漏了。
没的说,加满吧,不加满的话也没什么好加的技能了。
优点:增加召唤物的攻击,hp,移动速度。对于想追求最大伤害的人来说就是福音。
缺点:没有任何缺点的技能。
当前加法:必须满。
16。其他技能
把其他技能放在一起说吧。
膝撞:对于机械来说毫无用处,最多也就能吧近身的霸体怪打飞,转职赠送的1级够了。
踏射:用处非常大,1级足够。可以说是女机械唯一的一个无敌技能,不加的话就用你那yd得跑位吧。而且踏射也不是单体攻击,在一群怪中一个技能吧所有怪物推倒是其最大亮点。
瞬踢:从来没用过.............。击退效果不如偷师狙击步..。放弃
托马斯:女枪的tms实在是很暴力,范围巨大,实用性超强!!!!但是,那是对于漫游来说的..。无视吧。
浮空弹:初期可以用用,但是不破霸体,后期女机械基本是快捷键流,根本用不到普通攻击,而且普通攻击非常废武器持久,一场1.5-2w的修理费会让你欲哭无泪。
bbq:第二个无敌技能。由于前置需要5级膝撞,放弃吧。
毛雷:非常无敌的技能,g1推怪+聚怪,然后一个手雷+机器人引爆基本就是女机械的主战**,所以请勤用手雷会让你受益匪浅。如果剩余sp多的话完全可以考虑加高。
远古:必须要加满的技能瞬间增加dps最上限,但对于g1 g2 g3来说貌似没有任何帮助,不要说双暴是男机械的加点,想玩好机械的话请您老实堆智力。
翔跃:不pk的话请您放弃跳蚤流玩法。
不屈意志:不pk的话也请你放弃,刷图的话顶着怪用不屈放技能,技能放全了你基本也残废了。
魔爆:对于机械来说堆100智力真不如堆出50%暴击.....。谁用谁知道 g2一下7000爆了一下11000。爽快感十足。
魔背爆:用处也很大,但基本只服务于g3 sp充裕的话请加满,不加的话也没有什么大不了的。
双重投掷:加了的人请删号或者洗点吧,我们永远不可能一次扔2个毛雷和机器人的。
快速拔枪:不是漫游就不要加。
冰弹:冰冻等级可怜的要命,放弃吧,没有多余的sp给你耍。
狙击步:攻击范围巨大,击中后群体后退,非常好的技能,但击退之后后坐力太大,收招缓慢,完全不如g1直接推怪定怪,而且1级要60sp....。喜欢的加1点玩完全没问题,想点满的推荐玩大枪去。
加点主要思路满双机器人,满机械改良,满g123,满远古,满魔爆,满觉醒被动,其他随便。但大概也分成以下几种。
大概分为:1。毒蛇炮,空战机甲,空降各加1级,满机械工厂,其他sp补足想加的技能
2。毒蛇炮,空降各加1级,满空战机甲,机械工厂酌量。
3。毒蛇炮,空降各加1级,从其他技能处缩水满机械工厂和空战机甲
4。毒蛇炮,空战机甲,空降,机械工厂各加1级,然后满浮空弹和瞬踢,刷图时候可以一个浮空弹把怪物打飞至外太空,一个瞬踢将怪物踢出显示器,然后仰天长啸说:我骄傲!!!!!!!!!
上面是基本出现的各种加点方式,第四条可以忽略...........。总体感觉,女机械前期属于缺蓝,中期属于缺蓝又缺红,后期完全只缺红那么一个职业,刷图优点很大,瞬发dps超级高,主战方法基本是g1推怪聚怪,一个手雷怪物浮空然后引爆双机器人,怪物不死切换g2放电基本就过图了,在有不死的切换g3磨死。由于布衣精通刷图时候需要及其yd的跑位,否则后期刷图一个不小心就容易被秒杀。
膝撞:5级
踏射:1级
浮空:1级-X级(看你个人打法,浮空弹就是为PK准备的,刷图一般)
毛雷:1级-x级(同上,但是我要说一点毛雷是魔攻)
回旋:0级-1级(PK得看情况,霸体技能多的职业还是不要用这个)
瞬踢:0级-1级(输出用不着吧)
空中射击:1级(跑位,你懂得)
这回到正题了
格林:5级(前置,出不出强制看你爱好)
BBQ:1级-5级强制(刷图不靠它,后期用不上性价比低。强制为了PK)
M-3:5级前置
加农跑:5级前置
手炮精通:0级-10级(刷图一般,PK应该加满)
重火器精通:0级(我不是RMB玩家,但是为什么我不加,因为我算过了加1级是省3%的MP,加满是30%,到了40多级才能加满吧,省30%的蓝是不是就等于把你的MP上限加了40%。比如你2000MP上限,再加上这个满级技能就等于2800的MP。如果你不懂我做个简单的例子。你的MP上限2000为例,比如就激光炮这个技能一次耗蓝100MP,不加火器精通能用20次对吧,加满火器精通一次耗蓝70MP能用多少次?28-29?何况不到40级之后还不能达到省蓝30%的效果。所以我建议大家去买回蓝装备,全身回蓝,一会后面提到)
反坦克炮:加满吧
激光炮:加满
潜能爆发:加满
蓄电:1级
聚焦:1级(为什么1级呢,因为这个技能后期不好用当技能都冷却的时候凑合用,还有就是在潜能爆发马上要没的时候,马上用它可以提高利用率)
FM-92刺弹炮:加满(女枪是8发,很强大)
量子:加满
X-1压缩量子炮:加满(不需要我解释吧)
觉醒被动技:是提高各种技能伤害的加满吧
主动觉醒:1级-6级(看你爱好)
到这你会发现你还有很多SP啊,我再提个建议
物理暴击这个技能,我发现很多帖子都说性价比低,再低有重火器精通低吗?10级火器精通就等于吃了2个410MP的蓝药。我给大家算算10%物理暴击的伤害加成吧。大枪很多技能是武器百分比伤害+固定伤害,武器百分比伤害只能靠好的武器和高强化来提高。而固定伤害只能靠提升力量来提高。但无论你功高还是力高,暴击是整体提升50%伤害的,比如你激光炮能打出20000万伤害出暴击就是30000+,为什么是30000+呢,因为已经破防了。如果你是RMB玩家暴击是一定要加的,锐眼,鹰眼才能加50%,你加了也不吃亏。
剩下的SP就看你自己了,没有什么样的加点是最好的,只有最适合你的。
下面说一下装备选取吧
20级之前我就不说了,需要提一嘴的就是皮夹罪恶布法罗套装加23力量,级低很不错的装备。
25级穿什么?戾龙?(加力量,但是很少)碧玉?(破招50%伤害)不实用,但是它打建筑物的怪有奇效,破招很多。我还是推荐穿25CC套,一点也不贵,每件100万左右,性价比很高,为什么?CC的单件力要比普通装备高很多,而且套装里面还加30力(看套装里面的属性,上衣带的套装属性每件都是不一样的),一共加起来比普通紫装高出了45力!还加1级反坦克炮,1级激光炮(为什么性价比高呢,你这套装备可以穿到45级-50级。鳞岩套是40级套装但是肩膀是咱们吃不消的,再说也没有CC套好啊)
再说说30级CC套和25级CC套的性价比,30级CC技能加的是2级聚焦,技能不如25级CC,但是力量要比25CC高10力左右,防御高一点,价格都差不多
肩膀和腰带首选就是30级天维巨兽银刃2%暴击,和40级银刃3%暴击。
据我估计50级ES大枪套装都没有25,30级CC高吧。
武器:30级粉炮,加2级M-3喷火器,1级聚焦。能用到40级不错!
武器我就不说了,大家都知道哪个好。
参考我加点的玩家务必选一套回蓝装备。
首饰:学者30MP,6级的暗影之触15MP,11级远古精灵之戒9MP,称号15MP
装备:头肩:正义守护肩甲45MP,上衣:精灵祝福长袍24MP,下装:天赋短裤12MP,腰带:幽灵结晶腰带12MP(这个便宜),鞋子:黑月皮鞋15MP
30+15+9+15+45+24+12+12+15=177MP(在穿全身回蓝的时候最好不刷图)
好了,关于“dnf女枪加点顺序是什么”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf女枪加点顺序是什么”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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