DNF加点模拟器4399_DNF加点模拟器4399

       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于DNF加点模拟器4399的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下DNF加点模拟器4399的话题吧。

1.DNF剑魂刷怎么加点

2.DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡

3.DNF官方模拟加点器地址..

4.4399dnf2.5无敌版最后打蓝拳的时候,那三招技能怎么用

5.DNF武极加点

6.dnf70级召唤师刷图加点怎么加才好啊?

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DNF剑魂刷怎么加点

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动——

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气——

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神——

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用——

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

       下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

       蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

       好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

       蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

       蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

       蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

       然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

       龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

       而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

       至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡

       (决斗场)加特林满,瞬踢满,激光满,反坦克导弹满,回旋踢满,潜能爆发满,浮空产满,量子爆弹满,压缩量子满,拔击精通,奥义精通,BBQ满,聚焦喷火满,刺弹炮满。具体打发是敌人一追你就要铲子,时不时转身来个攻击只能是刺弹炮或者反坦克导弹或者加特林或者大喷火激光速度一定要快可以一直给激光蓄电敌人一条线就打高伤害最好是有浮空产因为跑的时候要铲可以一个铲子然后狂按回旋踢再来个瞬踢主动进攻的话先来激光再反坦克导弹在加特林(如果打中了狂按x可以延长攻击时间多打几下没打中就按c强制中断中断后是不会跳起来的。)然后狂用10级浮空铲铲他他飞起来了就BBQ掉下来再来个量子(定位要准)再压缩量子(如果敌人不受身就掉30%以上)最后说:这个战法男女枪炮通用(用这战法都有优势,但不是一样的。)

DNF官方模拟加点器地址..

       首先说一下PK与刷图兼备的综合型加点方式 漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的  膝顶:+5  浮空弹:+15  快速拔枪:+5  浮空铲:+满  空中射击:+1(高了没用)  踏射:+1  回旋踢:+5  移动回旋踢:+满  起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)  瞬踢:+满 出强制  左轮精通:+满  自动反击:+满(MU的神技)  远程格挡:(建议放弃因为MU SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)  爆头一击:+5出强制  移动射击:+5  移动射击转身:+1  乱射:+5  致死:放弃(觉醒送1级)  疯狂屠戮:+1  银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)  手雷:+满  格林机枪:+1  BBQ:+5出强制  后跳:+1出强制  受身蹲伏:+1  说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)  以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。  好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):  死亡左轮:+满  物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)  先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20%  一套天袭:暴击率+15%  所以MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害  暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%MU最后一发是本身攻击的270%左右  那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)  如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。  最后讨论MU“致死”这个技能要不要加满,  PK时:无效  刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)  剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。

4399dnf2.5无敌版最后打蓝拳的时候,那三招技能怎么用

       /tencent/dnf/zt/jiadian/

       哎..还是你问的吧...汗个~

       这是DNF的官方资料站.很多好东西的

DNF武极加点

       尊敬的4399玩家,您好。

       DNF2.5无敌版打蓝拳的时候,出来的三个敌人,每个敌人都有一招是对应画面上显示的招式的。首页,您需要观察左边第一个技能,看是哪个敌人会发出来,然后您就先把它杀掉,然后再按顺序杀第二个跟第三个。

       下面有一个此关卡的通关视频,希望对您有所帮助。

       /xiaoyouxi/video_107519.htm

       希望我的回答能解决您的疑问,您的支持是我们前进的动力~ 4399有您更精彩。

dnf70级召唤师刷图加点怎么加才好啊?

       今天加点模拟器出来了,相信大家已经有了自己初步的加点打算,但同时可能也跟我一样面临着不少疑问。所以特开此贴一起来讨论交流一下男散打的加点、装备。

       首先先给一个大框加点(就是说 满上一些无争议的技能 其余SP来讨论争议技能的取舍。)

       职业:武极

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:6065

       剩余SP:969 剩余960+SP

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:19

       剩余TP:4 剩余4TP

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       膝击,等级:1

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1 可以躲避上端位攻击 伊凡、列车第三图等

       -------武术---------------------

       浮空踢,等级:5 前置或者系统送的 下面就不说了

       强制 - 浮空踢,等级:1

       前踢,等级:5

       拳套掌握,等级:1

       碎空踏,等级:5 男版鹰踏 伤害还可以 但是速度略慢 而且连贯性不好

       红莲燃烧,等级:9 被动觉醒 增加主动觉醒持续时间18S 减少蓝耗 可以说是必满技能

       红焰旋空踢,等级:5 男版升龙拳 争议技能之一 由于是大框 所以点5(觉醒前置) 详细情况后面讨论

       下段踢,等级:5 争议技能2 后面讨论

       闪电之舞,等级:16 聚怪神技 配合EX提高伤害 招牌技能 满上

       红莲烈焰踢,等级:12 主动觉醒 满级增加27%伤害 30S持续 配合被动觉醒48S 持续 冷却120S 但是减掉持续时间 120-48=72秒的冷却

       连环三段踢,等级:3 60EX 华丽高伤 为何不满呢?

       回旋断空踢,等级:1 70EX 同上

       强化 - 闪电之舞,等级:2 闪电之舞被动EX 既然闪电之舞满了 那这个自然要满

       虎迅追击,等级:5

       肘击,等级:5

       幻影连环踢,等级:13 45大技能超高攻击

       寸踢,等级:18 招牌技能 必然满

       柔化肌肉,等级:3 柔化点了3 根据习惯可以点5

       强拳,等级:17 BUFF不解释

       弱点感知,等级:14 同上

       霸体护甲,等级:12 霸体12 点满是持续30秒 冷却33秒 我点的12是持续25秒 冷却30秒主要是为了跟上面两个冷却同步方便一块加 当然也可以满

       旋风腿,等级:21 主力输出技能配合EX被动

       强化 - 旋风腿,等级:1 上面解释过了

       瞬步,等级:1 男格斗特有技能 实用性还是不错了 可以迅速补位

       强制 - 寸踢,等级:1 由于寸T的距离太短 点上强制方便连招

       争议技能3:铁山靠 下面讨论

       争议技能4:碎骨 下面讨论

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       散打轻甲精通,等级:1

       属性攻击精通,等级:3 我是带60粉拳套的 配合火强 所以EX属性精通必点

       力量之源,等级:3 多75力量 何乐而不为呢?

       受身蹲伏,等级:1

       好的 大框说完了 我们来讨论下四个争议技能:

       1、下端踢:满级等级 30J 消耗SP:450SP 满级数据:900%+1896 冷却2秒 有被动EX加成 消耗TP:3 被动EX三级 增加30%伤害并且增加僵直。

       (优点 :CD短 实用 有被动EX支持 缺点:伤害略低)

       2、碎骨:满级等级:23 J 消耗SP 575SP 满级数据832%+1249%=2081% 冷却7秒 有被动EX加成 消耗TP:3 被动EX三级 增加30%伤害

       (优点:高伤害带减速效果 CD适中 有被动EX支持 缺点:由于男散打的碎骨是二段攻击第二段攻击打不到下段位的怪 而且会将被打倒的怪物T飞 影响连招)

       3、红焰旋空踢: 满级等级:18J 消耗SP:720SP 满级数据:1055%*6=6330% 冷却20秒 有被动EX加成 消耗TP:2 被动EX两级 增加20%伤害

       (优点:华丽、高伤、可以连接旋风腿、鹰踏等技能、有被动EX支持 缺点:由于此技能是浮空技能 而后期 怪物大多霸体所以此技能实用性并不是很高)

       4、铁山靠: 满级等级:23J 消耗SP:575SP 满级数据:1920% 冷却7秒 无被动EX加成

       (优点:高伤 CD适中 缺点:距离过短 而且没有被动EX加成)

       好的 通过上面的讨论 基本可以看出铁山靠并不是那么有竞争力 争论的焦点就集中在碎骨、下端踢、红炎T上 我个人倾向于点满红炎T及其EX 但是SP只剩960 TP 剩2 点了这个SP剩余240+ 其他技能基本无法点了 (可以点满物理暴击) 然后点满此技能的被动EX 消耗两TP 剩余2TP点命中

       装备么:55CC(62、67真紫)+60粉拳套+配鲁斯+辟火(土豪骨戒)+火强11*3+物理攻击力卡+物理攻击力左槽+属性强化右槽

       欢迎大家讨论。

       那需要看你喜欢走什么流派了。基本上召唤就四个流派。

       精灵流,生物流,混合流,祭献流。

       首先,祭献流就不用考虑,因为是新兴流派,点发没有正规的标准,而且前期只能走别的流派,需要后期洗点才可以完成,这里就不给你多介绍了。(不过后期输出真的好高,用好了可以秒杀任何BOSS。异界没试过,不过应该也可以,远古BOSS可以秒杀。不过装备属性什么的要求实在是太高,非土豪很难练出极品祭献流召唤。)

       精灵流:以数量优势全面压制,是现阶段练得人最多的一个,但由于其召唤物太多,不好背键位,手残玩家还是不要走纯精灵流了。但出了七十级后精灵流确实很给力。其加点方式我大致说一下,因为纯手打,所以不详细列表了。首先哥布林点到10出姐姐。然后果断放弃。四下位精灵除了小雷全部点到5,出上位。四上位精灵建议点满。有人说上位火垃圾,在这里鄙视一下这些没有玩过召唤的人。10级后的上位火有个二重身技能,可以从本体里再分裂出一个上位火。即双火。至于其他上位我就不一个个介绍了,10级后都有新技能加以辅助。下位小雷建议点满。电光鳗点一,用于释放小雷。有人说小雷垃圾,但知道精灵王为什么强吗?精灵数越多精灵王越强。60以后点TP点把下位扩到9个,9小雷加四上位,可以使精灵王达到同级最强标准,后期小雷不会被秒掉,至于为什么,难道你们不刷极昼吗?不知道小雷打几下就闪烁到身后吗?姐姐,精灵王必满,我就不多说了。远古魔法书点满,60后的TP魔法书点了后使用一次加170的智力,后期也可以做到无损蓝,比较适合平民玩家。尤其是精灵流,魔法书不点,就要使劲吃蓝药,如果你有钱,我不多说什么。替身草人点一。召唤兽跟随点一。强化满。狂化满。魔力印记可点一或满。这里魔力印记有些争议。鞭子满。护盾点一或满。还有剩余可以点满远古记忆。远古记忆在通用里面。中位暗加中位火,或中位暗加中位冰。或中位光加中位暗。中位冰.火和中位光.暗不要同时出现,容易冲突。

       下面是生物流:出了七十级后生物流的就不太常见了,因为70的EX生物就只有一个骑士,还要满级才能点。所以很多人都放弃了。下面是生物流点发,首先哥布林点满,作为生物流基础召唤物这个不用解释。火龙点满,这个输出很强,是生物流的主力之一。姐姐满。骑士满。袄索点满,虽然不能移动,但其价值不减。强化,狂化满。不解释,魔力印记点一或满。跟随点一。觉醒满。魔法书点满,护盾点一或满。EX骑士点满(七十级点)。鞭子满。替身草人一。远古记忆可以满。基本上生物流还是比较省点的。

       最后是混合流:混合流点发有很多,也很乱,我把我现在的发一下,你可以参考一下,混合流讲究的是适合,适合自己的才是最好的。电光鳗点一,强化,狂化满,鞭子满,魔力印记点一或满。跟随点一,哥布林点10。四上位满,四下位除了小雷其他全五,小雷满。王,姐姐满。护盾点一,火龙满。远古书点满或放弃(建议点满)骑士满。觉醒随意。远古记忆随意(建议点满)中位暗,中位火满。EX骑士满。

       关于EX技能:魔法书只要点满了EX魔法书就要跟着满,EX护盾同理。中位点了就要满。两个中位一定不要属性冲突。EX鞭子必满,小雷点满的,EX强化下位精灵就必须点满。智力之源,MP恢复点满。

       以上纯属个人总结,望抄手手下留情。如有不正确的地方请大家指出,不过基本无碍,本人召唤已经洗点差不多30次了。另外有说元素点燃没提的,这里说一下,元素点燃比较麻烦,新手和比较懒的同志就不要点了。关于祭献流,一般都以冰祭献为主,当然也有其它的祭献,但不算很稳定。所以这里不提了。

       山东五区全区第一满级不觉醒召唤师天道清风同学手打。(现在本人觉醒了,喷子们勿喷。玩笑而已。)

       另外附加点表一个。

       SP模拟器加点情况:

       职业:月之女皇

       等级:70

       总SP:7014

       已用SP:7000

       剩余SP:14

       任务获得:850

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:2

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:1

       光电鳗,等级:1

       -------召唤---------------------

       召唤兽强化,等级:10

       契约召唤:赫德尔,等级:10

       精神融合,等级:1

       鞭挞,等级:30

       强化-鞭挞,等级:3

       契约召唤:弗利特,等级:27

       精灵召唤:亚德炎,等级:5

       精灵召唤:冰奈斯,等级:5

       精灵召唤:瑟冥特克,等级:5

       精灵召唤:雷沃斯,等级:27

       召唤兽跟随,等级:1

       契约召唤:桑德尔,等级:22

       魔力印记,等级:1

       精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21

       精灵召唤:极光格雷林,等级:21

       精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21

       精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21

       契约召唤:路易丝,等级:18

       精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16

       召唤兽狂化,等级:5

       强化-下级精灵强化,等级:3

       精灵召唤:希德,等级:3

       精灵召唤:瑟利斯特,等级:3

       契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制-天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       召唤师布甲精通,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       召唤物比较多,双骑士加火龙加姐姐,构成生物流最强输出。四上位加精灵王加火暗中位加九小雷,使其精灵王能力达到最大。满狂化加丸子定位,满级鞭子一抽,其好战性达到最高标准,但其缺点是没有任何进图加成。

       好了,今天关于DNF加点模拟器4399就到这里了。希望大家对DNF加点模拟器4399有更深入的了解,同时也希望这个话题DNF加点模拟器4399的解答可以帮助到大家。