征途法师加点高手进吗_征途法师加点怎么加_1
希望我能够回答您有关征途法师加点高手进吗的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
1.征途怀旧版冰法的完美加点怎么加?
2.怀旧版征途法师怎么加点(属性点)
3.征途法师怎么加点?
4.征途法师怎么加点
5.征途非RMB玩家法师怎么加点
征途怀旧版冰法的完美加点怎么加?
冰法是个防御型法师,他的特点是冰甲··即提高法和物理防御20%! 所以如果你要是RMB玩家的话,一定要全敏捷加,加出来一定是极品号! 火球术+4(没办法不然后边加不了) 法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满) 冰球+2(没办法不然后边加不了) 铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满) 刺冰球+4(没办法不然后边加不了) 电箭+3(没办法不然后边加不了) 生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满) 地火+5(没办法不然后边加不了) 火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用) 云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以) 2.冰系技能: 冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满) 冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满) 冰甲+7(自身状态技能要加满) 旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满) 凝冰之剑+0(个人感觉没什么用) 冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能) 冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满) 真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满) 冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个) 凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜) 液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满) 玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满) 疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
怀旧版征途法师怎么加点(属性点)
是正式版还是怀旧?
我也比较喜欢冰法这个职业,
基础:48点
无敌+1也可以+7
火球术+4
法术精通+7,
冰球+2
铁甲+7,
刺冰球+4
电箭+3
生命增强+7,
地火+5
云体分身+7
冰球术+5
冰刺护体+5
冰甲+7
旋冻,疑冰之剑(各+5)
冰雹+5
冰冻之融+7
真冰球术+5
凝结+7
液化+5(+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒,也可+7)
旋冰剑+5
疾病风暴+5
冰冻结节+5(是个人的喜好)
冰封+7
雪之默契+7(被动技能)
冰刃阵+5
极地之光+7
寒流+5(3D游戏这个有用,征途就无所谓了,喝蓝)
浊水之舞+7
正式版版的再加上下面的
绝对零度+7
乾坤挪移+5(没什么用处,只是配点,搞一套物理攻击装备比这个技能实用的多)
冰封万里+7
征途法师怎么加点?
1年半的电法
经过我几次的参考
研究
洗技能以后
我现在感觉我的电法加点绝对是完美的
电法是个不逊色任何职业的一个角色
不少朋友都说电法0
攻低
防低
那是你门没有体会他的总体技能应用与实际cao作。
基础技能:51点
火球术+4
冰球+5
法术+7
铁甲+7
生命+7
刺冰球+7
地火+7
云体+7
(火环电箭不学)
大家应该有些不明白
为什么加51点基础
因为到155级
电法的全部技能已经都学满了
(没用的除外)
155以后何去何从
学冰甲
51点基础
+1点冰甲
52点
学冰甲前提需要52点技能点
OK
好了
现在开始讲
电法技能
落雷术+5
基础配点+5
闪电术+5
没用技能
闪电盾+7
PK专用
麻痹效果不错
雷震术+7
没用技能
雷光术+1
刷怪技能
省蓝+1就够用
电遁+7
冲边
PK
都是很不错的技能
乌云+7
刷怪技能
效果一般
耗蓝:中
轰雷击+5
没用技能
拂云手+7
练级打架可以使用他
麻痹效果显著
天雷引+0
不练
九天神雷+5
没用技能
雷震神功+2
+2为了凑点加把别的技能加满
没用
雷神附体+7
这个是电法招牌技能+7
奔雷掌+7
141以前唯一的单体+7
真雷神+7
被动技能
终极伤害增强%7
攻击越高
效果越显著
唤雨术+3
这个技能是最鸡肋的一个技能
冷却时间300秒
持续30秒
+7才加120攻击
不推荐
五雷轰顶+1
这个耗蓝相当的高
加1就可以了
无级电+7
无级+7固定伤害1000
没什么大用处
天罚之雷+7
这个技能刷怪时候可以释放下
效果一般
雷霆九打+7
终极技能+7
攻击3000
固定伤害800
155级就可以加满电法技能了
这个时候可以学冰甲了
基础51点+冰球1=52点
修炼冰甲
需要
基础+冰系点数:52
157级可以学冰甲
159可以学冰甲+2
提升:物理防御—魔法防御
%10
大家可以如果有爱玩电法的可以参考参考
答案补充
电系:
落雷术+5
闪电术+1
雷光术+1
闪电盾+7
雷震术+0
电盾+7
乌云术+5
拂云手+7
轰雷击+0
天雷引+0
九天神雷+5
雷神附体+7
雷震神功+3
隐雷+0
奔雷掌+7
真雷神+7
后面的无极光可以加1或者7,自己随便(我不到这个级别),换雨术+1或者3多了没用,终极技能雷霆九打听别人说没奔雷神厉害,没实验过。
征途法师怎么加点
你玩的什么版本?免费版的建议全智力或全体,怀旧版建议全智力或全敏捷或全体质,绿色版直接忽视——#。。。不管哪个版本,智力都是法师的优势属性。具体也要看是什么系的法师,火法偏向攻击,智力加魔攻的优势体现最明显,冰法偏向与控制与防御,是单修法师中防御最高的,全敏捷全智力或全体皆可,电法转生后的控制技能很强---“神电一击”,但是转生前有点鸡肋,但是攻击也很高。精神属性是仙与召唤的优势属性,法师没必要加,加了也没用,你要是觉得蓝不够用就多加点智力,智力也加蓝的。你如果要双修,转生前建议你冰系修到冰甲满,然后主修火系。最后总结一下,只要你舍得花钱,装备上去了,即使你是全力量火冰电三修法师,也可以在边境拿刀剁死一片。。。。这是征途的特色——#。。。。另外附上各个属性的影响图(智力—魔攻,蓝,魔法防御;力量—物攻,物防,血;敏捷—双防御;精神—蓝,魔法防御,攻击速度;体制—血,双防,暴击。征途骨灰玩家20分钟吐血手打。。。。。网通烽火区200小刺客飘过。。。。
征途非RMB玩家法师怎么加点
想知道更多关于征途法师加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了征途法师加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习征途法师加点的介绍吧~征途手机版法师怎么加点?征途手机版法师属性点怎么加?征途手机版法师作为一个暴力职业,到底怎么加点呢?赶紧跟随铁骨 小编一起看一下吧!
法术系由于不删档送了很多材料,大家的装备有了保障,不少玩家都转投法术系,追求极致暴力。要知道这个职业号称战场中的人头收割者,且越到后期越犀利。
法师目前被分为两个流派,一个是平衡流和暴力流两个流派,现在就让铁骨 小编带玩家看一下吧到底这两个流派有什么特色吧!平衡流:3智力1体质,世界那么危险,还是加1点体质吧,活下去才有输出。暴力流:4智力,也是目前的主流加点。追求以暴制暴,输出相当恐怖,尤其是一堆法师集火时连皮糙肉厚的战士都顶不住。以上就是铁骨 小编带来的全部内容,更多精彩请百度?铁骨 征途手游?。
法师靠的是远程法术,力量就不要加了,25级前全加智力,这样你的魔攻高,打怪不费力。25级后加2智2体,因为这时候的怪血长攻高,要想不费力,就要自己的防上去,而法师的防御是最低的,主要靠装备,加体是为了涨血,毕竟血多了没坏处,防低点也死不了,加体的好处后面说。
40级后还是加智和体,但主要是体力,因为智力+1 气+1 魔法攻?1 魔法防御+(1/4)即:智力每+4点 魔法防御+1
体质+1 血+15 物理防御+(2/5) 魔法防御+(3/5) 即体质每+5 物防+2 魔防+3。
算一下,加200智力或200体力的区别,200智力 加魔攻200 魔防50;
200体力 血3000 物防80 魔防120,明白了吗?同样是200的属性点加智力提升不大,而加体就能弥补法师的缺陷,这在pk时尤其突出,级高的法师应该深有同感,而魔攻可以用装备来弥补,高级装备给出的魔攻不是加点就能得到的,法师是秒人的专家,同样也是被人秒的弱者,就是因为他的血少防低,后期只要把血和防加上去,就能保证生存而不被秒杀,他的技能魔攻是最高的,有了好装备就不在乎那一百二百的小攻了。这样加点在中期和后期有时尤为突出。
哦,对了敏和精就不要加了,他们都不是合法师!
好了,关于“征途法师加点高手进吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“征途法师加点高手进吗”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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