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3.剑灵召唤加点

4.剑灵灵剑怎么加点! 刷图的

5.完美世界剑灵怎么加点

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剑灵手游武士加点

       剑灵手游武士加点落剑式。落剑式加出4点后,单怪基本平砍3刀回满,是快速回内的好技能。拨剑:必点,要3秒暴击效果,为卡刀的夺命剑增加伤害,配上快速恢复300生命的紫石头,等同于老版吸血拨刀,各种副本拉怪。风火轮:必点,加出无敌风火轮,配合情缘秘籍使用超爽。刺剑式:刺剑的伤害+速度依然很猛,输出的主要手法之一。夺命剑:必点,减少一闪冷却意味着你的暴发增多。所以剑灵手游武士加点是落剑式。

剑灵灵剑士技能加点,急求

       这里讲一下很多高玩说的“抽筋拳”是怎么个抽法,从做完八部奇才任务开启天赋之后,先在 截拳 里把 里门肘击 加出来,然后再去 暴拳 里加4点出那个 爆击后回复内力 爆击后额外使用一次回天踢 之后加 正拳 点出 出血和暴击恢复1点内力 然后 就是 升龙拳 点出回天脚后可以使用一次升龙拳 之后的天赋随便了,因为我还没有升到那么高级所以也没啥好推荐的。我自己是点了 冲拳对 晕眩 虚弱 扼喉 大挪移 造成额外伤害。

       技能参考可以看模拟器:剑灵加点模拟器

        现在说一下咋抽,如果按照我上面说的加点顺序加完 暴拳 暴击回内力就可以开始抽了,不过不是那么流畅。具体流程很简单 你快捷键1=里门肘击 2=暴拳 鼠标左键=正拳 对于新手来说,我们只需要 1-2 - 鼠标左键 无脑按就行了,但你别一起拍……要有节奏的按,如果玩过魔兽的就参考脸滚键盘的惩戒骑,不过就是按的速度要很快罢了。快没内力了就按F放回天踢,有瞬发冲拳也可以加进去。级高了之后回天踢后还可以接升龙拳。

        现在铺天盖地的都是说拳师怎么怎么弱,拳师怎么怎么没法玩了。他们说的都是比武场,各位新手不要怕,在打怪和副本的时候拳师还是很霸气的,抽筋毁天灭地~

        PS:在没点出暴拳暴击额外使用一次回天踢之前,你所触发的回天踢是留不住的,触发之后随便按下正拳或者别的技能就没了不让用了,这导致很多人基本用不出回天踢。但是点了暴拳那个天赋之后,回天踢就能保留住了,你可以瞎撸一通然后连放2个回天踢基本内力又满了,所以暴拳那个天赋必点

剑灵召唤加点

       拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出最高技能;五连斩点出2阶2段无敌效果用来躲避一些关键技能;逆风行1阶1段是剑士神技,点出后使用逆风行可切换到拔刀状态。

       破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;刺剑式先点2点是为了点出后续的加速刺剑的效果。

       刺剑式4阶2段和风火轮3阶2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的强烈建议点此;风火轮3阶2段有无敌效果,刺剑式4阶2段有吸血效果。

       御剑出鞘点出2阶2段金刚令,可抵抗远程攻击,副本辅助技能;落剑式点出3阶2段范围攻击,打怪回内更快。

       落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,群怪必备;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。

       一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。

扩展资料:

       灵剑士优点:

       1、能力全面,不俗的AOE,惊人的单体输出;

       2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(气功泪目,为毛山寨的大挪移比原版的牛);

       3、生存能力优秀,守护灵,五段斩,风月斩3个无敌技能,tab0.5秒反制1秒CD或者400%防御外带25%第一次伤害减免,作为一个近战,生存能力还是很不错的;

       4、机动性不俗,tab80%加速,9秒CD的冲刺同时加速80%,8秒CD的QE,36秒CD的五段斩,12秒CD的SS;

       5、提供流血(算优势么?气功和力士泪目);

       6、稳定恐怖的爆发,大挪移-吸星-凌云撩剑-飞龙夺月-暴烈剑-御剑缚灵-飞燕剑-飞龙在天-落地后F-碎金脚-流光-拔刀-一闪,这套技能的特点就是非常的稳定,爆发完全不看脸(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB这一套。

       灵剑士缺点:

       1、缺乏常驻回血(10%断水流和5%LB的回血都很尴尬,五段斩吸血也很鸡肋,大吸血技能风月斩CD太长),所以灵剑很多时候血线很尴尬;

       2、缺内,非常缺,所以灵剑一定要保证武器10段提供足够的回内;

       3、没有常驻格挡,其实有常驻的也就剑士和拳师;

       4、控制不稳定(后面细说),出双晕眩天赋代价太高;

       5、坦克能力抠脚,依赖队友,当然本身灵剑也算大腿职业;

       6、技能真空期非常囧rz,关键性技能CD都略长。

剑灵灵剑怎么加点! 刷图的

       剑灵中的召唤师犹如喵星人一样可爱,灵动。下面就为大家全方位的介绍下召唤师。主要讲解的是技能分析及加点技巧。虽然不是完全准确和完全涵盖召唤的方方面面,但是我尽量做一个客观的测评。希望对召唤师不熟、准备玩召唤师、还在纠结要不要选召唤师的朋友有所帮助。

       首先介绍一下召唤师的特点:喵星人是个慢节奏。欠缺其他职业的近身肉搏打击感,走猥琐路线。大招没有,小招不断,更有猫咪在旁骚扰,常常在PK时让对手不知所措无从下手。

       可怜的是召唤师只能召唤一只猫咪助战,不能召唤其他神奇的小东东,这点比较遗憾。猫咪虽小,但照样猥琐,可推倒,可压身,可挠痒,可埋雷……几乎涵盖了剑灵里所有的职业特色。

       技能方面,一边操控人物本身,一边还要在合适的时候操控喵咪 放出主动技能,达到配合的目的,让打怪保命事半功倍。所以说,要想玩好召唤,其实并没那么简单,虽然简单,精通难。

       再来看下8.29的韩服更新

       职业 > 召唤士

       - 召唤兽的BUFF和DEBUFF的图标出现个数改成5个,和设置一样的大小标识。

       - 召唤兽的一般攻击武功中‘喵~冲击’、‘喵~埋炸弹’、‘喵~卷缩’武功可以立即试用。

       - 召唤兽一般武功使用自然时间缩短。

       - 修正‘蔓草’武功使用后,其他武功试用时,‘蔓草’动画先消失的问题。

       - 修正‘狗尾草’武功使用并且攻击到敌人的情况,召唤兽的战斗解除的问题。

       第一个是UI上的改动,可以观察喵的增益效果情况

       第二个这个解决了长期困扰召唤师们头疼喵咪各种迟钝,原来按下技能键后有个硬直反应一下才会释放技能,现在是立即使用!

       第三个不解释,CD更短。

       第四个修复视觉bug而已

       第五个 原技能是说释放之后会弹开周围怪物,并且解除喵的战斗,乖乖回到身边跟随,可是从内测开始就没乖乖待着,招回来还会跑过去送死现在修复了。

       先上一张我觉得还可以的天赋加点(主攻PVE——刷图、副本、野外、副本等。非PVP加点,玩PK这个真心不适合)

       着开始详解,以及这些技能的客观情况和个人觉得的利弊。

       先说基本技能

       玫瑰 蝴蝶 喇叭花(没错,是三个连续技能的名字 前两个可以使对方中毒并且堆积毒伤害同时追加一定伤害

       喇叭花

       可以在释放的五秒内吸收对方13-19生命,并且每秒恢复1点内力点 唯一的遗憾就是在释放中无法移动,移动则打断(图上说可移动是点天赋加强后的效果)。加强牵牛花,可以在削减40%移动速度的情况下在移动中吸血,但是大大的削减了生存能力,好召唤不需要这个的!牵牛花就是传说中的摇棒子

       藤蔓缠绕:范围攻击+8秒束缚

       哗的一片藤蔓出来把怪物缠住鸟!你尽管去后边OOXX吧……不是我喜欢去后边猥琐,是真心的跑屁股后边最保险!前期的好多傻X怪物真心的不会碰你!

       吸收:呈扇形范围攻击+每一个目标瞬吸HP6~10 所以……吸怪越多回复越多

       花粉:远距技能防御对抗远程职业利器不管是镖、子弹、暗器还是气功的火球,碰到花粉通通免疫!!算是半个气功的罩子!全队去刷大圣就靠这个保命了……

       马蜂:投掷后10秒内进行5次攻击。 这是召唤自身攻击最强的技能,但是吟唱实在是长的不得了,所以…………作为远远的前置技能和定身之后还是挺给力的,不过值得注意的是打中目标后,周围离得近的怪也会中招……所以,小心引来太多怪被虐……

       tab键的猫咪向前冲 使猫咪冲向敌人进行攻击的一个技能 如果后期加强有眩晕功效 如果猫咪被打死,这个键可以召唤一只新的猫咪

       应援:减少召唤师的生命力恢复猫咪生命力的技能

       --强化前:召唤师5%HP=猫咪10%的HP

       --强化后:召唤师10%HP=猫咪20%的HP

       --个人看法:一下减少召唤师的HP5秒内慢慢恢复召唤兽的HP。强化前召唤兽HP恢复量非常的少,还不如等召唤兽死后重新召唤。强化后虽然恢复量的所提高,但是召唤师本身的血量也少了不少所以恢复完猫咪后还得恢复自身血量。除了猫咪自然恢复HP外,这是唯一一个恢复召唤兽HP的技能。可以说是一个有弊端的技能请酌情使用。

       狗尾草:将猫咪召唤到自己的身边将身边的怪推开并解除猫咪的参战状态。容易将好不容易聚拢的怪打散,到是用来逃跑或者被群殴时使用还不错。

       -强化技能后处于异常状态下也可以使用。

       开始讲解天赋分配(共31点,请合理分配,建议先用模拟器加一下)

       第一行

       -- 1.大锤头 这个伤害比较可观,可以引爆叠加到怪身上的火苗但是出招稍微有点慢。(立时有木有!)

       --2.藤蔓绊倒 这个技能PVP比较实用,尤其针对剑士和拳师,对方防御的那一小点时间的时候,鼠标右键!对方脚下会弹出一个藤蔓使对方倒地(12级后可衔接猫咪的压制(骑在对方3秒使对方无法动弹,这就是拳师呀!)+挠挠(伤害爆高!!血薄的挠完就死)这个根据个人需求,因为剑灵中人形怪也属实不少。

       --3.蒲公英 这个是保命神技 必点!!(在对方攻击你前释放,当击中你时你不仅不掉血,而且会隐身,然后可以绕道身后去爆菊花喂!节操呢!!)前期在隐身中衔接刺球使用效果极佳,反被动为主动(刺客有木有!)

       --4.后翻 被打倒在地后这个技能第一时间让你脱离魔掌并起立,并且躲的距离不近,可以躲在远处继续猥琐的摇棒子

       --5.刺球 范围内每秒29~34伤害,持续10秒,官方没给解释,但实测是有减速效果的。前期只能在隐身状态下使用(还是刺客)

       --6.蜷缩 神技不解释!强制啦仇恨5秒,同时降低猫咪身上的伤害90%,而且是全屏适用(已经进入战斗的怪)大大减轻队友压力

       --7.暴力喵 增加猫咪攻击的 不推荐(分析见下)

       --8.温柔喵 增加猫咪防御 为啥不点暴力呢? 就是让猫走防御路线 没暴击 高血高防,生存的久,辅助功能才能上来,走输出路线的话,猫咪本身是很脆的,有人说没血了可以用援助加血啊,你要知道那是用你的血在换猫咪的小血量,十分不划算,遇到boss的话……一爪子下去,猫咪没了,还暴力个P呀……招个新的还得看15秒动画,被攻击就打断,真心不划算。

        --9.转转锤 这个不错 倒地之后可以让猫咪立刻起来 而且还是群攻!攻击力可有可无 主要是可以很快的起来!(还是力士有木有)转转锤是引爆火种的。

       第二行

       --1.buling buling卖萌 减少目标运气的时间5秒,相当于又多一个人帮助队友或者自己输气,还是不错的。

       --2.玫瑰强化 减目标防御,必点不解释

       --3.移动施展牵牛花 说过了,好召唤不需要,是累赘

       --4.逃脱 对抗召唤的大挪移、拳师和力士的控制。虽然说增加了生存几率,但是真心用处不大,好召唤不怕那一下,而且反应时间太短……可能我手残,就逃脱了几次……不好用。走PVP还是点吧。

       --5.后滚翻强化 必点!!即使你刚隐身用了刺球,点这个技能之后,在打倒后后滚翻一样可以扔出来刺球。而且为了下边的SS就躲避,还是点吧!(我会告诉你SS除了躲避的同时还会放刺球出来吗

       --6.强化蜷缩 6秒内恢复范围4米内己方目标生命3%。才3%…坚决不点!

       --7.喵火拳 一次叠加2个火种,点吧,配合大锤头和转转锤!

       --8.下段斩强化 打倒喵喵前方3米的所有敌人!并且在10秒内降低移动速度20%。给力呀

       --9.大锤头强化 对施法状态的目标造成2秒眩晕 拉倒,咱控制技能多,不稀罕这两秒,什么?想晕boss?洗洗睡吧

       第三行

       --1.冲天雷

       在敌人脚下埋雷。并在你的控制下引爆,引爆后敌人倒地3秒。强效控制,必点。

       --2.强化马蜂 伤害增加200%!作用于单个目标,CD也延长到了18喵。看在伤害的面子上,作为起手技能,点了吧。

       --3.二次强化牵牛花 点过玫瑰加强,这个已经黑了不能点,而且真心没用,不解释了。

       --4.应援强化 消耗20%恢复猫咪40% 为了在必要的时候抱住猫咪,这个还是点下比较好

       --5.强化刺球 被刺球击中目标减少10%内力,PVP作用较大,但是为了SS,点吧!

       --6.移动速度增加33% 对施法状态目标1秒眩晕 冷却时间增加为6秒 严重降低了宝宝的机动性!还是不要了

       --7.猫勾拳,将眩晕和虚弱的目标浮空 这个配合30级的浮空攻击很给力。

       --8.提升10%伤害,取消倒地效果,降低减速效果,必须嫌弃的不点!

       --9.撞击 这个给对方30秒眩晕,还挺给力的。

       第四行

       --1.守卫 在你被打死运功疗伤时,猫咪会在一旁守护你,防止怪物袭击,当怪发现你时,猫咪强拉仇恨,防止你被攻击。

       --2.强化藤蔓,必点 为了开下一行的藤蔓(会有传说中的无线缠绕大法)

       --3、4 一个30秒增加猫咪20%暴击,一个30秒减少20%伤害,只能选一个。为了猫咪达到辅助效果,我还是选了防御类型。

       --5.后翻再次强化!恭喜,SS技能出了,双刺球各种躲神马的不在是梦想。

       --6.猫咪浮空攻击 不解释,上边的视频乃们都看了吧XDD(拳师有木有!!)

       --7.强化挠挠 10秒提高流血伤害,最多叠加5次,根据叠加量减少再生速度20% 南宫感觉PvP实用些

       --8.10秒内减少目标防御50% 并且使目标在10秒内无法使用防御技能。好给力,可惜技能点啊!!

       第五行

       --1.复苏,这个技能释放超萌的,也是辅助队友的一个有效技能,别忘了我们喵星人的本分是辅助。

       --2.再次强化藤蔓 又一个神技出来了。为什么?看描述“施展蒲公英反击时,重置藤蔓冷却时间。 没错,配合好了,无限缠绕,让boss神马的永远定在那里吧!!喵哈哈哈哈哈

       --3.这个点了吧 为了出下边的吸收 群怪很给力的技能,又一个神技

       --4.蒲公英再次强化 反击时间增加0.5秒,从1.5秒增加到2秒 这个比较有争议,有网速给力的,而且意识不错的,不需要点,如果你意识一般,网速也不给力,还是点了吧,反正我是点了,别说韩服,就TX那小霸王……唉

       --5.范围内友军10秒回复5%HP,时间增加45秒。看好了,不是增加 到 45秒,是增加45秒!!实测:超级废柴技能 还有下边的花粉强化 也是废柴........

       --6.狗尾草强化 这个也是争议大大的有 点了,失去击退能力(其实个人不喜欢击退,一个缠绕,怪还怎么追你啊o( ̄ヘ ̄o=)> )但是CD变成3秒了!!机动性提升!大大提升喵的生存能力,好召唤必点哦。顺带说一下下边的狗尾草强化,第六行的狗尾草不是需要这行的也可点亮,在眩晕、倒地、虚弱、瘫痪、擒拿、扼喉、大挪移状态下施展。而且不丢失击退能力。属于PK神技。因为在对方控制住你时,可以把喵招过来把对方击飞。 所以,从功能上分析,两个同样的技能但却有冲突。 建议刷图的点上边,PK的点上边,两个都点的话……PK无用了,没意义。

       --7.强化勾拳 对目标叠加2个火苗 衔接浮空攻击叠加3火苗。没点

       --8.强化喵火拳 伤害范围增加至3米

       --9.强化地雷 引爆时把眩晕、虚弱状态的目标浮空(可以衔接浮空攻击)

       第六行

       --1.燃烧花粉 造成范围内目标叠加5个火种。却配合猫咪或者气功还是给力的。

       --2.3.强化吸收 左边:只能吸收一个目标、吸收量增加100% 右边:吸收目标10%内力 个人观点:点第一个 说明是单一对象的吸收 其实不是 是全部都提升100% 我曾经一次吸血7500+ 面前15只怪左右 这个技能群怪很给力的,神技之一。 右边的话………………召唤师真心不缺内力……光一套普通攻击就能把内力补满了……

       --4.强化蒲公英 用蒲公英时,不消耗内力,废柴。

       --5.强化花粉 10秒回复范围内友军50% 取消生命恢复效果……好坑

       --6.反异常状态的狗尾草,上边说过了

       --7.强化大锤头 对范围4米范围内目标造成伤害

       --8.强化地雷 增加伤害 取消倒地和浮空效果  

        --9.涅盘 牺牲掉猫咪,以每人50%的血量恢复所有友军!!复活神技不解释!

完美世界剑灵怎么加点

       在剑灵中灵剑的职业定位:单薄血高爆发,既可以控又可以输出。所以是应稍微注意提高自己的存活几率,不能只靠于单方面追求超高攻击力。

       RB流水:点雷切/出血,LB落剑:点暴击回内。加点的方法有点回血的,但是灵剑要的用快回内,毕竟暴击回内是在高暴击基础上的,如果在低于暴击40%下,不管是出血还是另一个暴击回内都是毫无作用的。

       TAB流风斩:点400%防御,也有反制的加点方法,对于灵剑人物本身就是薄血脆皮,打副本本的时候,最好加强生存能力增加点防御。飞燕剑:一点,回内足矣。在切换近战和远攻的时候,是快速回内的重要方式。

       追风剑:点出眩晕效果很好。大挪移:点20%回内,辅助队友输出,更好的打副本。技能是在除力士扼喉之外的输出最牛逼的辅助神技之一,一个队伍里没有力士,那么辅助队友输出的就全靠剑灵了。Z点30米内队友单体护卫:增加抗击打能力。

       五连斩:点出无敌效果,的五连斩配合SS键,这样的点发就能够在副本boss的群攻时候避免伤害,再有还能够追着boss到处打,非常好用的技能。吸星:提升到回内80%这是非常重要的。V风月斩:加点出吸血的能力。

       LB拔剑:点出可以重复施展加速,用于躲避和追杀时,能够敏捷的打击怪物。C天际流光:点出倒地必暴,清出野怪的最快方法。F一闪:点的是绕后方,选择饶后,是因为简单操作。如果,认为自己的手速可以的话,可以选择另一条点发。

       连招:对于清除野怪- -滚键盘,如果副本群怪,拉来了以后就无限转,伤血了喝药开护卫,继续转,无脑转(记得带吸血宝石)小boss,一般会有副手的,用大挪移拉一个副手,能扔多远扔多远,瘫到boss空槽,再去料理副手,安全保障。

       个人控制技能大boss,在其放技能的时候,近距离1+3打断-倒地,大挪移拉起,差不多还剩0.6秒的时候,吸豆豆可以延长1.2秒,控制时间一般在6.7秒左右- -不要小看那0.7秒的输出大boss被抓的时候,QE+无脑RB,或者拔剑姿势下无脑LB+一闪组合控制技能2的晕眩留着,等boss出现紫色影子的时候,配合晕眩,然后浮空或者大挪移拉。

       问题一:完美世界国际版剑灵怎么加点 JO打架不吃香,除非装备好。JO的主要作用是群怪,加上CK的吸血后,只要站的住,剑神无敌的本身技能的伤害就是很客观的,所以说站的住才是王道,很明显应该多加T,力量这个不要太低就行。不过拿刀剑的话,要求敏稍微高一,所以建议3体1力1敏。JO本身体质加成就不错,跟老虎是差不多的,所以很划算

        问题二:完美国际剑灵如何加点?技能怎么加? 剑灵的加点以力量为主!

        转生前可以适当加体质,转生后有高级装备支持,主要加力量,敏捷够拿武器!技能一般来说全部都要学习,但是最常用的技能有三大剑咒,三大剑印!

        琉璃金身和剑神无敌必须点满的,其余的攻击技能尽量学满!

        碎石、破风,流光三个基础技能算是前期最好用的,设置快捷键可以一直循环使用!

        问题三:完美国际剑灵技能怎么加? 网上查阅,希望能帮你。 第一篇.技能建议―― 1、碎石剑气:建议不学。因为就算学到10级,打出来的伤害还是和平砍相差无几。 2、破风剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且也比较常用。 3、流光剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。 4、熔心剑意:随级学满,等级越高距离越远,定身几率也越高,PK和练级时都常用到,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。 5、玄武剑诀:随级学满,在磐龙剑诀学高级之前,主要靠这招降低BOSS防御等级,学满了能降20防御等级,能显著提高杀BOSS的效率。 6、饮血剑诀:一般重要,无论学多少级都是晕怪3秒,学高主要是为了提高概率,早期可以学,后期元神富余时也可以学,中期冲群攻技能时就先放着,不要浪费元神在这上面了。 7、磐龙剑诀:随级学满,这招能降低BOSS攻击等级和防御等级各10级,而且持续时间很长,不但能提高杀BOSS的效率,还能保证队伍的安全。磐龙+禁咒藤:灵族小号们杀BOSS的必学技能。 8、琉璃金身:重要技能,无论如何要保证优先学满的技能,满级提高30防御等级。 9、三才剑咒:重要技能,逢单级增加效果,双级增加时间。10级能加1爆、1防、3攻。 10、刀剑精通:重要技能,必须优先学满。 11、逍遥诀:随级学满,提升跑步速度90%,很多时候都要用到的技能。 12、剑心通明:随级学满,满级减唱80%,也就是能让很多重要技能接近瞬发的状态,比如剑阵、万象这两个。 13、身外化身:随级学满,主要不是为了转走更多的负面状态,而是为了满级60秒的冷却,时间上能够配合逍遥诀、剑心通明来群凤鸣谷。 14、金刚剑印:不太重要,虽说金刚剑印能够加深伤害,但附加限制太多――不能对玩家用、不能对普攻生效,而且由于不能群加,所以剑灵最重要的阵和这个配合不上。先学1级即可。 15、寒潮剑印:不太重要,寒潮剑印只能提升木系和水系攻击的爆击,常见的职业也就是MO和YJ能受益,所以先学1级即可。 16、焚心剑印:建议不学。持续时间短、受益职业少,即使是1级也不要学就OK了。 17、六合剑咒:不太重要,能提升团队的攻击是很好,但一次一个幻仙,就算现在幻仙跌价跌的厉害,但好几万的**还是摆在那里的,就算再有钱也不能这么花。所以先学1级即可。 18、九宫剑咒:建议不学。理由同上,但由于不是过路技能,可以直接无视。 19、玄铁剑意:不太重要,虽然有可能降低目标金防,但要耗一个元。剑灵的元气和元神都如此宝贝,还轮不到这个技能来用。所以先学1级即可。 20、天罡剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 21、虚空剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 22、万象剑劲:一般重要,这技能是剑灵群攻伤害最高的单次攻击技能,在剑心通明的配合下能在短时间内打出很可观的伤害,如果有富余的元神可以尽量学高级。 23、八方剑影:不太重要,八方是一个可移动的12秒金系攻击阵,而且开八方的同时还能使用其他技能,单挑物理职业和群一些会跑的小怪很有用。但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 24、御心诀:远距离撞晕技能,此技能用途广泛,例如FB穿越、PK追杀……但只要1级就可以实现以上功能,学10级只是为了距离更远而已,先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 25、剑神无敌:剑神无敌是一个很令人纠结的技能,学高级了伤害高、距离远,但是烧蓝......>>

        问题四:完美国际剑灵加点和技能! 简直是误导人,

        技能最终肯定是全学,但是前期元神不够的时候有选择的学,

        首先刀剑精通跟剑神无敌肯定要学,因为前期就是开阵,

        流光剑气要学,剑心厂明要学,金刚剑印要学。琉璃金身要学。几个状态技能要学,虚空和另外一个群技能要学。

        其他的看元神够不够把。

        至于加点,不知道谁说要全体的,全体的优势何在?多加点体能提升多少血?

        加点应该是 敏捷大约160左右。其他全力量。

        这样101级,全身打满势力黄尘之石,全身+5,满状态血大约能有1W。足够了。

        问题五:完美世界国际剑灵怎么加属性点 WX一样,主加力,其他属性根据装备需要加,体基本不用加,因为重装白色属性里会给你加生命值。如果你想弄5.0,加125点敏就够了,我记得飞龙拳头对敏的要求好像就是125。我的记忆可能有偏差,如果你不放心,就去炉子那里看看。温馨提示:千万不要弄全敏武侠

        问题六:完美国际的100级剑灵怎么加属性点 一般来说有两种加点

        一是 敏能拿武器 其它的全加力

        二是 敏能拿武器 力能装备 其它的全加体

        跟据自己精炼的情况来加吧 一般下fb精练不高的都是第二种 打架杀人高精练,要高攻击的都是第一种

        问题七:完美世界国际版里剑灵怎么加点 非RMB玩家的话,生存才是根本,敏捷够拿武器(推荐红莲),力量和体质一起加,感觉容易死就多加点体质,剑灵这个职业+体质还是很划得来的,觉得攻击力小了就多加点力量,不要认为体、力剑灵敏捷少了命中什么的就低了,戴了两颗+50%的林云的话这个问题根本不用考虑了。敏捷多了就多点暴击,对于一个RMB玩家来说生存才是根本,毕竟剑灵这个职业本就不是什么像FS、WS那样一招秒得职业,要把+20防御等级这个状态充分利用起来。并且我也建议就穿WX那样的重装,又有人要说法防少了,我要说的是MG的轻装穿起还不是个秒货,所以防御注重一种还是可以怎么虐WX和SS的哟,不要为了个轻装到头来血又少,防御又没有怎么提高

        问题八:完美世界国际版剑灵现在怎么加点怎么学技能啊…求高手指教啊 几个重点简单说下吧,可能不太纤细,仅供参考:

        1、加点:敏捷够武器用,其他全加力量,灵力体质不加(生命怎么样最后还得靠精炼支撑起来);

        2、装备:有条件就打防等石头,次之就是体质石头(加生命的同时又加物防法防),因为剑灵的防等很高,所以自身防御越高,效果越好。当然不在乎钱的,来精炼加物防法防的接好。

        3、技能:可以说是全部学满,还有神技,要打架可能要备两套符文了。注意点说下吧:剑印如果你追求只是下FB给369法师爆发攻击的话,只要学到11级就可以了(焚心剑印11级),千万别学12级,不过这样麻烦也来了,要频繁的上剑印,看你取舍了;其他技能,状态技能学满,攻击技能学满,特别是碎石,流光,破风那三个单体攻击能以及剑阵,要学到最后才能达到都是最远距离的远程攻击,这样可以使用连续技不用断。神技就那个群了一定几率晕人没必要学,其他都值得学,加攻击效果的。1000W加攻击效果不会亏。至于符文效果那就要看你要得到的效果斟酌使用了。

        技能可以用高级神秘书页去万流换一套来学(现在不能用上签换了,估计得去刷了,印象公告说是99FB最后的BOSS会暴,野外也会暴)。这样可以节约很多精力,不然找技能书都是麻烦事,一个一个开又太麻烦。祝你好运!

        问题九:完美国际剑灵怎么加点 剑灵技能安排分析 完美国际 完美国际剑灵怎么加点 剑灵技能安排分析 剑灵是物理法术双修,加点上,只要装备打了体石头,敏捷够拿武器就行,基本可以全力量了

        问题十:完美国际剑灵怎么加点 一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。

        二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。

        三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。

        四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)

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        目前主流加点主要有两种:

        1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。

        2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。

        有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。

       今天的讨论已经涵盖了“剑灵加点模拟器手机版官方”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。