魔兽富甲天下攻略最新(魔兽富甲天下攻略最新)
魔兽富甲天下攻略大全
魔兽富甲天下新手怎么玩?魔兽富甲天下有很多操作是新手玩家不知道的,今天深空小编就为大家整理了这些玩法技巧一览,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!
魔兽富甲天下攻略大全
1、如何远程给队友东西,将物品栏的东西用鼠标右键提起。点到君主身上,东西就可以放在地上。然后发信号提示队友。切记要等队友捡了以后在走开。否则会被敌方捡去。另外有两点。大乔丢东西不要丢太多,容易被敌方捡走。和敌方君主站在一起的时候也不要丢,对出来队友捡不到。
2、快速回蓝,君主有200蓝的时候,旁边有队友可以K队友。然后马上ESC撤销,就会迅速补200蓝。
3、军师计编队,开局前用小马跑到最左侧,鼠标选中军师计策,然后编队,这里同时也可以将排兵布阵进行编队。
4、开局后将系统给的号角和蓝右键双击放到其他背包,第一背包里第一格放传送,因为走到天旋地转会掉东西。如果把号角和蓝掉了就很难玩了,第一格为什么放传送。因为第一格的东西不会掉,同样的道理。如果几万块的传送不放第一格掉了也很难。
5、转向令的使用,转向令在君主开始走路后如果发现要的走点数背后有需要去的地方。比如祭坛商店科技等,这个时候马上点转向,君主就会转头,转向用好了比效果等同于号角。
6、城池的蓝满150可换取1000金钱,满三百可换取随机物品问号,满五百可以造英雄,造英雄可以选择武力、政治、智力,三种,加点时主要能力满90以后继续加点不再增加主要能力,比如选择了智力英雄,智力点达到90后继续加点就不再增加智力了。
7、任命侍中才会有收入。否则敌人走到你的土地上不会交钱。城池也不会有收入。同理,任命军师才可以使用军师计策。
魔兽富甲天下之真心英雄详细攻略
商店篇:首先确定自己前方不远处有个商店,没有的话建议用个飞.当然很近的地方有酒馆和铁匠铺也是要去的.如果你非常不幸的2个飞用完后还是没能到达商店,可以在原地等待盟友的帮助,如果有将的话可以在原地等待勒索貂禅和小,没有的话可以等待勒索大桥.并且在等待中观察对方有什么道具,买到什么将,什么军师,等等.同时通知己方辅助不要和对方开战.切忌急急把蓝用完.好,经过艰难险阻,历尽千辛万苦,不管怎么样现在你到达了商店,那么接下来的问题是都要买什么呢,道具怎么放呢?我的建议是不买第2排的地价相关的2个,其他都是可以要的.至于怎么放,我是把转向(为什么?请看[url]抵税,马,牌子,靴子,20个飞,飞弹,吸蓝放在第一面也就是行囊里,以上各个道具排名分先后,放不下就放第二面;计策放第二面;号角,红,蓝,20个飞放第3面.这里有两点需要注意:1,转向和蓝要分开买,多的给盟友.2,飞要分开买,防掉.还有就是如果买到靴子,而发现(最好是发现,如果不是通过qq 语言聊天,不要耽误曹操时间打字)曹操没靴子,自己飞去给曹操送.
铁匠铺与兵种篇:科技是第一生产力,更切合实际的说是落后就要挨打.而铁匠铺是你实力提升的第一选择,所以当一个君主人品走到一个铁匠铺的时候,只有欣喜若狂能表达他的心情吧.而且在这里你能买到马,弓箭和猛兽,买多少?我一般是:12000,10000,12000,不够以后再补.攻城机器呢?当我有好的军师的时候我会买10个攻城车和4个投石车,否则买4,2怕被毁,攻城前一定要保证有车,有兵.那么攻城用什么兵呢?因为一般守城都是用弓箭+猛兽(而不是猛兽+弓箭,因为弓箭+猛兽好指挥一点),所以攻城也只能选择猛兽+弓箭,因为猛兽不吃魔法.但是这个里面也有个变通,比如对方郭图守城,绿部+徐晃援助,你大可以上步兵+弓箭或者骑兵+弓箭.再比如,对方弓箭+步兵守城那你第二次攻他的城不出骑兵+弓箭那就太笨了.再比如,对方没有猛兽了....等等吧,随机应变才是关键.那么野战呢,出什么兵?因为大多数人用猛兽+弓箭攻城而不愿意更改兵种,所以我的野战配置是弓箭+骑兵.完了,被你知道我的秘密了,你不会用步兵+猛兽或者步兵+骑兵来克制我吧,哎..
酒馆与英雄组合篇:三军将为魂,fjtx做的最好的就是这里了,你可以用自己心目中的英雄来和对方作战,真真是与人斗其乐无穷.每次进入酒馆前的期待,那种患得患失的心情是fjtx能长盛不衰的关键吧.这里要说的实在太多了,还是参照别的帖子吧,我只想说一下我认为的第一攻城组合:关羽(主)+黄种+邓.还有就是已经成为经典的几个组合:孟获(主)+黄盖+程普(牛金)精华在于全晕;孟获(周泰)+夏侯渊(管亥)+xx,精华在于速度;程普+曹洪(关索)+邓,精华在于--搞笑,这样组合没有什么伤害,但是把其中一个换成绿部,关羽等人提供伤害那么就不俗了.
经济与科技篇:在不知道转向的用法以前,发愁的是有钱没地方花,而现在愁的是没钱,所以开始资金的分配就显得很重要了.有些辅助和跑地很不愿意出血,那么我想请问同样的一点科技是在主攻将身上好还是在辅助身上好?这个其实是不用多说的,因为主攻的将很容易成为被打击对象,因为一方面,主攻的将一般比较珍贵,闲的将少,所谓死一个少一个;另一方面,至不济,把他赶跑,这场战役就胜利了,伴随胜利都一般有钱,城,士气,等等.所以在第一次比武的时候科技最好是:8(主),7(辅),5.当然越高越好.还有就是主的兵科技应该怎么升呢?是55还是73.我的建议是5,5.为什么?因为一方面5,5的兵速度快,抗打,围将一流,而围将是主的必修课;另一方面,省钱,省下的10000可以去将一点,更划算.我的兵科技一般到5,5就停了,因为经济限制,再有就是5,5的兵已经能很好的执行我的战术意图,想围将就围将,想打城就打城,都比较够了.当然钱多还可以再升.
兵篇:想当年曹操以百万之师而败于长江之北,何等惨烈,...好象没什么关系.言归正传,fjtx里出现在战场上的一个兵代表100个.野战出场5000,守城为3000.身为主攻第一次进招募营地要买多少兵呢?一般我买到接近50000.守城的兵一般以5000-6000为易.一定要注意自己有没有兵了,否则没兵攻城,而被逼撤退是对号角,经济,士气的重大打击.
编队篇:有人问起编队应该怎么编,其实这个没有什么定法.但我这里要披露一个秘密,因为这个秘密不是我发现的,所以一直不好意思拿出来和大家分享,这里向这个方法的发现者--sleepytree致敬了,呵呵;为了我自己的帖子,说不得也只有披露了,但是为了回复,我要出些下策了.先说一下这个方法的好处:可以在将被眩晕的情况下放军师计策,放军师计策的同时,将不会改变原来的命令,不会原地停顿一下,要知道这下停顿可是很多将的死因,怎么样有兴趣看下这个方法没有?
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我的攻城编队:1:将;2:猛兽;3:猛兽;4:投石车;5:弓箭;6:弓箭;7:6个猛兽;
最重要的是第0编队,是什么呢?是军师计策,没想到吧,先把军师计策翻开,点ctrl+0,编为第0编队,在这场战斗中你都可以点0,然后放计策了,而不用再让计策和将有任何关系.注意,只限于这一场战斗,如果下一场战斗你没有重新编队的话,那么你用第0编队放的计策将会显示:将不在服务区,或者将军战死不能放军师计策,但是军师计策的魔法已经用了,切记,切记.
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点数分配篇:点数的分配有君主的和将的,将的我就不想多说了.且说君主,身为主攻,后期的经济来源主要在你身上了,而经济是一切的生命线,所以政治是非常非常重要的,我的董一般智力升级到12-15,然后就全部是政治,但是有点例外,就是如果我路过天旋地转侥幸+了一点武力,我会拿2个点数去把武力变成3的倍数.
守城方略篇:先说下守将的选择,城是经济的主要来源,而说过了经济是一切的生命线,所以这个将的选择就有一定的说法了.比如在我有个猛将的前提下,酒馆里面出现兀秃骨和马良,我的选择必然是后者,因为政治差太多了.再比如,出现太史慈和张辽,我的选择也是后者,因为他们的战场效果差距很小,而用来守城差距很大.那么守城将怎么选择呢?首先,最好的当然是军师,如果你的军师多(注意,有军师以后,再遇到要保证盟友也有,同样有猛将后,要保证盟友也有),用来守城真是太好了,多个练级的机会,一般对方在有别的成打的情况下,是不会选择军师守的城的,而军师的政治一般都不低,你可以闷声发大财了.其次,当然是守城效果一流,政治也一流的了.比如,左慈,满宠,绿猛,徐盛,曹丕,张辽等等.再次,就是没什么政治但是守城能守住的,毕竟守不住就什么都没了,代表人物:张飞,兀秃骨.再次,没什么能耐,但是有政治,代表人物:字打不出来...找那个读音的帖子又没找到...郁闷.就是那个会冰箭和强击光环的那个.最次,代表人物:孙诩.呵呵,孙诩不会有粉丝吧,那我先道歉了.好,选好了将,现在敌人打过来了,只听得你的守将大叫,兄弟们一定要守住这里,敌人也没什么力气了.错了错了,是:正欲取汝首级,给我杀!但是千万别真杀出去,我们只要守住这里就是胜利.我的守城方法是:箭塔每3个一队,先打攻城车,这点很重要.弓箭站到城下,hold.猛兽不上.盟友的步兵,一家用来堵前门,一家用来堵两边.然后就看你造化了,战场瞬息万变,操作在乎本心...(别怕,我是佛家的).最重要的就是随机应变,集中优势兵力和对方打.还不明白?建议你去看下毛主席的著作,孙子兵法什么的.还有一点要补充的就是点全军突击就能开城门,盟军也可以开.
攻城方略篇:编队方法已经说过了,攻城的优势在于兵多,如果你的兵全能涌进城内,那你已经赢了一半.在第1分钟过去以后,全军突击,2,3队殿后,如果盟友的步兵全部去送死的话,那么第七编队的6个兵也不上,攻城车全部走一边,3个将去把一边的箭塔拆掉,然后,还是那句话,看你造化了.如果你的组合是我认为的最强组合,那么带不带攻城车,我看都没关系,怎么也打下了,就看能杀几个将了.
军师计策篇:攻城最好的计策我觉得只有2个:反间和鼓舞,除非你军师比对方好很多,否则这2个应该是你的首选.另外,勇武对城没用,这个是魔兽设置.
魔兽富甲天下攻略
其实一提到富甲天下,我们第一反应可能就是大富翁风格的棋盘类游戏,但是当我进入这个富甲天下2英雄归来的时候,我发现我还是把这个地图想简单了,确实在这个风格上有一些借鉴,但是实际上还是有很大的区别的,这种风格的对战模式感觉在现在的地图环境里也算得上是非常有创意的作品了。
首先这个地图是一个三国题材的对战游戏,我们可以自由招募各种武将,所有人都是单独作战,我们最终的目标就是把其他玩家的城池拿下,成为这片地图上唯一的霸主。虽然说是三国题材,但是里边其实也加入了很多的历史武将,但基本上也都是我们耳熟能详的英雄人物,所以这个图叫英雄归来,也就说的过去了。
当然,其实最有意思的还是这个地图的作战模式,我们除了在招兵买马阶段可以进行布置之外,基本上整个战斗过程都是半自动或者是全自动的,可以说在这方面节省了很多的操作时间,也就是说这个地图更偏向于策略,而不是偏向于操作,这一点是和其他对战游戏完全不同的,当然我们也可以自定义选择胜利条件,如果是和朋友一起开黑的话也能弄出很多花式玩法。
最让我感到意外的就是这个地图可以添加电脑,这一点在魔兽争霸官方对战平台上是非常少见的,所以说我们也根本不需要担心对手太少的问题,就算是一个人我们也可以选择同时对待好几家电脑,而且电脑的强度也非常具有挑战性,完全不会感到无聊,也可以通过对抗电脑的方式对一些阵容进行研究,这样的话更方便我们在和玩家对战的时候取得好成绩。
同时作战模式也分为很多种,有野外战斗,攻城战斗和守城战斗,而每一个英雄和兵种都有它非常独特的特性,当我们面对不同的战场一定要做出合理的调配,说白了,这个游戏就是让我们成为一个合格的指挥官,我感觉甚至都可以把一些兵法用到这里面来,也完全是没问题的。
这个地图是魔兽争霸官方对战平台嘉年华活动第四周的地图,了解这个活动的人应该都知道参加比赛的地图质量都非常高,而且这些地图普遍也都是非常有创意的,这一周还是有非常多的推荐地图的,我觉得富甲天下二英雄归来这样的模式就非常的讨喜。
魔兽富甲天下神将怎么出现?
我给你说个最简单的方法 如果是 武力型的 你随便 点几下政治或者智力 然后 在1秒的时间里 狂点武力 有20%的几率出 神将. 我就是用这种方法 什么白起 李世民之类的一大把. 老子 孔子 鬼谷子 黄帝 蚩尤 之类的也很多. 最难的是无双. 最直接的方法点 几下下政治 不要超过4下 如果政治比 武力和智力 高 就容易出无双 如果政治比其它的低 你就直接点武力吧 弄个庸将也可以了 不然就会出废物. 一般庸将 都有3个辅助技能. 玩好了 很爽的 适合守城. 废物就垃圾了 只有2个被动技能 扔了就行 不然 吃你的粮草和黄金的. 如果你没城池的话.养十来个武将.光给武将的俸禄.和武将吃的粮草 你就穷死了. 1个武将就吃你250-300的粮草和黄金 一个季度下来 就扣你 3000-4000的粮草和黄金. 你如果没城池.基本就不用玩了.都快饿死了 哪有科技啊.没科技又没钱 就不敢打仗.你不打仗.君主就没法升级.君主没法升级.你就没有蓝.你一直缺蓝.就无法支援队友.然后队友会说你玩的太差.
玩这个游戏有钱才行.看你玩什么君主了 如果你玩 曹操 大乔 告诉你 千万别升级武力 智力够了 就狂升政治.占城池就行.你有城 有政治 还怕什么 曹操 大乔 千万别主战.一定要以支援为主.因为你不升级武力.就没必要主战.多支援 君主升级了就升政治.拖到后期.政治越高 钱就越多 科技就比别人高.
说了那么多 怎么也得给点个赞啊
魔兽3冰封王座富甲天下6.23秘籍
摆脱
楼上的6.23好象单机没有AI吧
只能和人连机吧
你说的那是单机有用
连机有毛用啊
魔兽富甲天下打电脑人攻略
魔兽富甲天下打电脑人有哪些技巧是很多小伙伴想知道的,今天深空小编就来带大家详细了解魔兽富甲天下打电脑人的玩法心得,感兴趣的玩家一定不要错过,一起看看吧!
魔兽富甲天下打电脑人攻略
1、增加特技功能,能极大增加游戏多样新,也是三国类游戏的特色。现在名将主要是初始属性有优势,后期电脑培养的武将属性起飞后,名将就泯然众人矣,不在耀眼,有特技后可以发挥名将的优势,也增加玩家的成就感,合理调配以少胜多,而不是纯粹比数值和随机性;
2、增加排序功能,中后期武将、城市数量增加后,寻找武将耗费大量时间;
3、增加武将强化难度,由于电脑主要强化随身武将,数量较少,玩家需要强化的武将数量很多,游戏中后期电脑武将属性起飞后,基本无敌,最新版本增加了单挑强制扣血,有一定改善,是否可以细化调整下,比如强化时150点以下正常金额,超过150点金额10倍,数据只是一个举例,开发者觉得可以的话可以测试;
4、武将体力属性及恢复,三国群英传中有疲劳度属性,疲劳度过高会影响武力及智力的发挥,本游戏是否可以引入此系统,如果增加疲劳度一个属性较麻烦,可以设置为和体力关联,比如体力低于100,武力智力发挥80%,后面可以阶梯设置调整。进一步限制一个武将打天下的同时,也增加培养多个武将的必要性。另外武将体力恢复在队伍中和城市中都是5左右,可以设置为城市中体力恢复加倍;
5、调整野战影响因素,目前好像是主将:统率=三战武力,这个公式下培养野战武将无脑加统率即可,建议修改为:三战统率武力,这样才有增加三战的必要性;
6、调整随机武将,目前随机武将全随机,建议将随机武将分类,武力类、智力类、野战类,可以用姓来区分,比如张姓随机武将是武力型,以此类推,随机武将主要属性在100-110之间,其余属性在100以下,聚贤庄每类型武将出现1个,玩家可以自行选择,这样也有一定的策略性。
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