dnf刺客觉醒技能详解_dnf刺客觉醒技能详解图
大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于dnf刺客觉醒技能详解的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
1.DNF刺客的通用技能
2.DNF刺客觉醒是什么
3.地下城与勇士刺客的技能表?
4.DNF刺客被动觉醒是不是要+满?
5.dnf刺客加点和连招
6.关于DNF刺客技能
DNF刺客的通用技能
手里剑向敌人投掷手里剑, 使远距离的敌人受到无属性物理伤害。翔击向敌人发出从下往上的切割攻击, 并使敌人浮空。焰刃火属性近身魔法技能; 聚集火焰的力量对敌人进行强力攻击并把敌人击飞。切割在前冲攻击后, 追加一个大范围的双手斩。暗魂波向敌人发射暗属性球体, 球体命中敌人后使敌人受到暗属性的多段魔法伤害, 最后球体爆炸并给予敌人较大的暗属性魔法伤害。影袭以无视敌人硬直的斩击攻击敌人, 使敌人受到无属性物理伤害的同时进入僵直状态; 之后移动到敌人身后, 伺机进行下一次攻击。弧光闪急速冲向前方的敌人并对其进行闪电般地斩击, 可以给予敌人无属性的物理伤害。忍法 : 影分身把自己的影分身留在原地的同时, 向空中瞬移, 可用左右方向键控制瞬移地点。骨盾在自身或队员周围召唤由骨头碎片形成的骨盾, 可以增加被骨盾守护的角色的物理防御力和魔法防御力。 该角色被攻击时, 骨头碎片会自动飞向敌人并使敌人受到无属性魔法伤害。碎踝用强力的扫腿踢攻击敌人的脚踝。疾空踏从空中快速下降并向敌人发出连续踢击; 最后一击时会生成冲击波给予敌人无属性物理伤害, 并使敌人浮空。忍法 : 飞鼠快速跳向敌人并引爆炸弹, 给予敌人火属性魔法伤害的同时使敌人浮空。诅咒之箭召唤暗属性的诅咒之箭后, 向前方敌人发射; 被诅咒之箭命中的敌人会受到暗属性魔法伤害, 并有一定几率进入诅咒状态。天诛 抓取一名敌人后向其头部进行刺击, 被刺击命中的敌人将受到无属性物理伤害。 月弧(被动觉醒技能)每次获得连击点数时,有一定几率增加命中率、回避率和暴击率,效果持续一定时间。月轮舞施放“月轮舞” 后,会进入月舞模式并持续一定时间。 在月舞模式下,将大幅增加力量和攻击范围,且普通攻击、前冲攻击和跳跃攻击时,将出现闪光特效并追加攻击。 在月舞模式下获得连击点数,则会增加攻击速度、移动速度和暴击伤害。 在月舞模式中,若再次输入技能指令或月舞模式持续时间结束,则会进行终结攻击并结束月舞模式。 终结攻击时,在一定范围内还会出现华丽的切割攻击。旋刃冲击快速转动刀锋3次,最后从空中向下斩击。陨落螺旋刺从空中向目标螺旋而下,落地触发冲击波对敌人造成伤害DNF刺客觉醒是什么
鬼泣--觉醒后职业名字:灵魂承载者觉醒
技能:第7鬼神:暴走的普尔拉朽
2,狂战士--觉醒后名字:地狱狂暴者技能:超越极限斩
3,阿修罗--觉醒后名字:大暗黑天技能:波动眼
4,剑魂--觉醒后名字:剑圣技能:极鬼剑术(暴风式)
5,散打--觉醒后名字:武神 技能:武神强踢
6,柔道家--觉醒后名字:暴风眼 技能:末日风暴
7,气功师--觉醒后名字:百花缭乱 技能:千莲怒放
8,街霸--觉醒后名字:毒王 技能:死亡毒雾
9,枪炮师--觉醒后:狂暴者 技能:卫星射线
10,漫游枪手--觉醒后:枪神 技能:疯狂屠戮
11,机械师--觉醒后:机械战神 技能:机械战神-盖博加之拳
12,弹药专家--觉醒后:大将军 技能:黑玫瑰战队
13,元素法师--觉醒后:大魔导师技能:阿斯特雷彗星
14,战斗法师--觉醒后:贝亚娜斗神(特别值得说的职业,像战士般战斗的法师,其他游戏很少见的,而且很灵活,战斗魔法很厉害,尤其是最后变身后``跟美少女似的可怕``)技能:贝亚娜变身
15,召唤师--觉醒后:月之女皇技能:契约召唤:征服者卡西亚斯
16,魔道学者--觉醒后; 魔术师 :技能 :机械融洽
圣骑士--觉醒后:圣光主宰技能:神圣领域
蓝拳圣使--觉醒后:圣焰者技能:圣焰燃烧,圣焰冲击
驱魔师--觉醒后:降魔天师技能:四圣结界
地下城与勇士刺客的技能表?
貌似狱岩石匕首上有+2个技能呢。?我直接上图吧?叫?月轮舞,死灵的觉醒叫千魂祭好了?2话不说?上图!?不过我只把属性截图,不然200X200的?大家看不清啊!?好了,坑你小狗狗的,绝对国服的狱岩石匕首DNF刺客被动觉醒是不是要+满?
刺客之皮 精通 Rogues Leather Armor Mastery (刺客转职时自动习得)
被动技能
装备皮系列的装备时,攻击速度,物理暴击几率,物理暴击伤害,力增加.装备的皮越多,效果越明显.
升天刺 Rising cut (刺客转职时自动习得1级)
需要SP:20
需要等级:5级以上
即时施展'
MP:5
CD时间:2秒
快捷键:Z
物理 攻击力:100%
腾空力 比率:100%
收招 物理 攻击力:24%
收招 腾空力 比率:100%
收招 BUFF 持续时间:20秒
收招 力 增加值:3
收招 移动速度 增加值:0.2
从下往上刺 使敌人腾空.
攻击时 有霸体判定
收招时 追加攻击的话,力和移动速度增加.
收招效果是 升天刺和收招的 级别越高 效果越高.
空中使用可能.
双手刺 Slicer
需要SP:25
需要等级:5级以上
即时施展
MP:12
CD时间:2.5秒
快捷键:冲跑攻击后 + X
物理 攻击力:180
攻击范围比率:100%
前进速度和 前进距离 比率:100%
冲跑攻击后可再追加一次攻击.
技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度 和 前进距离 增加.
闪电刺
需要SP:25
需要等级:10级以上
即时施展
MP:106 ^
CD时间:6秒
快捷键:↓→+Z
物理 攻击力:200%
发动速度 比率:100%.
硬直时间 比率:150%
更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.
按住上下键 则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.
技能级别越高 攻击力,发动速度,敌人硬直时间 增加
闪电刺 取消 Cancel Shining Cut (前置技能:闪电刺5级)
需要SP:30
需要等级:18级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动闪电刺.
刺客的话,基本攻击中使用闪电刺 则可获得连续点1点.
闪电落 Diving Arrow
需要SP:25
需要等级:15级以上
即时施展
MP:24
CD时间:6.5秒
快捷键:(跳跃中)↓ + Z
连续踢技伤害数:3~6回
连续踢技物理 攻击力:40% + 26
结束物理 攻击力:80% + 52
结束腾空 力 比率:100%
周围冲击波 物理 攻击力:310
在空中快速下落 用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波 对敌人造成无属性的物理伤害
只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前 按Z键 则可以使用结束攻击.
闪电落 取消 Cancel Diving Arrow (前置技能:闪电落5级)
需要SP:30
需要等级:23级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动闪电落. }
刺客的话,基本攻击中使用闪电落 则可获得连续点1点
短剑大师 Dagger Mastery
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
命中率 增加值:0.3%
回避率 增加值:0.3%
物理 武器 攻击力 增加值:2%
魔法 物理 攻击力 增加值:2%
能够熟练的运用短剑,命中率和回避率 物理/魔法 攻击力 增加.
双剑 大师 TwinSword Mastery
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
攻击速度 增加值:0.1%
敌人 硬直率 增加值:2%
打击 硬直率 减少值:1%
物理 武器 攻击力 增加值:2%
魔法 物理 攻击力 增加值:2%
能够熟练的运用双剑,攻击速度和 物理/魔法 攻击力 增加.
收招 Hit End (刺客转职时自动习得1级)
需要SP:104
需要等级:16级以上
即时施展
MP:25
快捷键:(技能使用中) Z
各 收招 技能的 攻击力 比率:100%
各 收招 技能的 BUFF 能力值 比率:100%
每个 连续点数 攻击力 比率
1:50% 2:100% 3:175% 4:275% 5:400%
每个 连续点数 BUFF 能力值 比率3 P s% v3 c, G) y% W, F
1:50% 2:100% 3:150% 4:200% 5:250%
有 连续点数 时 如使用 收招技能 连续点数全部消耗的话 攻击追加
取消基本攻击 使用技能的话 能够积累收招.
能够使用收招技能 目录:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺
盗贼刺 Bandit Cut
需要SP:25
需要等级:18级以上
即时施展
MP:24
CD时间:7秒
快捷键:→↓→+Z
物理攻击力:200% + 118
气绝几率:40%
气绝级别:21
气绝时间:1秒
[连续爆炸时]
踢物理 攻击力:24
刺物理 攻击力:26% + 15 * 3
攻击速度增加 持续时间:20秒
攻击速度增加值:0.2
前进时刺向敌人使敌人气绝,并同时造成无属性的物理伤害.
通过连续点数使用收招的话追加伤害,且攻击速度增加
收招效果是盗贼刺和收招技能的级别越高 效果越高.
盗贼刺 取消 Cancel Bandit Cut (前置技能:盗贼刺5级)
需要SP:30
需要等级:26级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动盗贼刺.
刺客的话,基本攻击中使用盗贼刺 则可获得连续点1点.
二段跳 Aerial jump
需要SP:30
需要等级:18级以上
被动技能
快捷键:(跳跃中)C
跳跃中可再追加一次跳跃
此技能可关闭.
双刺 Double Pierce
需要SP:25
需要等级:20级以上
即时施展 j
MP:24
CD时间:7秒
快捷键:←→→+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
1打物理 攻击力:110%
2打物理 攻击力:165%
3打物理 攻击力:220%
周围敌人 2打 伤害 比率:60%
周围敌人 3打 伤害 比率:60%
双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.
打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.
双刺 取消 Cancel Double Pierce (前置技能:双刺5级)
需要SP:303 P [5 O- i6 i8 ~6 Y. N
需要等级:28级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动双刺
刺客的话,基本攻击中使用双刺 则可获得连续点1点.
瞬刺 Breaking Rush
需要SP:50
需要等级:30级以上 X
即时施展
MP:9
CD时间:5秒
快捷键:↓→+C
非常快的速度向前方移动一定距离.
移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.
移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.
移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.
使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬刺.
瞬刺 取消 Cancel Breaking Rush (前置技能:瞬刺1级)+ E
需要SP:30
需要等级:5级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动瞬刺.
刺客的话,基本攻击中使用瞬刺 则不可获得连续点1点.
连环锯 Chain saw
需要SP:30
需要等级:25级以上
即时施展
MP:30%
CD时间:8秒
快捷键:↓→→+Z
1打物理 攻击力:44% * 3
2打物理 攻击力:66% * 3
3打物理 攻击力:88% * 3
3打腾空 力 比率:100%
用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空.
连环锯 取消 Cancel Chain saw (前置技能:连环锯5级)
需要SP:30
需要等级:33级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动连环锯
刺客的话,基本攻击中使用连环锯 则可获得连续点1点.
闪电刺之火花 Shining Cut Aerial (前置技能:闪电刺5级)
需要SP:50
需要等级:25级以上
被动技能
闪电刺后可追加一次攻击,跳跃中也可使用.
侧舞 Side Step
需要SP:30
需要等级:30级以上
即时施展
MP:2
CD时间:1.2秒
快捷键:↑→+Z
按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.
不按方向键的话,自动向下移动.
侧舞 取消 Cancel Side Step (前置技能:侧舞1级)
需要SP:30
需要等级:30级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动侧舞.
刺客的话,基本攻击中使用侧舞 则可获得连续点1点.
剑刃风暴 Hurricane (前置技能:收招5级)
需要SP:30
需要等级:30级以上
即时施展
MP:40
CD时间:12秒
快捷键:→←→+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
物理攻击力:60% * 10"
连续爆炸物理 攻击力:120% * 1
连续爆炸踩踏 腾空 力 比率:400%
小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来 造成无属性的物理伤害.
通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.
收招效果是剑刃风暴和收招技能的级别越高 则效果越高.
剑刃风暴 取消 Cancel Hurricane (前置技能:剑刃风暴5级)
需要SP:30
需要等级:38级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动剑刃风暴
刺客的话,基本攻击中使用剑刃风暴 则可获得连续点1点.
雷光落 Lightning Arrow (前置技能:闪电落
需要SP:35
需消耗无色碎片1个
需要等级:35级以上
即时施展-
MP:50
CD时间:15秒
快捷键:(跳跃中)→→+Z
连续刺物理 攻击力:150% * 3
结束物理 攻击力:450%
结束物理 冲击波 攻击力:1121
抓投不可的敌人 物理 攻击力:600%
抓投不可的敌人 冲击波 物理 攻击力:1121
冲击波 范围:100%
冲击波腾空 力 比率:100%
每高 10px 冲击波 伤害 增加率:0.40%
在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.
结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.
在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.
抓投不可的敌人 直接用 结束攻击.
雷光落 取消 Cancel Lightning arrow (前置技能:雷光落5级)
需要SP:30
需要等级:43级以上
被动技能$
中断基本攻击的硬质并同时发动雷光落.
刺客的话,基本攻击中使用雷光落 则可获得连续点1点.
螺旋刺 Vertical Spiral (前置技能:瞬刺1级)COLG3 ] 需消耗无色碎片1个
需要等级:35级以上
即时施展
MP:50
CD时间:15秒
快捷键:→↑→+Z
旋转物理 攻击力:100% * 6
落刺物理 攻击力:100%
冲击波攻击力:996
移动距离:450
向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.
在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.
打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.
螺旋刺 取消 Cancel Vertical Spiral (前置技能:螺旋刺5级)
需要SP:30
需要等级:43级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动螺旋刺
刺客的话,基本攻击中使用螺旋刺 则可获得连续点1点.
音速刺(音速袭击) Sonic Assault (前置技能:闪电刺5级,盗贼刺5级)
需要SP:35
需消耗无色碎片1个
需要等级:40级以上
即时施展
MP:70
CD时间:25秒
快捷键:←↓→+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
乱舞物理 攻击力:160% * 10
分身物理 攻击力:80%
结束 攻击力:320%
抓投不可的敌人 物理 攻击力:1600%
快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.
乱舞ING 按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.
随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.
打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.
对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击.
音速刺 取消 Cancel Sonic Assault (前置技能:音速刺5级)
需要SP:30
需要等级:48级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动音速刺
刺客的话,基本攻击中使用音速刺 则可获得连续点1点.
卓越刺 Excel Strike (前置技能:闪电刺5级,收招5级)
需要SP:35
需消耗无色碎片2个
需要等级:45级以上
即时施展
MP:150
CD时间:45秒
快捷键:↑→→+Z
冲跑 物理 攻击力:240%
1打 物理 攻击力:360%
2打 物理 攻击力:480%
3打 物理 攻击力:720%
收招 物理 攻击力:192%
抓技 不可的敌人 物理 攻击力:1440%
冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.
通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击
抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可.
卓越刺 取消 Cancel Excel Strike (前置技能:卓越刺5级)
需要SP:30
需要等级:53级以上
被动技能
中断基本攻击的硬质并同时发动卓越刺.
刺客的话,基本攻击中使用卓越刺 则可获得连续点1点.
觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒
觉醒名:银月
月狐 Moon Arc
需要SP:30
需要等级:48级以上
被动技能
发动几率:20%
命中率增加量:1%
回避率增加量:1%
暴击几率 增加量:2%
持续时间:5.5秒
每次获得连续点数时一定几率 一定时间内 命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也 上升
银河之光 Silver Stream (前置技能:双手刺5级,连环锯5级)
需要SP:50
需消耗无色碎片7个
需要等级:48级以上
施展时间:0.7秒
MP:600
CD时间:180秒
快捷键:↑↑↓↓+Z
光模式持续时间:40秒
收招 使用时 剩余的连续点数:0点
平打,冲跑,跳跃攻击 追加打击 回数:1回
平打,冲跑,跳跃攻击 追打 攻击力:20%
银河之光BUFF 重叠 可能回数:2回
银河之光BUFF 攻击 速度 增加量:6%
银河之光BUFF 移动 速度 增加量:6%
银河之光BUFF 暴击 伤害 增加量:5%
银河之光BUFF 几率:20%
银河之光 结束 攻击力:200% + 1308
力 上升值:159
银河之光时候后一定时间内进入光模式.
光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.
光模式下使用收招 不消耗连续点数.
光模式下使用收招 获得连续点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.
银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.
银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.
dnf刺客加点和连招
刺客(银月)被动觉醒技能
月弧
目前国服60级只能加到LV6.
等出70级(等级达到63级加LV7)
针对60级满级被动技能属性如下:
发动几率:31.1%
命中率.回避率增加:6%
暴击率增加:12%
持续时间:8秒
每次获得连击点数时会在一定时间内提升命中率,回避率与暴击率.
以上是准确数据,
下面来谈谈个人看法.
如果楼主有足够SP的话,
必然这个是加满的.无论刷图还是PK都是很可观的技能.
发动几率是31.1%.
如果楼主会使用连击点连招的话.
那么每次获得连击点数时会在一定时间内提升命中率,回避率与暴击率.
这是更加能够出效果的.
PK其实不在于伤害.
在于技术和跑位.
那么命中率.回避率增加:6%
是针对PK的.暴击率增加:12%
是针对刷图的.
总结出来就是要么不加.
要么加满.
楼主自行参考吧.
关于DNF刺客技能
1、终结追击
满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击
满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏
5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪
5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩
满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺
点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃
满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影
5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴
+5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺
+1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞
+5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰
+1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步
+1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃
+1
这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
连:弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏
让敌人掉地弹起来
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏
或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了
平推的话
XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意
推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的
40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺
1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
死灵系的
暗魂波 +1无争议,PK点1
死亡之剑 +1同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的
影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 +1这个是个好用的扫地技能
忍术
手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 +1保命技能
飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
好了,今天我们就此结束对“dnf刺客觉醒技能详解”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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