lol新版本_lol新版本装备

       在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于lol新版本的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于lol新版本的话题,我们开始讲解吧。

1.lol手游4.2版本更新时间

2.《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动

3.lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍

4.LOL新版本有什么变化

5.LOL英雄联盟新版本装备改动一览

6.英雄联盟最新版本怎么打开公共频道

lol新版本_lol新版本装备

lol手游4.2版本更新时间

       《英雄联盟》手游4.2版本更新时间是2023年5月26号。

       根据官方透露的消息得知,《英雄联盟》手游4.2版本上线时间为2023年5月26号,新英雄奥恩、诺克萨斯统领正式上线,新皮肤山海绘卷、光明散兵、海之歌系列将加入新成员,装备幻影之舞、宗师、夺命之镰迎来新的调整。

       《英雄联盟》手游4.2版本还进行了收藏系统更新,召唤师在集齐整套皮肤后,可解锁一项特殊奖励。另外,赛季数据功能可以追踪自己在各个排位赛季的基本数据,以及英雄和精彩时刻的数据。此外,4.2版本的冰霜龙被击败后队伍将获得技能极速。

《英雄联盟》手游的攻略

       1、如果你是蓝色方的下路,己方红buff上方野区入口的草丛放真眼,让你的adc在三角草放真眼,对方蓝buff下方的墙体有一棵树,把假眼放在那棵树旁边,可以同时看到对面的蓝buff和蛤蟆,且大概率不会被排掉。

       2、如果你是红色方的下路,真眼放在蓝区入口的草丛就是刚才说的那个墙体下面的草丛,你们adc的真眼放在河道草或者边草或者他开心就好。敌方红buff墙体的最左边的旁边放假眼,可以同时看到对面的红buff和F6。

       3、辅助除了正常的对线打团获得助攻之外,还有个方法可以尽量的多些助攻。如风女,琴女,露露,这些有护盾加血加速的英雄都适用,在泉水回复血量时,若看见队友正在TP上线,赶紧给个护盾或者奶一口。这样你就有几率莫名其妙多一个或者几个其他位置的助攻了。

《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动

       改动分析

        削弱:

        加强:

        这一次的改动大体是削弱了男枪、狮子狗、小丑刺客类型英雄。加强了木木、皇子、雪人等偏向于坦克的英雄。并且F6的大鸟生命值提高,攻击力降低。

        就这一次的改动而言,更多是平衡了一下野区的英雄出场率,降低了男枪、狮子狗的热度,提高木木、皇子、雪人的出场率,通过削弱与增强达到野区英雄的平衡,提高一个打野英雄的选择面。

野区情况分析

        野区的改动这一次改动之后,打野英雄的选择点更多会偏向于增强的英雄,而这三位英雄都是一个团战型的打野英雄,在入侵野区上容错率极低,并且男枪等的削弱也一定程度上降低了其入侵野区的能力,所以对于野区的目前状况而言,出现的更多将是刷野而后抓人的情况,反野以及野区前期的打架的情况会减少。

        不过因为盲僧的新皮肤上线,所以作为登场率极高的盲僧也会再次在召唤师峡谷迎来小高潮。对于盲僧这样一个打野极具入侵性,gank带节奏能力强的.英雄,也是对于坦克类型的打野一种威胁。所以在野区资源争夺方面,更多是需要视野的保障,即野区需要更多投入眼位。

        关键眼位

        而因为F6的小改动,让一级开F6成为了更好的选择,而因为木木、皇子、雪人或者是ap类型的打野英雄清野效率还是不错,所以在野区开F6而后到2后推荐gank中路或者是河道压制视野。Gank中路是为了帮助线上英雄建立优势,布置视野是为了防止对手的入侵,或者是把控到对手的一个打野动向,达到偷野或者是反野的目的。

打野英雄推荐

        阿木木

        木木在这一次的改动算是得到了不少的关爱,因为木木的被动改为了直接的额外真实伤害。对于一些偏脆的后排而言在被木木大招捆住之后,ap中单的技能会成为脆皮英雄的噩梦。并且因为大招可以集体触发被动伤害效果,再加上当前版本比较流行的兰博上单,两个大招一起落地伤害足够让脆皮怀疑人生。

        推荐天赋

        符文

        木木的q技能和大招都可以触发巨像的勇气效果,对于吸收伤害为主的坦克。在团战中提供稳定的控制而后为队友营造良好的输出环境即可。符文的选择提高一些木木的ap伤害,提高其前期的刷野效率。

        出装推荐

        选择熔渣巨人提高自己的坦度与清野能力,鞋子的选择以忍者鞋为主,减少被ad消耗的血量,在进团的时候保证自己一定抗伤害能力。冰拳提高木木的留人效果与自身的护甲值,配合冰心达到百分之四十的减cd。女妖提高自身的抗性与回复能力,提高木木的容错率,反甲则是针对ad,用自身的血量去消耗掉对手的血量。

        皇子

        皇子一直算是一个中规中矩的打野英雄,而在这一次的改动后,相当于是提高了出肉皇子的一个坦度。并且皇子作为具有一套带走c位能力的打野英雄,在选择半肉之后可以提高自己进场后的生存能力,甚至再来一套eq二连也不是难事。而因为皇子的独特被动机制,在团战中把每个英雄都a到就非常的赚,而皇子的天赋有两种选择,一个是常规的雷霆,一个是巨像。带巨像可以作为一个团队缺少肉的选择或者是强开团保证血线的健康。而若是需要皇子打出一定输出,就可以选择雷霆。

        推荐天赋

        符文

        带上护穿配合被动打出更高的伤害,冷却缩减提高皇子的开团能力。

        出装推荐

        通过打野刀战士与黑切提高自己的输出能力,忍者鞋与兰顿提高进场的一个高护甲状态,把对于切入后排有一定的保障。魔抗刀则是为了让皇子在进场之后有更好的输出与吸收伤害的效果,这一套装备可以帮助皇子达到最大cd缩减的效果,所以也提高了皇子技能的容错率与控制能力。黑切配合被动效果可以打出高额的爆发输出,加之板甲效果,让皇子又肉又能抗。

        蜘蛛

        因为野怪的魔抗降低,所以ap打野也是一个不错的选择,而在ap打野英雄中,具有代表性的就是蜘蛛,因为蜘蛛的一个控制与爆发伤害效果以及拉网上天躲技能的能力,让她在职业联赛上非常的吃香,而在排位中,蜘蛛作为一手克制前期作战能力比较低的坦克类型英雄也是具有不错的效果,并且因为蜘蛛的e技能控制一级就具有1.6s的时长。

        对于gank而言是具有不错的消耗能力的,而在中后期,蜘蛛的e技能起码可以让对手中单用净化或者是c位使用水银的。就英雄整体而言,在野区前期具有不错的清野能力,中后期可以提供一个高爆发的输出点,成为对手一个必须处理但又难处理的点。

        推荐天赋

        符文

        蜘蛛的天赋以雷霆打出爆发伤害,点出刺客增强野区的一个作战能力。在符文方面,蜘蛛法强保证输出够,生命值加成弥补自身过脆的劣势。

        出装推荐

        蜘蛛的装备选择以提高自己爆发伤害为主,冰杖提供一定的减速效果,依靠深渊与法装棒让对手难以招架蜘蛛的爆发,而兰德里的折磨针对有一定的肉装的坦克,持续灼烧效果配合冰杖可以为队友粘人打出成吨的输出。回声的效果在清野与团战中都有非常不错的溅射效果,对于后排的输出减速效果也更加明显。

        在新版本的野区,注定又是一场腥风血雨,笔者希望可以用这篇攻略帮助到大家。

lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍

       英雄联盟7月28日国服新版本更新:船长重做归来英雄改动详情

       英雄

       [-]海洋之灾普朗克

       海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情

       [-]赏金猎人厄运**

       厄运**获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。

       综合

       视觉更新:厄运**及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。

       Q-一箭双雕

       如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害

       弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人

       弹射角度:100度60度

       W-黑枪射击

       移除不再触发重伤效果。

       激活后提供大步流星移速加成

       冷却时间:16秒12秒

       E-枪林弹雨

       减速:25/35/45/65%40/45/50/55/60%

       [-]九尾妖狐阿狸

       魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。

       E-魅惑妖术

       魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。

       [-]沙漠皇帝阿兹尔

       被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。

       忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。

       本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。

       被动-恕瑞玛的传承

       移除不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成

       W-沙兵现身

       新现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成

       E-流沙移形

       被动不再击飞第一个被击中的敌方英雄

       [-]诺克萨斯之手德莱厄斯

       E在施法时将提供视野。

       无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。

       E-无情铁手

       新现在将短暂的在拉拽周围提供视野

       [-]时间刺客艾克

       Q的消耗减少。E的冷却减少。

       虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。

       Q-时间卷曲器

       耗蓝:60/70/80/90/100法力值50/60/70/80/90法力值

       E-相位俯冲

       冷却:15/13/11/9/7秒13/11.5/10/8.5/7秒

       [-]蜘蛛女皇伊莉丝

       结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。

       说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。

       让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。

       E-结茧

       昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒1.6/1.7/1.8/1.9/2秒

       R-蜘蛛形态

       小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40物理伤害10/20/30/40魔法伤害

       小蜘蛛的击中加成:0.1法强0.15法强

       小蜘蛛的移动速度:345355

       修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击

       [-]寡妇制造者伊芙琳

       Q伤害下调。R减速提高。

       我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。

       Q-憎恨之刺

       伤害:40/55/70/85/10040/50/60/70/80

       R-痛苦之拥

       减速:30/50/70%40/60/80%

       [-]复仇之矛卡莉丝塔

       卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。

       综合

       推荐装备更新

       Q-穿刺

       现在正确地在普攻完成后施放

       W-哨兵

       现在正确地在普攻完成后施放

       [-]机械公敌兰博

       Q和R不再攻击不能被指定的敌人。

       在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。

       所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。

       Q-纵火盛宴

       不再对不能被指定的敌人造成伤害

       不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害

       R-恒温灼烧

       不再对不能被指定的敌人造成伤害

       [-]流浪法师瑞兹

       被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。

       这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。

       被动-奥术专精

       叠加层数的持续时间:10秒6秒

       Q-超负荷

       伤害:60/95/130/165/20060/85/110/135/160

       E-法术涌动

       伤害:50/66/82/98/11636/52/68/84/100

       加成:0.3法强0.2法强

       [-]河流之王塔姆

       Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。

       英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。

       也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。

       Q-巨舌鞭笞

       伤害:80/115/150/185/22080/125/170/215/260

       R-深渊潜航

       额外伤害加成:4/5/6%额外生命值4/6/8%额外生命值

       冷却时间:160/130/100秒120/110/100秒

       [-]暗夜猎手薇恩

       为了闪避突袭。

       这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!

       Q-闪避突袭

       冷却:在击中目标后发起攻击时

       重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗

       [-]疾风剑豪亚索

       第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。

       亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。

       Q-斩钢闪

       旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果

LOL新版本有什么变化

       lol13.1版本有哪些更新呢?很多玩家还不太清楚哪些英雄进行了改动,下面给大家分享一下lol13.1版本更新内容一览,一起来看一看吧。

       lol13.1版本更新内容

       加强:

       ●恶魔小丑 萨科

       Q法力消耗:60→40

       背刺暴击伤害:130%→140%

       E攻击力加成:75%→80%

       ●未来守护者 杰斯

       基础攻击力:54→57

       近战Q基础伤害:55/100/145/190/235/280→65/115/165/215/265/315

       近战W每一跳的伤害:25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110

       ●冰霜女巫 丽桑卓

       成长生命值:104→110

       Q减速效果:16/19/22/25/28%→20/24/28/32/36%

       W冷却时间:14/13/12/11/10秒→12/11/10/9/8秒

       ●卡牌大师 崔斯特

       Q冷却时间:6秒→6/5.75/5.5/5.25/5秒

       W蓝牌法术强度加成:90%→115%

       红牌法术强度加成:60%→70%

       ●亡灵战神 塞恩

       基础生命值:615→655

       Q最大伤害:70/135/200/265/330→90/155/220/285/350

       ●逆羽 霞

       基础攻速/攻速收益:0.625→0.658

       英雄调整:

       武器大师 贾克斯

       ●(Q)跳斩

       移除:不再拥有AP加成。

       ●(E)反击风暴

       伤害:55/80/105/130/155 → 55/85/115/145/175

       移除:不再拥有额外AD加成。

       新增:现在拥有100%AP加成。

       新增:现在拥有4%最大生命值加成。

       新增:现在增伤效果只会提升基础伤害,而不是总伤害。

       ●(R)宗师之威

       冷却时间:80 → 100/90/80

       被动伤害:100/140/180 → 80/120/160

       被动伤害(AP加成):70% → 60%

       主动效果重做:贾克斯旋转他的灯笼,对375码范围内的敌人造成150/250/350(+100%AP)魔法伤害。

       如果该技能击中一名敌方英雄,他会获得25/45/65(+40%额外AD)额外护甲,每击中一个敌方英雄会

       再提升15/20/25(+10%额外AD),以及额外魔法抗性,相当于 60%获得的额外护甲,持续8秒。

       持续时间内,他的被动所需攻击次数从3次降低至2次。

       英雄削弱:

       ●暗裔剑魔 亚托克斯

       被动额外伤害:5-12%最大生命值→4-10%最大生命值

       ER期间的全能吸血:25/30/35/40/45%→20/24/28/32/36%

       R移动速度加成:60/80/100%→50/65/80%

       ●祖安狂人 蒙多

       基础生命值:653→613

       成长攻击力:4.2→3.7

       E攻击力加成:相当于2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值→相当于2/2.5/3/3.5/4%最大生命值

       ●无双剑姬 菲奥娜

       被动真实伤害:3%(每100额外攻击力增加4.5%)→3%(每100额外攻击力增加4%)

       Q额外攻击力加成:95/100/105/110/115%→90/95/100/105/110%

       ●纳祖芒荣耀 奎桑提

       基础移速:335→330

       被动基础额外伤害:10-25→5-20

       W最小伤害:4.25/4.5/4.75/5/5.25%目标最大生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%目标最大生命值

       最大伤害:8.25/8.5/8.75/9/9.25%目标最大生命值→7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值

       ●披甲龙龟 拉莫斯

       基础攻击力:56→53

       基础生命值:634→614

       W基础护甲加成:40→25

       现在W增加的百分比额外抗性在计算时,也会把该技能提供的固定抗性也算进去

       百分比护甲加成:60/70/80/90/100%→40/55/70/85/100%

       ●祖安花火 泽丽

       成长攻击力:1.5→1.3

       Q基础伤害:15/18/21/24/27→15/17/19/21/23

       ●魔法猫咪 悠米

       Q基础伤害:50/90/130/170/210/250→50/80/110/140/170/200

       强化Q基础伤害:60/110/160/210/260/310→60/100/140/180/220/260

       装备调整:

       ●公理圆弧

       穿甲加成:10→18

       ●时光之杖

       基础生命值加成:300→400

       触发移速加成所需条件:回复250生命值或者法力值→回复200生命值或者法力值

       移速加成:25%→35%

       ●视界专注

       法术强度加成:85→100

       ●凛冬之临

       总价格:2700→2600

       生命值加成:350→400

       ●千变者贾修

       总价格:3100→3200

       抗性加成:每层2,满层+15%总抗性→每层2,满层+20%额外抗性

       伤害值:3%最大生命值→80+7%最大生命值

       不会再对小兵和野怪造成伤害

       ●炽天使之拥

       大天使之杖的总价格:2600→3000

       法术强度加成:60→80

       [新增]装备属性现提供10技能极速

       [已移除]不再获得相当于1.3%额外法力值的技能极速

       [新增]获得相当于2.5%额外法力值的法术强度

       [已移除]施放技能不再回复生命值

       [新增]救主灵刃被动效果,当你生命值低于30%后,获得一个护盾,护盾值为250+20%当前法力值,持续3秒(冷却时间90秒)

       天赋调整

       ●传说:韧性

       每层韧性加成:2.5%→1.5%

       最大韧性加成:30%→20%

LOL英雄联盟新版本装备改动一览

       

       野区调整

       介绍我们正在对第三赛季的野区进行改动,来提高打野英雄的多样性,减少早期对线的压力,并让打野英雄在团战中更有存在感。?

       在第二赛季里,最令人满意的打野英雄具备以下特点:较高的群体伤害,后期也能打,还能带动GANK。在第三赛季里,我们想要开辟新境界,好让拥有其它特长的英雄们也能露把脸。我们正在通过调高三狼营地、二胖营地、四鬼营地中的大怪血量,让单体技能为主的英雄们能更加轻松地跟上群伤英雄们的步伐。?

       同样地,可以快速清野的打野英雄们能够在游戏前期就用持续不断的GANK来施加压力。为了反抗这个清野+GANK的节奏,野怪们现在会随着游戏的进展而获得更有攻击性的生命值和攻击力加成。同样地,金钱和经验奖励的获取速度也变快了。这就迫使打野英雄们做出战略决策,要么对线上施加压力,要么将他们的时间和生命值投入到猎杀这些更有价值的野怪上。?

这些改动将会让更多英雄可以打野,且让游戏每个阶段的战略选择拥有更广的范围。?

       

       采纳啊

英雄联盟最新版本怎么打开公共频道

       英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。

       多兰盾

       被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生命值rArr;受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生命值,具体取决于失去的生命值。对远程英雄或被AOE,点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%

       德拉克萨的暮刃

       攻击力:55rArr;60

       唯一被动-封锁移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形

       幽梦之灵

       攻击力:55

       穿甲:18

       冷却缩减:10%

       移速:脱战后增加40

       主动:6S内获得20%移速加成

       新增:主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞

       夜之锋刃

       总价:3000rArr;2900

       攻击力:55rArr;50

       生命值:250rArr;325

       穿甲:18rArr;10

       移除唯一主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。

       新增唯一被动-法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新

       血色之刃

       总价:3000

       合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G

       攻击力:50

       生命偷取:15%

       穿甲:10

       唯一被动-嗜血追击:

       附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40-100%攻速

       如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失

       攻速加成效果持续期间,获得8穿甲

       暗影阔剑

       总价:2400

       合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G

       攻击力:50

       冷却缩减:10%

       穿甲:12

       唯一被动-封锁:

       在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒

       普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害

       锯齿短匕

       移除唯一被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害

       舒瑞亚的狂想曲

       总价:2050

       合成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G

       生命值:200rArr;300

       冷却缩减:10%

       基础生命值回复:100%

       基础法力值回复:100%

       治疗及护盾效果:10%

       移除AP加成与移速加成

       唯一主动:

       为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒

       效果范围由700码提升至1000码

       岚切

       总价:3200

       合成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G

       攻击力:60rArr;55

       攻速:15%

       暴击率:25%

       充能伤害:50rArr;120

       充能减速效果:攻击将减速目标75%,持续0.5秒无衰减

       疾射火炮

       充能伤害:60-140rArr;120

       盈能伤害不再额外作用于防御塔,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮

       斯塔缇克电刃

       充能伤害:60-140rArr;120

       可作用单位数:5rArr;7

       充能伤害不再能够造成暴击

       基舍艾斯碎片

       价格:600rArr;700

       盈能伤害:50rArr;80

       格斗手套

       移除

       灵巧披风

       暴击率:20%rArr;25%

       狂热

       总价:1200rArr;1400

       合成路线:灵巧披风+短剑+300G

       攻速:15%rArr;12%

       暴击率:15%rArr;25%

       移速:5%

       幻影之舞

       合成路线:短剑+狂热+900金币

       朔极之矛

       移除

       干扰水晶

       移除

       防御塔被动名命名为干扰水晶

       猛禽斗篷

       移除

       装备编辑功能改动

       枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、极限闪击、魄罗之王和统治战场模式的装备已从装备编辑功能中移除

       充能和暴击装备

       调整:充能装备额外伤害现在可以叠加,不再选取最大值

       新增:充能装备现在可以作用于防御塔

       移动增加20%叠加速度,攻击减少50%叠加速度

       辅助装备改动

       等级

       辅助装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或三级,守卫眼的被动也在这些升级中:

       一级:属性和获取金币的被动

       二级:属性增加,增加3个守卫眼

       三级:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动

       累计花费:1800金币rArr;400金币

       反作用机制

       5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%

       一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到%

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       上古钱币系列

       移除

       窃法之刃系列

       窃法之刃

       总价400

       +8法术强度

       +10生命值

       +2金币/10秒

       唯一被动-贡品:

       伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币

       每30秒最多触发3次

       任务:

       使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动-布置守卫

       冰霜之牙

       +15法术强度

       +70生命值

       +3金币/10秒

       唯一被动-贡品:

       伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

       任务:

       使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

       寒冰碎片

       +60法术强度

       +150生命值

       +3金币/10秒

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

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       窃法镰刀系列

       窃法镰刀

       总价400

       +5攻击力

       +10生命值

       +2金币/10秒

       唯一被动-贡品:

       伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

       任务:

       使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动-布置守卫

       恐惧月镰

       +10攻击力

       +60生命值

       +3金币/10秒

       唯一被动-贡品:

       伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

       任务:

       使用这个装备赚取1000金币,将升级至黑雾镰刀

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

       黑雾镰刀

       +35攻击力

       +150生命值

       +3金币/10秒

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

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       圣物之盾系列

       圣物之盾

       总价400

       +30生命值

       +5法术强度

       +2金币/10秒

       唯一被动-战利品:

       普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

       在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

       每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

       任务:

       使用这个装备赚取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得唯一主动-布置守卫

       巨神峰之盾

       +100生命值

       +10法术强度

       +3金币/10秒

       唯一被动-战利品:

       普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

       在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

       每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

       任务:

       使用这个装备赚取1000金币,将升级至山岳之壁

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

       山岳之壁

       +300生命值

       +40法术强度

       +3金币/10秒

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

       、

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       符文肩甲系列

       符文肩甲

       总价400

       +30生命值

       +3攻击力

       +2金币/10秒

       唯一被动-战利品:

       普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

       在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

       每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

       任务:

       使用这个装备赚取500金币,将升级至白石肩甲,并获得唯一主动-布置守卫

       白石肩甲

       +100生命值

       +6攻击力

       +3金币/10秒

       唯一被动-战利品:

       普通攻击会处决生命值低于50%的小兵

       在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

       每45秒获得1层充能,最多拥有3层充能

       任务:

       使用这个装备赚取1000金币,将升级至禁魔肩甲

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

       禁魔肩甲

       +300生命值

       +24攻击力

       +3金币/10秒

       唯一主动-布置守卫:

       放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

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       打开系统设置

       在LOL手游客户端点击右上角的设置按钮

       进入基础设置

       在游戏系统设置中点击基础选项。

       3/4

       打开全部人说话

       在基础设置中将所有人说话打开。

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       4/4

       进行所有人说话

       在游戏对局中点击右上角消息图标,选择所有人,发送消息即可。在游戏中想要将讯息发给所有人的话是按“alt+enter”;

       如果想要在LOL主界面进行多人聊天的话可以按右下角“显示您的好友列表”,然后右击您的好友,最后左键单击“邀请加入您的私人聊天室”即可,同理,多人聊天就是多邀请几个人。

       如果想要在LOL主界面发讯息给所有LOL玩家,这项功能目前没实现。

       好了,今天关于“lol新版本”的探讨就到这里了。希望大家能够对“lol新版本”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。