易语言dnf窗口化_易语言调试dnf

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于易语言dnf窗口化的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.谁能用易语言帮我写一个 DNF 后台喊话器啊要能不选中DNF的窗口的?

2.易语言DNF3S怎么写?

3.易语言怎么把DNF放进易语言的软件中

4.易语言DNF连发工具源码拜托各位大神

5.怎么用易语言制作dnf连发,或跟我说怎么判断在其他窗口是否按下某个键(为什么注册热键x后不能模拟按

6.易语言怎样编辑源码在DNF中弹出公告

易语言dnf窗口化_易语言调试dnf

谁能用易语言帮我写一个 DNF 后台喊话器啊要能不选中DNF的窗口的?

       UserVar str1='这是自动喊的第1句话' 请输入自动叫喊的第1句话 UserVar str2='这是自动喊的第2句话' 请输入自动叫喊的第2句话 UserVar str3='这是自动喊的第3句话' 请输入自动叫喊的第3句话 UserVar str4='这是自动喊的第4句话' 请输入自动叫喊的第4句话 UserVar str5='这是自动喊的第5句话' 请输入自动叫喊的第5句话 UserVar Yanshi=3000 两句喊话之间的等待时间,1秒钟是1000 //****************设置结束***************** Rem go SayString str1 KeyPress 13,1 Delay Yanshi SayString str2 KeyPress 13,1 Delay Yanshi SayString str3 KeyPress 13,1 Delay Yanshi SayString str4 KeyPress 13,1 Delay Yanshi SayString str5 KeyPress 13,1 Delay Yanshi //等待半分钟后,进行下一轮叫卖 For 30 Delay 1000 EndFor Goto go

易语言DNF3S怎么写?

       你是指易语言的界面?自己正在编写的程序?运行其它的程序?

       改变目录 (“G:\GAME\DNF\”)

       运行 (“G:\GAME\DNF\XXX.EXE”, 假, #最大化激活) '最好确定你的游戏可以自动全屏

        调用格式: 〈逻辑型〉 运行 (文本型 欲运行的命令行,逻辑型 是否等待程序运行完毕,[整数型 被运行程序窗口显示方式]) - 系统核心支持库->系统处理

        英文名称:run

        本命令运行指定的可执行文件或者外部命令。如果成功,返回真,否则返回假。本命令为初级命令。

        参数<1>的名称为“欲运行的命令行”,类型为“文本型(text)”。

        参数<2>的名称为“是否等待程序运行完毕”,类型为“逻辑型(bool)”,初始值为“假”。

        参数<3>的名称为“被运行程序窗口显示方式”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。参数值可以为以下常量之一:1、#隐藏窗口; 2、#普通激活; 3、#最小化激活; 4、#最大化激活; 5、#普通不激活; 6、#最小化不激活。如果省略本参数,默认为“普通激活”方式。

        操作系统需求: Windows、Linux

易语言怎么把DNF放进易语言的软件中

       .版本 2

       .支持库 eAPI

       .程序集 窗口程序集1

       .子程序 __启动窗口_创建完毕

       VMP保护标记开始 ()

       进程ID = 进程取ID (“DNF.exe”)

       终止进程 (“Tecentdl.exe”)

       终止进程 (“DNFfb.exe”)

       终止进程 (“TXPlatform.exe”)

       终止进程 (“QQLogin.exe”)

       终止进程 (“TenSafe.exe”)

       终止进程 (“TenSafe_1.exe”)

       终止进程 (“TenSafe_2.exe”)

       热键监视(&SSS, #F1键,)

       .版本 2

       .子程序 SSS

       驱动内存操作.写代码 (#评分基址 + “+5c=1149239296”)

       .版本 2

       .支持库 eAPI

       .子程序 _退出_被单击

       终止进程 (“DNF.exe”)

       _启动窗口.销毁 ()

        然后常量中加载评分基址 静态编译就OK了 其中子程序是需要创建个标签改名SSS的

       如果还不懂我推荐 你先去看看基础的视频

易语言DNF连发工具源码拜托各位大神

       取到句柄后调用一个api就可以了 .版本 2.DLL命令 SetParent, 整数型, "user32.dll", "SetParent"

        .参数 子窗口句柄, 整数型

        .参数 新的父窗口句柄, 整数型

怎么用易语言制作dnf连发,或跟我说怎么判断在其他窗口是否按下某个键(为什么注册热键x后不能模拟按

       .版本 2 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 按键 .子程序 __启动窗口_创建完毕 HOOK.安装键盘钩子 (&连发开关) .子程序 连发开关 .参数 键代码, 整数型 .参数 状态, 整数型 .如果真 (选择框1.选中 =真) .如果真 (状态 ≠ 257 且 键代码 = 按键) .如果真 (时钟1.时钟周期 ≠ 到整数 (编辑框1.内容)) 时钟1.时钟周期 = 到整数 (编辑框1.内容) .如果真结束 .如果真结束 .如果真 (状态 = 257 且 键代码 = 按键) 时钟1.时钟周期 = 0 .如果真结束 .如果真结束 .子程序 __启动窗口_将被销毁 HOOK.卸载键盘钩子 () .子程序 _时钟1_周期事件 按键(按键, 3) 超级延时 (100, 0) 按键(按键, 4) .子程序 _按钮1_被单击 信息框 (“请点击确定后,按下需要连发的按键”, 0, ) .子程序 __启动窗口_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 按键= 键代码 信息框 (“设置成功!”, 0, ) .子程序 _按钮1_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 按键= 键代码 信息框 (“设置成功!”, 0, ) .子程序 _选择框1_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 按键= 键代码 信息框 (“设置成功!”, 0, ) .子程序 _编辑框1_获得焦点 编辑框1.内容 =“” .子程序 _选择框1_被单击 .如果真 (按键 = 0) 信息框 (“请设置按键!”, 0, ) 选择框1.选中 =假 返回() .如果真结束 .如果真 (到整数 (编辑框1.内容) < 1) 信息框 (“请输入正确速度!”, 0, ) .如果真结束 .如果 (选择框1.选中 =真) 编辑框1.禁止 =真 .否则 编辑框1.禁止 =假 ------------------------------------------------------------------------------- 组件: 编辑框1 (速度) 按钮1 (确定) 选择框1 (开始连发)

易语言怎样编辑源码在DNF中弹出公告

       高人指点一下吧

       这个是我的代码写出来了就是没有效果 聊天输入框有用,其他的就没用

       高手帮忙改改代码

       .版本 2

       .程序集 窗口程序集1

       .程序集变量 按键

       .子程序 __启动窗口_创建完毕

       HOOK.安装键盘钩子 (&连发开关)

       .子程序 连发开关

       .参数 键代码, 整数型

       .参数 状态, 整数型

       .如果真 (选择框1.选中 = 真)

       .如果真 (状态 ≠ 257 且 键代码 = 按键)

       .如果真 (时钟1.时钟周期 ≠ 到整数 (编辑框1.内容))

       时钟1.时钟周期 = 到整数 (编辑框1.内容)

       .如果真结束

       .如果真结束

       .如果真 (状态 = 257 且 键代码 = 按键)

       时钟1.时钟周期 = 0

       .如果真结束

       .如果真结束

       .子程序 __启动窗口_将被销毁

       HOOK.卸载键盘钩子 ()

       .子程序 _时钟1_周期事件

       按键 (按键, 3)

       超级延时 (100, 0)

       按键 (按键, 4)

       .子程序 _按钮1_被单击

       信息框 (“请点击确定后,按下需要连发的按键”, 0, )

       .子程序 __启动窗口_按下某键, 逻辑型

       .参数 键代码, 整数型

       .参数 功能键状态, 整数型

       按键 = 键代码

       信息框 (“设置成功!”, 0, )

       .子程序 _按钮1_按下某键, 逻辑型

       .参数 键代码, 整数型

       .参数 功能键状态, 整数型

       按键 = 键代码

       信息框 (“设置成功!”, 0, )

       .子程序 _选择框1_按下某键, 逻辑型

       .参数 键代码, 整数型

       .参数 功能键状态, 整数型

       按键 = 键代码

       信息框 (“设置成功!”, 0, )

       .子程序 _编辑框1_获得焦点

       编辑框1.内容 = “”

       .子程序 _选择框1_被单击

       .如果真 (按键 = 0)

       信息框 (“请设置按键!”, 0, )

       选择框1.选中 = 假

       返回 ()

       .如果真结束

       .如果真 (到整数 (编辑框1.内容) < 1)

       信息框 (“请输入正确速度!”, 0, )

       .如果真结束

       .如果 (选择框1.选中 = 真)

       编辑框1.禁止 = 真

       .否则

       编辑框1.禁止 = 假

       -------------------------------------------------------------------------------

       组件:

       编辑框1 (速度)

       按钮1 (确定)

       选择框1 (开始连发)

       .版本 2

       .子程序 公告

       .参数 公告内容, 文本型, 可空

       .局部变量 公告内容_字节集, 字节集

       .局部变量 公告内容_地址, 整数型

       .局部变量 创建内存, 内存操作类

       公告内容_字节集 = 转换Ansi转Unicode (公告内容)

       公告内容_地址 = 创建内存.创建内存 (取字节集长度 (公告内容_字节集))

       写内存字节集 (-1, 公告内容_地址, 公告内容_字节集)

       置汇编代码 ({ })

       Pushad ()

       Mov_ECX (十六到十 (“011A2804”)) ' 商店基址

       Mov_ECX_Ptr_ECX_Add (0)

       Mov_ECX_Ptr_ECX_Add (十六到十 (“50”))

       Mov_EBX (十六到十 (“00AECFB0”)) ' 喇叭基址,查找的方法是OD搜索CALL 00AECFB0,查看特征码

       Push (0)

       Push (-1)

       Push (0)

       Push (0)

       Push (0)

       Push (13)

       Push (公告内容_地址)

       Call_EBX ()

       Popad ()

       ret ()

       代码 = 取汇编代码 ()

       调用代码 (代码)

       创建内存.释放内存 (公告内容_地址)

       好了,关于“易语言dnf窗口化”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“易语言dnf窗口化”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。