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元神评价对应的成长值:

1、良好:2.000-2.125 白、2.125-2.250 绿、2.250-2.375 蓝、2.375-2.500 紫

2、优秀:2.500-2.625 白、2.625-2.750 绿、2.750-2.875 蓝、2.875-3.000 紫

3、卓越:3.000-3.125 白、3.125-3.250 绿、3.250-3.375 蓝、3.375-3.500 紫

4、至尊:3.500-3.625 白、3.625-3.750 绿、3.750-3.875 蓝、3.875-4.000 紫

5、天人:4.000-4.125 白、4.125-4.250 绿、4.250-4.375 蓝、4.375-4.500 紫

扩展资料:

元神属性

幸运:多方面潜在影响元神的各种行为和成长。

元神六项基本属性

物理攻击:一定几率按比例增加玩家物理攻击,几率与攻击配合属性相关。

法术攻击:一定几率按比例增加玩家法术攻击,几率与攻击配合属性相关。

物理防御:一定几率按比例吸收物理伤害,几率与防御配合属性相关。

法术防御:一定几率按比例吸收魔法伤害,几率与防御配合属性相关。

攻击配合:影响元神增加攻击力的几率。

防御配合:影响元神吸收伤害的几率。

物理攻击成长:影响元神升级时的物理攻击成长。

法术攻击成长:影响元神升级时的法术攻击成长。

物理防御成长:影响元神升级时的物理防御成长。

法术防御成长:影响元神升级时的法术防御成长。

攻击配合成长:影响元神升级时的攻击配合成长。

防御配合成长:影响元神升级时的防御配合成长。

QQ三国元神评价与什么有关

物理系:

夭夭 山狼 地藏小妖 风精灵 QQ糖 苍狼皇 沙漠幻蝶 毒蜘蛛 地翼魔

魔法系:

海龟 木制小飞兔 雪女 狐妖 水母球 火鸟

防御系:

鬼火 大蜗牛怪 闪电鼠 独角兽 大闸蟹 干尸守卫

坐骑宠:

苍狼皇 独角兽 大闸蟹 毒蜘蛛 地翼魔 火鸟

提醒:各种骑宠的坐骑技能到达16级时,速度就会达到最快,

 以后等级提高,但是速度不会再提高。

宠物前缀名解释:

普通的:普通宠物,无属性优劣

野蛮的:力量属性增长强于其他宠物,智力属性增长弱于其他宠物

智灵的:智力属性增长强于其他宠物,力量属性增长弱于其他宠物

追风的:敏捷属性增长强于其他宠物,体力属性增长弱于其他宠物

荒源的:体力属性增长强于其他宠物,敏捷属性增长弱于其他宠物

再生的:除具有普通宠物的成长能力之外,每次升级后可额外获得两点自由分配属性。

 宠物技能描述

 收集 拥有自动拾取玩家周围物品的能力

 坐骑 可以被作为坐骑,成为骑宠

 回魂 可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。

 护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。

技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。

 刚力 玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。

技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。

 霹雳 玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。

技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。

 神力 增加玩家负重,每1点体质增加10点负重

 灵通 一定几率提高玩家所获得的经验值

 逃逸 宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度

 忠诚 拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍

 愚笨 宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义)

 饥渴的学子 宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高

 钢铁 玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。

技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。

 石盾 玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。

技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。

 驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

 阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

 活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

 解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

 祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

 醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

 蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。

 灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。

 魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。

 厚皮 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。

目前开放的副将技能获得途径只有一种:通过技能书获得,一部分副将技能是某些怪物天生具有的。

[副将技能一览](带*的技能表示该技能可以由宠物技能书获得)

[1级技能]

[突击低级*][人形元神技能][主动技能] 造成少量物理伤害

[符法低级*][人形元神技能][主动技能] 造成少量魔法伤害

[气旋低级*][动物元神技能][主动技能] 造成少量魔法伤害

[爪击低级*][动物元神技能][主动技能] 造成少量魔法伤害

[诅咒低级][动物元神技能][被动技能] 有较小几率给目标对象施加虚弱状态(降低体质降低防御)

[加速低级][人形/动物元神技能][被动技能] 加速作用

[逃脱低级][人形/动物元神技能][主动技能] 与神行之卷相同的作用且可与神行之卷的效果叠加使用

[荆棘低级][动物元神技能][被动技能] 有几率与将敌人给予的伤害反弹到敌人身上 反弹比例数未知

[拾取低级][人形/动物元神技能][被动技能] 自动拣取掉落在地上的物品

[准确低级][人形元神技能][被动技能] 提高少量命中

[沉稳低级][人形元神技能][被动技能] 提高少量物防魔防 降低少量必杀

[破甲低级][人形元神技能][被动技能] 有几率给敌人施加破防状态

[冷峻低级][人形元神技能][被动技能] 提高少量必杀 降低少量HP上限

[坚固低级][人形元神技能][被动技能] 提高少量HP上限 增加少量畜气时间

[纳术低级][人形元神技能][被动技能] 减少敌方体力值

[护盾低级][人形/动物元神技能][主动技能] 使用护盾来减轻部分伤害

[防护低级][人形/动物元神技能][主动技能] 使用防护来减轻部分伤害

[守护低级][人形/动物元神技能][主动技能] 使用守护来减轻部分伤害

[力场低级][人形/动物元神技能][主动技能] 使用力场来减轻部分伤害

[10级技能]

[乱舞低级*][人形元神群攻技能][主动技能] 攻击复数目标 造成少量物理伤害

[尖啸低级*][动物元神群攻技能][主动技能] 攻击复数目标 造成少量魔法伤害

[围剿低级*][动物元神群攻技能][主动技能] 攻击复数目标 造成少量物理伤害

[祭魂低级*][人形元神群攻技能][主动技能] 攻击复数目标 造成少量魔法伤害

[15级技能]

[魂法低级*][人形元神群攻技能][被动技能] 对目标范围内敌人造成少量魔法伤害

[迸发低级*][人形元神群攻技能][被动技能] 对目标范围内敌人造成少量物理伤害

[疯狂低级][人形元神群攻技能][被动技能] 触发附体攻击

[嗜血低级][人形元神群攻技能][被动技能] 物理攻击力提升

[破咒低级][人形元神群攻技能][被动技能] 效果同魂法

[未知级别技能]

[忠义低级][人形元神技能][?技能] 触发附体防御

[气旋高级][动物元神技能][主动技能] 造成大量魔法伤害

[爪击高级][动物元神技能][主动技能] 造成大量物理伤害

[突击高级][人形元神技能][主动技能] 造成大量物理伤害

总的来说被动技能比较实用,主动技能比较垃圾

推荐给js/hj技能有:坚固低级、破甲低级、迸发低级、准确低级、冷峻低级

推荐给yy/xs技能有:沉稳低级、魂法低级、荆棘低级

大家都适用的:逃脱低级、加速低级、拾取低级、纳术低级

关于魂法低级、迸发低级、破咒低级的说明:

破咒低级、魂法低级、迸发低级可以被动触发群攻,

触发群攻是有几率的,并且随着幸运的提高几率将大幅上涨的样子。

同时这里的群攻有别于职业主动群攻,虽然群攻效果和你的主动攻击一样,

但是其实群攻的发动者是副将也就是说攻击力是副将的攻击力,并且不附带任何特效,

比如yy45技能触发群攻看起来是一堆45技能,其实只是一堆副将的普通攻击

鹏鸟——强悍低级 增加少量体质(具体是+3)

锦鸡——诅咒低级 较小几率给对手虚弱

蛮舞侍卫——灵巧低级 增加少量灵巧(具体是+3)

灵鬼法卫——沉稳低级 +7%的物防魔防,减少量必杀

荆州兵尉——纳术低级 有较小机率消耗对方体力值

怒意战尉——冷静低级 加命中准确率,减物防魔防

玄甲战尉——坚固低级 加血量上限,增加少量蓄气

投诚黄巾——缚足低级 较小机率使对方产生缚足效果(机率10%左右)

竹海侍卫——冷峻低级 加少量必杀,降低少量血上限

蟹行小将——破甲低级 有几率给敌人施加破防状态(同投诚黄巾)

波才——魂法低级 对目标范围内敌人造成少量魔法伤害

荆棘低级 有几率与将敌人给予的伤害反弹到敌人身上 反弹比例数未知

邓茂——嗜血低级 物理攻击力提升

迸发低级 对目标范围内敌人造成少量物理伤害

疯狂低级 触发附体攻击

加速和拾取就不说了,

QQ三国给元神幸运吃到100它的成长和评价会变好吗

有关系的

元神评价只能2个有关系

一个是元神的幸运

还有个就是元神的属性了

以前5虎鉴定出来时军神的

然后吃到200幸运会变到白战神

后来出了元神成长丸

老5虎吃一个

法防从原来良好变成优秀

防御配合也变成了优秀

张飞从白战神变成了紫战神

你再吃丸子

就会变成天神了

现在最高评价是紫天神

只有9阶BB才有

QQ三国元神评价变更?

LZ你好,现在元神吃幸运就算吃满200,都不会变成长的,只会变评价,成长一开始是什么样子的以后就什么样子的,改版了的GS融合也不改变成长,也许LZ会说好多高属性的BB,不过好多至尊的都是以前的,希望可以帮助你,评价可以变,成长不会变,不懂继续问咯

会变的,大约每吃50左右幸运,评价就会上升。我的偏将从佣兵24幸运,吃到了绿士卒160幸运。

ps:评价其实没有任何意义,就是看着好看,如果你以后要换,就别浪费钱了,留着给你极品bb好了。