1.请问侠义道1内敏和外敏不做装备分别怎么加点? 前8脉全通分别加了多少属性点啊?愿好运常伴大家左右

2.侠义道——速成(新手必看)

3.懂侠义道内外防敏的进

4.迅雷侠义道

侠义道元神加点_侠义道元神加点全加伤害

您要是新玩家的话 可以加3敏2内 这个是内敏人的加点方法

您也可以练内防人 加点是3防2内 可是这个加点方法不怎么好到后期就要洗点了这样的话会浪费很多的人民币的

您也可以练外敏 外防人 外敏人加点是3敏2外 外防人加点是3防2外

在游戏中每个玩家都有自己的最终选择的加点方法

我建议您还是练3敏2内比较好 这个样的加点方法 对于新玩家来说是最好的一种。

穿齐全套三级礼者套装后,额外获得身法提升223点,如果是穿齐全套九级礼者套装后,更可额外获得身法提升323点。现在玩家都以在《侠义道》里练个敏人为时尚,自然而然礼者成为玩家的梦中极品了。

3极礼者之冠:防御44

3级礼者之服:防御68

3级礼者披风:防御24灵敏24

3级礼者腰带:灵敏44

3级礼者之靴:灵敏68

礼者套装在目前《侠义道》全服的数量极其稀少,按玩家的说法,现在的服务器状况下,一套礼者套装应该价值几千人民币。拥有礼者套装就是玩家身份的象征,文章开始那个受到官方惩罚的玩家正是历经磨难,才从一位礼者套装拍卖活动获胜者手里弄到这套礼者套装。

《侠义道》中存在五大通用高级套装,仁者套装、义者套装、礼者套装、智者套装、信者套装,也就是大家耳熟能详的“仁义礼智信

请问侠义道1内敏和外敏不做装备分别怎么加点? 前8脉全通分别加了多少属性点啊?愿好运常伴大家左右

你要是外号就4外1敏。内就是4内1敏。。这个是大众加点法。新侠义道基本都是这样的。不过现在除了很多高敏号。就是穿礼者套。条件好的话打一身白钻石,要是条件一般就一身10白。适当的在敏上加100到200点。就足够,不要加多。这样的号很牛B。就算是穿一身议者的。10刀只会中2刀到3刀。玩游戏就是很花钱。有钱就牛B。武功其他就不用说了。要全满装备,套装去BOSS房间打BOSS掉。可以随便抢,抢到不被人杀就好,225的装备就便宜了满街都是。现在刚好出活动了。有5大套套装活动你可以去做下。加油。

侠义道——速成(新手必看)

加点一般来说是加内敏,外和防不要加,15级前4内一敏,15级之后个人认为是根据场景需要的敏捷数据加敏,在敏够的基础上加内

各场景需要敏的数据是:

各派三层:100

竹海:150

星宿海:180

乐山:200

平原:240

万兽山庄:320

终南山:360

桃花岛:400

侠客岛:480

扶桑神社:550

富士山树海:600

安土城一层:700

安土城二层:750

安土层三层:800

安土层四层:830

安土层五层:870

安土层六层:900

安土层七层:950

剑冢一层:1300

剑冢二层:1500

剑冢三层:未知(要270级才能进)

以上敏为不通脉不吃铜人数据,若有通脉,敏可略少20-30点,但安土以上不可以比以下数据少。

懂侠义道内外防敏的进

首先来说说现在侠义道中加点的方式,侠义道中有4个基本属性,手太阳、手少阳、足太阴、足少阴。分别对应外功、内功、防御、身法。每升一级会增长5点功力。可按自己人物的发展方向自行分配。手太阳和手少阳都是每加两点,增加一点外功或内功,而足太阴和足少阴都是每加一点,增加一点所对应的防御或身法。

外防型:超快的练级速度,冲级首选,防御加点加上装备的防御,能够适合每个练级点就足够了,其余点数全部加到外功。中期PK也不弱。但后期,攻击明显弱于加内的玩家。

内防型:除了加内功以外,其他与外防一样,问题关键是,如何在最短时间内,凑齐5W块购买丹田吐纳功,否则真的要郁闷死,惊闻有人到了20级才学丹田吐纳,汗~~~~冲级速度也不慢,以前白云城主洋洋就是这个加点方法,在开服第一天第一个冲到30级并建帮。

外敏型:加身法,可提高移动速度、攻击速度和闪躲机率,是当前新兴的流行加点方式,但是其中的艰辛只有练过的人才能体会,没有大量的金钱支持,还是不要试为好

内敏型:理论上是最强的加点方式了。高等级后,内功加成,攻击远远高于加外的玩家。加敏后,恐怖的移动和攻击速度,令其他玩家望尘莫及。但是前期需要更多的时间、金钱和毅力。

讨论了加点方法,我再来说下现在的PK经验。很多人还是固执的认为PK比的是等级和血,但那是从前的事情了。(等级相差悬殊就不要说了,你就当我废话哈)

首先是PK的技能

当你本门的第一种武功学到30层的时候(一刀两断,罗汉拳,武当棉掌,唐花咋现,回风抚柳),你可以去娥眉找田伯光学一种新的武功.脱袍卸甲和白手入刃2选1.白手入刃的作用是把对方的武器打落到物品栏,如果物品栏已经满了,则直接掉落到地上.脱袍卸甲的作用则是把对方的装备打落到物品栏,如果物品栏已经满了,则直接掉落到的地上.注意:项链是不会被打落的。

当你的天罡诀到30层的时候,你可以去武当找张无忌学一种新的武功.四封四闭和反转乾坤2选1.四封四闭的作用是能封住对方的武功,让对方在一定时间内不能使用武功.反转乾坤的作用是能直接把对方的体力下降为0。

当你的回生诀到30层的时候,你可以去魔教找韦一笑学一种新的武功.吸星和化功2选1.吸星的作用是减少对方血量的同时补充到自己的血上.化功的作用是减少对方的血量同时减少对方的内力可以补充到自己的血上.吸星能补充到自己血上的血比化功更多,大约有一倍左右。

新的武功学到以后,原来的武功消失,但是层数不变。如果想恢复成原来的武功,到京城(293 ,116)就可以恢复成原来的武功了。

以上是强化武功,就是由本身武功进阶而成。这些武功可以让你在PK中如虎添翼,但是由于要求武功层数较高,所以要在一月中练成,对时间和金钱的要求还是比较高。下面,我再来说下新开的一些专属PK的心法。

大金刚力 和须弥山力 :大金刚力可以在你使用第一种近身武功时将对方击退.在这个地方,武功层数影响出现击退对手的概率,心法层数影响击退对手的远近~~~须弥山力则是相反的一种心法,可以使被攻击方降低被击退的概率.

点穴截脉 和闭关封穴 :点穴截脉可以在你使用第二种远程武功时将对方点穴.对方此时不能动.武功层数决定点穴的时间,心法层数影响点穴的概率~~~闭关封穴则是相反的一种心法,可以降低自己被点穴的时间.

忘情天书 和伏魔心法 :忘情天书可以在你使用第一种群攻的时将对方打晕.对方此时只能走动,不能使用武功或者跑,武功层数决定昏眩的时间,心法层数决定昏眩的概率~~~~伏魔心法则是一种相反的心法,可以降低自己被昏眩的时间.

PS:当3种抵抗心法超过你的心法的时候,你的心法将会失去效果.而且这六种心法目前只有通过奇遇事件才能学习到。

还有对4个经脉造成伤害的心法

巨灵神掌 和龙象般若功 :巨灵神掌增加对对方手太阳经脉的伤害,龙象般若功增加抵制手太阳经脉受伤。

七伤拳总决 和紫霞功 :七伤拳总决增加对对方手少阳经脉的伤害,紫霞功增加抵制手少阳经脉受伤。

阴阳五行掌 和金刚不坏体神功 :阴阳五行掌增加对对方足太阴经脉的伤害,金刚不坏体神功增加抵制足太阴经脉受伤。

红拂袖 和弛纵心猿秘法 :红拂袖增加对对方足少阴经脉的伤害,弛纵心猿秘法增加抵制足少阴经脉受伤。

这几个经脉伤害技能,是在没杀死对方的时候,直接将对方经脉打伤。PK的时候有时候会出现对方倒下了,但是血还有,也没有死回去,点下打坐又坐起来了,就是这么回事。但是由于这4种心法的几率实在太低,所以不建议大家学习。

最后,我再来说说实战中的一些技巧。大金刚力对应第一个武功,很多人认为大金刚力垃圾,但是大金刚力同样可以对应脱袍卸甲和白手入刃。虽然实际效果不是很理想,但对于使用脱袍卸甲和白手入刃的玩家来说,也不失为一种选择。

除开技能,双方PK的时候,还会出现一种情况,那就是封招。也就是说,当对方正在出招的时候,你的招数打到了对方,且造成了伤害的时候,对方此时的招数是有可能打不到你的,就造成了封招。当一个敏很高的玩家,对付低敏玩家的时候,就基本可以封招了。举个例子,我40级的人物,开风书,身法189,对51级人物,没加身法,具体身法不详,防御193,都用第一种武功,我打他30血,由于我出招速度比他略快,他基本被封招,当出招间隙他的招数打到我的时候,也是闪躲。但是一旦打到我们的话230~~~ 残念啊~~~

所以说要加身法的话,还请大家做好心理准备。

迅雷侠义道

楼主这个号明显就是4脉乱加点的号,这个号垃圾,不要练了,还洗什么点,离洗点的级别还早得多,没通完前8脉上230级去剑1谁去洗点,SB才洗。

现在老侠要练一个200级号太容易了,30级入个帮刷帮副,打副本,一星期就能上100,找个朋友带去死海,坐猴子洞也好,一个月多点上200不是问题,不像已前要一步一步练,重新练个吧。

楼主懂不懂什么叫外号,什么叫内号练防的千万不要练,纯垃圾号。

外号一般加点(前期)100级内手太4点足少1点,前提要有一套加8白玉装,没有就2V3加了,不过攻太底。230级后就一定要高敏,PK靠杀气和高敏。

内号一般加点(前期)和外号加点法一样。后期(230级后)看号的情况在洗点。可练双修。双修号就是,手太和手少都加点。

给你说个号各相克:外克内,内克双修,双修克外。

最后还得给你说上一句,这个游戏现在太垃圾了,就是有钱肯花你就是王者,没钱就是垃圾号,在者现在练一个马马虎虎能打架起码得花几个W的RNB。

本人在中游戏各有号,内外各一个满级(300级),都玩了差不多3年,花的钱不知多少都晕了,前不久这个游戏又出什么元神之怒技能,不学号成垃圾,要学还得花最少3-4W,还只学2种技能点穴和闭关。

没玩去体验下就好,想投钱是个没底洞。

一楼那个回答者的就不要复多年前那一些游戏数据来误人了,不懂自己没全体验不要乱说,那数据太不实际了,期实每个练级场景的敏都不用那么高,各个少30-40点的敏就足足有除了(有的还不止要少这个数)在主就不详细说,重点说下就行。

剑冢一层:有1000左右绝对行。

剑冢二层:有1100左右。

剑冢三层:1300左右。

号到最后300级的洗点才是真正的洗点但也不是定局的洗,要看这个服各种号的情况在PK过程中,调节洗点数。

我以前有个号170级 加点嘛。主要就是加内和敏,前期有点难打 但到后期你就很强了!相信我!具体就是:升一级四点内一点敏, 再一级二点内三点敏。如此每两级循环一次就好了!包你强!!

并且:要配上适当心法;

大无相功 增加外功攻击力

玄元经 增加内功攻击力

小无相功 提高防御

地灵真经 提高身法

洗髓经 提高生命的极限

玄门吐纳功 提高内力的极限

金鲤行波 提高体力的极限

巨灵神掌 增加对对方手太阳经脉的伤害

七伤拳总决 增加对对方手少阳经脉的伤害

阴阳五行掌 增加对对方足太阴经脉的伤害

红拂袖 增加对对方足少阴经脉的伤害

龙象般若功 增加抵制手太阳经脉受伤

紫霞功 增加抵制手少阳经脉受伤

金刚不坏体神功增加抵制足太阴经脉受伤

弛纵心猿秘法 增加抵制足少阴经脉受伤

金针度世 治疗别人的手太阳经脉受伤

一阳正气 治疗别人的手少阳经脉受伤

罗汉伏魔神功 治疗别人的足太阴经脉受伤

太玄神功 治疗别人的足少阴经脉受伤

大金刚力 增加击飞对手的几率

须弥山力 抵制对方将自己击飞

点穴截脉 增加点中对方穴位后,对方受制的时间

关封穴 增加解除自己穴位受制的时间

忘情天书 增加眩晕别人的时间

伏魔心法 增加解除自己眩晕的时间

五毒奇经 增加自身解毒的时间

心照经 增加提升外功攻击力的时间

玄武真经 增加提升防御力的时间

菩提心影 增加提升身法的时间

七绝煞光 增加提升杀气的时间

丹田吐纳功 增加武功攻击伤害里面手少阳影响的部分

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