魔兽世界 战士_nga魔兽世界战士
1.请问魔兽世界 85 武器战士 输出循环!
2.魔兽世界战士求问
3.跪求魔兽世界战士的三种输出手法循环 。T ,武器,狂暴战的主要技能是哪些啊。最好有。文字说明也行谢谢
4.wow战士怎么样才能做好T呢?
5.关于魔兽世界战士的防御等级问题
6.魔兽世界WOW69级战士最好的战场装备是哪些
7.魔兽世界 39战场战士装备
首先,也是大前提,武器战的属性问题
命中(7.5%)>精准(7.5%)>力量>暴击 >精通>急速
在装等达到470-480以上时 2暴>1力量
用巨人打击雕文代替了怒牛冲击因为在5.0武器战完全不用担心怒气的不足.即使是在起手阶段.因为5.0猝死的修改.所以巨人打击雕文无疑是最好的选择.他能让你用最快的时间叠满三层破甲.
猝死:你的近战攻击有20%几率重置你的巨人打击.
武器战士技能变化
撕裂技能取消 致死打击附带撕裂效果
猛击变为瞬发.消耗30怒气.造成215%武器伤害外加2679点伤害
致死打击6秒CD.不消耗怒气并且+10怒.同时会触发压制
英勇打击1.5秒CD.消耗30怒气.造成110%武器伤害外加686点伤害
压制不消耗怒气.造成120%武器伤害.可受到血之气息效果
巨龙之吼不享受巨人打击.所以靠前
基本循环:(致死--XX--XX--XX--致死 )
XX优先级为巨龙之吼>巨人打击>斩杀>压制>2层血之气息的英勇打击>猛击>英勇打击
但是:由于血之气息的极度不稳定.并且压制不消耗怒气.所以有的时候连续触发压制.会导致怒气可能益出.所以在致死打击之后.并且巨人打击CD即将结束时.猛击可以优先压制.然后将特效的英勇留到巨人打击期间使用来获得最大收益.并且怒气还不会益出.可能说起来简单.但猝死20%几率触发巨人打击的效果.当你获得了英勇的BUFF.并且连续触发了血之气息.这个英勇到底留不留还得大家通过木桩进一步的熟练.
输出心得
一:武器天赋延续了各版本的优良传统.充足的怒气.稳定的输出.以前在前期开荒中不俗的伤害.
二:血之气息的修改.让武器天赋也成为了一个50%看脸的职业.4层的英勇打击在巨人打击覆盖下爆出20W+的伤害也没有什么稀奇
三:猝死20%的超高覆盖率.这就决定了你每一次特效英勇到底能不能发挥最大的价值.每两个致死中间穿插3个技能.有时候你会发现这三个技能都是压制.而下一次平砍加怒.致死加怒.巨人打击还不消耗怒气.这时候就需要你临场发挥.将猛击的优先级提到压制的前面.
四:血之气息虽然每层提高英勇打击100%的伤害.但并不是2层英勇+3层英勇=5层英勇这么简单.能否在巨人打击期间.打出高层数特效的英勇.决定了一个武器战的高端与否.
单体循环
循环可以简单的视为一个优先级系统
1.致死打击
2.巨人打击
除非巨人debuff还有0.5秒以上 或者起手TFB链还没结束
3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)
除非巨人打击CD小于6秒 或者起手TFB链还没结束
4.龙吼(如果选择了这个天赋)
除非在巨人debuff之内 或者起手TFB链还没结束
5.压制
6.猛击
7.备用技能
怒吼(除非在巨人debuff期间)>胜利追击>英勇投掷
单体,正常阶段 英勇打击/TFB的应用
你可以在以下的情况下使用英勇打击
如果TFB层数=O
怒气将要/已经溢出的情况下使用
压制雕文:如果你十分自信,你可以用压制雕文来提升你压制的伤害,此时用顺劈代替英勇。你只能在TFB层数=0并且没有压制buff的情况下这么干
如果TFB层数>=1
你可以在以下5种情况下使用的英勇打击
怒气将要/已经溢出的情况下使用
TFB层数的持续时间马上消失
巨人debuff效果马上就要消失
你有致命平静效果
TFB层数为5并且有巨人debuff(或者巨人CD在6秒之内)在以下种情况下即使/已经溢出的情况下使用也不要使用英勇打击(把英勇打击留到5层或者巨人debuff之中) 如果TFB层数>=3或者巨人CD在4秒之内
单体循环,斩杀阶段
1. 致死打击
2.巨人打击
除非还有0.5秒以上
3.风暴之锤(如果选择了这个天赋)
4. 龙吼(如果选择了这个天赋)
除非在巨人debuff之内 或者没有其他更好的选择
5. 压制
除非在巨人debuff之中,或者怒气将要/已经溢出,或者没有其他更好的选择
6.斩杀
7.备用技能:
怒吼>英勇投掷
单体循环,斩杀阶段,英勇打击的应用
在斩杀阶段,不要使用英勇打击除非怒气大量溢出。(确切来说,4,5TFB层数下的英勇打击的伤害要比斩杀的伤害高,但这种情况十分少见,所以斩杀阶段的英勇打击基本被忽略)
多目标循环
AOE输出是十分复杂,下面是一些准则
按CD使用致死打击-为了怒气
剑刃风暴/龙吼到CD就用,配合爆发技能
尽量保持横扫除非有4个以上的目标,如果你横扫CD一到就用,那么请用横扫雕文
当你的怒气不够雷霆和旋风斩或者雷霆和旋风斩不值得使用的时候,使用压制,雷霆之锤或其他免费技能
不要使用猛击,除非巨人debuff和横扫同时存在,并且你有许多的怒气并且目标在4个以下
用顺劈替代英勇打击
4个目标以上的情况下按CD使用雷霆,并且可以考虑使用共鸣雕文
4个目标以上的情况下,当雷霆和致死都CD时使用旋风斩
4个目标以下的情况下用雷霆刷新重伤
PS:当前版本狂暴战PVE要比武器战优秀一些,武器天赋多用于PVP
LZ在熟悉了ZS这个职业之后,不妨多尝试其他天赋
更多参考资料也可见NGA论坛、TG兽吧
请问魔兽世界 85 武器战士 输出循环!
相比狂暴战,武器战对装备并不挑剔。在团队中你可以把爆击装让给狂暴战,然后拿一些狂暴战不需要的急速装备提升自己,以获得整个团队的最优配置。
请记住个人最优化不一定代表团队最优化。这句话我在指导狂暴战的时候不会讲,如果你讨厌为别人着想,希望拯救世界,那么你应该努力转狂暴战。
武器战最优秀的地方,就在于执行力之强,几乎是任何专精都无法相比的。
转火,无论我什么时间转火,见面第一刀——致死打击,就是我最狠的那一刀。想想十字军打击、暗影打击和嗜血。
横扫,在战斗贼改版之后双目标已经是武器战的专利。
同样具有和狂暴战相同的机动能力,团队辅助。
和狂暴战的定位不同,即使武器战拥有了高伤害,也永远是先锋,承担团队最苦最累责任最重的那份任务,让DPS核心们拥有最舒适的输出环境。
如果你喜欢先锋,有牺牲精神,团队至上,有众人称道的高伤害但不屑于和谁去飙伤害,那么武器战是你最佳的选择。
-----复制自nga大神。
500以上的装等。狂暴单体dps确实要高于武器。可是,选择什么样的专精是自己的心态和性格,你可以选择另外一种高度来看待这个问题。取舍由自己。
魔兽世界战士求问
武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击>英勇打击(70怒气时使用)。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
跪求魔兽世界战士的三种输出手法循环 。T ,武器,狂暴战的主要技能是哪些啊。最好有。文字说明也行谢谢
由于时间有限,我战士只是专注PVE,所以只能回答你PVE方面的问题。
4.3版本,由于触手剑的出现以及狂暴战的调整,武器战强势崛起,成为了当前版本DPS第一集团,当然,这个指的是在同等操作水平上,武器战在巨龙副本各个BOSS上,普遍要比狂暴战DPS高。
对于PVE三围的选择上,战士的属性选择遵循下面的规则:
力量=8%命中=26精准>暴击>精通>急速
所以在装备选择上,遵循有什么穿什么,哪个等级高穿哪个(指DPS装,别傻乎乎去穿防御装),因为等级越高,力量越高,而且有种功能叫重铸。
而重铸方面,在满足8%命中和26精准的前提下,战士重铸应该是没暴击优先重铸暴击,其次有暴击的则重铸成精通,急速对于武器战来说作用比暴击和精通低得多,所以是优先被重铸的属性。
宝石方面选择,我们需要遵循力量最大化原则,因此所有的宝石都应该插40力量(50力量)除非插槽奖励是20力或者20力以上,其次,**插20力量20暴击,蓝色插20力量20命中。对附魔来说,尽可能多的提升力量,然后是暴击,再次是精通。
wow战士怎么样才能做好T呢?
首先说T的问题吧,拉怪分单拉和群啦···
单拉手法:起手循环?英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)
战斗怒吼/命令怒吼,有cd的话,开怪前吼一下;盾猛作为仇恨很高的技能,刷新了就插入直接打,这2点下面就不再重复了
快速建立仇恨:鲁莽->英勇投掷->冲锋->盾牌格挡+怒火中烧+狂暴之怒(之后一直打英勇打击,直到怒火中烧结束)->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击,叫猎人给误导。叫盗贼和嫁祸。
输出循环:?盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。撕裂/雷霆/搓志保持好。
警戒Raid丢副T;而5人本的话就丢仇恨高的人;使用奶骑正义之怒刷血吸引仇恨的,丢奶骑。
法师在分身期间无视所有仇恨。如果法师分身期间OT,无视它,等分身快结束时嘲讽,直接复制他的所有仇恨。这样可以很轻松快速地建立仇恨。
换T的战斗,换T后看好仇恨不要猛打技能,容易OT。或者切成狂暴姿态打输出,狂暴姿态下,巨人和斩杀可用。
如果有大量的怒气,应先打技能+英勇降低怒气后,再切姿态。总之看好仇恨,不要OT
在此还有一个技能为英勇打击是3个天赋里面都需要注意的一个技能。怒气≥50英勇打击。
怒火中烧和狂暴之怒,CD到了就开。帮助你更快的频率打英勇,大幅度提高你的仇恨和输出。
Raid时,如果你比较懒,开了怒火中烧就猛打英勇吧,断怒就断怒了。但5人本不要猛打。
上述的循环优先级并不是完全按照仇恨来排序,总体上按照短cd优先,再辅以仇恨优先级来排序的。
盾牌格挡是非常强的免伤技能,切忌为了提高覆盖率而CD到了就用,你应该好好的规划它。
鲁莽+盾牌格挡,最多只受到84%的伤害,所以担心起手仇恨不够,开场用鲁莽+盾牌格挡配合使用,配合狂暴之怒+怒火中烧,猛打英勇。反击风暴也能开,鼠标点即可,无需快捷。
震荡猛击是战士仇恨很高的技能,造成双倍伤害的仇恨,且伤害不俗,CD到了就按照上述的优先级使用
震荡波没闪招,起手尽早使用震荡波建立初始仇恨。暮光龙不用震荡波,因为打不到。
狂暴之怒和怒火中烧写成宏放在一起,CD到了就开。
群拉手法:?群拉起手:英勇投掷->冲锋->雷霆->稍加聚怪->冲击波->撕裂->盾猛/毁灭打击->雷霆
技能循环:雷霆>震荡波>复仇>盾猛>毁灭打击
顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。
盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。
大概就是这样了,至于技能的排列顺序怎么顺手怎么摆就可以了,没什么要求。
武器战:相对于T和狂暴战来说,武器战的输出循环就比较容易了。
输出循环:冲锋-撕裂-致死-巨人打击-压制,如果大于百分之七十的怒气,就附加英勇打击。
在这里武器战有一个姿态之舞,就是在武器和狂暴直接不停的切换姿态,因为狂暴有10%的伤害加成。其用法也就是在压制CD的时候,切狂暴姿态,打致死和猛击,以及英勇打击。
武器战有两个技能致命平静和怒火中烧。第一个为攒怒,第二个则为泄怒。一般来说在起手,开鲁莽,打两个循环,随后开致命平静,不停的上英勇打击。到致命平津结束,一般来说可以打3个。随后如果你有2T13以上,立马开怒火中烧,在保证怒气的情况多用英勇打击配合主要技能。但一定要控怒。
致命平静:1.和鲁莽都可用时,在鲁莽前开启,爆发性技能、饰品留给鲁莽。平时开启平静之前,如果高怒气,先打英勇打击泄怒,然后再开启平静。
2.致命平静尽量配合巨人/饰品等爆发,如果其接近的10秒内有饰品,技能,等待好后一起开。
3.致命平静时,依然打压制,压制的平均伤害比猛击高
鲁莽:
1.做宏和狂暴之怒、怒火中烧一起开启,鲁莽前用平静积攒怒气,再配合巨人打击开鲁莽进行爆发。
2.如果战斗时间刚刚好压着第2次鲁莽,那么以多一次鲁莽最优先。
3.鲁莽时也打压制,因为压制只消耗5点怒气。省下的怒气可以打英勇打击。
狂暴战是最需要装备支持和手法的一个天赋,而且这个版本武器战完爆狂暴战,我觉的如果没有达到410的装等,还是武器为主吧。
狂暴战分了两种流派,即为一心(双持单手)和泰坦(双持双手)。
起手循环:开打前,不断的使用狂暴之怒和战斗怒吼来提高自己的怒气。
开打前3秒喝[魔像之血药水]->英勇飞跃->嗜血->巨人打击->死亡之愿+鲁莽+怒火中烧+狂暴之怒->怒击->嗜血->正常循环。
细节说明:起手巨人后就开启鲁莽,如果只能开一次鲁莽,留在斩杀期开。
巨人打击后,多打英勇。此时刚好有全部效果加成,性价比很高
一心狂怒,如果瞬猛和怒击都可以用,先用瞬猛
正常循环:泰坦:按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"来填空
一心:按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填空
英勇打击≥70怒气时使用,怒火中烧期间,≥60怒气使用英勇。英勇飞跃CD到了就左右飞,英勇投掷不需要用,除非你打不到Boss
群体AOE:英勇飞跃;旋风斩和顺劈斩最优先使用。
一心天赋,怒火中烧期间,除非怒气多,否则无需打怒击,直接用英勇。
细节说明:如果嗜血和巨人同时可用,优先打嗜血
狂暴之怒不要CD到了就用,做好激怒状态的监视,如果怒击前1秒,不能确认是否有激怒,应该果断开启狂暴之怒创造激怒状态。
但一心狂怒的狂暴之怒CD到了就开。
4T13下,如果嗜血后巨人可用,只要目标当时无巨人Debuff,就直接打巨人,无需刻意延后。
还是说一下英勇打击的问题:?怒气≥70时使用英勇打击。怒火中烧时,怒气≥60。
巨人打击+激动 2./血脉贲发(瞬猛) 怒气≥50时打英勇,怒火中烧时,怒气≥40
狂暴战有一个特殊的阶段,即为斩杀阶段。
无脑斩杀至5层(巨人优先斩杀),进入循环:嗜血,__,嗜血。巨人打击后,斩杀4连斩。
泰坦:按照"巨人>30怒斩杀>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"来填空
一心:按照"巨人>30怒斩杀>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填空
怒气充足时,可不打嗜血直接连续地30怒斩杀。鲁莽时,多打30怒斩杀。
打了这么多···我晕,你不给我分,都对不起我啊····采纳啊
关于魔兽世界战士的防御等级问题
楼上几位都说得很好,现在我来说说楼上几位没说的,那就是按键问题。给你几点建议,要是在FB当T走位很重要,WOW默认的方向按键有左转、右转、左平移、右平移、前进和后退,但是当T的不能用左转、右转,转向全靠鼠标右键点住拉动,要不拉ML(SW老5)等一类要走动的BOSS左转、右转根本来不急,鼠标右键点住拉动换方向在拉小怪时也好用得多,最好的一点是你只用把A和D设置成左平移、右平移就行了,Q和E可以空出来,一般人在操作时手都放在A、S、D3个键上,Q和E就显得很方便,建议这2个键放常用的技能例如复仇、盾猛、毁灭等等。
另一个最重要的按键,那就是大写锁定键(CapsLock),当你手放在ASD上时,你的小指母就在大写锁定键(CapsLock)上,此键的好处在于你在按大写锁定键(CapsLock)时不会对方向按键和其他按键产生任何影响,建议在上面放上雷霆,因为ZS拉小怪都是冲锋加雷霆,冲锋后要调整位置震荡波,而大写锁定键(CapsLock)不会影响你的走位,但是有一点缺点,就是打字前你得看看大小写。
其他几个方便的按键就是1、2、3、R、F,R是WOW默认的消息回复键,但是这个键里食指很近,用来做消息回复键太浪费了,在平时聊天时Shift+R一样好用,F和R同理,1、2、3就不用说了。因为4键一般要用食指按,一般人都会用食指做基准点,而4离食指远了单,建议食指不要离太远,所以4不推荐。这几个键上频率低一点的技能。
然后就是Z和X,这2个键默认是坐下和取武器,这2个功能除了好玩就基本没其他用,这2个键离手指很近,但是常用按键都上面,所以这2个键建议不设常用键(你试着同时按Z、S和3试试就知道为什么了),建议设2个重要键:破斧和盾墙,其原因除了离手指近外还有不容易按错,要是开BOSS前把这2个技能放了就嗨皮了。
还有3个好键位容易忽略,那就是V、C和~(1左边那个),当你的手放ASD上时,你的大拇指在空格键上,如果你的大拇指稍微向前移动一下就够着C和V了,因为这2个键稍微麻烦点,推荐震荡波和震荡猛击,因为他们在一波小怪中一般就用一两次,一开始用大拇指按C和V不是很习惯,因为大拇指都是按空格键的,但是打一两次YXPT你就会很快习惯了,因为大拇指一般任务少,容易改变,震荡波和震荡猛击不是非常要害的键,就算是按错了或者一下没按上关系都不大。~(1左边那个)最大的优点就在于他是最左上角的一个,当你的无名指伸向左上角,伸到头就是了,但是他还是太远了,所以建议设冲锋,因为冲锋一波小怪就用一次,用上两三次时很少,在T开怪时,就算没按着也没关系,可以再按一次,你没冲锋到怪又不会进战斗。
至于大红、糖、盾牌格档和SP建议弄个大脚动作条,放在鼠标容易够着的地方,把狂暴之怒也加进去,因为前4个不占公共CD,狂暴之怒、大红、糖要谁时准备用,而且不是拉仇恨的技能,不常用,用键盘按键太浪费。因为方向要靠鼠标,这几个键也要靠鼠标,所以右手的负担会大一些,而这就是考T的操作手法的时候了。
PS:嘲讽建议放在1上,因为他是有人OT时用来保护人的键,不是建立仇恨的键,不常用,放在1上稍微远点,但是嘲讽很重要,所以不能太远,要触手可及还要和其他常用键在手指一个方向上。
当T不用切换状态,一直防御就行了,就鲁莽开BOSS前用下,建议做个鲁莽宏。
复仇、盾猛、破甲记得绑上英勇打击的宏,要不又要按技能又要按英勇,太累了。当T不缺怒,缺怒就说明没拉住仇恨,当然当BOSS的2T除外。
魔兽世界WOW69级战士最好的战场装备是哪些
70级战斗等级换算:
15.7692 命中等级 = 1%命中率
22.0769爆击等级 = 1%爆击率
15.77加速等级 = 1%武器加速
3.9423专长等级 = 1武器技能
1点武器技能减少目前招架、闪避你的攻击机率0.25%
防御等级
2.3654防御等级 = 1 防御技能
1点防御技能增加0.04%的格挡率
1点防御技能增加0.04%的闪避率
1点防御技能增加0.04%的招架率
1点防御技能增加0.04%的目标未命中率
1点防御技能减少0.04%的被爆击率
1点防御技能减少0.04%的被旋晕率
18.9230闪避等级 = 1%闪避率
22.40招架等级 = 1%招架率
7.8846格挡等级 = 1%格挡率
39.4231韧性等级 = 1% 机率减少对方对你的爆击率;被爆击后伤害减少2%
80级时战斗等级换算:(NGA上复制过来的)
战斗等级
1%物理命中=32.8
1%暴击=45.9
1%急速=32.8
1%韧性=82
1%精准=32.8
1%躲闪=39.3
1%防御=4.9
魔兽世界 39战场战士装备
69的战士分两种情况,第一,就是在开了80级后攒一身69极品。因为刚去了诺森德级别没到70,但是任务奖励的物品却比现阶段的69装备好的多。所以,如果你决定开80级后在攒的话,用
的数据库一查就知道了,不过是英文的。或者用国内的数据库也行。多玩,NGA都有数据库。
如果是70上限攒69装备,那么方法如下:(下面的装备按照从首选到备选的顺序排列)
头 工程头盔2代(太阳井小怪出图纸)工程头盔1代(工程学的)驱魔者的头盔(泰罗卡森林用幽魂碎片换)
项链,深海项链, 2朴素赤尖石. 珠宝出品。
肩膀,野兽之魔石肩铠,附魔26攻强-奥尔多尊敬。 AH BOE出品。 或者酋长的衬肩 18摸护送酋长任务奖励。
披风,野兽之伊利达雷披风,附魔12敏。AH BOE出品 或者盘牙水库任务披风
胸部,精金胸甲,2统御影歌紫玉,1朴素赤尖石,附魔6属性。锻造
手腕,精金板甲护腕,附魔4属性。锻造
手套,精金板甲手套,附魔15力或者15敏。 锻造。
腰带,死亡熔炉束带,PT STK 老2出品。
腿部,玛格汉督军腿铠(BL外域系列任务得到,流程可以上网搜索,LM只能拿符文斯克瑟隆腿铠了),附魔腿甲片50强度 12爆。 PT迷宫老2好像也出一个。
鞋子,沙塔尔精炼护胫,附魔稳固。PT 迷宫任务奖励。
戒指,驱魔人的指环,50碎片换之。
戒指,鸦爪指环,PT STK老2
饰物,刃拳的宽容,地狱火任务奖励,徽记CD时装备。
饰物,分解者的沙漏,PT 18波。
饰物,联盟徽记。
饰物,地精工程的火箭发射器 45耐。
武器,伊利达雷斩除阔刀,影月谷任务,任务开始物品是杀掉军团要塞外的一个铁匠掉。附魔猫鼬或者斩杀。还有赛泰克的任务奖励赛泰克的羽毛,以及老1掉的鸦翼巨斧都还凑合。毁灭火槌鲜血老1出的吧,水晶熔铸战斧BOE的,都可以
怎么样够全面吧,应该是目前比较不错的一套了,而且不是十分难弄。
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