1.魔兽世界怀旧服猎人有什么玩法技巧

2.魔兽世界:细数怀旧服的几个逆天改动,提布的掉落浮出水面

3.魔兽世界:怀旧服最肝的几个职业是哪些,谁才是肝王之王?

4.魔兽世界怀旧服断牙刷新位置在哪儿?

魔兽世界怀旧服鲁伯斯刷新时间地点_魔兽世界怀旧服鲁伯斯

很多人,都会选择猎人这个职业,那么猎人选择什么种族比较好,猎人带什么宠物好?稀有的猎人宠物刷新的位置和猎人的更多攻略,我都为大家整理好了,如果你也非常感兴趣,那就跟着我一起来看看吧。

猎人(新人)

种族:

PVE

矮子:专精

巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴、弓专精

兽人:命令(宠物伤害提高5%)

PVP

兽人:抗晕

牛头人:战争践踏、血量高

矮人:石像解盲,打贼优势

暗夜:影遁(野战玩家)

练级

目前来说练级最快的职业,比法师A怪还快,创造了练级速度记录。 10 级前非常痛苦, 10 级学会驯服宠物以后升级速度飞升,野外SOLO怪物最效率职业,即使任务断档也可以靠刷怪升级。商人首发职业。

就业

LM就业极为简单,唯一锁甲职业。BL虽然有萨满抢装备,但是萨满总归是稀有职业。

5 人本表现极好,兽王猎在1. 12 版本可以客串副T,甚至主T大部分 5 人本,单刷能力极强,可以单刷许多BOSS。

团本开荒表现极佳,可以脱战吃喝, 42 码射程,可以保证生存和输出兼顾,但是FARM阶段开始,操作一般的猎人输出能力疲软,表现不佳(主要是会打DPS的猎人少,导致大家觉得猎人DPS低是理所当然的,所以可以理所应该的划水)。但是因为宁神射击的存在,LR在团本还是有3- 5 个就业位置的。

60 级职业特性:

宠物和宠物技能

60 年代的宠物多种多样(虽然输出上还是有最优解),如果自己慢慢玩可以尝试抓不同的宠物探索宠物属性。

60 年代的宠物技能大部分是需要你从其他宠物身上学来,然后才能教给其他宠物的。

、弓箭

LR在 60 年代只有 3 个背包,还有一个是要留给箭袋的!因为LR远程输出消耗子弹/弓箭,子弹打完了只能平砍。箭袋只能装子弹,但是能提高远程攻击速度、并且容量大于一般背包。

属性需求:

1 敏捷= 2 远程攻强= 1 近战攻强

1 力量= 1 近战攻强

53 敏捷= 1 远程暴击

14 攻强=1DPS

命中:

PVP需要 5 命中来保证不MISS

PVE则需要 8 以上的命中保证对BOSS技能及输出不MISS

宁神射击:

如果团长安排你打宁神射击,那么MC请保证至少9%或者更高的命中率,BWL保证至少11%或者更高的命中率(如果堆满会损失过多DPS,前提是如果你不想混混就算了,想混混可以堆到13%)

生存天赋自带 3 命中

关于宠物攻速

下面列举些常见攻速的代表宠物

1.0 断牙(猫)

1.2 死亡之喉(狼) 扫荡者(猫) 斯比弗雷尔(食腐鸟)被奴役的座狼(狼)

1.3 迷雾嚎叫者(狼) 毁灭(土狼) 狮王修玛(猫) 辛达尔(猫)

1.4 阿拉加(猫) 虎王邦加拉什(猫)

1.5 霜刃豹(猫) 迪舒(猫) 影爪(猫) 拉克西里(猫) 巴尔瑟拉(猫)

1.6 死亡毒蝎(蝎)

1.7 邪枝巨狼(狼)

2.0 癞爪(熊) 沙漠疾行蝎(蝎) 咆哮者(狼)天空之刃艾则里(风蛇) 鲁伯斯(狼)

残忍的疱爪狼(土狼) 萨姆拉斯(熊) 残暴的本希(龟) 阿拉瑟希斯(风蛇)

马兹拉纳其(陆行鸟)赛洛塔姆(白狮) 巴纳布斯(红狼) 灰鬃野猪(猪)

扎里科特(鸟) 雌性森林陆行鸟(绿色红腹)?跳跃者?塔克(恐龙)?

泰希斯(迅猛龙) 克雷希斯(蜘蛛)

2.4 尤西乌斯(熊)

2.5 黑熊(熊)

诸多为列举的非精英或者飞稀有,基本都是2. 0 的攻速,就不一一列举了

需要说明的是:

1.关于攻速的作用.

同品种的宠物(例如猫科)的宠物 60 级绿脸的dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口最常年的那种,所有攻速高的代价就是dph低。

表现在pve上就是攻速快的宠物dps平稳,而攻速慢的相对有一定起伏,某种意义上说,慢速宠物爆发高

表现在pvp上,攻速快的宠物可以打断施法职业更多的读条,这是优势,但是通常很少会有施法职业扛着宠物搓技能;劣势在于,BLZ设定下宠物只有站定才能攻击,并不能像玩家一样移动攻击,所有在有些时候只能咬到一口的时候,伤害不及慢速宠物。

关于稀有

抓稀有通常是为了独一无二的特点,不过1. 12 版本中,稀有宠物或者非稀有,精英或者非精英,区别只有 2 点,攻速和外观。从dps的角度说,稀有或者精英并不比别人更厉害。

更多的时候,抓稀有只是为了满足猎人自己的满足感。

需要特别说明的是,官服1. 7 版本之后,鲁伯斯的暗影攻击就被修改为普通攻击了

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以下为稀有刷新坐标列举

9 马兹拉纳其 莫高雷 <34,42> <39,45> <40,45> <42,41> <55,41>?

9 暮色巡游者 泰达希尔 <59,77> <58,76> <55,76> <54,76> <59,76>?

10 狂暴的冬狼 丹莫罗 <34,42> <34,43> <35,44> <34,41> <33,42>?

10 母蜘蛛 艾尔文森林 <62,48> <61,47> <62,47> <61,48> <61,49>?

10 扫荡者 莫高雷 <48,16> <50,22> <48,18> <51,17> <54,20>?

11 癞爪 丹莫罗 <79,36> <80,36> <79,37> <79,38> <80,37>?

11 毒针雷萨恩 提瑞斯法林地 <52,64> <49,63> <55,61> <55,60> <57,59>?

11 死亡毒蝎 杜隆塔尔 <38,50> <36,54> <37,51> <38,52> <36,51>?

12 游荡的冰爪熊 丹莫罗 <55,58> <56,57> <62,59> <59,60> <58,60>?

13 迪舒 贫瘠之地 <50,17> <49,17> <49,15> <50,15> <49,27>?

13 瑟斯库克 提瑞斯法林地 <89,45> <85,49> <89,48> <90,46> <90,47>?

13 影爪 黑海岸 <40,39> <39,36> <39,35> <41,36> <39,37>?

14 维斯迦尔 银松森林 <52,64> <55,61> <55,52> <53,53> <53,64>?

15 克雷希斯 银松森林 <35,11> <36,15> <37,14> <36,14> <35,09>?

16 康达尔 洛克莫丹 <61,78> <63,78> <75,68> <75,66> <77,66>?

16 埃其亚基 贫瘠之地<56,17> <56,18> <55,17> <57,17> <56,16>?

17 土狼斯诺特 贫瘠之地 <42,28> <42,23> <41,23> <40,24> <41,25>?

19 ?跳跃者?塔克 贫瘠之地 <59,08> <60,07> <59,09> <60,09> <61,14>?

19 纺织者杉达 洛克莫丹 <79,52> <80,52> <79,51> <79,50> <78,52>?

20 雌性森林陆行鸟 黑海岸 <35,89> <38,92> <34,87> <38,93> <35,88>?

20 格沙拉罕 贫瘠之地 <47,40> <46,38> <46,39> <46,40> <47,39>?

22 大型洛克鳄 洛克莫丹 <58,31> <58,32> <60,30> <59,27> <58,29>?

22 迷雾嚎叫者 灰谷 <26,20> <27,19> <27,18> <27,17> <22,35>?

23 查特 赤脊山 <52,44> <53,39> <54,46> <51,43> <51,44>?

23 鲁伯斯 暮色森林 <20,25> <21,25> <21,27> <36,25> <34,28>?

23 狮王休玛 贫瘠之地 <62,34> <62,33> <61,33> <61,34> <62,32>?

24 克雷普塞斯 希尔斯布莱德丘陵<39,51> <40,50> <26,54> <40,52> <38,50>?

24 吸血寡妇 湿地 <46,64> <46,62> <46,63> <46,65> <47,62>?

25 巨翼雄兽 石爪山脉 <47,43> <46,40> <49,46> <46,42> <47,46>?

25 天空之刃艾泽里 贫瘠之地 <43,63> <45,63> <45,65> <46,63> <45,62>?

26 乌尔图斯 西部荒野 <49,47> <47,46> <47,44> <45,57> <34,70>?

27 布隆塔斯 贫瘠之地 <46,77> <47,67> <47,69> <46,71> <46,74>?

27 纳拉克西斯 暮色森林 <86,47> <86,49> <87,51> <86,51> <87,49>?

27 萨姆拉斯 希尔斯布莱德丘陵<72,27> <86,49> <86,48> <87,39> <73,29>?

29 拉文诺克修士 石爪山脉 <28,13> <28,14> <28,12> <29,15> <29,14>?

31 刺喉雌龙 湿地 <70,30> <69,29> <70,28> <70,29> <68,32>?

31 乌索洛克 灰谷 <83,47> <83,49> <83,56> <83,48> <83,55>?

32 暴躁的本希 奥特兰克山脉 <32,31> <27,43> <14,55> <14,54> <22,47>?

32 哈特拉斯 千针石林 <15,40> <17,42> <16,42> <16,40> <17,41>?

32 盲眼猎手(副本) 剃刀沼泽?

34 基格勒尔 凄凉之地 <50,08> <67,24> <65,19> <62,36> <66,26>?

35 阿拉加 奥特兰克山脉 <31,86> <31,85> <31,72> <30,84> <32,71>?

35 邪刺恐蝎 千针石林 <70,64> <72,66> <71,65> <71,75> <72,76>?

37 断牙 荒芜之地 <43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37>?

38 达尔特 尘泥沼泽 <49,18> <48,17> <47,18> <46,19> <47,19>?

39 雷普斯凯尔 尘泥沼泽 <49,54> <48,55> <44,51> <44,49> <48,58>?

40 暗雾寡妇蛛 尘泥沼泽 <35,38> <35,39> <39,33> <45,22> <60,37>?

41 哈尤克 尘泥沼泽 <52,61> <51,66> <53,66> <52,67> <52,65>?

42 海崖奔跳者 辛特兰 <17,55> <17,54> <21,53> <20,50> <21,51>?

42 库尔莫克 荆棘谷 <32,67> <35,64> <33,66> <33,68> <31,66>?

42 咆哮者 菲拉斯 <82,39> <84,39> <84,38> <78,39> <80,40>?

42 泥浆虫 尘泥沼泽 <37,68> <36,63> <40,64> <40,63> <39,64>?

43 残忍的疱爪土狼 塔纳利斯 <48,26> <54,33> <55,37> <51,34> <48,32>?

43 灰腹老熊 菲拉斯 <57,58> <58,59> <57,57> <69,46> <58,58>?

44 锋爪 辛特兰 <35,52> <27,66> <36,43> <37,44> <27,54>?

44 瑞帕 荆棘谷 <29,86> <34,81> <25,82> <27,85> <35,79>?

46 巨型火鸟 塔纳利斯 <47,35> <47,37> <51,39> __箰讆__360__璺拶__54,40> <54,41>?

48 滑翔者安蒂鲁斯 菲拉斯 <54,70> <54,69> <54,72> <54,71> <55,70>?

48 雷克提拉克 灼热峡谷 <53,70> <71,73> <70,76> <59,71> <61,73>?

48 伊夫卡尔 艾萨拉 <22,55> <23,55> <23,53> <24,56> <23,54>?

49 阿拉瑟希斯 菲拉斯 <46,26> <46,25> <47,25> <46,23> <42,25>?

49 死亡之嚎 费伍德森林 <56,90> <56,88> <47,77> <48,78> <48,77>?

49 死眼 诅咒之地 <44,27> <46,20> <44,24> <45,24> <47,20>?

50 安提里奥斯 艾萨拉 <53,27> <17,53> <19,59> <19,60> <18,57>?

50 暴掠龙女王 安戈洛环形山 <64,62> <68,64> <62,72> <67,64> <63,65>?

50 莫戈雷斯 费伍德森林 <47,84> <47,83> <40,78> <41,79> <46,84>?

50 格朗特 诅咒之地 <56,28> <62,30> <62,29> <57,32> <62,27>?

50 下水道鳄鱼 暴风城 <64,32> <64,34> <65,33> <39,50> <38,50>?

51 毁灭 诅咒之地 <48,34> <49,33> <58,36> <48,36> <49,35>?

51 铁背龟 辛特兰 <78,63> <76,61> <77,62> <79,78> <78,61>?

52 鳞须海龟 艾萨拉 <53,49> <54,48> <51,49> <55,48> <53,47>?

52 斯比弗雷尔 诅咒之地 <57,42> <60,40> <62,37> <62,34> <59,40>?

52 智者奥尔姆 费伍德森林 <55,23> <56,08> <56,07> <58,19> <59,18>?

53 死亡之喉 燃烧平原 <75,31> <74,34> <74,35> <73,36> <82,29>?

53 乌卡洛克 安戈洛环形山 <69,15> <69,16> <69,14> <69,13> <68,14>?

53 掠夺者科拉克 诅咒之地 <55,35> <55,39> <54,34> <57,36> <54,33>?

55 扎里科特 荒芜之地 <36,57> <35,56> <57,57> <55,58> <55,62>?

56 克里拉克 希利苏斯 <61,24> <65,24> <64,19> <66,22> <65,23>?

57 格雷瑟尔 希利苏斯 <55,33> <45,26> <45,25> <46,25> <44,25>?

57 格鲁夫 安戈洛环形山 <31,79> <37,67> <31,78> <33,78> <33,80>?

57 拉克西里 冬泉谷 <50,18> <51,19> <55,14> <54,17> <55,17>?

58 格鲁布索尔 希利苏斯 <53,42> <54,38> <45,43> <48,41> <52,43>

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具体刷新时间不一样,大部分为 8 小时,少数为 12 小时以上

关于宠物属性

60 年代宠物不继承主人属性

关于宠物提示等级、快乐、忠诚度,以及技能点

1.等级

宠物每升一级所需经验为当前等级人物升级所需经验的1/5 .?

宠物不会获得完成任务给的经验。

宠物只能获得通过击杀怪物获得经验, 宠物不一定非要自己击杀或者主人击杀,主人所在队伍/团队击杀怪物一样可以给宠物增加经验,宠物不一定非要参与对怪物的攻击。

对于练级中的猎人,最好抓和自己同级别的宠物,以便可以和宠物共同升级。

宠物在和主人相同级别时不能获得经验,也就是说,主人先升级,然后宠物获得上一个等级的1/ 5 经验之后才能升级。

对于 60 级的猎人,给宠物升级的方法就是带这他去打怪。但是,如果宠物等级太低,会被高等级的怪物秒杀,猎人solo效率又会很低。

所以最好的方法就是带着他去打三大副本,如果有条件带着去打raid更是升级神速。

要说明的是,低等级的宠物在高等级的副本中,引怪范围会相当大。

2.快乐值

宠物的快乐值无法直接读出数值,但是可以通过血条边上的脸的颜色反映。

宠物有三个快乐值状态,

快乐:125% 伤害,绿脸 (忠诚度提升)

满足:100% 伤害,黄脸 (忠诚度提升)

不高兴:75% 伤害,红脸 (忠诚度下降)

快乐度的满值为1000(误差正负5)三种状态所占的比例相同

也就是

快乐: 667-1000 快乐度

满足: 334-666 快乐度

不高兴: 0-333 快乐度

快乐值会随着时间的度过缓慢降低,降低速度取决于宠物的忠诚度,忠诚度越高的快乐下降速度越慢。在忠诚度为最高即?忠诚的?情况下,减少速度约为7.2/s。

为了提高宠物的快乐值得唯一方法就是喂食。不同种类的宠物可以食用的食物种类不同。喂食后,宠物将得到一个10s的buff,每秒增加快乐度若干,这个buff会被宠物的战斗动作或者被攻击打断。喂食所增加的快乐度和宠物等级与食物等级之差有关。

食物等级高于宠物等级,则一共增加 350 点快乐度;

宠物等级-食物等级<10,则同样增加 350 点快乐度;

宠物等级-食物等级<20,则一共增加 170 点快乐度;

宠物等级-食物等级<30,则一共增加 80 点快乐度。

在不死亡的情况下,最高等级的食物,一次可以保持宠物绿脸大约 40 分钟。

如果宠物死亡,会一次性降低 333 点快乐。宠物收到伤害不会导致快乐降低。

手动解散宠物,会降低宠物快乐 50 点。但是由于距离主人过远导致消失,则不会降低快乐。

3.忠诚度

宠物的忠诚度分为 6 个等级

1.Rebellious 反抗的

2.Unruly 难以控制的

3.Submissive 顺从的

4.Dependable 可靠的

5.Faithful 值得信赖的

6.Best Friend 忠实的

忠诚度?经验限制时间限制

Level 1 (反抗的) > Level 2 (难以控制的)目前等级5%的经验0 分钟

Level 2 (难以控制的) > Level 3 (顺从的)目前等级5%的经验 30 分钟

Level 3 (顺从的) > Level 4 (可靠的)目前等级5%的经验 45 分钟

Level 4 (可靠的) > Level 5 (值得信赖的)目前等级5%的经验 60 分钟

Level 5 (值得信赖的) > Level 6 (忠实的)目前等级5%的经验 90 分钟

说明一下,就是你要一个宠物从可靠到值得信赖,至少要带BB升级人物当前等级的5%经验,同时至少和bb在一起活动 60 分钟。

前面一个等级的经验和时间不计入下一个等级的提示。

另外,还要保持宠物绿脸或者黄脸。

4.技能点

宠物的技能点数=宠物等级x(忠诚等级-1)

满级满忠诚的点数共有 60x(6-1)=300 点技能

关于宠物技能(一)

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宠物技能有

被动技能:增强耐力,自然护甲,伤害抵抗(奥 火 冰 自然 暗),等均可在NPC处学习。

主动技能:低吼可在NPC处学习。

其余:撕咬,爪击,畏缩,俯冲,突进,冲锋,嚎叫,闪电吐息,潜伏,蝎毒,尖啸,盾墙,雷霆,都需要相应等级的动物身上学习。

要学习npc的技能只要主人打到所要求的等级然后给钱就行,各大主城都有宠物技能npc,(给宠物洗技能也是他)

要学习野兽附带的技能,你要先驯服它,然后在战斗中(伤害技能只能在战斗中使用,类似盾墙或者突袭等猜测非战斗也行,未验证)使用这些技能,主人将在宠物在使用技能时,一定几率学会,(在训练宠物技能列表中找),聊天栏会有一个行黄字:你学会了XX(等级X)。

举例,要学习爪击4,步骤为:你人物等级要能达到抓下列野兽的要求。

会爪击 4 的野兽有:千针石林恐蝎劫掠者(31-32) ,黑暗深渊:刺毛甲壳蟹(25+-26+),凄凉之地:荒土巨钳蝎(30-31),灰谷:老灰谷熊(25-26)奥特兰特山脉:山地狮(25)。

将你本来的宠物放入兽栏,去抓一只上述的野兽,喂食(非必需,但是喂食会导致野兽逃离,影响学习效率),用新抓的宠物去打怪,记得开启爪击4. 杀怪直到聊天出现黄字:你学会了爪击(等级4)为止,(此时可以将野兽放生)返回兽栏取出本来的宠物,在训练野兽技能列表中找到爪击4,教给你的宠物。

宠物技能可以跳跃学习,比如你可以直接学 6 级爪击,而不需要去学前面 5 级。

如果已学习 5 级爪击,那么学习 6 级爪击时消费的训练点数为 6 级爪击需要训练点数- 5 级爪击需要训练点数

NPC教授技能列表

被动技能

宠物技能:增强耐力

等级01 增加耐力03 需要宠物等级10 技能点数花费005 需要银币0.1

等级02 增加耐力05 需要宠物等级12 技能点数花费010 需要银币1.2

等级03 增加耐力07 需要宠物等级18 技能点数花费015 需要银币4

等级04 增加耐力10 需要宠物等级24 技能点数花费025 需要银币14

等级05 增加耐力13 需要宠物等级30 技能点数花费050 需要银币16

等级06 增加耐力17 需要宠物等级36 技能点数花费075 需要银币28

等级07 增加耐力21 需要宠物等级42 技能点数花费100 需要银币48

等级08 增加耐力26 需要宠物等级48 技能点数花费125 需要银币64

等级09 增加耐力32 需要宠物等级54 技能点数花费150 需要银币84

等级10 增加耐力40 需要宠物等级60 技能点数花费185 需要银币100

宠物技能:自然护甲

技能等级01 增加护甲0050 需要宠物等级10 技能点数花费001 需要银币0.1

技能等级02 增加护甲0100 需要宠物等级12 技能点数花费005 需要银币1.2

技能等级03 增加护甲0160 需要宠物等级18 技能点数花费010 需要银币4

技能等级04 增加护甲0240 需要宠物等级24 技能点数花费015 需要银币14

技能等级05 增加护甲0330 需要宠物等级30 技能点数花费025 需要银币16

技能等级06 增加护甲0430 需要宠物等级36 技能点数花费050 需要银币28

技能等级07 增加护甲0550 需要宠物等级42 技能点数花费075 需要银币48

技能等级08 增加护甲0675 需要宠物等级48 技能点数花费100 需要银币64

技能等级09 增加护甲0810 需要宠物等级54 技能点数花费125 需要银币84

技能等级10 增加护甲1000 需要宠物等级60 技能点数花费150 需要银币100

宠物技能:伤害抵抗(奥 火 冰 自然 暗)

技能等级1 增加抗性030 需要宠物等级20 技能点数花费005 需要银币4.4

技能等级2 增加抗性060 需要宠物等级30 技能点数花费015 需要银币16

技能等级3 增加抗性090 需要宠物等级40 技能点数花费045 需要银币36

技能等级4 增加抗性120 需要宠物等级50 技能点数花费090 需要银币72

技能等级5 增加抗性140 需要宠物等级60 技能点数花费105 需要银币90

主动技能

宠物技能:低吼15 集中, 5 码距离,瞬发, 5 秒CD(仇恨增加会收到主人Rap加成,具体系数未知)

等级01 仇恨增加050 需要宠物等级10 需要银币0.1

等级02 仇恨增加065 需要宠物等级10 需要银币1.2

等级03 仇恨增加110 需要宠物等级20 需要银币4

等级04 仇恨增加170 需要宠物等级30 需要银币14

等级05 仇恨增加240 需要宠物等级40 需要银币16

等级06 仇恨增加320 需要宠物等级50 需要银币28

等级07 仇恨增加415 需要宠物等级60 需要银币48

魔兽世界怀旧服猎人有什么玩法技巧

魔兽世界怀旧服宠物技能有哪些? 魔兽世界怀旧服其中之一的职业猎人自带宠物系统,可玩性很高,但是选择宠物也是一个难题了。

猎人宠物分类

怀旧服猎人是所有职业中可玩性最高的职业,猎人也是休闲玩家最好的选择。猎人是怀旧服唯一的远程物理职业,拥有最远的攻击距离。无论是野外还是团本开荒猎人也是生存能力最强的职业之一,免受跑尸痛苦。自带宠物系统,使猎人可以SOLO很多精英任务,任务练级中基本不用坐地板恢复,节省大量时间。猎人总的来说就是练级挺快的,刷钱挺牛的,PVP挺强的,所以猎人会是怀旧服人口最多的职业。猎人独特的宠物系统是其可玩性高的重要原因,和术士的宠物区别是猎人的宠物需要定时喂养、宠物有训练点。艾泽拉斯大部分野兽都可以被猎人抓来当宠物,不同的野兽的攻速不一样,拥有的技能也不一样。今天就来介绍下猎人的宠物,先把宠物按种类不同分为:猫科、狼、熊、迅猛龙、野猪、乌龟、蝙蝠、蜘蛛、风蛇、大猩猩、蝎子、鸟类、螃蟹等等,猎人宠物选择余地那是何其的多啊,我们重点介绍部分稀有极品宠物,一起看看吧。

宠物技能详解介绍选哪个好

猫科动物包括狮子、老虎、豹子,它在猎人宠物系统中占有最重要的地位,也是猎人携带最多的宠物,主要特点是攻击速度快,拥有的实用技能多,例如撕咬、爪击、突进、潜伏等。其中最具代表的是断牙、狮王休玛、拉克西里和虎王邦加拉什。猫科的潜伏技能和暗夜猎人的隐遁之间的配合相当完美,不管野外还是战场PVP都能先手,用过的猎人都说好。突进能提高80%的移动速度,无论是追击敌人还是引怪聚怪都非常好用。

断牙是猫科最具代表的宠物,曾经有多少猎人昼夜守在荒芜之地?又有多少猎人没有断牙而徒增遗憾?它拥有怀旧服最快的攻击速度1.0,配合兽王天赋里的狂乱(速度提高30%),任何法系职业都别想读条了,简直是布衣法系的噩梦。(很多国内X服ZG的拉扎什迅猛龙是0.9的攻速,怀旧服还有待确认)

断牙

拉克西里冬泉谷刷新,拥有独一无二的帅气外表,传说它有隐藏的三属性(嗯,只是传说而已)。

拉克西里

狮王休玛是唯一的黑狮子

狮王休玛

猫科里还有外观拉风的黑海岸幽灵豹,贫瘠之地任务的白狮子埃其亚基等,除了外观属性并无特殊之处,所以就不介绍了。

白狮子埃其亚基

狼的代表有鲁伯斯(萝卜丝)、死亡之喉等。狼特有的技能是嚎叫,队伍成员在下次攻击时额外获得50左右的伤害加成,所以狼BB更适合团队活动的射击猎人。

大名鼎鼎的萝卜丝在之前版本具有无视护甲的暗影攻击,号称板甲杀手,但是即将开放的怀旧服萝卜丝将回归平庸,不再具有暗影攻击。黑下的血斧座狼是唯一具有8级撕咬的野兽。

熊、螃蟹和蜘蛛

熊、螃蟹和蜘蛛可以学习通用的爪击和撕咬的通用技能,并无其他特殊技能,他们攻速较慢、伤害偏低,因伤害较低导致猎人很容易OT,俗称拉不住怪,所以我认为无论是打怪练级还是PVP都不太适合。就不详细介绍推荐了。(冬泉谷的老碎齿熊可以学习最高级的8级爪击)

大猩猩

大猩猩具有雷霆践踏的特殊技能,对8码范围内敌人造成130左右的自然伤害,代表是环形山猩猩洞里的稀有白色猩猩。

乌龟

乌龟独有的甲壳护盾技能,受到伤害减免50%,宠物攻击速度降低30%,持续12秒。很多玩家觉得乌龟抗怪比较好,实际是乌龟根本拉不住怪,攻速慢伤害低。代表是辛特兰的稀有铁背龟。

野猪

野猪具有冲锋技能,定身1秒,宠物下一次攻击增加550强度,冲锋技能在PVP中有点效果。代表是诅咒之地的稀有格朗特。

猪王格朗特

迅猛龙无特殊技能,可以学习通用的爪击撕咬等技能,迅猛龙特点是攻速较快,伤害较其他种类野兽高,练级过程中带迅猛龙是非常不错的选择。代表是贫瘠之地的跳跃者塔克和ZG的拉扎什迅猛龙(怀旧服0.9的攻速有待确认)

跳跃者塔克

蝎子独有蝎毒技能,10秒内造成40点伤害,一个目标可以叠加5次。代表是希利苏斯的克里拉克。

蝙蝠和鸟类

蝙蝠和鸟类可以学习俯冲、尖啸等技能,尖啸对单一目标造成20点左右的伤害,并降低目标近战攻击强度75点,持续4秒。俯冲提高移动速度80%,持续15秒。代表是ZG的吸血蝙蝠,攻速1.0,硕大的翅膀很好阻挡了对方的视野,很多PVP玩家喜欢。

风蛇独

风蛇独有闪电吐息技能,发射闪电对单一目标造成105点左右的自然伤害,远程攻击。代表是菲拉斯的稀有阿拉瑟西斯和ZG的哈卡之子。

魔兽世界:细数怀旧服的几个逆天改动,提布的掉落浮出水面

魔兽世界怀旧服猎人攻略最快升级攻略,魔兽世界旧世界了升级最快的世界非猎人莫属了,除了单体伤害还有AOE伤害,更重要的是有宠物,几乎可以无伤做任务!不过猎人也有很多劣势,下面我就分析一下怀旧服猎人的升级攻略,一起来看看吧~

猎人攻略

猎人优势

升级最快的职业,增加移动速度的技能和天赋,多目标作战能力,装备依赖程度低,持续作战能力,独立作战能力,野外PVP能力强

劣势

需要随时补充和食物,和狗粮挤占背包空间,可能需要寻找稀有野兽:鲁伯斯/断牙需要关注你的宠物,随时保持它在最佳状态

种族

联盟VIP:暗夜精灵(PVE),矮人/暗夜精灵(PVP)。

部落VIP:巨魔(PVE),兽人(PVP)。

在开始战斗前

因为一方面旧世的界面并不会显示猎人瞄准射击(3秒)和多重射击(0.5秒)的施法条,另一方面猎人也需要一个自动射击的计时条来精确地监测自动射击的施法时间和冷却时间,以便你在情势允许的前提下尽可能地占用自动射击的冷却时间来移动或施法,从而较少地干扰自动射击循环,这对PVE和PVP都非常重要。在游戏的最初阶段,1-10级时,没有宠物只能风筝,这个插件就能开始帮助你掌握节奏,在怪物接近之前制造更多的伤害。

1-10级

-在风筝较困难的怪物时可以使用这个循环:

标记→最大射程自动射击,在自动射击施法条即将读完时施放毒蛇钉刺并立即向反方向跑动→在跑跳中震荡射击→自动射击→跑动,在跑跳中奥术射击→自动射击→跑动→自动射击→跑动,在跑跳中奥术射击→自动射击→近战至死。

-在自动射击施法过程中移动会打断自动射击,在其冷却时间里移动则不会打断自动射击状态。

-对付普通的怪物时可以简化这个循环,有时优先选择奥术射击而不是钉刺,如果怪物血不多了,甚至优先选择震荡射击。

-有钱的话,5-6级就可以买到绿色的远程武器。

-在初期带有2级伤害技能的宠物可以帮你更快地结束战斗。

-如果你是一个暗夜精灵,抓一只巨翼猎枭(自带2级爪击)。

-如果你是一个矮人,抓一只饥饿的冬狼(自带2级嘶咬)或癞爪(任务怪,自带2级爪击,需要11级)。

-如果你是一个兽人或巨魔,抓一只毒尾蝎(自带2级爪击、1级蝎毒)。

-如果你是一个牛头人,抓一只草原狼前锋(自带2级嘶咬)

-会“冲锋”技能的猪能更快地接近或阻截敌对目标,而且它几乎什么都吃,包括法师的魔法面包。

-在背包里为宠物准备充足的食物。

-10级就可以使用伤害更高的箭或子弹。

-如果还有钱,买更大的包,更大的箭袋(10级)。

-学习所有技能,包括宠物训练师教授的宠物技能,使用“训练野兽”技能教会宠物“低吼”技能,并右键点击宠物动作条的“低吼”技能和集中值倾泻技能,使它们处于自动施放状态。

-宠物头像右边的图标以绿脸表示“快乐”状态(造成125%伤害),黄脸表示“满足”状态(造成100%伤害),红脸表示“不高兴”状态(仅能造成75%伤害)。当宠物在主人身边处于“快乐”或“满足”状态时,它的忠诚度会缓慢提高,从“难以驯服”到“忠实”,一共六个等级。如果宠物在低忠诚等级经常处于“不高兴”状态,它就会跑掉,所以当你刚刚驯服一只宠物不久却一直没有关注它的状态,也许某个时刻你会突然发现召唤不出宠物,那么就是它悄悄跑了,你需要重新驯服一只宠物了。

-在宠物状态变为“满足”(黄脸图标)时喂养宠物,以保持它始终处于伤害更高的“快乐”状态。刚开始和一只宠物相处时你会需要频繁地喂食,但如果你这样做了,宠物忠诚度的提高就只是时间问题,忠诚度越高,快乐值下降得越慢,喂养会变得越来越轻松。

-喂养后的20秒内避免让宠物参与战斗,会打断进食。

天赋(31/20/0)

先点兽王(31)

1/5强化鹰守→4/5耐久训练→2/2强化复活宠物→3/3厚皮→1/1野兽迅捷→2/2寻路→5/5狂怒释放→2/5凶暴→1/1胁迫→3/5凶暴→1/5耐久训练→5/5狂乱→1/1狂野怒火

再点射击(20)

5/5效率→5/5夺命射击→1/1瞄准射击→3/3鹰眼→1/5强化印记→5/5致死射击

10-20级

-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。

-多重射击可以同时对目标及其附近的两个敌对目标造成伤害,18级可学。

-如果钱不够,野兽之眼、鹰眼术、恐吓野兽、猫鼬嘶咬、追踪亡灵这些技能可以先不学。

-宠物在等级提高或者忠诚度提高时都会获得训练点数,通过“训练野兽”教会宠物技能需要消耗训练点数。在任何等级被驯服的宠物在达到60级并且忠诚度达到6级后,都同样能拥有总共300点训练点数(包括被已经学会的技能消耗了的训练点数在内)。

-宠物的一些特殊技能(如嘶咬、突进等)不能在宠物训练师处习得,你需要驯服会这些技能的野兽,并通过多次观察它们使用这些技能来习得。比方说如果你要教你的宠物4级爪击,你首先要找到兽栏管理员(经常呆在旅馆门口)把一直在你身边陪伴的宠物放进兽栏,然后到野外去驯服会4级爪击的野兽,带着它战斗几次,在它多次使用4级爪击后,聊天框会提醒你已经学会了4级爪击,你就可以去兽栏把你原来的宠物带出来,通过“训练野兽”教会它4级爪击了。

-兽栏一共只有两个位置,也就是说你一共可以同时拥有三只宠物,两只在兽栏,一只在身边。兽栏的两个位置都需要购买,第一个5银,第二个5金。

-通过“训练野兽”保持对宠物训练点数的消耗。

-在跳过一些台阶或沟壑前需要解散宠物,因为它不会像你一样跳过去而是会另寻路径,跑回你身边的过程中它可能会给你或你的队友引来麻烦。

20-30级

-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。

-25级可以使用伤害更高的箭或子弹。

-如果钱不够,毒蝎钉刺、追踪隐藏生物、追踪元素生物这些技能可以先不学。

-如果钱多,买更大的包,更大的箭袋(30级)。

-别害羞,攻击技能一冷却就用!

-可以尝试驯服暮色森林会造成暗影伤害的23级稀有座狼“鲁伯斯”,如果你不介意它会在版本1.9后被改为普通伤害。

30-40级

-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。

-如果钱不够,照明弹、追踪恶魔、蝰蛇钉刺、追踪巨人、乱射、爆炸陷阱这些技能可以先不学。

-试着去寻找断牙并驯服它,它是一只37级稀有猫科动物,在荒芜之地,是攻击速度最快的宠物(1.0秒)。

-灵活使用假死略过一些不必要的纠缠。

-40级可以使用伤害更高的箭或子弹。

40-50级

-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+野兽之怒+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。

-如果钱不够,野性守护、追踪龙类这些技能可以先不学。

-如果钱多,买更大的包,更大的箭袋(40级)。

50-60级

-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+野兽之怒+瞄准射击→自动射击→多重射击→自动射击直至死亡。

练级属性优先级

敏捷智力精神耐力力量

敏捷

每点增加1点近战攻击强度和2点远程攻击强度、0.0189%暴击(仅60级)、2点护甲、0.0377%躲闪(仅60级)

智力:每点增加15点法力值,并使你更快地熟练武器技能

精神:提高生命和法力回复速度

耐力:每点增加10点生命值

力量:每点增加1点近战攻击强度

攻击强度:每点增加1点近战攻击强度和1点远程攻击强度

远程武器

角木弯弓(弓箭商,3级)2.4DPS

灰木弓(联盟,泰达希尔任务,最低1级)3.8DPS

桃木短弓(部落,贫瘠之地任务,最低7级)3.8DPS

多层弯弓(弓箭商,11级)5.8DPS

强化弓(弓箭商,16级)7.5DPS

毒蛇(哀嚎洞穴,19级)11.5DPS

峭壁行者之弓(部落,千针石林任务,最低20级)12.0DPS

迅猛龙终结者(联盟,湿地任务,最低22级)12.1DPS

[狩猎高手的猎弓/火枪](荆棘谷任务,最低28级)19.4DPS

灼热弓(AH,37级)25.0DPS

沉默者(AH,37级)22.3DPS

暗炉火枪(AH,38级)22.8DPS(如果能供应高速秘银弹头,这两把枪在40级之前比灼热弓强)

加加恩的火枪(奥达曼,42级)25.4DPS

绿色守护者之弓(玛拉顿任务,最低45级)28.2DPS

[觅血者](奥山任务,最低51级)32.3DPS

魔兽世界怀旧服|

魔兽世界:怀旧服最肝的几个职业是哪些,谁才是肝王之王?

一,位面世界

我们都知道怀旧服沿用了正式服的位面系统,这个系统最大的好处之一就是大大的缓解了高峰时间段玩家的拥挤程度,让同处于一个地图的玩家有任务可做,有怪可杀。如果不采用位面系统,我相信新手村肯定要被挤爆,这样不仅大大的增加了服务器的压力,也会让网络延迟进入负载状态。网易就是合理的运用位面+排队+开新服的手段,把几百万的玩家平均的分流到了各个服务器,虽然有的服务器变成了单阵营,但是总比排4-5个小时一朝掉线全玩完要好多了。同样是得益于位面系统,猎人抓宝宝,小伙伴做任务,法爷A怪都轻松多了。当然有利就有弊,据不完全统计,开服前期同一个服务器在晚8点时段的位面多达十-几十个不等。因此我们可以看到,猎人人手一个断牙,法爷不断穿梭于平行世界。还好1.12版本鲁伯斯没有暗影伤害,不然真变成了猎法世界,真是想而后怕。

二,副本解析

怀旧服当前被玩家一大诟病就是副本太简单,前有5天MC,后有10人黑龙MM,试想在一份做了15年的试卷面前,还有什么难度可言?非也,其实对比国服最开始的版本开放顺序,怀旧服是直接沿用的1.12版本,这里面改动可多了,其中最明显的一个地方就是副本中很多骷髅级别的BOSS变成了61-62级的精英,玩家在面对精英怪物的时候,MISS的几率可要比骷髅要低很多。为了验证这种设定,我特意组织了几个未满级的小伙伴前往STSM,队伍的组成为,2个60级猎人,1个60级盗贼,1个58级牧师,1个56级法师。结果神奇的事情发生了,全程毫无压力的通关,清怪的速度还比正常的队伍快了不少。于是有的人要问,BB能扛BOSS吗?答案是:在加满级的自然护甲和兽王天赋下可以支撑一段时间,但是扛小怪和精英毫无压力。那么最后的男爵是怎么过的?盗贼使用了出血+冷血+伺机待发的暴力天赋,双闪避30秒强行用DPS怼死了最终BOSS。当然这只能建立在依赖物理攻击的BOSS身上,而且还需要盗贼能用冷血剔骨这样的技能抢到第一仇恨,像黑上将军这种BOSS还有待论证。但魔兽世界不就是该抱有一颗不断自我超越的心吗?

三,装备出处

很多人在问提布的出处,毕竟这把武器是当前版本最贵的装备,由于装绑,它在市场上的标价大概是1-2WG,甚至在某些大服更贵更值钱。所以网上产生了很多挖宝的想法,其中一部分人去黑上偷箱子,试图开出来,但是目前为止还没有一个小伙伴成功,可能是这个版本提布不再由此产出了,正当大家都放弃的时候,一张图让人眼前一亮!那么提布究竟怎么来呢?这里科普一个魔兽里的基本概念,一件装备的需求等级总是要比它的掉落等级低2-3级,比如一只10级的野猪最好也就掉落7-8级的绿装,提布的等级是60级,也就是说怪物的等级必须是62级以上的精英,现在我们来看看整个魔兽世界怪物等级的分布,提布第一个出处就是黑石塔上层,这里有不少龙人怪等级高达61-62,由于共享掉落,所以雷德,盖斯这样62-63的BOSS也有可能掉落。而提布另一个出处就是湿地,这里全是60级+的高等级龙人怪,可是为什么一个30级左右的区域会有60+的怪?原来暴雪原本在这个地方设计一个副本,由于种种原因搁置了,今天我们知道这个地方叫格瑞姆巴托。所以想要得到提布追求一夜暴富的朋友可以去尝试一下自己的运气,说不定就真的出了。

魔兽世界怀旧服断牙刷新位置在哪儿?

怀旧服本身就很肝,不存在说某个职业特别肝的说法,对于现在快餐化的游戏,魔兽世界怀旧服,属于纯种的mmorpg游戏,所有的一切都需要长时间地去培养打造。

排除怀旧服练级上的漫长外,等到你满级后都有大把大把的任务和事情需要处理。

首先到了60开启疯狂刷装备之路你刚满级大家也差不多,装备也不是很好的情况想,三龙门任务 包含了,黑石上下和黑翼之巢,熔火之心以及奥尼克西亚的巢穴?非常漫长的任务,同时还有灭散的风险,而且 以现在人心态来看灭散的可能居多!想要按成黑龙公主的任务就要完成14个任务,任务流程繁琐,而且装备原因很容易灭团,心态崩了就会散,就又要重新组人在打,还需要需要长途跋涉许多地方,要耗费不少时间的。

然后还是肝装备 现在不比以前 蓝绿混达MC门口灭一晚上的时代,大多数公会还是要讲DPS进组的(实际大家都没以前的耐心了) 在这三大的副本起到了很好的作用,所以前期很多蓝装比团本的装备好很多 甚至有的装备要穿很久,说实话每个CD都固定的-你也就只能每周坚持打工。

,最后就是怀旧服的肝点所在了 每个职业都要经历的 刷钱,刷钱,刷钱!使劲刷钱!火抗要钱 暗抗要钱 自然抗性也要钱 打七狗使用的任务沙漏搞不好都得自己买!怀旧而且NAXX(纳克萨玛斯大墓地)更是没钱打不下来,开荒需要大量的药剂合剂!前期BOSS金不是很多能养的大概就T和N,合计药水什么的包一下 DPS更是自给自足!顺便说说近战好惨 以上东西全都要 一身药水BUFF死了重补 而且TAQ(安其拉神庙)还要卖自然抗当沙包,还有各种维修费用等?你确定有不肝的职业能玩?

所以的此结论除非你想咸鱼,不然所有职业都需要肝肝肝,你没肝进度就肯定拉下,如果要追进度就必须有要几个肝,然后还要找个有肝的团队,所以不存在最肝的是哪几个职业,而是整个魔兽世界怀旧服就本身就可以很肝。

(外部资料)这里NAXX(纳克萨玛斯大墓地)以及TAQ(安其拉神庙)作为版本的收官之作,(貌似有数据显示人数下滑也是这俩FB时期)主要原因就是占用玩家时间过多的原因(真的不必以前,灭了第二天继续坚持继续面对BOSS开荒的心态了),要打这两个本,你就得花很多的时间去打金币准备各类消耗品,并且NAXX(纳克萨玛斯大墓地) 对装备的要求高,对团队的熟练度要求也高,每个BOSS的难度也非常的高,你能一天开荒一个BOSS都很强了,而且还不一定能后续fram(速通),所以额外说一句暴雪也发现一切从简好像现在玩家不买账,所以回怀旧服这点难度还是要接受的。

说实话摔死的次数也不少

另外的备注:说赚钱吧速度的话,法师面包或者开门我感。猎人刷玛拉顿 盗贼开书堆 踩墓地苔 术士单刷厄运 其他职业可双采蹲奥水黑莲花打恶魔布 战士有可能会更麻烦 老实说除了双采我实在是不知道战士还有什么渠道赚钱快了!

断牙的刷新点位于荒芜之地,位置坐标是在( 44.37)、(47.39)、(54.17),刷新时间为被抓或者被杀后8个小时。如下图:

怀旧服中断牙是一只37级的稀有精英野兽,在经典旧世,这只名为“断牙”的豹子拥有1.0的攻速,法系职业一旦让其近身,各类读条技能都会被抓的各种延迟。只可惜TBC后,所有的宠物都被修改成攻速2.0,断牙也只能成为猎人们心中经典的回忆。

扩展资料:

与断牙相似,在经典旧世极为有名的猎人宠物有鲁伯斯(刷新于暮光森林,模型是狼,最大的特色就是所造成的伤害为无视防御的暗影伤害,是高防职业的克星)、拉克西里(刷新于冬泉谷右上角,拥有隐藏的九属性)等。

关于猎人宠物伤害技能,撕咬10秒cd,单次伤害高,伤能比高,爪击无cd,单次伤害不如撕咬。

宠物单独使用撕咬或爪击的dps差别不大,同时使用大约可以比单独使用多出5-10%的dps.(注:60级1000ap的猎人,猫科单开爪击,兽王宠物dps约为100-120,非兽王70左右,另,如果同组近战系buff多,宠物由于基础属性少,提成会非常明显,不过通常猎人不会享受到近战系buff)。