1.英雄联盟回放系统什么时候上线的

2.lol回放怎么看 英雄联盟回放功能使用方法

3.lol回放快捷键

英雄联盟回放系统功能介绍详解_lol回放在哪里

LOL回放系统目前已经在各个大区中正式上线,这个系统其实很好用,下面是官方分享的一篇回放系统使用教程,大家可以来简单学习下。值得一提的是,在使用回放系统时,还可以选择将录像文件提取出来,或者直接剪辑精彩集锦。

LOL回放系统怎么用?

1、下载并播放录像

在游戏结算界面,您可以在上方看到一个下载图标,点击即可下载本局游戏的录像。下载成功后,图标会变成播放按钮,点击即可通过观战视角观看本局录像。

除了结算界面,您也可以在“生涯 — 比赛记录”中,下载和播放游戏的录像。

2、提取录像文件

您可以与其他召唤师分享录像。

录像文件默认存放在您的电脑C盘的用户\“您的用户名”\我的文档\League of Legends\Replays目录下。您可以通过客户端右上角的“设置—回放”选项,更改录像文件的存放位置。

3、播放录像文件

您可以播放来自其他人的录像文件。

将录像文件拖动至游戏安装目录下的英雄联盟\Game\League of Legends.exe上,即可观看录像。

4、剪辑精彩集锦

您可以在观看录像时制作精彩集锦。

通过点击回放系统下方的红点按钮,可以对当前录像进行屏幕录制,再次点击红点按钮结束录制。生成的精彩集锦文件将被保存在您的电脑C盘的 用户\“您的用户名”\我的文档\League of Legends\Highlights目录下。您可以通过客户端右上角的“设置—回放”选项,更改精彩集锦文件的存放位置。

英雄联盟回放系统什么时候上线的

首先在游戏开始的时候录制视频,结束对战之后要分享。然后打开自己的掌上英雄联盟,进入掌上英雄联盟后找到我的英雄时刻就可以看到自己的游戏对局回放了。

英雄联盟回放系统正式上线,只需打开英雄联盟客户端,通过简单的操作就能下载自己的对局录像并进行剪辑。无论想回味精彩战局,深度复盘分析,还是向朋友炫耀高光时刻,回放系统都能帮你轻松搞定。

注意事项

1、支持的游戏模式

回放系统支持除人机模式(召唤师峡谷、扭曲丛林)外其他所有模式,包括自定义模式。

2、播放录像文件的系统语言

在游戏外通过拖动录像文件的方式观看录像,文字和语音会变为英文,我们正尝试修复此问题。

3、录像只能在当前版本下播放

当录像与当前游戏版本不一致时,将无法播放。您可以通过剪辑视频集锦的方式来保留您的精彩时刻。

lol回放怎么看 英雄联盟回放功能使用方法

lol回放功能有什么用?lol回放系统什么时候上线,在s7赛季中,回放系统将与大家见面,新的回放系统可以自动录制上一局比赛,让玩家在录像中能轻而易举的找到精彩瞬间和失误进行调整,一起来看看吧。  回放功能  保存你的精彩操作  很早以前我们和大家提到过有做视频回放功能的计划。随着英雄联盟新客户端的上线,视频回放功能也会在之后面向玩家。  为了给玩家们更好的视频回放体验,我们需要一段时间来梳理一些技术上的难题,最明显的一个就是海量数据的储存问题。  飞速切换镜头  在找那次五杀吗?带注释的时间轴会帮你找到所有的人头、巨龙、纳什男爵、防御塔和高地的争夺,所以你可以轻而易举地找到自己最爱的瞬间。

lol回放快捷键

在游戏结算界面,可以在上方看到一个下载图标,点击;

2.点击可下载游戏的录像。下载成功之后,图标会变成播放按钮;

3.点击可通过观战视角观看本局录像。

并不是所有录像都能回播

录像文件的播放受游戏版本所限制,当录像与当前游戏版本不一致时,将无法播放。对应版本的录像只能使用对应版本的游戏进行播放(例如,7.14版本的录像只能用7.14版本的游戏文件进行播放,早前的版本和更新的版本都不能进行播放)。您可以通过录制精彩集锦的方式来保留您的高光时刻。

最多可以存多少?

最多保存的场次没有限制。由于录像文件的大小相对比较小(4mb左右),只要您的磁盘空间足够,就可以尽可能多地保存自己的游戏录像。但需要注意的是,您使用回放系统录制的精彩集锦是高清视频文件,相比于录像文件会占据更多的磁盘空间,当磁盘存储空间不足时,可以选择进行清理。

LOL回放系统没有快捷键,需要自己点击进入。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

观战系统:

在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观战”,就可以观看该好友正在进行比赛。

导播镜头,只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。

当几个英雄都同时出现于一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。