火焰之心上层攻略详解最新_火焰之心怎么用
1.熔火之心的全攻略
炉石传说熔火之心职业挑战怎么过?炉石传说中有着各种职业,也有着各种职业挑战。很多玩家都因为缺乏经验而没有通过职业挑战,其实说起来很简单的,下面就由深空高玩给大家带来炉石传说熔火之心职业挑战要点解析攻略。
职业挑战之战士对阵加尔心得分享
我方卡组构成:
随从方面:战斗机器人、龙卵、掷斧者、苦痛侍僧、严酷监工、阿曼尼狂战士、铸甲师、恐怖奴隶主、暴怒狂战士
法术方面:狂暴、斩杀
武器方面:死亡之咬
攻略心得:
这次职业挑战的很合理,给的是一套激怒战士卡组,而且带着暴怒狂战士,所以非常容易打。
英雄技能:对全场所有随从造成1点伤害——对我们的激怒系列非常有利。
起始阶段,BOSS场上会有7个0/5火誓者,死亡会造成伤害。
关于火誓者死亡机制,第一种是当回合内按顺序死亡,比如连续3次攻击死亡3个火誓者,第一个会对你造成1点伤害,第二个则会对你造成2点伤害,第三个会对你造成3点伤害。
第二种机制是火誓者同时死亡,同时死亡的火誓者伤害都会叠加,比如同时死亡3个火誓者,3个都会对你的英雄造成3+3+3总计9点的伤害。
职业挑战火誓者伤害其实很低,别让他们一回合死掉太多就好了。不难打。
职业挑战萨满对阵嘉顿男爵心得分享
我方卡组构成:
随从方面:尘魔、漩涡自动打击装甲、火舌图腾、无机元素、火焰驱逐者、法力之潮图腾、土元素、耐普图隆、奥拉基尔
法术方面:闪电箭、石化武器、熔岩震击、闪电风暴
武器方面:毁灭之锤
攻略心得:
我方是一套挺标准的过载控场萨,该有的都有了,不算难打。
BOSS的技能是如果法力没用完就会烧英雄5血,所以要提前规划好每回合的费用使用。
还有一个值得注意的就是活体,如果当回合被附身的随从没有死掉,就会炸我方全场所有角色5点血,很痛。
其实如果手气好,尘魔起手是有机会速度RUSH掉的,毕竟BOSS不太喜欢解场。
总之两个职业挑战都不算太难。
熔火之心的全攻略
我受十届的怀旧服,如果是新副本,有很大的福有很大的。因为老玩家们心心念念的魔兽世界怀旧服你要上线了很长一段时间了。一些老的副本的攻略已经新鲜出炉。为了帮助大家在怀旧服中,能打倒更多的怪物。大家带来一些熔火之心副本的小攻略虽然副本boss才是最重要的,但是前期的准备大家都要记牢。
这个副本的位置是在黑石深渊里面进行开启。当然需要完成相应的开启任务才能进行副本。如果资金的副本在魔兽历史非常的幽静,是在进入64以后第一个大型的副本,需要整个团队的人眼齐心协力的配合才能将里面的所有boss进行击杀。40个人的一个团队副本儿。需要大家互帮互助。才能得到最后的史诗级奖励。
通常情况下这个副本不能一天进行通关。配置是成功的关键。首先坦克的火焰抗性装备一定要点满。不行的话可以去吃药加状态。在团队快要之前,团队成员必须明确不同的法术,使用不同的抗水,而且还要看好。各种各样的站位。对的治疗也必须要有防免疫的钥匙。而且如果个别的成员实力较低,需要安装一键驱散或者相关的插件。
准备好了,前期工作就可以开启的副本,虽然副本boss是至关重要的,但是小怪你千万要打好在熔火之心的副本中。小怪有刷新机制。双巨人大概四小时才能进行刷新,歼灭者和火焰之王都是两小时会刷新。当然还要记住,杀掉第二个怪后就不会再刷许多狗,杀掉第四个宝石后就不会刷新火焰奔腾者。以上就是我介绍的攻略,希望大家能够注意去看,大大的提高成功率。
熔核巨人/熔核摧毁者:一种看似简单,其实很麻烦的怪物,攻击力不低,HP还很长。最重要的是,死了还要留下一大块尸体遮蔽视线,尤其对矮人和侏儒来说如此。重点是注意巨人的打飞技能,注意把嘲讽留到打飞的时候用。背靠墙也是一种很好的选择,不过,不是每个地方都有墙的。摧毁者反而简单,按部就班就可以了。不刷新。
火焰之王:一种对MC“新人”很麻烦,对“老人”来说很简单的怪物。重点就是如何杀死爪牙。在前期,我们通常使用Blizzard镇压,而我倾向于用dpsrush掉,因为火焰之王的HP实在是不多。牧师/圣骑士要注意解除debuff,推荐使用Decursive,不过不用问题也不大,这儿的解除debuff任务不算难。刷新时间:2小时。
熔岩歼灭者:最简单的怪物,因为它很难杀死任何人,而且可以被放逐,对团队来说威胁很小。刷新时间:2小时,和火焰之王互为PH。
熔岩奔腾者:滑稽制造者,也伴随着一些麻烦。不过可以放逐,尽量靠近它,避免被打飞。1k的伤害虽然不高,但是一不小心进岩浆可就不好玩了。刷新时间:28分钟,杀掉加尔后不刷新。
上古熔火恶犬:恐怖的ADD,不敢担保能同时对付2个Add的狗。18分钟刷新,多计时。有6种AoE(随机获得其中一种),分别是:-50%施法速度-50%攻击速度–50%智力-50%精神–35%生命上限 打昏4秒 迷惑4秒–200FR在交战前,你永远不知道下一只狗的AoE会是什么,这才是最麻烦的。杀掉玛格曼达后不刷新。
熔火小鬼:没什么好说的,AoE AoE再AoE,有牺牲也很正常。刷新时间,8分钟。
熔火恶犬:5只一组,5个Tank拉就ok,然后AoE掉。不推荐单独杀到20%再AoE,因为流血伤害叠起来很麻烦,何况狗的HP少,不是太大的威胁。刷新时间:1小时。杀掉玛格曼达后不刷新。
四人帮:也就是火焰行者,烈焰守卫,熔岩元素,熔岩掠夺者。这是MC里面危险系数最高的普通精英怪物。重点在于控制火焰行者和烈焰守卫的面对方向,及时放逐两种石头。刷新时间:2小时。
鲁西弗隆
鲁西弗隆(Lucifron):通常,进入MC后的第一个目标就是它。并不是因为它弱,而是不杀它就无法杀玛格曼达,而不杀玛格曼达的话,那些随意游荡的恶犬,会让所有的RL一个头两个大。Lucifron随身携带2名护卫,在玛格曼达洞穴中游荡。如果对公会的puller有信心,可以只杀第一组恶犬,不过,为了保险起见,建议杀死2组,这样puller有足够的空间去把Lucifron和它的护卫拉过来。Lucifron的特技有两个,一个末日降临(魔法),一个鲁西弗隆的诅咒(诅咒),都可以驱散。不过,杀它的难点并不是它本人,而是两个护卫,会随机魅惑一个玩家帮助它们战斗。不过还好,魅惑也可以被驱散。这儿强烈推荐使用Decursive,不过在某些情况下,也需要手动dis,因为魅惑要第一时间清除。干掉护卫,Lucifron就是盘中餐了。可怜我们唯一开出的力量护手都被服务器回掉了…唉…
玛格曼达
玛格曼达(Magmadar):如果是第一次,那么的确有些困难,因为只有一本宁静射击。而Magmadar狂暴的CD略少于宁静。不过这个问题并不大,可以通过加快治疗频率来解决,除非运气太差,被秒掉,否则都有机会。治疗职业全部40码治疗,一个矮人牧师在fear间隙去加fearwand就可以了。在有两本以上宁静后,个人感觉是最容易的BOSS。另外注意要分散,Magmadar吐的火焰虽然不疼,但是很影响视线。
基赫纳斯
基赫纳斯(Gehennas):我已经4次没赶上杀它了…只能说一说第一次杀Gehennas的经历。火焰语很厉害,900+的跳,而且很容易为了躲雨,而Aggro附近的怪物,所以建议把附近清理干净,2小时通常足够杀它了。另外要注意的是,北面一个柱子28分钟刷新一个熔岩奔腾者,这个可能要安排计时。杀法和杀Lucifron差不多,两个护卫,然后本尊。护卫会正面打昏,最好是把两个拉开一段距离杀掉。Gehennas本身也不强,杀掉护卫就轻松了。重点注意:不要到处乱跑!会Aggro怪物的!3%CR血的教训!
加尔
加尔(Garr):这个名字让我想起了Grrr…唔,我什么都没说…Garr小弟很多,在对付这个头目上,BOX比我们更有经验,他们曾经在12分钟服务器就关闭的情况下1个Warlock杀掉Garr,实力之强举世无双。我们比较规矩,放逐4,杀掉4,然后Garr本人。由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难,那个讨厌的减速,建议还是驱散掉,尤其是贼和战士一定要驱散。Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢?
迦顿男爵
迦顿男爵(BaronGeddon):Baron是一个巨大的火元素,特技大家都知道,人,烧mana,以及一个伤害非常恐怖的地狱火AoE。在对付这个Boss上面,如果有TS,能方便很多,谁中了,自己喊一声,然后义无反顾向无人之处跑就ok。对付Baron就是要MT随机应变,AoE不能硬抗的,另外就是debuff要及时清除。给人盾能有效提高生存率。最后是,最好留一个牧师或者圣骑士不参与战斗,专门复活。忽然想起某中开加速往人群中跑的Rogue,据说是某登培养出来的优秀子弟lol
沙斯拉尔
沙斯拉尔(Shazzrah):这个家伙,大家可以这样理解它:一个一边奥爆一边Blink的3个牛头人那么高的家伙。如果能把这家伙用于战场就好了…攻击Shazzrah,用火系非常不错,冰系自然也可以,但是奥术抗性很高,不适合用奥弹。它Blink到哪儿,那一块的人就都往中间MT跑,MT也要上前接应,在没中诅咒的情况下,吃3个AE也不成问题,千万不要后退,后退毫无意义。重点是解诅咒,以及驱散Shazzrah身上的一个有益buff,我们第一次打就过了,自然,靠的是复活战术。
焚化者古雷曼格
焚化者古雷曼格(GolemaggtheIncinerator):石头人老大,号称MC的面瓜Boss,然而我们在其身上付出了惨痛的学费。肉搏能力很强,还会丢火球,需要很多Healer治疗,在15%的时候开始强力小范围AoE,这时候盗贼什么的就闪吧,不要作无谓的牺牲了。身边的两条狗不用杀,也没发杀,远远的拉走就好。一个Healer足够看MT狗的Warrior了。据说CWOW有强者公会使用DruidTank狗,万分佩服。可惜我们公会Druid紧张,不能如此浪费,没有机会一试,甚憾。
萨弗隆先驱者
萨弗隆先驱者(SulfuronHarbinger):都说7#8#简单,可惜我们在Golemagg和Sulfuron身上浪费了无数时光。在黑暗治疗面前CR无数次,直到第二天才杀掉。那时候,真怀疑是否自己是一个FC。不过才4个小弟而已嘛。Sulfuron的攻击力在一个正常的60级战士面前几乎是可以忽略的,不过Sulfuron使用RSTS系统扔长矛(标枪?),拉仇恨的战士要多费心。4个随从要分开杀,距离拉越远越好,治疗的牧师可以用GH,避免浪费Mana。联盟杀起来可能容易一点,因为圣骑士也可以dis,部落可能要辛苦一点。这些家伙的痛绝对不是AOE的,请放心。这些祭祀虽然不吃沉默,但是CS以及其它技能的打断效果仍然存在,盗贼或者法师多很有利。最后是一个我们使用过的技巧(或许有朋友更早发现和使用),那就是Warlock都换Felhunter,然后设置成自动打断,很有效。
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