1.英雄联盟 虚空掠夺者怎么玩?

2.lol虚空掠夺者出装和打法

3.虚空掠夺者的出装饰哪些

4.LOL虚空掠夺者符文加点有什么思路没有?

虚空掠夺者怎么出装备?_lol虚空掠夺者天赋加点

用的好的话,挺厉害的,输出比较高大招可以隐身,E技能后可以刷新,所以是个收割型英雄,S5虚空掠夺者虽然被削弱了,但是作为一个主流的打野英雄还算可以的,用来打野的话有一定的回复能力,打野玩法如下。

(1)符文:红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定攻击力

(2)加点:主Q副E,有R升级R技。

(3)出装:巡林者的利器附魔战士——五速鞋——轻语——幽梦——玛莫提乌斯之噬——春哥。

(4)打法:在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区。有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力极强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。

一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。

团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。

英雄联盟 虚空掠夺者怎么玩?

 s4螳螂打野技能加点:

推荐大家主副的加点方式,Q技能虽然被削弱了,但还是螳螂主要的输出技能,第一次大招推荐进化大招,这样可以多一次隐身,还能多触发一次被动,最主要还能减少伤害,之后大招选择进化,W技能不推荐进化,被削成狗了,前期学习2级的增加续航就可以了。

s4螳螂打野出装:

出门装推荐加红药,回家合成然后转成,这样可以有效的提高螳螂的输出能力和清野效率;前期尽量早点出方便支援GANK,前期可以继续出来提高输出和穿透,后期也可以转;

下一件装备推荐,穿透效果绝对会是你很好的选择,如果输出还不够就补个可以最大化的提高你的输出能力,如果老被集火那么则是你最好的选择,可以多给你一条命,螳螂打野要多注重自己的发育,因为你是一个刺客,后期还需要你 去打出伤害去收割,装备必须要好,不然就是一个移动机了!

lol虚空掠夺者出装和打法

英雄联盟 虚空掠夺者的介绍和玩法具体如下。

1.符文与天赋

精华攻击力,红色攻击力,**护甲,蓝色固定冷却缩减。由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。

2.天赋攻击21,通用9点,冷却缩减。卡兹克对于冷却缩减属性有特殊的收益,搭配天赋你可以更快的使用技能逃跑以及追杀敌人。

3.出装与打法

卡兹克出门多兰或者蓝宝石。因为别的好像找不到什么好给卡兹克出的装备,蓝宝石主要是考虑方便后期的魔切吧。技能方面Q,W,E主Q副W。卡兹克前六级建议老实补兵,这个时候能力还不是很显著,而且没控制技能能被你单杀的人不多。

4.然后出残暴,憋黑切,这个时候的卡兹克已经很猛了,单兵基本不惧谁了,当然去单兵肉那就没意思了,一个刺客去杀肉真是吃饱了撑着,除非肉被压惨了,跟脆皮一样可怜。

5.有钱继续出饮血或者狂徒视情况而定,顺风饮血,魔切,要不就狂徒,不要觉得是刺客就没必要狂徒,要知道没点血怎么去啊,一跳进去就会被集火的啊。

6.这个时候已经是后期了,都肉了都护甲高了,出个轻语吧。

7.后期出个复活甲也可以,兰顿也行不过个人觉得复活甲实在一些。卡兹克对队友依赖性比较强,他没有控制技能。团战主要思路是让队友上前承受伤害和控制技能,在合适的时机切入,通过技能完成收割。开战后团战进入中后期后排英雄就等着你跳进去了。

虚空掠夺者的出装饰哪些

改版后的螳螂,也到了他的进化时刻,新版螳螂不再适合中单,因为W无法触发被动以及传统的EW成为过去,虚空掠夺者-卡兹克也从原来的飞天螳螂进化成了钢钳螳螂。所以现在的钢钳螳螂更适合的位置是上单和打野,而螳螂本身的脆皮以及上路“流氓”众多,因此,强烈推荐新版钢钳螳螂的新的位置是:打野!

现在打野一般都是下方BUFF?起手,出门跟队友沟通好留惩戒多打,一级技能学W,有效节省红。第1个BUFF拿下后2级升Q,3级学E,4级学W,5级学Q,6级学R。这里,最关键的一点出来了,6级第一个进化技能。建议是第1个进化E。原因是卡兹克前期缺乏有效的追杀和逃命手段,GANK压迫力不足,6级时的2级别Q配合被动平A伤害已完全足够,6级进化E后甚至可以做到R潜行QAW闪现QA越塔收人头后从容的E回安全区。而同样进化Q后即使你能越塔最后通常也会被塔下反杀。总之,6级进化E,谁用谁知道。6级以后加点主Q辅W有R点R,最后再加满E,因为这个思路下的钢钳螳螂已经进化成了一个类似男刀的突进型收割类刺客,靠W的减速QA触发被动减速收割战场,而且往往前期小规模团战都是在第8到13分钟左右围绕小龙展开,因此进化E更突显了钢钳螳螂的机动性和灵活性。11级第2次进化Q,不多说,钢钳螳螂的核心进化,16级进化R,大大加强上述方法打造的钢钳螳螂的生存能力和突进追杀能力。完全放弃W的进化的同时却要保持W的的POKE功能及减速功能,不得不说是一个遗憾。

出装:螳螂出装其实很固定,就那么几件

出门装:打野刀5红没什么好说的。

前中期核心装备:女神,打野蓝刀,残暴,5速鞋

后期核心装备:轻语,黑切,魔切,饮血,减CD鞋,复活甲

还有什么要问的可以追,

满意的话给个纳,希望加点分,好辛苦

LOL虚空掠夺者符文加点有什么思路没有?

虚空掠夺者-卡'兹克

不错的刺客,前中期输出高,6-13级是主要发挥空间,耗蓝有点高。

这个英雄需要一点操作,血量不是很多,不适合新手。

天赋:21 9 0或用9 21 0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击(护甲穿透)精华

主Q副W,或者主W副Q

Q技能时间很短,伤害不错,当有敌方落单的时候(有一个光环标记),伤害就增加了,一般不用来进化。

W技能伤害高,是一个直线小范围的群体技能,离敌军很近的地方用W可以回血,进化变成扇形并减速。

E是突进技能,在不高的地方都能跳过去(这点要注意,避免从下面跳到上面或跳的地方很高),进化变成助攻或击杀能刷新技能。

R隐身一秒,可以使用2次,提升40%的移动速度,进化后能隐身3次。

被动基本配合R时候,当对方视野中看不见你的时候,你攻击他,附加伤害和减速。

每次大招加点,可以选择一个进化方向,增强选择的技能,个人觉得顺序是W,接着是Q和R。

操作跟的上,可以先Q,次W。

W攻击范围大,而且有减速,首选进化方向。

输出技能,先突进E,接着Q,W减速,贴过去Q就行了,一套技能伤害很高。

前期团战可以切后排,残血就跑,之后到一个地方回血,等最好的时机。

出装:忍者鞋+耀光+残暴之力+冰锤+轻语或饮血+重生+大饮魔刀

或者:水银鞋+耀光+冰锤+饮血+阿塔玛+重生,前期耗蓝有点高,耀光也是非常适合的装备

没有必要出三项,这个英雄都是物理加成,顺风最好出饮血+重生。

螳螂的符文在现版本有很多流派,不过在个人的思路来看在TGP里的符文加点并不如人意,因为我本人是一名老螳螂玩家,从S4初期就一直对螳螂情有独钟,所以对于螳螂这个英雄的了解还是有的。TGP的符文我也都尝试过,发现并没有适合自己的符文,下面我说一下个人的一些符文搭配。

首先主系符文选择主宰,因为打野英雄的话对于这个符文的需求还是很大的。第一重选择黑暗收割,螳螂这个英雄主要是凭借着自己大招的隐身和Q的爆发加E技能的位移打一个持续输出,虽然输出也不低,但是他不会像狮子狗这样跳出来就瞬秒一个人。现版本的节奏就是这样,对于刺客来讲能快速秒掉C位那么团战越有利,所以拥有了黑暗收割以后就会越往后打伤害越高,不必担心秒不掉人的尴尬,否则进场秒不掉人要么就死在里面要么就只能在边缘OB了。第二重选择猛然冲击,因为他搭配上幕刃的被动效果第一次攻击的爆发非常高,包括狮子狗的秒人和猴子的EQ秒人都需要依赖这个符文搭配上幕刃效果才会有瞬间爆发的伤害。而螳螂的E技能、大招的两次隐身都可以触发猛然冲击加幕刃。

第三重选择僵尸守卫好了,因为眼球收集器到满层才会增加十八攻击力,对于螳螂的提升微乎其微,还不如带僵尸守卫让自己这方的视野更足,特别是在高端局视野非常致命。第四重就选择无情猎手好一点,因为增加移速后全程的游走和后期的单抓能力会提升很多。

副系列的话不多做评价,因为精密和启迪、巫术都可以,具体的应对不同的阵容选择什么符文,通常我会选择精密的致命一击加凯旋,因为螳螂在秒残血会有伤害加持而且可以回血。