1.DNF起源版本专家技能/异界装备改动/刷图加点推荐

2.DNF是什么

3.DNF商人遭遇最强打击,“320制度”让商人无法交易,如何评价?

4.dnf,想和大家讨论一下,GSD与阿甘左谁厉害,并说出理由啊。我指的是单独PK,任何道具没有。就他俩。

5.DNF召唤师怎么PK

dnfg群dnfg群_dnf交流群2020

三个G系列都得加满。技能互相影响,G1影响G2和G3的攻击力,G2影响G1和G3的攻击力,G3影响G2和G3的攻击力。一般刷图的爆发输出还是G2,三个充电之后伤害很高。所以时装应该选择G1,时装选择一般是哪个最不常用选择哪个,不过也可以选G2增加充电速度。使用方法都是开G1之后推怪,推到差不多聚起来了,换G2,爆发输出,清场就用G3来。切换的时候注意读条,切换太快了会导致G系到时间消失,所以好注意好读条,从进图到刷完图都会到时间。也就是男机械很难办到的永久G系。女机械一般都是不用自己打怪,全部由G系来攻击,刷图几乎伤不到血

关于空投 空投这个技能最妙的不是他的伤害,而是他造成第一次伤害以后还会有遗留的机器人。而且这些机器人往往离你有一段距离。如果你刷冰心刷不过去,你就应该想想是不是冷落了空投这个技能。查理召唤出来的玩具会被空投的机器人吸引仇恨,从而给你和冰心留下充足的时间。对大型固定的BOSS(死龙、冰宫、罗特斯、冰龙等),我们才去考虑空投伤害问题。一般都做牵制技能使用。值得注意的是,空投的释放时间比较长,释放的时候合理利用G系列护身吧。  高达  高达是个很有研究价值的技能。  现在有两种流派,加1,或者加满。  加1的高达就没讨论伤害的价值了,但是牵制能力是非常好的。记得死亡之塔里的那些柔道么,你放小机器人、毒蛇炮、鸟巢,都会被她们抓来推掉,但是高达一般是不会被抱住的。所以爬塔36层,你怕被无限QJ,那就进去先扔高达吧。  满级的高达伤害其实很不错,也没人规定母鸡不能加满固定伤害的技能呀。不错的伤害,加上算下来只有15秒的CD,可以说是很不错的战斗力了。  需要小心的是高达会被你的远程引爆给引爆掉,一个满级高达高高兴兴被召唤出来,吃着火锅还唱着歌,就被你给爆了,是很伤感的事情。  鸟巢  很多人放完鸟巢就纯当牵制技能用,而放鸟巢的时候往往配合了高达毒蛇炮和G系等技能,这时候就算没鸟巢BOSS也动不了,这就叫牵制过剩,从而造成鸟巢战斗力的浪费,鸟巢战斗机那是指哪打哪的能手,配合大小地瓜一个远程引爆可以追求伤害的最大化。  毒蛇炮  毒蛇炮还真没什么讲的,就是一种牵制,一种靶子,偶尔配合G1推怪用。。G3配合大小机器人  这个可以说是母鸡的必修课,G3拉来仇恨,正好让怪物聚集过来,你放大小机器人,看时机差不多引爆秒之。这样很容易就达成让多个G3集中攻击1个怪了。G2配合G1  简单的说就是对于群怪,不用G1完全打到空血,换G2进行最后一击。这样第一可以增加你刷图的技巧值,二是有利于保持G系列的存在时间。  方块技的配合比较随意,但是提醒新手,机械的所有方块都有牵制的作用。尽量不要一次放光,除非你能确保一轮大技能秒杀敌人。一般两个一组的放,这样可以持续牵制敌人,在BOSS战中这是最安全的打法。  机械升温这个BUFF在放毒蛇炮的时候放,因为那货太脆了,你不上BUFF它完成不了靶子的使命。  远古记忆在高达的时候放,高达的固伤是受智力加成的。  鸟巢等牵制力高的技能出来时,可以用G2,打出高伤害。而毒蛇和空投这种牵制力弱的技能出来时用G1推怪,或者用G3

DNF起源版本专家技能/异界装备改动/刷图加点推荐

鬼泣地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到18级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。 鬼泣 SoulBringer “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。” 如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。 职业 鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。 精通护具:布甲 上手难度:★★★★ 攻击类型:魔法型为主 精通武器:剑类 任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、莎兰 等级要求:18级以上 任务流程: 向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。(若接受了此任务,则不能再接受其他的转职任务) 前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』, 从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 特色技能: 布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度, 鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度.以及移动速度。 效果比[布甲精通]要好。 封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。 暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。 强制-鬼斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[鬼斩]。 残影之凯贾:召唤出凯贾环绕在自身周围,可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率;效果持续一定时间。 侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。 暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。 噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。 月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。 强制-月光斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[月光斩]。 满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。 冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。 鬼影步:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。 死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。 瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。 鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。 冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三。 鬼泣觉醒:灵魂承载者(GF觉醒名为弑魂) 觉醒技能:鬼泣觉醒后可以学两个觉醒技能,一个是被动的觉醒技能,叫恐惧光环,需30sp;一个是主动的觉醒技能,叫第7鬼神:邪神之怖拉修,需50sp,两者若都学满,则至少要预留500sp。 48级时,找G.S.D接觉醒任务,将700点决斗胜点交给GSD,通关3次王的遗迹,通关4次比尔马克帝国试验场,需要材料:10个红色大晶块,10个白色大晶块,最上级硬化剂100个,钢铁片100个,泰拉石50个。 恐惧光环——效果为降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。建议加满,效果可观。 第7鬼神:邪神之怖拉修——使用前提是最少要有两个鬼神在场。鬼神越多,怖拉修伤害越高,出现速度越快,发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力,效果持续30秒。 技能介绍 卡赞 -KHAZAN- 种族:人类、鬼神 性别:男性 年龄:?岁 所属:佩洛斯帝国(将军) 毁灭之鬼神·刀魂之卡赞 800年前,生活在佩洛斯帝国的历史人物。 曾是帝国将军的他,在阴谋下被冠上叛逆之罪而惨遭灭门。他自己也在被挑断了手筋后被流放到了鲁斯特鲁山脉的另一端。其后,化身为混沌之鬼神的挚友奥兹玛取走了他的残命,使他重生为毁灭之鬼神卡赞。然而卡赞却拒绝了奥兹玛毁灭世界的,以鬼神之身在世间徘徊。 在刀魂卡赞还是人类之时,传说他不着盔甲,腰间佩戴着投斧。一手执斧,一手提刀的他,勇猛而无休止地战斗着。 “当于世间万物绝缘之时,卡赞将支配你心” – 帝国格言 萨亚 -SAYA- 种族:人类、鬼神 性别:女性 年龄:?岁 所属:贝尔王国(公主) 古代贝尔王国的公主,冰霜之萨亚。 与宰欧姆王国王子约翰订有婚约。与两人的爱情相对的,贝尔与宰欧姆之间的国境冲突愈演愈烈,终于到了不得不兵刃相见的地步。 相比萨亚愿与恋人约翰一起远走高飞追求幸福的渴望,王子约翰更加重视自己的责任与国家的利益。为此感到失望的萨亚怒火中烧。 两国之间的战争终于爆发了。在混乱的战局中占据了优势的贝尔王国军攻入了宰欧姆王国的宫殿。萨亚在亲手杀死了约翰后亦自觉性命。 死去的萨亚,她的悲伤化作了诅咒。贝尔的宫殿沉入地下。生前的恋人约翰与萨亚在那里化身成鬼神,永远憎恨着对方,战斗不止。 拥有运用鬼神能力的鬼泣们能够呼唤出冰霜的萨亚并利用她的能力。 “这绝对不行” – 顽固的约翰 “那,就没有办法了……”(她咬紧了牙齿) - 冰霜之萨亚 贝尔王国(国家) 被称为“冰霜之萨亚”的公主所居住的古代王国。 她与邻国宰欧姆的王子间悲剧爱情故事依然流传于世。 约翰 -JOHN- 种族:人类、鬼神 性别:男性 年龄:?岁 所属:宰欧姆王国(王子) 宰欧姆王国的王子。 顽固不化的人物。在两国纷争之际,放弃了恋人萨亚,选择了国家。 结果被萨亚所杀,陷入了永远互相诅咒的命运。 “我终究还是不能那么做” – 约翰 宰欧姆王国(国家) 在与贝尔王国战争中灭亡的古代王国。 因为萨亚的诅咒,王宫沉入地底。 七匹鬼神 “遥远处……我听到了呼唤之音。 混沌的泥沼之下,他们的声音隐约传来…… 依附于我手臂的是伙伴,还是敌人……? 卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量; 凯贾 -KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望; 普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心; 萨亚 -SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界; 罗刹 -RHASA-,支配一切疫病,提雷吉的右腕; 卡洛 -KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力; 布拉修 -BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂。” 鬼剑士 – 屈服于鬼神,抑或是…… 菲托利强恩 -PHEYTRICYAN- 种族:人类 性别:男性 年龄:17岁 所属:不明(鬼剑士) 童年时鬼神意外地依附到自己的手臂上,因为无法控制鬼神的力量,双亲被自己杀死,在当时这是十分有名的。 就在那个时候路过的鬼剑士救了他,给他加上了可以封印手上鬼神的锁链,并教授他剑术与控制办法。 现在的他已经是一个驰名阿拉德大陆的鬼剑士。当年憎恨鬼神的他现在也能把鬼神当作自身的一部与朋友来看待了。 卡赞综合症(疾病) 被卡赞附身的战士所表现出来的多种症状,被称为卡赞综合症。 这些战士通常与常人并无不同。然而愤怒、悲伤之类的强烈感情对他们的精神造成波动的时候,他们就会失去心智,化为战鬼。 狂战士是最容易患上卡赞综合症的群体。 吉格 -ZIEG- 种族:人类 性别:男性 年龄:?岁 所属:不明(鬼泣) 吉格祭祀袍的原所有者,“神官”吉格。 鬼泣的善导者。 作为开祖且最强的鬼泣,是他发现了召唤鬼神并用于战斗的方法。 自在的驱使着七匹鬼神的他在战场上是敌人恐惧的对象。然而在战斗中失去力量的他却被依附在身上的鬼神拖入了地下。 第一鬼神·刀魂之卡赞, 第二鬼神·残影之凯贾, 第三鬼神·侵蚀之普戾蒙, 第四鬼神·冰霜之萨亚, 第五鬼神·瘟疫之罗刹, 第六鬼神·冥炎之卡洛, 第七鬼神·凶暴之布拉修” – 吉格的教导 砂影 -SAYUN- 种族:人类 性别:男性 年龄:?岁 所属:暗精灵王国(迷宫守卫) 作为剑士无人不知无人不晓的著名师范——西岚。刹影曾是他的秘密弟子。 为了学习在剑术中融合魔法的刹影拜访了与其他种族少有来往的暗精灵,以自己的灵魂为代价换来了魔力。 依据与暗精灵的契约,被夺去灵魂的刹影要永世镇守暗精灵的影之迷宫,然而他对这个自己选择的道路没有一丝后悔。 鬼泣流派按武器划分: 短剑鬼泣: 配合短剑的高魔攻及智力加成,短剑鬼泣可以说是鬼泣瞬间输出最高的流派,常用于刷图,pk的话要看个人喜好。 适合技能百分比系魔攻: 鬼斩,月光斩,冰之萨雅(冰阵、蓝阵),鬼影一闪,卡洛释放(及鬼泣黑炎斩) 不足:物理单攻太低,容易被怪围堵,建议出列波斩强制。蓝耗消耗过大,建议筹备回蓝装,或是长期携带大量蓝药。 太刀鬼泣: 太刀鬼泣,所谓主流的鬼泣,拥有攻速和释放的加成,输出次数最高的鬼泣流派。刷图的瞬间输出低于短剑,pk以快为主,常常擅长各种武器技, 适合技能吟唱长技能: 噬灵鬼斩,墓碑,卡洛空投(配合高级时装和释放装跃翔墨竹等,传说能在空中释放6次卡洛黑炎)及四阵。 不足:平砍攻击范围。 钝器鬼泣: 俗称山鬼,在鬼泣群体里面为数不多,极为罕见,同巨剑鬼泣一起被视为异类。精通各种武器技能,近身格斗不俗,擅长实数魔攻,精通鬼斩之道,其余不可考。 适合实数魔攻技能及物理格斗技能: 刀魂之卡赞,瘟疫之罗刹,墓碑,主动与被动觉醒,卡洛格斗(把卡洛黑炎融入武技之中,后跳黑炎等),及其他武器技能和各类偷学。 不足:操作过于复杂,上手太难。 巨剑鬼泣: 鬼泣中的异类,背负着各种嘲笑与偏见,却始终坚持着自己的信念,也许这才是真正的鬼泣之王,刷图终场输出量最高的鬼泣流派,绝对高伤。pk彪悍,抓人较强。精通各种武器技能与独特的方式。 适合鬼泣全: 鬼影一闪,邪神布拉修。 不足:无色燃烧。 鬼泣觉醒伤害评估与使用方法: 国服鬼泣觉醒伤害排瞬间觉醒伤害第2位,全部觉醒第三位。(当前版本无尽的挑战) 国服瞬间觉醒排名: 第一:武神 第二:鬼泣 第三:气功 综合觉醒排名: 第一:武神 第二:元素

DNF是什么

  DNF起源版本 一直备受玩家关注,那么关于专家,我以下要介绍的是DNF起源版本专家技能/异界装备改动/刷图加点推荐,一起看看吧!

  DNF起源版本专家技能介绍:

 [改良]

 -减少属性抗性效果固定为22点,减少防御力效果固定为10%。

 [兵器熟练]

 -一二觉不受减少冷却时间的影响。

 [聚合弹]

 -攻击力5%增加。

 [凝固汽油弹]

 -攻击力17%增加。

 [C4]

 -攻击力4%增加。

 [轻火力速射]

 -攻击力14%减少。

 [重力榴弹]

 -攻击力2%减少。

 [G-14手雷]

 -攻击力10%减少。

 [G-35L感电手雷]

 -攻击力10%减少。

 [G-18C冰冻手雷]

 -攻击力12%减少。

 物品

 -新增远三绿气息[超负荷装填]。

 [重火力支援]

 -攻击力2%减少。

 [黑玫瑰特种部队]

 -冷却时间由150秒变更为145秒。

 -攻击力11%减少。

 [超新星核爆]

 -攻击力10%减少。

 伤害增加,减防削弱不大,普通似乎也没有改动,“宇宙统治者”依旧站在是DNF全职业顶端的男人!

DNF起源版本专家推荐加点

 物理魔法加点一致,区别就在于有没有学远古记忆,暴击点的是物理暴击还是魔法暴击。物理和魔法在此次改版以后也没有了区别,只不过由于老手上有破极卸甲手炮以及国服体奶偏多,物理具有一定优势,当然法系互保也很强,新人入坑建议魔法,武器选手弩。

 ① 物理加点与魔法加点的区别:远古记忆和暴击类型(点数从交叉射击扣除,其余技能保持不变)

 ② TP点的选择(主要在于是否学习了TPBBQ)

 ③ 快速拔枪

 由于男的平X输出模式,快速拔枪对于男的作用很大,主要表现在于提升男的基础攻击部分。从伤害分析可以看到,基础攻击部分的伤害占比从6.2%提升到了21.3%,所以赶紧偷学快拔去吧。

 补充:魔战肩用处不大,不能为了一个平X的基础攻击把技能伤害也舍弃,尤其是B套的技能伤害。

 ④ 可学可不学的技能

 BBQ:学10级点TP可以踢霸体状态的敌人,根据自身喜好,不点的话就把BBQ的3点TP分给交叉射击

 手雷精通:点1级可以蹭国服的光环和宠物,感电手雷清小怪伤害可以更高

 C4:(建议学1级)减速效果有利于抓破招,单C很好用的技能

 投掷精通:学1级用来丢投掷物(飞镖、石头之类)触发精炼戒指和三神器

 瞬踢、踏射、空射等小技能:进图瞎按触发三神,踏射可以蹭一下无敌,根据喜好加

以上就是我带来的 DNF起源版本专家技能/异界装备改动/刷图加点 介绍,希望能帮助大家,更多精彩<DNF>相关攻略后续介绍,请持续关注

 

  dnf2018换 *** uff怎么搭配_dnf2018换 *** uff堆叠方法

点击进入 <

手游APP > ,好玩的手游,来玩就送vip、元宝、鉆石、返利、礼包及珍稀材料等!

第一时间获取DNF最新游戏资讯、活动信息,点击加入群:

手机浏览器扫描-体验DNF变态版>

扫描二维码下载

游戏盒子:

1.搜索“ DNF加强版 ”,即可体验DNF加强版变态版,上线满级VIP、1万元宝、100万金钱

2.搜索“ DNF加强版 ”,免费领取豪华独家礼包

3.加入“ DNF变态版 ”QQ群,即可获得独家礼包:点击加群

4.DNF变态版:点击下载

DNF商人遭遇最强打击,“320制度”让商人无法交易,如何评价?

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

中文名: 地下城与勇士

外文名: Dungeon & Fighter/Dungeon Fighter Online

游戏类别: MMOACT,动作类,角色扮演

游戏平台: PC,网络游戏

开发商: 韩国Neople(被NEXON收购)

游戏画面: 2D

韩文名称: ?

日文名称: アラド戦记

运营方式: 道具收费

基本信息

游戏精彩截图(12张)  英文别称:DNF 开发公司:NEOPLE(尼欧普乐 注:音译)(已被 NEXON收购,此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON 中文名:乐线) 中国运营公司:腾讯游戏公司(Tencent) 腾讯在2008年取得中国大陆运营权。 游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权。 更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。

软件信息

软件语言:简体中文 软件大小:1900M 最新版本:DNF_SEASON2_OB_V5.17 版本名称:第二季 第一章前奏:黑色瘟疫狄瑞吉使徒篇 运行环境:WindowsNT、Windows XP、Windows Vista、Windows7

游戏特色

1.打破技术壁垒,动作游戏集大成 《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。 2.技能组合,无限 玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。 3.职业多样,个性鲜明

地下城与勇士角色(20张)  《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 4.自由创造无限神器 《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。 5.领先的技术,再现爽快格斗 《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。 6.天平系统,公正多变的PVP 在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。 7.画面复古,浓郁动漫风格 流行的日韩动风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。

编辑本段游戏背景

地下城与勇士壁纸(12张)  在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。 生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。 在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。 那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。 然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。[1]

编辑本段系统内容

游戏副本

所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔、亡者峡谷。 1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。 难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难) 地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、比尔马克帝国实验场(Lv48—51 远古地下城)、悲鸣洞穴(Lv53—56 远古地下城) “比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍 → 询问卡妮娜 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场 “悲鸣洞穴”开启任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者 2.格兰之森背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。 难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般) 地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18 隐藏地下城) “冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫 “暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟 3.天空之城背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。 难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般) 地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28 隐藏地下城) “悬空城”开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口 4.天帷巨兽故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。 难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难) 地下城:神殿(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、极昼(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36 隐藏地下城) “天帷禁地”开启任务流程 :审判者马塞尔的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥伊恩→ 疑问的信息 5.万年雪山背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!” 难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难) 地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪宫殿(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60) 6.暗黑城故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。 7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。 难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难) 地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54) 8.特殊副本 亡者峡谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用复活币。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。 1)死亡之塔 死亡之塔是死神拖雷菲斯建造的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。 所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。 通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多) 2)迷妄之塔 迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。

决斗场

决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。玩家在决斗 决斗场

场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。 决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,等级越高,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);段和至尊为数值越大,等级越高。韩服已有从至尊1开始的通过胜率的综合排名分级的特殊决斗段位,此种段位有5个称号,名次从低到高分别是“达人、名人、小霸王、霸王以及斗神”。决斗场内的房间最多允许8名玩家加入。

深渊派对

在地图选择画面激活的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以激活深渊模式、激活深渊模式后将消耗一个[破魔石] 。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗级装备”,所以大家不用再为邀请函不能交易而发愁了。挑战书可以交易、摆摊,而不可交易,可以用来购买史诗级装备。一个挑战书等于一个邀请函,而的代换是这样的:16个暗淡的=8个闪亮的=4个华丽的=2个灿烂的=1个透明的。购买史诗级装备需要上百个灿烂的。

疲劳值

疲劳值是地下城与勇士有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘药回复,魔界抗疲劳秘药在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶;除此之外,开通黑钻后每天PL值上限增加为188点。

安装说明

配置需求

分类 基本配置 推荐配置

CPU Intel Core 2.5Ghz Intel(R) Core(TM) i7 3.00Ghz

显卡 内存 64MB以上的显卡 内存 512MB以上的显卡

内存 XP 1GB Vista 2GB XP 2GB Vista 3GB

硬盘 预留2.5G硬盘空间 预留3G硬盘空间

游戏相关

背景音乐

韩服角色选择页面BGM为《风一样的勇士》,歌手为崔现雅;国服为纯音乐的BGM。

游戏电台

1.DNF电台节目简介: DNF情报站(每周二更新) 每周的新闻动态,都在此一一播报。另外还有近期游戏热点讨论,比如公会、活动、盗号问题等。发表看法,还有机会参与送QB活动。 勇士道场(每周四更新) 主播热血讲解各类游戏技巧、职业特色、加点经验。边听边练,帮玩家快速走上高手道路。 勇士音乐厅(每周六更新) 这里有很多音乐,还能交到同城朋友,更有各路玩家送出的温暖祝福。只要在此页面[点击进入]留下点歌祝福,名字就会出现在这里。 2.DNF电台节目收听方式: 一、网页在线收听,直接进入DNF电台网站即可; 二、播放器收听,使用各种播放器“添加歌曲”功能中的“添加网络URL”将DNF电台节目地址加入播放器即可。

韩服新版

70级新系统、新装备,韩服新版全介绍 1.新追加约900个装备 2.人物技能强化,特性技能系统[5] 3.为英雄们量身定做的地下城,英雄难度(英雄之路) 4.全职业技能平衡性 5.测试服务器各职业EX被动/主动强化特性技能效果说明

dnf,想和大家讨论一下,GSD与阿甘左谁厉害,并说出理由啊。我指的是单独PK,任何道具没有。就他俩。

回答:最近DNF官方搞出了一个?320制度?,用来打压账号信用分低于320分的账号交易,如果你的账号因为封禁5天或多次制裁使得信用分低于320分,那么你这个账号就不能交易了。?

一直以来,DNF账号如果是被封几天,或者几个月,黑商都可以通过充值的方式解封,然后接着继续倒卖!但是,现在出台了一个?320制度?,当玩家信用分低于320分的时候,将无法使用交易功能!无法使用交易功能意味着什么呢?哈哈,那就是手上囤积的期限道具,会随着时间的到期而消失,从而打击了囤货的商人。而这一次,黑商充值解封后,直接被扣除了信用分,并且低于320分,账号虽然解封,但是却不能交易。?

DNF信用分机制,相信很多勇士还不知道这个概念,满分为100分,当出现?游戏消极行为?,?游戏违规行为?就会被扣除信用分,信用分高于500的,可以领取G分,到心悦俱乐部兑换道具奖励。?

当信用分过低的时候,就会触发各种处罚机制,目前已经明确的是,低于320分的账号,无法使用丢弃和交易功能,分数扣除后可以恢复,通过打团,刷图等正常的玩家行为,慢慢的恢复信用分。

有人说这个制度能彻底打击商人,从此之后商人无法交易,黑商无处遁形。那么事实真的会像这样发展吗?我看有点悬!下面我就来稍加分析一下现状吧。?

目前DNF里的材料商人已经远不如从前的多了,金币商人也比以前少了很多,大多数人已经处在了难以挣钱的状态。大多数商人的账号都是很少被制裁过的,而且商人的账号不是特别多,各账号信用分数尚可,远不至于被?320?制裁。即使账号分数低于320,他也可以通过其他方式把分数打上来,比如用该账号挂其他腾讯游戏,或者用该账号进行主线任务、团本攻坚等,都能让账号的分数涨上来。毕竟他们账号少,所以没有压力,所以说这种制裁并不是针对商人的。?

个人认为此举主要还是针对工作室,工作室有很多被制裁5天的账号,这样的账号必定分数低,有的工作室不会经常转金币,这么一制裁即使解开了也会继续被?320?制裁,这样的话工作室就会头疼,对工作室还是有一定的打压性的。不过上有政策下有对策,想必是个工作室都有脚本,用脚本把该账号挂其他游戏或许能解此困也说不定。?

DNF召唤师怎么PK

这个事情不好说啊...

个人感觉应该是aganzo强一些吧。

要根据哪个资料来看呢?据正史记载,当年闯悲鸣洞穴的人有阿甘佐,罗克西,西岚,巴恩,布万加。那个时候GSD还是名不见经传的剑士。

阿甘佐是能力全开之后单虐使徒的人类啊!GSD貌似没什么太像样的战绩,据说有一次还被一群牛头兵给砍成了重伤。

单就游戏中啊,有人试过GSD人偶单挑酒馆的阿甘佐,结果是G爷无线觉醒霸气外露的连招打得阿甘佐毫无还手之力,眼看要完爆,佐哥默默出手,一个觉醒把G爷秒了。为证你自己找去。

有人提到吉格了。那就不是这两位能达到的高度了。索德罗斯,托尼克罗斯,吉格,这三位完爆其他剑士。尤其是吉格大人,困扰着佐哥的卡赞大人,目的是向奥茨玛复仇,而奥茨玛是吉格的鬼神之一,而且还不是最强的。上古邪龙克格琳尔,那是巴卡尔的祖宗,吉格的鬼神之王。

而索德罗斯则是唯一一个真正意义上的“剑圣”,平时都不用剑,树杈完虐一切人的装X老头。托尼克罗斯称号剑魔,另一位正史没有记载的超级强人。

其他强人像帕丽斯,尼尔隆巴斯,荒火,布万加,阿斯卡,也都是大陆有名的武术家。还有凯丽的爸爸维利克特,手拿死亡舞步,枪法无敌。

召唤是一个前期(50以前)不管是练级,PK还是行会战,都是可以挡一面的角色,但是有些召唤不管是练级还是PK都比不过别的职业,这是为什么?就是因为你技能点加的不对,别人都能强你怪了,你召唤还能有什么优势,级练的没人快,你召唤还能有什么优势?召唤是所有人公认的练级最快的职业,其次是兽战士,为什么?因为你是最先出3个群G技能的,元素也是前期的最恨的,抗怪和拖也是前期最多的为什么抗怪多?你有灵魂屏障60%攻击完全防御,打的怪能不多吗,PK方面,召唤的冰雪降临60%晕技能,只要对方晕了,你冲上去给对方一个元素+你2宝宝的攻击,对方能不倒?闲话少说,下面说说召唤如何加点

到60级在洗点的加法

战斗系

冰雪降临+5元素+5死亡+5曙光女神+1星辰风暴+1(为什么死亡也+5?废话不加5你拿什么保证升级的效率)

强化系

法仗达人+5精灵祈祷+5(不用说了吧?血不管是PK还是练级都是生存的保证,+法仗达人为了攻击高满级13点攻击)

被动系

体力提升+5防御加强+5战斗专精+1持久+5(都说不用加防御,放P,前期练级靠的就是防御,持久呢.喜欢手动可以不加)

专用系

霜之护甲+5灵魂屏障+5静电力场+5灵魂契约+1夺魂+1(强调一下夺魂,PK可以抵消对方的某些状态技能.还能给自己和对方拉开距离的时间,最好的作用是何以打击对方自信心,还能自己)

上面的就是60级的练级和PK技能,这里强调一点,元素,持久霜之护甲灵魂屏障这4个技能要最先加满,另外,练几的群G技能到28级要出到3个

到60次了洗次点,加成适合PK和练级

战斗系

冰雪降临+5元素+5死亡+1星辰风暴+5(曙光女神不加?加他干什么,40级的技能,打60级的怪都不掉血,打60级的玩家?别闹了,查的等级太多,那有的人会说了加到5不就行了,我在这告诉你,你这是浪费技能点)

强化系

法仗达人+5精灵祈祷+5(不用说了吧?)

被动系

体力提升+5防御加强+1战斗专精+1持久+5(后期练级打怪靠的是血,防高没血多好,SD把怪弄的攻击高的变态,加1点就有8点防御,为什么不加,你装备冲祝福为的不也是多加点防,?战斗+1也是一样的道理,加5?算了,浪费技能.这里说一下,手动的还是可以考虑不加持久,呵呵,我先到60的没人想不加了吧?)

专用系

霜之护甲+5灵魂屏障+5静电力场+5灵魂契约+1夺魂+1灵魂守护+5(静电打怪和拖怪和PK都是必用技能,+5没说的,至于为什么还加灵魂契约,草,现在WG太变态,可以招2个同级宝宝)

好了,召唤的所有加法就是这样了,不过呢,每个都有每个人的加法,不过我是针对某些人,我只要在这里说一下,不知道是你没练过召唤还是有别的企图,请不要在那里胡说八道,被人骂了你很舒服吗?