大掌门每个剧情通关之后给什么装备

大掌门装备掉落是每个玩家都应该了解的内容,因为只有拥有了装备才能在闯关中更加畅快淋漓,现在就来看看这篇关于大掌门装备掉落的内容吧。

这篇攻略图文并茂,详细的介绍了大掌门里所有的副本,包含了掉落装备以及难度。每个人都想当一名侠客,我当然也不例外。江湖大侠的那种武功高强,做事果敢,不图名利,讲义气,重承诺的高尚品格一直都是我想追寻的。好,废话少讲。让我们一起来到大掌门中,漫漫江湖路,长剑伴我行吧。

在游戏当中,江湖是整个游戏的核心。这里有很多经典的武侠故事和武侠人物。我们每一个玩家进入游戏的第一天起也就同时开启了江湖闯关之路。江湖中有很多故事副本,每一个副本又分为了几个甚至十几个小关卡,当我们打通了这个副本中所有的关卡就好像读到了一个完整的故事。到现在为止介绍大掌门江湖闯关的攻略非常之少,我们来系统并且全面的进入这个虚拟的武侠江湖世界。

一、闯江湖的基本知识

1,闯江湖需要消耗体力,体力可以通过时间自行恢复,也可以每天12:00和18:00吃“黄蓉做的叫花鸡”来恢复。每个副本全部三星评价通关可以获得一次10体力奖励。当然人民币玩家可以用元宝买去体力,可购买次数也是和玩家的Vip等级相匹配的。

2,闯江湖会获得弟子经验,银两和掌门威望。在精英和boss关还有几率掉落装备和武功。

3,闯江湖的每个小关无论输赢,都有几率触发宝箱掉落,秘籍残片掉落,弟子魂魄掉落和名师指点的事件。

4,江湖关卡都有挑战次数限制,普通关卡为999次/每天、精英为10次/每天、Boss关为5次/每天,V3以上玩家可用元宝重置挑战次数。

5,江湖关卡有三种评价。第一轮战斗就取得胜利可以得到3星评价,第二轮得到2星评价,第三轮得到1星评价,关卡的首次三星评价会获得三倍的弟子经验,银两和掌门威望。闯关失败得不到弟子经验,只能获得1/3的固定奖励。

二、江湖中的一些通用性心得

1,每个小关卡打到3星评价之后,再刷同一个小关,可以直接跳过。这个一定要尽可能的早早拿到,能大幅度提高体力刷副本的效率。

2,尽可能刷已闯过关卡中最大经验值的关卡,这样在同样的威望等级成长中能获得最多的弟子经验。

3,由于我方在闯关战斗中1,3,5,7位置具有先攻优势,那么攻击高的放在单数位,防御高的放在双数位。

4,闯关阵容。我最常用的阵形是:1,3号位放最强的弟子(攻防皆高),这两个弟子基本是能保证一个挑两个的。2,4号位放最差的酱油(基本直接被秒,也打不动对面)。第三,第四强的弟子放最后两位(防高的放后手位)。当然到了后期这个固定阵形也抗不住了,在闯关篇中会具体说后期的闯关思路。

5,新手期和前期副本中最好用的闯关武功是九阴白骨爪+降龙伏虎功,全员通用。到中前期副本和中后期副本要慢慢转成甲武-天山六阳掌(甲武-黯然销魂掌可以替代)+甲武-九阳神功(乙武-化功大法可以替代),也是全员通用。

6,关于全群武功阵,闯关中很不推荐。原因如下。一,群武触发几率较低,特别是相对天山六阳掌这样的bug类甲武非常明显。二,群武参悟效率低,成长差,如果投入大量武功书在群武上来参悟,那我们将没有资源来参悟更重要的单体甲武。三,群武在后期闯关中要求的人品度更高,你会经常发现群武过后敌人还剩几十血反秒你。而有的时候即使你人品很好,几个位置都出了群,却并不是想要出武功的位置。群体武功在我的闯关生涯中基本被忽视掉。俗话说的好,伤其九指不如断其一指,在后期对方出手即秒的压力下,群武就显得华而不实了。不过为了中午的木人boss战,我也特意参悟了6本群武书到3级,这应该是现在群武功的出场点。

8,说说重点培养:1号,2号主力建议完全培养。攻防成长要极为重视。我的经验是要在防御上投入大量的点数,达到和攻击持平。内力低而造成的伤害不足由掌门诀和甲武功(天山六阳掌等级和九阳神功等级)去填补。3号,4号主力至少要半培养,他们的任务是能轻松干掉副本中最后两位实力偏弱的弟子。在第二轮中我们最少能留下4名弟子。在1,2号位强势获胜的情况下胜利也就会随之而来。这种培养方法同时也能大大强化血战到底的战斗力

下一页:各副本数据及重点攻略

三、漫漫江湖路之闯关

为了让大家对每个副本的装备掉落,固定经验和银币奖励心里有数,特意花时间做了表格,以方便大家查询和保存。其中每一个小关卡的难度我也做了自己的评价,希望对大家能有所帮助。

副本关卡我分为新手期副本,前期副本,中前期副本和中后期副本四部分。

1. 新手期副本

闯关要点:新手期副本顾名思义完全是给新手熟悉操作的,即使你没有强化,不用心排阵,弟子升上几级也就能顺利通过。完全不会卡人,是让新手初步感到游戏乐趣的副本。这5关副本几乎没有任何难度,所以我不再去说闯关方法。只提示下关卡的注意事项。

☆杏子林:二人阵副本。关底boss会打到我们的第一个丙武器,不过武器的初始属性相对较差。不要留恋。

☆燕子坞:三人阵副本。关底boss会打到我们的第一个丙防具,由于乙防具直到笑傲江湖关卡才会掉落,如果不是rmb玩家,那么早期几天这里的5次是要基本刷满的。

☆西域法王:三人阵副本。关底boss的丙武器初始属性较好。丙武器建议在这里刷满并强化。对后面的副本会帮助很大。

☆赤练仙子:三人阵副本。关底boss会掉落前期最好的单体乙武功(九阴白骨爪),每天5次的副本机会要把握。这个武功只有后期的甲武功才可以替代。但注意武功参悟等级不需要太高,不要超过3级。

★金毛狮王:四人阵副本。闯过这个副本的关底boss,你就走出新手期了。如果不强化装备这关底boss你还有可能打输呢。关底boss掉落的乙武功(一阳指)在没有乙武功(九阴白骨爪)时可以一用,但没必要刻意去刷。

2. 前期副本

闯关要点:渡过新手期,我们正式成长为一个江湖小虾。在第六到第十这五个副本中会开始感觉到关卡的挑战性。我们经常会在关底boss战中失败,也就是俗话中所说的卡人。但是当我们闯关成功时,那种成功的喜悦也是巨大的。本阶段副本我会小小提示下闯关方法。

★★四大恶人:四人阵副本。在最后的boss关可以刷满我们所需要的丙防具。关底稍有难度,注意一点,2号位叶二娘攻击很高,要有一个防御型弟子戴上饰品装备去对阵她。而我方1,3号位放上攻击高的主角和首刷的甲弟子就可以闯过了。

★★☆聚贤庄:五人阵副本。本关boss掉落没有特色,但从这关起我们要开始注意排阵了,我方最强的四个弟子建议放在1,3,4,5号位上。1号位是集中培养,并且要非常注意攻击和防御属性。由于饰品的严重不足,1号主力在将来的闯关任务中都是1个人挑对面1,2号位的。3,5号位选取攻击高的弟子。

★★★☆梅花山庄:五人阵副本。本关精英黄钟公会掉落丙武功(降龙伏虎功)关底boss掉落乙武功(九阴白骨爪),降龙伏虎功是早期非常好用的丙级加攻击内功,直到玲珑棋局少林小僧关卡才能刷出升级版乙武功(化功大法)。在这两个关卡中我们要尽力刷出至少五套的初期最佳武功组合。闯关方法同聚贤庄,但是任我行和向问天很爱出群武技能,所以我们过关还是需要些许运气的。如果一次没过就多尝试几次吧。

★★★★☆汝阳王府:六人阵副本。关底boss会掉落第一个群攻武功(漫花天雨)。但从我的共同心得来看,并不会比单体乙武(九阴白骨爪)好用,我建议还是放弃这个群攻武功。当然你如果有特别高攻的弟子,比如东方不败,上官金虹等弟子,换上也无妨。记住一点,群武功只适合特别高攻高内的。关于闯关方法,六人副本难度又比五人副本难度有所增加,从这关开始,2号主力弟子的培养要给于一定的重视。我们的思路就是,在装备资源,甲弟子数量和培养丹严重不足的情况下,大幅度强化1,2号主力弟子,他们都要有一个挑两个的实力。闯关阵型是1,3号位放上两个主力弟子,5,6号位依次放第三和第四强的副主力弟子。

★★★★★教主无忌:七人阵副本。本关boss掉落虽然没有特色,但是过关难度真的又是增加了。在不到21级之前我们要闯过这关真的是蛮难的。本关敌人2号位白眉鹰王攻击非常之高,会考验我们的1号主力的实力。不过我们如果有双丙饰品,双乙武器和至少一个乙防具是可以跨级挑战的。对于非人民币玩家来说,慢慢在之前的关卡提升弟子等级和威望等级。等你威望等级到了21级,22级时这关也自然就过了。过了这个前期副本的最后一关,我们迈入游戏中期。

3. 中前期副本

闯关要点:游戏步入中前期,我们也从一个江湖小虾变成了真正的侠客。可侠客并不是那么好当的,中前期的四个副本,关关的boss都会卡人,有很多玩家都被卡的失望离去,甚至在离去之时认为一个非rmb玩家就不能闯过这些关卡。作为先行者,我来说说我的闯关方法。

●★黑木崖:七人阵副本。本关物品掉落除了叛党突袭这个精英关可以刷出丙级武功(降龙伏虎功)之外,其他都可以忽略了。本副本boss关卡1号位东方不败攻高防低,2到5号位裘千仞玄冥都非常喜欢出武功,而且血量不少。这关会考验到我们5个弟子的实力。2号和4号位放酱油弟子的情况下。1号3号位5号6号7号都要保证第一轮获胜(敌人5~7号位是弱实力位)。这样即使1号3号实力不够在第二轮败了,在拼内力回合面对两个残血的敌人我们3v2也可以赢。

●★☆黄山论剑:八人阵副本。本关弟子的练级经验升到300多,关底boss掉落的乙级武功(弹指神通)也很不错,比乙级武功(九阴白骨爪)稍强,但没必要刻意去刷。关底boss由于是八人阵,如果我们不满26级确实不太好过。如果要跨级挑战,那么实战中和上关的思路大致相同。我方1,3,5,6,7号位在第一轮能确保获胜的情况下,第二轮会变成5打3。从本关起,对弟子血量和防御的要求明显增强。没有5件饰品装备和2件以上乙防具都会使得闯关难度增加很多。

●★☆珍珑棋局:八人阵副本。本关弟子的练级经验再次飞升到500多,关底boss掉落的乙级武功(化功大法)甚至可以作为终极武功来配备,是一个里程碑式的关卡。在本副本的boss关中我们尽量刷满人手一个化功大法。关底boss关敌人的武功非常易出,不过6,7,8号位实力较弱。不过因为6号和8号位是后手位,我方第三强弟子如果防御内力较强就放在6号位,攻击较强就放在5号位。如果能保证1,2,5,7,8号位5个人获胜的话,那也就能顺利闯关了。

●★★☆灵鹫宫:八人阵副本。本关弟子的练级经验再次飞升到800。关底boss会掉落乙级武器红丝绣针。这是一个比上个副本更加重要的里程碑式关卡,因为乙级武器的普及就靠这里,而且红丝绣针是大家常用弟子东方不败,李莫愁的缘武器。本关早日闯过,实力就会有极大提升。要闯过本关boss,那么弟子练级是一定的。本副本的精英关梅剑,兰剑,竹剑,菊剑都是福利关,既无攻击也无防御。我们在这四个关卡中顺利打到3星后就努力练级吧。这里可以把以前积攒的通关奖励叫花鸡都吃掉,我们的目标是所有弟子冲到80级以上甚至达到85级。关底boss阵型和珍珑棋局副本一模一样。区别是boss关敌人的武功不太爱出,但攻防属性和血量又有大幅度提升。既然是拼实力,我方1,2,5,6,7,8号位都要上第一轮能获胜的弟子。如果第一轮不能有5个弟子以上获胜的话,那么胜利是非常之难的。本关敌人内力雄浑,第三轮拼内力来获胜相当有难度。过了此副本,我们进入中后期。

4. 中后期副本

闯关要点:来到这里我们已经是一个真正的侠客,江湖大侠的称号也指日可待。中后期的三个副本相当的难,即使是很多rmb高手,也被拦住了去路。我在这里比较下这三个副本的不同特点。

●★★★☆笑傲江湖:练级经验升到1100+。关底boss会掉落乙级防具貂皮大氅。一个里程碑关卡。boss关难度在于你几个弟子没有乙级防具却要大幅度考验你的攻防属性。1400攻击的弟子对敌人无法造成伤害。这关除了考验你的攻防属性之外还会考验你的甲武功(天山六阳掌)和甲武功(九阳神功)或乙武功(化功大法)的参悟级别。从本关开始高伤害甲武功(内力加成)正式登上舞台,像阿飞,荆无命这样的弟子正式走上被淘汰的命运。我打到这个副本的时候1,2号主力都是攻防满培养,这两个弟子配合甲级防具可以较轻松的干掉敌人的1,2,3,4号位。3,4号副主力能较轻松的干掉敌人的7,8号位。这样只需要四个强弟子就可以通过本副本。打到这里却过不去的朋友可以参考。

●★★★★☆恶人谷:练级经验升到1700+。无特殊掉落。过关就是为了更快的给弟子练级。能顺利过掉笑傲江湖副本boss的一般都能打到本关的最终boss。这副本的boss关卡真心难,卡了我大概有15天的时间。本关卡的时间如此之长的原因一是我弟子培养不够均衡,实力在5,6,7,8的弟子基本都是酱油。二是boss关敌人很变态,武功非常易出不说,出手就是秒人。三是boss关卡的内力太高了,我多次在第三轮4V2,3V2,甚至3V1,都输了。此关让我也有一段时间产生了绝望感。我当时预想的过关方法是第一轮1,3,5,7,8都出了武功获得胜利,然后第二轮打2,4,6号位有一个获胜就是第三轮3V2拼内力胜。现实是残酷的,拼内力的思路最终行不通。经过思考,我把阵容再一次改良,我调整成1,3,5,6,7,8号位放强弟子。偶数位置要能抗住对方普通攻击2下或者武功1下而不死,而我方这六个弟子都是只要放出天山就能秒掉对方。经过多次的尝试。胜利来到了,当时非常开心,因为证明了我设计的过关方法的正确性。不过值得一提的是,在其中的一次战斗过程中,我这六个弟子在第一轮运气获胜的情况下,第二轮两个残血输掉,之后在第三轮4V2拼内力果断输掉。所以还是一定要有一个超强的主力弟子,他有机会一个人单挑掉对面的两个。

●★★★★移花宫:练级经验还是1700+。无特殊掉落。过关是弟子练级用精英副本增加到8个。这关比起恶人谷来相对简单,无论精英还是关底boss,都是高防低攻。只要你全员内力型武功很容易过。此副本对我方弟子的防御要求极低,但对弟子的攻击内力要求很高。但相信你有了恶人谷关底的磨练,这里绝对难不住你了。

●●光明顶:敌人非常变态,攻击奇高,我也只能打到精英紫衫龙王。普通关还好,在精英紫衫龙王这关,我的两个2200防的弟子也根本扛不住对面的攻击。现在最好成绩是1,3,7号位胜利,然后第二轮残血惨败。预想的过关方法是继续加强四五六号次主力弟子的攻击和内力。然后把1,3号位的最强主力放到偶数位。六弟子武功流继续拼运气。过的话我会和大家发帖报喜的。

结语:江湖虽然险恶,有小马与你同行。在你的大掌门之路上有一丝温暖陪伴着你,支持着你。如果本攻略能给每个玩家,无论新手,中手,高手都能有一些帮助就令我感到很欣慰了。加油,也希望大掌门这个手机游戏有一个美好的明天。

《大掌门》关于游戏弟子培养的心得分享 详解怎么玩

培养弟子时候最好是囤积多一点培 养丹药最好是有差不多500左右,在培养弟子时候不要去选择元宝培养、十次培养、精心十次培养这三项。因为不管你以后是攻防培养、防内培养还是柴刀流培 养,到后面都是需要把其他属性洗掉而元宝培养只是快速的让你把潜力点给用掉,但是对于洗掉其他属性这块是没有变多的。十次培养用过的人都知道,除非你运气 爆了,不然肯定是在浪费培养丹,所以在这个我不建议大家使用元宝培养和十次培养。

元宝培养只是增大消耗潜力点数,对比第三幅只使用丹药培养在洗点方面有使用元宝和没使用元宝效果是一样的。培养丹效率使用培养选择单次培养后先看前十次的培养效果,如果前十次里面有5次以上包括5次出现了你想要的培养结果(比如你是想要加防御和攻击的属性点),那么你就果 断把今天的培养丹用完,因为这天很大程度上都会出现你想要的培养效果,记住一定是要在出现这个结果的一小时内用培养丹。如果前十次没有5次以上出现你想要 的培养结果,那么今天就果断放弃不要继续培养,继续培养下去的话80%会出现让你想要骂人的结果,还不如留着培养丹看明天的培养效果。十次培养这块是主要针对那些实在是有很多培养丹又不想浪费时间去一次培养,也可以借鉴一下单次培养的方法效果应该是一样的。

培养人物时最好是先把那些有潜力点弟子用完(是你以后一定会用弟子,这个要在一开始的时候就想好不然很浪费培养丹),之后再开始洗点培养这样有利于你能快速进入血站排名。防内培养典型人物之一:林朝英、童姥、虚竹。。。防内培养的可以在开始培养的时候,出现加攻击的也可以保留,只要他不是减防御和内力,因为到后面洗点减的属性是一样的,这样也能保证一开始的输出不至于要到后面洗出成果后才能见效伤害。柴刀流 (注:就是主要培养攻击伤害)典型人物之一:西门剑神、东方不败、令狐冲。。。柴刀流的在还没有洗点培养时,只要是减内力和血的就保存,防御到80关以后的血站也是很重要的,必须是要抗的住一下,所以只要不是减攻击的就保存下来等后面洗点的时候再把它洗掉。

攻防培养典型人物之一:小凤、上官帮主、留香公子。。。。攻防培养流的在洗点的时候可以把减内力加血的属性保留下来,因为血这块也是比较重要的,而且不是主培养内力的那些高武功伤害的弟子内力这块几乎是没有,所以直接把内力洗掉。

大掌门开局攻略

大掌门开局很重要,那么对于玩家而言,怎么样的开局才是理想开局呢?今天,就由小编为大家带来大掌门新手开局指点攻略。

《大掌门》新手开局卡指点经验心得分享:

开局:选择10到20个号,然后玩到够首刷甲弟子,刷万里挑一。选择第一个甲弟子是东方不败,令狐冲, 上官帮主或者觉得潜力的号(一般第四甲萧峰,三或者六甲郭靖,所以郭家的要等到四或者六甲才有结果)。新手选择剑神,郭家,城管这些作为起点。

大掌门新手卡指点:

一般可以在有残障活动时候开始开号,这样刷残障到11级,后面每天卡一个大佛。推荐极限卡指点,一路江湖。卡到15级就可以出山了,因为你前期酒根本就不够用。

以上就是小编为大家带来的大掌门新手开局攻略,希望对大家有所帮助。

大掌门2阵容怎么选择 阵容搭配心得

阵容推荐

弟子的多样化玩法就标志着可以有多种组合方式

我们以首充赠送的三个弟子来举例,当然,每个人对游戏的理解不同,方式方法也是各不相同的,以下仅供参考:

游戏里的弟子阵容以李寻欢、西门吹雪和萧十一郎及其牵绊人物为3条主线,玩家可自由选择进行搭配。

首先,弟子合璧招式是游戏的一大特色,互为合璧的2名弟子同时上阵由合璧主弟子触发,合璧招式相对真气招式威力大幅提升,战斗效果也更加酷炫。选择阵容,一般考虑以互为合璧的弟子同时上阵为参考,如西门吹雪与叶孤城互为合璧弟子,同时上阵不仅激活缘分,合璧招式也大幅提升战斗力。

《大掌门》血战达到极限高手教程及残章心得

主要有以下要点:

1.三星无压力直接上,直到被破防为止---自己感觉,我是60回合杀独孤开始需要登陆。

2.当到达被破防时,参考计算器谨慎过关(不冒险)---容易出大招的闭过,我是80以后不杀萧峰组。

3.到达极限时,专杀青翼蝠王组(4星内)---本人95回合开始杀,80-95之间还能杀无崖子3V3,张三丰3V3等。

4.最后杀虚竹组,紫杉龙王组---赌对方不连续出技能,必须2V2,3V3,4V4,不杀1V1虚竹和5V5以上。

5.保持血战不死,到最终极限时,就刷1V1怜星,1V1花无缺等---曾经运气连出3次破记录。

6.加成,前期忽略防血,只加攻击,中期堆防血,后期继续攻击---一般中期30血60-120防其余攻,后期60-120血150-270防300+攻。

弟子属性是硬件,有了软件会走得更远,即使硬件有所不足,通过软件也是可以很强悍。

打武功残章心得:打武功残章时,一般一残章都要打几次,这样比较费时间。本来经过测试,发现在夺取残章时,只要找好对手(必须是能打赢的对手,不然元气会一次性耗完),一直不停的按夺,直到进入战斗画面,屏幕就会出现,已经拥有某种物品这几个字样,这时代表残章已经获得。重新登录后,就会发现残章已经获得,但打了几次还是得耗费几点元气。

大掌门是一款策略类的游戏,是急不来的,就好像闯江湖,扬名立万需要前期做准备的。比如元宝要花到有用的地方,这一点我做的还好。开箱子,打血战来的箱子以及多了的钥匙,我就会买箱子开。网上许多前辈说的开乙装,花100多元宝开出的肯定有,我亲测确实是。

我认为无论是非R还是小R前期出了三甲,接下来考虑的就是装备的问题,开箱子,拜姐姐看人品,给个甲武功或者丙饰品都是不错的。由于我没卡血战,卡等级,导致我很晚才过逍遥二老以及令狐冲夫妇,等我过了的时候我并没有打好多次,因为我的武器及衣服差两三件,所以很快8人全乙武器,衣服只差一件,这次五一活动劳动礼包,我认为也是要买的,尤其是乙饰品,这就是我到现在思考的。当面对王语嫣以及现在的郭襄时,我也心动,但是我知道自己的实力经济实力不行,人玩游戏也要理智,策略,长远来想,果断放弃。

大掌门独孤求败怎么得及培养心得攻略

独孤求败怎么得:

首先是大掌门许愿树是游戏中的一个活动,下面带来大掌门独孤求败怎么得的一些小技巧,玩家可以利用许愿树和自己拥有的弟子许愿出现在拥有的地址的魂魄。

想要得到自己梦寐以求的弟子,前提自己要拥有,所以大掌门独孤求败角色是不可以通过许愿获得,必须要充值才可以获得大掌门独孤求败。每天翻牌可以得独孤求败魂,凑齐30个就可以招出来了。

独孤求败培养心得:

独孤求败培养心得分享,个人认为不论你有任何甲,大掌门独孤求败培养没有海量的培养丹,都无从谈起,本掌门每天可以入手200左右的丹,每次一数据一更新,果断拿来给独孤求败耗掉。老怪物非常给力,攻防成长至今是所有甲里最高的,培养起来也得心应手。

培养结果如下图: