冒险岛加点模拟器推荐阵容

       冒险岛加点模拟器推荐阵容一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于冒险岛加点模拟器推荐阵容的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

1.冒险岛里的魔法师是怎样加点的?

2.冒险岛v093 冰雷法师加点

3.冒险岛无影人加点及顺序

4.冒险岛的魔法师要怎么加点

5.现在还在玩冒险岛的进

6.冒险岛手游尖兵加点怎么加 尖兵暴力加点攻略

冒险岛加点模拟器推荐阵容

冒险岛里的魔法师是怎样加点的?

       第一篇,牧师能力(ap)点的加法 *重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。 法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。 在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到85级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有85级以上的,所以运气加到88就可以了。 关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:

       1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。

       2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。

       3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?

       4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。 第二篇,1转技能加法解析与练级指南 *重点笔记:天空交换任务在027后10级以后都可以去做,做1次500经验。 法师在8级就可以2转,比其他职业提前2级,要求智力20。 1转技能共67点,可按以下两种顺序进行分配: 一,快速升级型: 1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。 二,完美型 5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 这种方法使你拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比第一种练法的法师多出20点左右的魔法值——很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种自虐练法。 不过如果你有高级朋友的话,教你一个快速升级的方法:027里只要到10级就能从魔法秘林进入天空城(027以前要15级才行),在那里武器店上面有个交换任务的npc,只要拿到一些物品就可以与他做交换,交换后得到一些物品和500经验,这个任务是可以不停做的。这500经验对等级高的人来说不算什么,但对10-20级的法师来说,简直是超爽的一条升级捷径。这个升级方法也推荐给练小号的朋友。(我的小号全都靠这个方法到了25级左右。) 一个经常被提到的话题:魔法铠甲与2转技能祝福是否有冲突的问题。我这里解释一下,两个技能都有加防御的效果,此效果以后使用的技能效果为准,例如你魔铠 +40防御,祝福+20防御,你先使用祝福,后使用魔铠,则你防御+40,你先使用魔铠,后使用祝福,则你防御+20。对牧师来说,魔法铠甲是绝对该放弃的技能,如果1转不把双击加满,在30-40级,你将很难升级。 以下是正常的升级之路: 作为一个法师,8-30级练级速度是相当可观的,我自己的3个法师,都是有双卡1天到30级的,当然,这和偶练的时候有一定财力有关,一般的新人练法师用双卡的话,3天到30级绝对没任何问题。 1-8级在彩虹村,蜗牛。 9-15级在魔秘,绿水灵。(指先加魔法蛋的朋友,我的牧师这段是找朋友带的,因为偶比较喜欢自虐,练的完美型) 15-22级在猪的海岸。 22-28级在野猪领地打灰色野猪。 28-30级尝试去打火野猪。如果后勤不足,继续灰猪。 第三篇,2转技能加法与练级指南 重点笔记:3转技能出现后,牧师2转的技能加法明确化了,我主张:一个好的牧师应该在2转时彻底放弃圣箭。 法师到30级可以去3转,转时必须将30级及其以前的获得的技能点分配完毕,我建议30级的牧师们立刻去3转,获得的1点技能投资到治疗上,可以省钱又省事。 我所推荐的2转技能加法: 群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!) 以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。 前4个技能的加法顺序基本是固定的,想在40级后快速升级,必须用这个方法。后面4个技能的加点顺序可以商榷。 例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,祝福是不二选择。 圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满。下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:

       1,对付一般怪物,攻击力比不上双击(40*2=80)。

       2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用治疗打猴子,僵尸,大幽灵这些的升级和赚钱速度。

       3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,治疗可以解决一切升级问题。

       4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过火狗的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过火狗,而11级则很难。

       5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜。 现在我最痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭。。。。我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多投资了圣箭而感到后悔。 练级地点:30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。 40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。 55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。 65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快

冒险岛v093 冰雷法师加点

       弓:

       新手→10级转弓箭手→30级转弩弓手→70级转游侠→120级转箭神

       个人觉得1、2转技能加法比较随意,只要精确箭满、强力箭满、远程满、集中满、断魂2连2选1加满一种、精准弓\弩满、快速箭满、无形箭满了就可以,剩的点随便加。另在二连和断魂取舍方面个人觉得看个人爱好去加就好。

       对弩来说穿透必须要满,因为3转寒冰箭配合穿头箭是个很不错的技能组合。

       〖三转技能〗

       弩手:贯穿满,替身满,鹰满,冰箭满,升龙21,4连满。

       部分技能杂谈

       〖集中术、精准箭〗

       集中术加20点命中、精准箭加16点命中,外加弓手是加敏捷的,所以弓的命中要高与其他职业很多,对刺客而言,高回避的作用是可以提高怪攻击的MISS率,而对弓而言,高命中却毫无作用,到底集中术与精准箭是加还是不加,我想很多弓朋友都有考虑过。有部分弓手朋友觉得弓本来命中就高,加集中和精准箭根本就毫无意义。但是我个人觉得,按目前弓(弩)手2转技能新加法来说,放弃终极补满集中和精准箭还是有必要的,所谓多多益上,谁也不保证将来游戏开发商不会加强高命中的作用。况且假如加了终极箭,3转任何技能都不引发终极,也是浪费了30点技能,不如加满集中术和精准箭来的实在。

       〖终极箭〗

       虽然终极箭具有250%的攻击,但是3转技能不会引发终极,所以弓手没必要加这个技能,特别是弩手,因为加满这个技能有点坏处,弓手的终极不同于战士的终极,弓手的终极在引发时候只能打到自己面前的第一只怪,弩手3转寒冰+穿透是个相对完美的组合技能,假如在用穿透打怪打的好好的突然来下终极还是相当郁闷的,比较影响打怪效率,最怕的是在怪被冰箭冰了刚刚好醒来的时候引发终极,那样弩手就会停顿一下,搞不好就会被怪攻击,对于贫血的弩手来说这个是相当危险的。

       〖疾风步〗

       就目前情况而言结婚戒指1个加5的速度,带4个就可以加20的速度,我不敢保证冒险岛将来是否会改掉戒指属性或改只能带一个戒指,但是至少对目前而言疾风确实是一点都不用加,戒指20速度+速度药10点+武器10几点+衣服、鞋子X点+宠物X点,弓手的速度是很容易补满的,所以现在练弓手的朋友是可以不加疾风的。

       满强弓强弩

       其实以上本人的分析也不完全正确,有人习惯打怪用下强弓、强弩,所以觉得强弓、强弩是好技能。而有的人却不喜欢,也觉得强弓、强弩是废技能。就如刺客的影网、隐身一样,有人觉得这些技能很有用,但是也有人觉得这些技能根本无用。因为那只是个人的操作习惯而已。

       后话

         本人对强弓这个技能有个设想,假如这个技能是个被动技能,本人觉得有必要加满(刚刚好放弃终极也有剩的点,再少加几点快速与无形绝对可以满强弓强弩),因为玩家无法猜测怪什么时候出现在自己身边,打怪时候在不引发贯穿的情况下引发了强弓一定几率把该推开会增加弓打怪的流畅性。

       总结:

       龙箭可以跳射,所以龙箭必取代强弓(强弩),3转前强弓(强弩)只能做考虑加不加,而贯穿有利操作流畅性,所以也要必满。

       〖贯穿最好一定要满〗  

       在怪物密集的地方,贯穿效果很显著,无论是小雪人,还是白贝贝,还是大海贼那里,打的好好的时候,通常会有怪物突然刷在自己的旁边,在这个时候,假如没有加贯穿,弓手是使用弓或弩在怪物身上敲打一下,而假如加了贯穿就不会出现这样的情况,贯穿加满是70%引发率,虽然无法做到100%引发,但是引发率还是相当大的,假如非要去追究这70%的引发率到底效果是怎么样的,个人觉得可以拿点60%的卷来说,运气好你点多少张中多少张,运气不好,点几张都不会中一张。而且贯穿具有250%的攻击,装备好的弓手贯穿可以打出1万多攻击,从另一角度来说,引发的这下贯穿可以让自己少打怪物很多血,对于一些可以秒的小怪来说,贯穿可以让自己少用一下技能,省时省力。加满后的贯穿在50%HP以下确实具有秒怪的效果,在此,本人很牵强的说下贯穿的这个效果的另一好处。我还拿大海贼做例子,打大海贼时候,站在大海贼左边打大海贼(人不要动),大海贼的魔法攻击对自己无效,当自己在打大海贼打的好好的时候,大海贼移动到自己的身边,这个时候又不想调整自己的位置,就可以用贯穿打,当大海贼HP在50%以下的时候贯穿完全可以秒大海贼,而且秒怪还是蛮高的,虽然技能外表说只有10%的几率秒怪,但是我发现实际上并非只有这10%的秒怪几率,早就有不少弓手朋友证实了,贯穿是带有满血秒怪的效果。

       而且4转技能也可以引发贯穿,贯穿作为弓手一辈子会使用的技能,个人觉得还是加满好点。

       浅谈致命一挚、暴风箭,论3转的四连是否有必要加满

       〖致命一挚=终极箭+金钱攻击〗

       弩手的致命一挚我一直都把它看成是终极箭的加强版,因为致命一挚与金钱攻击一样也没有具体的攻击力范围,金钱攻击打出的攻击值也是最高定在1.2万多,而满级致命一挚基本攻击也是9万多,我之所以把这个技能说成是终极箭的加强版,我觉得致命一挚与终极相同的地方是在于这个技能不是和其他单攻一样可以不停的使用,换个角度讲就是弩在用4连(弩没有新的单攻)打的好好的,时间到了就按一下致命一挚,这个就和弩手用断魂或2连打的好好的突然来一下终极原理是一样的,不同与终极箭的区别不过是在于终极是被动的,有一定的引发几率,而致命一挚是主动的,致命一挚虽然15秒才能使用1次,但是攻击很高,算起来也算是个不错的技能。

       〖弩手:守护神冰凤凰〗 

       和弓不同的是弩手的冰箭和冰凤凰都可以冰怪,所以很多弩手朋友都习惯先冰怪再打怪,那样替身的作用就不大显著了,因为技能属性的问题,弩手在打怪时候就可以招一只冰凤凰保护自己,假如打怪打的好好时候怪突然刷在自己旁边,那时候冰凤凰就可以冰住怪,防止自己被怪攻击到的危险。 

       〖弩手:冰箭+穿透(贯穿之弩)=完美组合〗

       我个人主张满2转的穿透代替3转的升龙,有4个理由,1、穿透攻击是180%,升龙才160%;2、穿透和寒冰都是单向群攻,配合使用起来比较方便;3、比如用寒冰冰了一边怪,因为升龙是双向群攻又会打了另外一边怪,而导致操作起来比较复杂;4、3转时候熟练寒冰+穿透技能组合使用法,有益于4转寒冰+贯穿之弩的组合使用法,所以3转的群攻除了寒冰一定要满以外,升龙是可以不做考虑的。与弓手4转找单攻路线不同,弩手4转走的是群攻路线,贯穿之弩聚气2秒就有850%的攻击,外加强力与强力祝福的效果,这个群攻的攻击力在10大职业的群攻里绝对是排的上名次的,虽然这个技能弱点也是就只能直线攻击,但是对于习惯用了寒冰+穿透的弩手朋友来说这早就算不是什么弱点了。  

       〖龙箭不是弓手、弩手主流群攻!〗

       另外龙箭虽然好,但是不可能成为弓手未来的主流群攻的,对弓手而言龙箭不过是一个辅助能技能而已,因为龙箭攻击不如火箭,近身不如箭雨,弓手在打群怪时候还是要走老一套,要不引怪放替身再群火,要不箭雨直抗;对弩手而言,效果不如寒冰冰怪直接,攻击与贯穿之弩差距太大,站小弓角度来谈,一开始还是先只加1点龙箭比较好,说句实话,4转龙箭虽然可以提高弓手打怪效率,但是话又说回来,我们都撑了2年多了,也无所谓再撑多长时间,况且1点龙箭就有100%退怪率,可以退4只,加满30点技能不过是为了多退2只怪和多一定的攻击实在有点浪费,当然个人认为龙箭是弓手必满的技能,只是不适合早加,毕竟对小弓来说,技能点很宝贵的,一开始就去加满龙箭有点不明智。

       弓手升级建议路线

       刚开始还是安心的在彩虹村或新手训练场练到10级吧。

       10级后有钱的就去买僵尸牙齿升级到20+速度还是很快的,没钱就去打绿水灵。

       20—30级做废气组队任务升级效率也还说的过去,还可以拿到卷。

       30级后去上海打牛或去打僵尸蘑菇、火野猪,去玩具城打小熊也可以。

       35级后做玩具组对任务很不错的,也可以继续去打小熊,个人是做玩具任务到50级的。

       45级后可以去武陵草人那里练级。

       55级后可以选择做天空塔任务也可以去

       60级去僵尸练级速度比较快。

       有朋友推荐40-70那段按照百草的任务指示去消灭怪物升级比较快点,因为那里完成任务所得到的经验大多都是5位数,

       70级后先加箭雨在武陵红鼻海盗用箭雨可以刷2层,升级速度蛮快的,推荐73-85。

       70级后也可以选择继续在僵尸升级或去武陵草人那里练级。

       该注意的是想打草人过70-80的就先加4连,想打武陵红鼻海盗、然后去白贝贝的就加箭雨。

       85级4连满的话可以去红海盗或绿海盗那里升级,那里卡位点比较多,很适合弓手单练。

       有钱和有一定操作基础的弓手85级后可以去黑暗冰人马升级,那里卡位点也比较多。

       90级后攻击高的话可以去白贝贝那里升级,那里怪多,升级快,但是必须要懂的跳射和熟练使用替身,要不消耗会很大。

       90级后攻击低的话可以继续在红海盗升级。

       等到100级弓手升级地点就比较广了,这段期间主要看弓手自己喜欢。

       在火箭满105级左右可以去蓝飞龙或者冰马地图,要充分利用这个属性克制的群体攻击技能,级低去冰马级高去冰龙。

       120级以后推荐是加火眼为主,之前的点分配1龙箭、1风暴、1火眼最好,风暴可以不加,但是龙箭一定要加。

       这个时候海底、神木、玩具、甚至少林都可以去了,有人带的话在龙骨那里升级是最快的

冒险岛无影人加点及顺序

       冰雷魔导师

       一转魔法师[技能点:67点]

       魔 法 弹:Lv 7 / Lv20(魔法弹先加1点,其他1转技能满了再加)

       魔法双击:Lv20 / Lv20

       魔 法 盾:Lv15 / Lv15

       MP 增 加:Lv10 / Lv10

       魔法铠甲:Lv15 / Lv15

       (可自由分配技能点数:0)

       冰雷法师[技能点:121点]

       雷 电 术:Lv20 / Lv20

       冰 冻 术:Lv20 / Lv20

       快速移动:Lv20 / Lv20(快速移动先加1点,攻击技能加满后再补满)

       魔力吸收:Lv20 / Lv20(先加到3点,主技能加满后再加)

       咒术精通:Lv20 / Lv20

       精 神 力:Lv20 / Lv20

       缓 速 术:Lv1 / Lv20

       (可自由分配技能点数:0)

       冰雷巫师 [技能点:151点]

       冰 咆 哮:Lv20 / Lv20

       冰雷合击:Lv10 / Lv20 (可以冻怪)

       落 雷 枪:Lv10 / Lv20(可以晕怪)

       魔力激化:Lv20 / Lv20

       魔法狂暴:Lv20 / Lv20

       快速移动精通:Lv10 / Lv10

       自然力重置:Lv10 / Lv10

       冰雷抗性:Lv20 / Lv20

       封 印 术:Lv20 / Lv20

       冰雷个人建议:加落雷枪晕怪,而合击对抗冰属性怪没用。建议加落雷。

       (可自由分配技能点数:11)

       冰雷魔导师[技能点:243点]

       链环闪电 :Lv30 / Lv30

       落霜冰破 :Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加20点)

       冒险岛勇士:Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)

       魔力精通 :LV10 / LV10

       冰破魔兽 :Lv30 / Lv30

       冰 凤 球 :Lv30 / Lv30

       终极无限 :Lv30 / Lv30(前期可以先加1点,用全屏时会比较省蓝)

       创世之破 :Lv30 / Lv30

       魔法反击 :Lv20 / Lv30

       勇士的意志:Lv3 / Lv5

       (可自由分配技能点数:0)

       供参考

冒险岛的魔法师要怎么加点

       1转1点2连击 其他技能加满

       2转11点风之护符 其他技能加满

       3转2点三连环光击破,其他技能加满,多出的9点技能点补满2转的风之护符(因为三连环光击破是单体技能,四转的4连镖会完全替代此技能,所以没必要在过渡单体技能上面浪费点,3转时期练级用群攻技能就行了)。

       加点顺序是:先加1点暗器伤人,再加1点武器用毒、1点黑暗杂耍,然后开始顺序加满影分身、影子分裂、永恒黑暗、药品吸收、补满武器用毒、补满暗器伤人、加满娴熟飞镖、补满黑暗杂耍,把9点技能点补给2转的风之护符,加满影网术、最后2点给三连环光击破。

       4转除了突然袭击外,其他技能都可以加满,剩余点加突然袭击就好

现在还在玩冒险岛的进

       第一篇,牧师能力(ap)点的加法

       *重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。

       法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。

       在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到85级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有85级以上的,所以运气加到88就可以了。

       关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:

       1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。

       2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。

       3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?

       4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。

       第二篇,1转技能加法解析与练级指南

       *重点笔记:天空交换任务在027后10级以后都可以去做,做1次500经验。

       法师在8级就可以2转,比其他职业提前2级,要求智力20。

       1转技能共67点,可按以下两种顺序进行分配:

       一,快速升级型:

       1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

       这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。

       二,完美型

       5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

       这种方法使你拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比第一种练法的法师多出20点左右的魔法值——很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种自虐练法。

       不过如果你有高级朋友的话,教你一个快速升级的方法:027里只要到10级就能从魔法秘林进入天空城(027以前要15级才行),在那里武器店上面有个交换任务的npc,只要拿到一些物品就可以与他做交换,交换后得到一些物品和500经验,这个任务是可以不停做的。这500经验对等级高的人来说不算什么,但对10-20级的法师来说,简直是超爽的一条升级捷径。这个升级方法也推荐给练小号的朋友。(我的小号全都靠这个方法到了25级左右。)

       一个经常被提到的话题:魔法铠甲与2转技能祝福是否有冲突的问题。我这里解释一下,两个技能都有加防御的效果,此效果以后使用的技能效果为准,例如你魔铠

       +40防御,祝福+20防御,你先使用祝福,后使用魔铠,则你防御+40,你先使用魔铠,后使用祝福,则你防御+20。对牧师来说,魔法铠甲是绝对该放弃的技能,如果1转不把双击加满,在30-40级,你将很难升级。

       以下是正常的升级之路:

       作为一个法师,8-30级练级速度是相当可观的,我自己的3个法师,都是有双卡1天到30级的,当然,这和偶练的时候有一定财力有关,一般的新人练法师用双卡的话,3天到30级绝对没任何问题。

       1-8级在彩虹村,蜗牛。

       9-15级在魔秘,绿水灵。(指先加魔法蛋的朋友,我的牧师这段是找朋友带的,因为偶比较喜欢自虐,练的完美型)

       15-22级在猪的海岸。

       22-28级在野猪领地打灰色野猪。

       28-30级尝试去打火野猪。如果后勤不足,继续灰猪。

       第三篇,2转技能加法与练级指南

       重点笔记:3转技能出现后,牧师2转的技能加法明确化了,我主张:一个好的牧师应该在2转时彻底放弃圣箭。

       法师到30级可以去3转,转时必须将30级及其以前的获得的技能点分配完毕,我建议30级的牧师们立刻去3转,获得的1点技能投资到治疗上,可以省钱又省事。

       我所推荐的2转技能加法:

       群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了-

       -!)

       以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。

       前4个技能的加法顺序基本是固定的,想在40级后快速升级,必须用这个方法。后面4个技能的加点顺序可以商榷。

       例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,祝福是不二选择。

       圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满。下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:

       1,对付一般怪物,攻击力比不上双击(40*2=80)。

       2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用治疗打猴子,僵尸,大幽灵这些的升级和赚钱速度。

       3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,治疗可以解决一切升级问题。

       4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过火狗的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过火狗,而11级则很难。

       5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜。

       现在我最痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭。。。。我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多投资了圣箭而感到后悔。

       练级地点:30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。

       40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。

       55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。

       65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快

       采纳哦

冒险岛手游尖兵加点怎么加 尖兵暴力加点攻略

       既要升级快又要赚钱的地方是没有的,打龙升级快,打蜈蚣则是赚钱快,自己选择下吧

       50-60,这时候,精神力满了,可以+冰了(先+冰的现在可以+雷),冰满了可以考虑去打龙,很快,但个人觉得没有红螃蟹快。虽然烧钱,但真的升级是最快的地方。

       60-70,补魔力吸收,哈,为什么我们冰雷不开始+魔力吸收那?原因,1.满了的冰打火猪就1下,魔力吸收满的发动率是30%,还没=你洗怪就挂了,其次,吸也是吸有魔的,除了火龙,僵尸猴,这个阶段还有什么魔法攻击的怪?

       魔力吸收满,瞬移满,剩下1点+缓速吧-————总不能+魔法蛋吧~~~

       这阶段,还是一样,运气到能穿衣服,其他+智力。如果你足够有钱,可以去买个魔0,我的垃圾,5智89魔攻,6800w。没有的话现在有羽扇和七星剑,随便买个凑合先用吧,=你卖那么10张点卡就有钱买魔0了。

       Ⅳ. 70↑,3转,0.29版本已经改正了1点魔法抗性MISS的BUG了,所以,这时候,给你的1点+冰咆哮,我的+法,虽然没有雷攻击高,但可以冰怪啊。

       70-80,这个阶段给大家三个提议,1.在冻结的平原刷野狼,野狼爆率高,钱也多;2.直接打黑贝贝!!不要说我神经病啊,有原因的,首先,我们区现在打黑贝贝的人特别少,其次,黑贝贝爆东西好,爆率中等,最后,双倍卡的话,贝贝一共有2815的经验!虽然有危险,但推荐喜欢刺激的人去打,而且,大家在打黑贝贝的时候会有对那的地形有自己的心得哦,告诉大家,起码在第2层非常安全,那个地方有个卡,你走不过去,黑贝贝也过不来,而且这时候有瞬移,合理使用,你会发现,打黑贝贝太有乐趣了。3,直接打猎犬,这时候冰咆哮的作用就发挥出来了,大小猎犬在一起的时候,先3个冰咆哮解决小的,然后打大的,运气好1天打1把死0不成问题。

       80-90,70-80多出的1点可以+封印,效果不错,然后+冰雷合击,满了以后用它打黑贝贝很爽的,哈哈。

       90-100,2:1的比例+魔法抗性和魔力激化,现在才+魔力激化是因为这时候你的魔法才足够多,也有足够好的保命技能,保证你在魔法消耗增加的情况下不被大怪秒杀,而80点的火毒抗性也使得火狗洞成了冰雷打怪的天堂~

       100以后,你自己想怎么+怎么+吧,到100了估计你也有自己的心得了吧,就不多说了冒险岛加点模拟器-冰雷法师

       小编寄语:你只有把一转的点加完了才能加二转的。技能也是一样,符合要求才能加哦。另外按住ctrl键再点,可以一次加五点哦!

       人物等级: 技能点数: 魔法师-->冰雷法师-->冰雷巫师

       魔法师一转技能加点摸拟:

       魔力恢复:Lv / Lv16

       魔力强化:Lv / Lv10

       魔 法 盾:Lv / Lv20

       魔法铠甲:Lv / Lv20

       魔 法 弹:Lv / Lv20

       魔力双击:Lv / Lv20

       冰雷法师二转技能加点摸拟:

       魔力吸收:Lv / Lv20

       精 神 力:Lv / Lv20

       快速移动:Lv / Lv20

       缓 速 术:Lv / Lv20

       冰 冻 术:Lv / Lv30

       雷 电 术:Lv / Lv30

       冰雷巫师三转技能加点摸拟:

       冰雷抵抗:Lv / Lv20

       魔力激化:Lv / Lv30

       魔法狂暴:Lv / Lv20

       封 印 术:Lv / Lv20

       冰 咆 哮:Lv / Lv30

       落 雷 枪:Lv / Lv30

       冰雷合击:Lv / Lv30

       1-5级:在彩虹岛狂打蓝蜗牛\绿小蜗牛 其他的不要打 因为初学的法师没魔没攻 打不出威力来!!

       6-8级:别浪费时间 双倍卡宝贵!!马上冲去金银岛开始废力了!!

       1)前题有个20级的小战士号 组队!冲树精区(血低\移速超慢 怕它啥!)

       2)射手左边1层扫地吧``

       8-12级:1级魔法弹尽情放扫吧``射手左边1层

       12-21级:绿水晶BT区``最快速度试过1个半小时多就20了``

       21-26级:刺菇区(2个小时以内顺利完成!)

       26-二转:林中1\2层秒刺菇吧```靠秒杀升级滴``

       30-40级:(先冰):火猪区``(先雷):继续刺菇和僵尸菇吧!``

       40-45级:老手教你 就在火独区跺5级吧``那是最好滴哩``

       45-50级:红螃蟹专区(三转前大部分的冰雷都是这冲滴```)

       50-55级:勇士部落土龙区或红螃蟹区(雷克!!)

       55-60级:属性相勊时间到哩``勇士部落火龙区(用冰刷!!)

       60-三转:1)龙穴(推荐!!) 2)继续红螃蟹区 3)火龙区

       70-80级:无奈时间到哩``因为雷魔攻很低!``不过也要用!!上天空杀小雪人!!

       80-90级:打贝贝去!!(用冰雷合击打`千万不要落雷`咏唱太慢哩!!)

       90-100级:猎犬区(还怕它们干啥 刷把极品死灵出来吧!!佧佧佧``)

求冒险岛战士加点全攻略

       尖兵加点怎么加?

       1、平民加点

       平民加点推荐全力加点,全力加点拥有最高的防御提升,这样玩家们在挂机的时候,也就不用担心挂机的防御力不够了,毕竟平民比较捉鸡的还是本身的防御力不够,不管是打BOSS还是挂机升级都是非常蛋疼的。

       2、小R加点

       小R因为本身的防御在全加力量之后会达到怪物攻击的上限,所以就可以用一些点数加在敏捷上来提升攻击力了,这里推荐小R加点为2力1敏的加点,比较适合平民玩家。

       3、土豪加点

       土豪因为本身装备好,所以并不缺防御,所以就把加点都加到敏捷上用来提升攻击力吧!

       骑士: 一个低调的职业; 骑士,一个孤傲的职业; 骑士,一个光荣的职业。 骑士,一个被遗忘被忽略的职业,一个有梦想有追求的职业,一个不放弃肯坚持的职业,一个勇于向前职业。曾几何时,现实中的骑士曾经是横扫欧陆,征战世界被视为最高光荣的战斗职业!还记得**《阿瑟王》里的圆桌骑士吗?热爱和平,但为了保卫祖国而奋勇战斗不怕牺牲。还记得**里那几个可能你已经忘记了他们的名字,但还牢牢记得他们所说过铿锵激昂的话,做过惊天动地的事的骑士吗? 难的情况下,大家可以各自斟酌考虑。 〓加点〓 能力值点数,无可争议:力量敏捷 现在一般的战士加点的方法是:在保证命中足够的情况下,力争敏捷最少,把敏捷的点数加到力量上去。这样加点,如果装备好的话(一般战士都是80级高敏的白银铠甲居多)能够加在力量上的能力点的确要高,通常天然敏捷加到60~80,然后用装备的敏捷和命中去弥补打怪需要的命中,但是随着90级的衣服的普及,由于防御的需要,一些战士也开始换上了90级的衣裤,(包括考虑到以后将要推出的100的战士上下衣,毕竟也不能一辈子穿着同一件衣服吧,人有时候就要新鲜一把)这时建议战士的天然敏捷应该上升到100~120这样一个水平,曾经看有很多帖子说什么战士啊,敏捷加到100以上说明他不会玩冒险;又有人说战士啊,敏捷加到100以上是垃圾啊,等等。其实不然,对于骑士与勇士来说,敏捷的影响不仅仅包含了命中,还有一个手技的影响,这应该是直接提高攻击输出大小与稳定性的影响,这一点记得有位朋友专门发贴讨论过。另外一点,到以后新的高级怪物的推出,对命中的要求一定会更高,并不是每一个玩家都是有足够的钱或精力来洗点,考虑到后期升级普遍比较困难,并且区区10-20点的力量对于攻击的影响并不是非常的大(约等于5-7的攻击,影响还是有的,但还能接受,敏捷高了,你就可以把装备换成全力量的,这样又可以弥补掉一些负面影响)所以在前期或者中期适当的增加一点敏捷可以说是利远大与弊。仁者见仁,智者见智,但是即使是走高敏路线,也始终还是需要遵循这一条: 在保证命中足够的情况下,力争敏捷最少,把敏捷的点数加到力量上去。 一转: 10—30一转总技能点:20*3+1=61点 生命恢复:8 生命加强:10满 恢复术:3 圣甲术:0 强力攻击:20满 群体攻击:20满 顺序:生命恢复+5→生命加强+10→强力攻击+1→强力满,群攻满→恢复术+3→生命恢复+3 二转 30—70二转总技能点:40*3+1=121点 精准剑(钝器):20满 终极剑(钝器):30满 快速剑(钝器):20满 压制术:20满 伤害反击:30满 剩余一点随意, 顺序:精准+20→终极+30→快速+3→伤害反击+30→压制+20→快速+17→+1随意技能 三转 70—120三转总技能点:50*3+1=151点 魔力恢复:11 盾防精通:0 属性攻击:30满 烈焰之剑(钝器):30满 寒冰之剑(钝器):30满 雷鸣之剑(钝器):30满 魔法崩坏:20满 顺序:火剑+30→冰剑+30→属性攻击+30→雷剑+30→魔力恢复+11→魔法崩坏+20 总结: 这样的加点能把骑士的攻击发挥到及至,如果装备好的话,80级的骑士用满的火剑打雪人就能有10000+的攻击,到了130~140级的骑士,如果装备好有扎头的话,20000+的攻击力应该是没有问题的。总而言之,骑士在属性怪面前真的是很强的职业,可以说完全凌驾与同属的勇士。但是,骑士有一个很大的缺点,就是在没有弱火冰雷三种属性的怪面前,骑士的攻击显得相当的无力。客观的分析,其实很多人说骑士不错,什么属性都有,打什么怪都不吃力,这样说是不完全的,骑士的火,冰,雷的三种属性,其实也是反相制约了我们自身打无属性怪的能力,甚至于打魔抗怪的能力。所以骑士受益于属性,但也受制于属性。有两个非常典型的例子:日光精灵和死灵王。还有,从BOSS角度来说,骑士打BOSS不能够发挥自己的完全的实力,无论是小到蘑菇王,蝙蝠魔,大到闹钟,扎昆,这些BOSS都是无属性的,注定了骑士在BOSS这方面的劣势。另外,还有一点比较麻烦,就是混合属性的地图,举个例子来说,就是那个打时之鬼兵鬼将爆水仙的那张地图的后面一张地图,里面同时有两种怪,弱火强冰的蓝海盗和弱冰强火的时之鬼兵,骑士在这里打就会很累,要不停的切换属性,虽然可以活用属性攻击来切换属性,但是对蓝的消耗问题还是存在的。所以,每个骑士都应该正面看到自己的优势与自己的劣势,这样才能扬长避短。 盾系(防御型) 关于这个分支的介绍以及存在的理由我想从二个方面来说明介绍一下: 一、防御: 现在全岛普遍认为冒险岛里的防御是鸡肋,这一点是没有错,2、3点防御就只能减免怪物造成的1点伤害,对于后期怪物伤害普遍1000+的情况下,如此的效果实在是渺小。所以绝大多数的骑士,勇士都放弃了圣甲术与此盾防精通。但是有没有想过,勇士与骑士都是典型的近身攻击型职业,攻击范围小,回避又不高,十分容易产生触碰伤害,防御的效果虽然渺小,但是聚沙成塔,每次伤害少一些(圣甲满+盾防满以后,怪物的触碰伤害基本上每次比一般的伤害要减少至少200HP左右),长期节约下来的药钱的数字可能完全是你所想不到的。而且盾防精通不同与圣甲,它是随着盾的防御的提升而不断提升它的价值,而不是像圣甲钉死了只加40的防御。盾的防御越高,盾防精通的效果越大。其实,增加了角色的防御性,不仅仅减少了消耗费用的支出,更是从另外一种角度保障了自己的安全性,也可以这样说,无形之中实际上也是间接地增加了自己的血量。 二、攻击: 关于攻击方面作为盾系的骑士,用的当然是单手武器,我想说的是,拿单手武器的就不一定比双手的差。主要是体现在一段时间内整体的攻击输出量上,因为有攻击速度这样一个概念。单手剑的攻击力的确是比双手剑来的低,但是双手剑打2~3刀的时间,单手剑可以打出4~5刀。而且单手剑加了快速剑的技能所打出的终极剑的出刀速度真的是非常快(几乎就比二连击慢一点)。所以论单次攻击,单手剑要比双手来的低,而从一个整体输出量来说,单手剑并不比双手剑差

       好了,关于“冒险岛加点模拟器推荐阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“冒险岛加点模拟器推荐阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。