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5.LOL求诺克萨斯详细出装 加点 天赋 符文 连招打法

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lol诺克萨斯之手天赋.求第三赛季诺克萨斯之手天赋

       一般诺克是上单。所以推荐9?21?0的加点。说明下这个天赋加点的一点。

       在攻击天赋上点出护甲穿透即可。常用的大家都懂的。

       防御天赋上点出双抗以及老兵和主宰。以及传奇装甲以及减伤?这样在对拼当中容易占据优势。前期配合双抗符文的话出来很肉?红色紫色都带攻击力因为诺克的E加护甲穿透和攻击天赋中的10%护甲穿透足够了。? 关于那一点无情。这个是我的个人喜好。你可以根据自己的喜好点成其他的。例如减少暴击伤害以及死亡时间减少等。?我觉得这个天赋许多AD上单都能用。非常不错?。求采纳楼主

LOLS7诺克萨斯之手天赋符文出装解析

       加点无论是打野还是上单都要 主q副w一级e 有大升大

       上单出装布甲5红出门

       后续装备是忍者鞋 (忍者早期是上单必备的装备中期开始可以考虑换掉)

       双多兰剑 冰锤 狂徒 (这时法系压力大的话卖了忍者鞋换水银鞋)

       看情况顺风出粪叉 逆风出自然之力或者反伤甲 最后出春哥

       这套装备也是上单半肉的标准配备

       具体细节出装还要看敌方阵容和场上的形式的

       诺克萨斯的e不要乱用 不是谁靠近了都可以拉的

       e 在团战中的作用是谁切入己方的adc 拉谁

       不要团战没开始你就把坦克拉过来了 这样己方会很被动的

       作为诺克萨斯有个误区不是人头越多就越好的!

       适当的让几个人头给己方的adc对团队的发展是有好处的

       毕竟这是一个团队的游戏 只有己方的dps强大了 团战才可以打得赢

LOLS8诺手上单符文怎么加点

        诺克萨斯之手攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关诺克萨斯之手攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

        诺手上单属于小学生的噩梦,但是高端局中很少有人用,毕竟缺少控制能力,总体来说诺手上单算是比较凶残的上单,基本上不是对面死就是你亡的节奏。本文带大家了解一下S6新版本的?诺克萨斯之手?出装以及他的最新天赋符文搭配方案。

        诺手技能加点:

       

        诺克萨斯之手符文

       

        精华:成长护甲

       

        印记:固定攻击

       

        符印:固定魔抗

       

        雕文:大攻击 冷却

        诺克萨斯之手天赋

        21 9 0

        召唤师技能

        D:闪现 F:引燃

        诺克萨斯之手出装顺序介绍:

        出门装

       

        标准出门,如果你的觉得你实力够强悍当然也可以带长剑或者多蓝剑出门。

        中期核心

       

        对面光头大树一类饮魔刀 AD上单直接黑切 鞋子可选三速或者韧性 不推荐忍者,这套出装是输出型的。

        顺风神装

        出装费用:15650

       

        顺风怎么劈都行

        生命值:+700

        护甲:+70

        +10%冷却缩减,被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标-5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次,减少25%护甲)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)。

        唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标)。

        +100%基础生命回复(+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5)生命/5秒),+12%生命偷取,被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动?顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。唯一主动?新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

        唯一被动:每损失最大生命值2%的血量。唯一被动?救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

        唯一被动?寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

        唯一被动?强化移动:+60移动速度,唯一被动?减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加)。

lolS4诺克萨斯之手天赋怎么加点

        LOLS8诺手上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

        LOLS8诺手上单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8诺手上单符文加点图 LOLS8诺手基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

        S8诺手上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

       

        天赋符文

       

        我们首先选择的基石天赋是主宰,爆发伤害和近身手段是这个基石天赋的介绍。对于诺手来说也是很贴切的。

        第一层天赋我们选择电刑,诺手在线上利用E,W,Q技能可以很轻松的触发这个被动打出高伤害。

        第二层和第三层我们点出僵尸守卫和恶意中伤。诺手前期w技能的减速效果可以触发恶意中伤这个的被动。

        最后一层我们点出贪婪的猎手这个天赋。?技能造成的伤害值的一部分将转治疗你自己?如果诺手的r技能造成1000的真实伤害那他就可以回复多少的生命值?

        副符文的基石天赋我们选择精密,然后下面的两层我们分别选择点出凯旋和坚毅不倒可以加速诺手的发育速度。

        出装

        黑切+血手+绿甲+亡灵的板甲+布甲鞋+反甲

        黑切绿甲是经典的2个装备,黑切穿甲能力能够增加击杀没有买防御装备的一些脆皮英雄几率,绿甲让Q技能外圈的回血效果更好,亡灵板甲在移速足够的情况下增加输出,布甲鞋看情况出,如果控制较多就出水银鞋,反甲是针对攻速流英雄的一件装备

        对线技巧

        德莱厄斯不同于瑞文、菊花。瑞文和菊花可以用伤害来弥补自己的脆弱,切入时间够好的话,可以起到摧枯拉朽的作用。而德莱厄斯作为一个主坦克,主要用于承担伤害,和中期小龙团战的卓越能力,可以让团战前期和中期积累不小的优势。

        英雄盲区:低端和中端局中,德莱厄斯常常能超神,但是很多同学在线上打出巨大优势时候没有考虑在自己最强势的时候组织团战,抢夺小龙或者中推,把自己的强势扩散到整个队伍。这是德莱厄斯的大忌,由于德莱厄斯后期的乏力,到后期只能成为一坨肉。很难扭转局势,所以当自己在线上拿到优势的时候,要尽快推掉上塔,去其他路支援或组织团战。

        德莱厄斯线上的强势很容易取得,甚至在前期能够1V2。

        德莱厄斯在团战中,除了承担伤害以外,不要随便追人,因为自身腿短的原因。德莱厄斯可以是一个优秀的坦克,同时也是一个合格的卫士。保护己方 ADC和APC的能力很强,远比你追着一个人头跑半天更有价值。后期的团战别去考虑刷新你大招的CD,对方切己方AD或AP,叠满5层之后立刻放大。要最快时间消灭他,人头尽量让给ADC和 APC,就当做善事,把5杀留给别人吧。

        对线技巧:Q技能是德莱厄斯消耗的招牌,而出手也比较快,所以这个技能基本是靠走位来实现。当对手出现在你的范围内,Q能立刻造成可观伤害以及叠DEBUFF。通常德莱厄斯前期不会畏惧任何近战上单的对拼,消耗也不会输给任何人。

        只要到达3级或者4级、不管你是潘森、还是船长、还是瑞文,看准对手走位失误(大部分时间是对手要补一个兵,而你看准了他会补这个兵,及时的冲上去)Q 一定要先打到对面,这是你的第一层DEBUFF,E 过来之后W减速贴着砍(你的被动给你提供移动速度,而你的W会减对面的移动速度),5层叠满再一个 Q,对面基本交技能回家或者灰屏回家了。

        注意:大部分英雄拥有位移技能,常见的属于瑞文W晕住你之后Q+E逃跑。而你的E最好是在对面位移之后把他拉回来。一般情况下对手如果被你上了W(断筋)之后,配合你被动流血提供的移动速度,很容易就拉回来的,但是不要原地站着拉,稍微走位一下拉。

        所以我推荐,走过去Q+W+A,对面如果不拼直接跑的话就E,如果对面和你拼,或者跑慢了,让你W贴到了,千万别E。这个类似于机器人,大部分机器人是开着W冲出去E人,对面闪现或者位移了才Q回来。这样才能保证你魔鬼般的输出能打在对面的脸上。

        对于消耗型的英雄,德莱厄斯不要过多的被消耗,可以少补2个兵,但也别被打成猪头回家。可以稍微赖下线,吃经验,对付一些英雄,德莱厄斯只要混到3、 4、5级都可以击杀。但对付一些英雄,德莱厄斯务必要忍到6级配合闪现和点燃一波。只要能杀对面一次,你前期少补的刀就回来了。而对面消耗让你无法补兵,如果你操作够好,你也可以骚扰他补兵,大不了大家都不补。看准对面要补刀,一定要不断的调整自己的走位。经常对手很迫于你的压力,补刀不会那么顺利。如同打篮球一般,防守不一定非要盖火锅,你可以伸伸手遮挡一下视线,造成一点压力则可。

        德莱厄斯对于草丛的应用:很多上单之所以强大在于自己对草丛的控制十分到位。德莱厄斯同样是一个需要草丛作为自己掩体的英雄,穿梭于草丛,可以让自己在对线上占据绝对的主动权,因为草丛拥有先手的?能力?,何谓先手?则是目标视野的丢失,追则怕被先手反杀。不追则同样畏惧德莱厄斯技能CD恢复后反杀。拥有技能的德莱厄斯,只要一息尚存,都能够让对面胆寒。一旦陷入劣势的局面(被打野爸爸GANK了一次),那么草丛将是你的家,和盖伦一样。至少草丛能够掩护你补刀发育,减少被吸血鬼之类的英雄消耗。

        德莱厄斯在残血追杀残血的时候一定要注意,对手身上叠着你的BUFF,你可以R终结他。但是如果对手身上DEBUFF消失了,这时候你就要注意你的R能否收割掉对手,否则一旦越塔或者是草丛追逐战,很容易被一些带控制的英雄反杀。

LOL求诺克萨斯详细出装 加点 天赋 符文 连招打法

       21 9,常规天赋啊。不过个人喜欢21.2.7.诺狗腿短,碰上百万这种灵活的无疑速度上的优势Q才是输出,而W基本已经废掉了,因为你拼不过百万。219偏向后期,而21.2.7则偏向前期潇洒走位压人,当然碰上流浪,你怎么变都木有用。。。只能219猥琐补兵。

       出门布甲5红

       前期 草鞋+大腰带+残暴之力(残暴前期性价比非常高。这个到后期不一定非得出黑切。顺风残暴。逆风腰带。本人非常喜欢残暴。我用ad上单一般都会出)

       中期 忍者足具(对方ad伤害较高。对面ap或者控制多就出韧性鞋。下面我就不说了)+大冰锤+日炎铠甲

       后期 忍者足具+大冰锤+日炎铠甲+大饮魔刀+黑切(顺风)/狂徒(逆风)

       我想强调一点。千万不要出兰顿。因为断手并不是一个突进型英雄。所以蓝盾的被动效果并没有多大用

       技能加点 主Q副W一级E 有大点大

       天赋 21 9 0 看你对线的是什么人 如果ad 把防御系的护甲点出来 如果是像兰博这种ap上单 就点出魔抗

       符文 因为我主玩adc 所以我在用一套adc通用符文 红色6物理穿透3攻击力。** 固定护甲。蓝色 成长魔抗。大精华 攻击力 还不错

       最后一点。美服的断手已经被削,国服马上被削。入手需谨慎,削弱的地方,好像是不能连续放大了,大招杀人将会有12秒的冷却。

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