dnf武神pk教程_dnf武神pk教学

       dnf武神pk教程的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于dnf武神pk教程的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.DNF武神怎么连招

2.dnf55武神PK加点,以及PK装备。

3.DNF武神如何在PK场里利用柔化肌肉来达到空中滑翔的效果?

4.DNF 武神PK刺客

5.DNF红眼与武神PK 高手进

dnf武神pk教程_dnf武神pk教学

DNF武神怎么连招

       呵呵,有些自己的经验,今天说出来交流下,LS说的勇武流是什么流派莪不了解,说说莪自己的打法吧,对于武神来说,最首要的应该是速度,特别是移动,因为攻击速度就时装加的那些已经够用了,超高的攻击速度是流武神的前提,不过,玩了这么久没看见几个走流成功的武神!先说说连招吧,莪是PK点,旋风,铁山,背摔等全都出强制,当武神遇见比如元素等硬直较低的职业时,一般都是崩拳起手XXX下T

       XXX碎XXX下T

       XXX旋风中断后折径XXX崩XXX下T

       XXX碎

       XXX上钩,再接连撞,到后面出保护的时候背摔,下T碎骨,前T,如果有些人在背摔后蹲伏的话,那就XXX上钩或者前T,只是成功率不是100,有时候会被破!刚刚说的是开场起手成功的第一套连法,如果连完了,大技能的CD时间也应该到了!好的,在敌人倒地的时候放分身,霸体,冲上去又连!以上只是说对付硬直比较低的职业,如果对手是硬直较高的职业的话,好办,崩拳起手XXXX旋风,中断后折径,XXX上钩,然后,呵呵

       ,相信大家都知道该怎么做了!撞撞上钩,撞撞撞....,还有一种起手方法是前两天才看人用过,自己学到的,先柔化,铁山+上钩!

       或者柔化,旋风+闪电+折径!都可以,具体看迩自己的打法了!

       再说说大技能的连法吧,前面都一样,上钩后撞撞上钩+升龙+柔化+X上钩+撞撞上钩+X碎骨上钩+撞撞上钩+撞撞背摔,下T闪电,如果闪电后人是站着的话,那真是太好了,直接折一下,又可以开始了!

       还有就是一开始的时候,有两种选择,可以跑位骗招,如果对手在正对面的话,直接按住前XXX过去接上钩,如果接铁山的话把人撞飞后再按住前XXX过去打到人的时候马上变X为Z,前不松,也就是一般说的扯背摔!这种方法鄙人经常用,成功机会相对较高,注意蛤,只是较高而已,也有失手的时候!或许这是LS说的勇武流吧呵呵!

       最后说说鄙人的加点方法,比较极端,结合网上发布的方法,自己研究出来的,到最后才知道N多人这么加的!!!!

       首先是体术:背摔+5强制。狂暴:蹲伏+1,偷学折径+5。气功:分身+5。散打:上钩+10出强制,下T+10出强制,前T+5,鹰踏+5出强制,旋风+5出强制,铁山+5出强制,强拳+4。崩拳+20出强制。寸拳+1。闪电之舞+5。春丽+1。武神T+1。武神步+1。碎骨+20出强制。升龙+1。柔化+1,PK的时候升龙下来开起后寸拳碎骨再接闪电,中段一次就够了。弱点感知可以不加也可以加满,不过按现在的MISS数量,建议加满,莪加的是1级,没经常用!霸体最好是加满,当然是有足够的SP的情况下,鄙人SP就极度紧张,才加3,意思意思下,一般卟开的!还有就是后跳+1出强制!也可以不学。具体看自己喜好吧!PK达人的话就建议卟学了!

dnf55武神PK加点,以及PK装备。

       我满级武神现在一直都是蹲在58线。45技能,大多是用在对抗对方霸体,或者提前预知对方伏地起身。

       45技能也是在以后你PK技术略有所成的大量近身战中,不可或缺的技能,优点就是霸体时间超长,抵御对方后又可以形成一套连技。。

       那我简单的举例子说下吧。

       1.比如对手追击你的情况下,例如白手,只要是在破军CD时间好的情况下,一般都以破军起手,反正基本DNF里基本以霸体浮空起手了,这个时候用蛮好效果,对抗掉别人的霸体后,XXX过去上勾起

       继续连,如果是那些硬直比较高的,像柔道和蓝拳这种,崩拳过去在XX上勾连,如果崩拳CD的时候,可以用升龙,如果升龙也是CD中,也可以小跑段距离闪电之舞也是可以用的。反正PK情况实时多变,看情况来办事。

       还有一种是我经常用的,因为武神大多数情况都是压制对方来攻击,在一次给对方倒地的情况,因为我们扫地的技能(碎骨,下段,闪电,上T)

       一般对手都烦碎骨的那个减速效果,一般都会伏地起身。因为这次改版后伏地起身后有瞬间的霸体判定,你在他伏地的时候

       按下45技能,呵呵,你会有很意外的收获的。我在此也说明了PK点碎骨必满。

       其他的也不说了,多PK,多练,提升自己的技术与意识后,你会觉得今天我给你讲的都是小儿科了。呵呵

       如果需要继续形成,45技能过去后

       别去按技能1键,否则将击飞对手。

       至于你说的T到对手后对手往前太多,僵直过了缓过来,这个只能说明你放技能的时候太靠后了,导致最后一脚T到后给予对手缓的机会。据我跟这么多职业

       PS:PK,唯一一个职业,我45后要得直接用升龙再次浮空的职业:柔道。其他的还要小心漫游那反击,其他的靠前点放无所谓,吃亏的不会是你的。回答完毕

DNF武神如何在PK场里利用柔化肌肉来达到空中滑翔的效果?

       装备

       平民的话戾龙轻甲套装或者斩影套。 任务首饰。武器碧影。50级的碧影拳套(冰属性,强拳+1),

       有钱的话弄套传承不错。武器海妖散月。50级的海妖拳套(霸体+1.寸拳+1,攻击时,有%4的几率使敌人进入失明状态,力量+16,每分钟回复12HP),首饰罗杰的金表 赤道碎星花结 花影之戒。

       时装 帽子、头发选择释放。胸部、脸部选择攻速。裤子+血。腰带回避。鞋子移动。皮肤物理。衣服闪电。

       小弟不懂了,PK场能带宝宝?

       买吧,上次国庆套的称号现在都能卖300多,你想想国庆套才288.划算的嘞。还送宠物,无限猫头鹰等等。这次听说攻击时有3%的几率召唤小仙女萌萌,萌萌会给队友和自己增加一个有益BUFF。萌萌小仙女的BUFF:攻击移动速度+30(是30,不是30%)物理暴击、魔法暴击率+3%力量(智力)体力(精神)+10 .听说还送附魔的,属性变态。

DNF 武神PK刺客

       先自我介绍 本人山东二区60级至尊1武神(快至尊二了)武器是+13海妖 楼上说的不对 PK就要+5 当然可以+4 我通常是升龙拳浮空 敌人快下来的时候旋风腿 踢3下。 升龙拳连旋风腿然后在空中普通攻击一下 这样敌人绝对是在你后面下来的 然后XX上勾拳 +撞 +撞 +寸拳+铁山+闪电收尾 如果说连不起来那我只能说你按的不够快 或者技术不到位 如果全连下来 布甲直接秒 皮甲还差点 轻甲残废 重甲不四分之一(开了暴走的狂战直接秒)除了板甲防御过高之外基本胜利在握 只要多练就无敌 祝你早日上至尊 呵呵

DNF红眼与武神PK 高手进

       打刺客

       刺客这个职业硬直打人硬直很高一般都喜欢平推 所以 穿远古套+硬直 和任务给的戒指+30 硬直的那个 还有买个食人魔手镯+30 硬直 弄个称号+60硬直的那个叫啥来的忘记了(好像叫什么什么神的意志)这样硬直能推到1200多。 他平推你的时候就按Z 很容易反击他他浮空连哪就没办法了。 被浮空了 按 箭头上或者下

       在空中能移位的。 有的时候能躲过攻击使敌人浮空连中断。

       如果存PK点 用好分身 和蹲伏 只要 记着点敌人的那原地钻圈的技能还有那个起手技能,如果这两个都用了敌人就对Y轴敌人没办法了。当然只是在开场无色技能没好的时候好用。

       柔化肌肉这个技能也要用好 柔化肌肉 铁山靠+上勾拳 这个技能很容易打到敌人也很安全的起手技能。 也可以柔化肌肉 崩拳过去 接旋风腿。(前提是霸体的情况下) 或者 崩拳 铁山靠 升龙拳 接浮空连 也可以 这是起手方面 CK防御很低被抓到 就是3/1血 。

       楼上说的 有一定道理 但是Y轴 对于新手好使。但是对于来回跳来跳去的CK就完全无奈看 所以利用好分身是个重要条件。 分身放在他就不敢往分身里面跳 所以利用好分身 然后在敌人降落的地方埋伏。(升龙拳啦 上勾拳啊 蹲伏啊) 前踢也可以 踢完。按前 XXXX 第四下攻击是一个跟前提类似的攻击,敌人会有小幅度浮空+强制背摔(这就所谓的扯啊) 接流氓3脚被= = 。 3脚如果敌人出起身怎么办(好啊折颈又可以一套平推哦。。。)

       唉扯的有点远 不过打CK 的确没有什么特别好的办法,但是武神的这些技能用好了打 CK 也是一样的 只要你抓住机会 自己的连招很熟练 哪打刺客还是很容易的。

       上挑,或者放蒸汽。

       我是武神,和红眼打重要忌惮红眼的武器常,所以你要充分发挥这个,上挑破鹰踏应该没问题。而且鹰踏T中人不是很容易的,你加强点炮位吧。我不是很常用鹰踏的,觉得人家一个后跳加个上挑我就等着被连了,或者你能预判的话用崩山什么的(就是崩起来向下咋),带霸体,破鹰踏还是不难的。

       总之,用霸体的招或者跑位,上挑。

       自己的体会,毕竟没用过红眼,50武神飘过。

       非常高兴能与大家分享这些有关“dnf武神pk教程”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。