冰冠堡垒攻略 防骑怎么打_冰冠堡垒攻略 防骑怎么打怪

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨冰冠堡垒攻略 防骑怎么打的话题。这个问题集合涵盖了冰冠堡垒攻略 防骑怎么打的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.炉石传说冰封王座冒险模式第二区攻略

2.魔兽世界冰冠冰川机会怎么做 机会任务全流程攻略

3.魔兽世界--死骑开荒10人H模式冰冠堡垒前8个BOSS心得

4.魔兽世界80级FQ问题。。。

冰冠堡垒攻略 防骑怎么打_冰冠堡垒攻略 防骑怎么打怪

炉石传说冰封王座冒险模式第二区攻略

       炉石传说冰封王座冒险模式第二区怎么打?堡垒上层怎么通关?堡垒上层通关有什么奖励?下面小编给大家带来炉石传说冰封王座冒险模式第二区攻略堡垒上层通关攻略。

       炉石传说冰封王座冒险模式第二区攻略

       攻略仅是提供某一种思路,为了照顾新手玩家,所有卡组均为标准模式的降价卡组,如果有更好的想法欢迎在评论区留言呦~今天开放了冰冠堡垒的第二部分,首先第一关的BOSS是鲜血女王兰纳瑟尔,英雄技能是二费,吸血,造成三点伤害(和术士的DK技能一样)

       首先一开始,在她的第一回合会把你的英雄变成吸血鬼

       对你英雄的影响是,英雄技能变成:零费,使一个随从获得+2/+2,每回合必须释放,否则将不能结束回合,并且不能对同一随从释放

       基于这个英雄技能,也就是说我们每回合必须至少下一只生物来给我们buff,不然这个buff就给对面了,所以我们可以好好利用这个英雄技能来为自己服务,选择一套快攻的铺场卡组,迅速取胜。比如海盗战,快攻德,动物园,铺场萨,中速猎,摸腿骑等等海盗战

       神秘代码:AAECAQcErwSRvAK5vwLXygINHLACkQP/A44FqAXUBaQG7gbnB+8HgrACiLACAA==铺场萨

       神秘代码:AAECAaoIBpG8Ava9ApS9ApMJ/gXrzwIM+b8Ch7wC0bwC8AeBBJvLAqC2AuUH+qoC+6oCkcEC68ICAA==、中速猎

       神秘代码:AAECAR8E/gzFCM6uAorDAg3quwLrB94EuwWBCu0J2wmoArm0ArUD5MICicMCjsMCAA==摸腿骑

       神秘代码:AAECAZ8FBM8GkbwC474CucECDdsDpwWoBe4GrwenCNOqAtmuAtO8ArPBApvCAp3CArHCAgA=动物园

       神秘代码:AAECAf0GBKgFkbwC980CnOICDTD3BPsFzgflB8IItKwC1LMCvLYCx7sC58ECks0Clc4CAA==快攻德

       神秘代码:AAECAZICBqEG2QeRvAKvwgLkwgKR0AIM/gH3A6gF5gXlB8GrArazAs27AobBAp/CAuvCApvNAgA=*注1:以上卡组中任何橙卡,紫卡均可替换成任意蓝白基础低费生物,新手可以放心使用*注2:以上卡组均可在天梯使用,都是上分利器另外,他的场上有一个1-0-10的白板,只要你不用英雄技能咬他,就不会有任何问题,如果你咬了她的随从,会触发彩蛋,她会说“哦,美味的鲜血”

       只要用对了方法,这一关将变得非常容易,一路砍死,来到下一关第二关,普崔塞德教授,他的是被动英雄技能,将所有奥秘变成零费,包括你的,所以最好的选择,就是奥秘法,奥秘猎,佛祖骑了。但是这一关机制非常复杂,boss会变身两次,后面会详细介绍,对阵普崔塞德教授需要一定的后期能力,所以奥秘猎不推荐使用。这是他的初始技能

       首先,他开局会说自己修好了毒性软泥管道,所以他有很多这个随从,这个随从必须尽快解除,这样看来,法师其实是最好的选择。

       根据实际情况多次修改,我选择了这套奥秘法卡组

       神秘代码:AAECAf0EBHHDAYsD7QQNuwKVA6sE5gSWBewHiawCiK8CgbICo7YC17YCh70CwcECAA==*呓语魔典可换成奥秘守护者这套牌不仅有前期后期能力都不错,还有直伤和AOE,造价低廉强度高,3费挂起来烤(暮光烈焰召唤者)可以针对教授铺很多软泥怪解除不了的情况,张杰(奥秘吞噬者)则完美克制了教授的奥秘,经常一次吃掉三四个奥秘,非常实用。教授刚开始有十五点护甲,并且技能就是奥秘零费的初始技能

       一番较量之后,我们击穿他的护甲,会触发他的第一次变身,他的技能会改变,并重新获得十五点护甲新技能,武器的法力值消耗为零点

       这么看其实海盗战也能砍过去?恐怕很难,因为他还有一个新的随从会在变身后召唤。烂肠,每次回合结束则对所有地方随从造成三点伤害,解不掉就是铺场职业的噩梦,海盗战很难处理这个随从。

       还有一个恐怖的武器,配合他的新技能,这把武器只要1费,但是我们也不必为了这个就带软,其实他对法师的威胁并不是很大

       再次击穿他的护甲,则会触发第二次变身,获得新的技能,这一次是最后一次变身,他不会获得护甲,并召唤一个腐面新技能,所有卡牌的法力值消耗为五费。其实此时应该已经进入了抽一打一的阶段,法力消耗不重要了

       腐面,火球术一炮打死

       小彩蛋,你用张杰吃点他的奥秘即可触发

       这时候就和正常对局一样了,没有什么要特别注意的。来回较量后,将他击败,我们就能挑战今天的第三个boss,辛达苟萨。第三关辛达苟萨,英雄技能是触发技能,当你的生命值降到二十点时,将敌方所有随从变成冰块

       这里的冰块是一个指示物,占一个场地格子(总共是七个),不能被解除,进化,末日,扭曲,即不可改变的指示物

       首先,开局你就会有四个冰块在场地上,所以你只有三个格子可以放生物,如果都被冰块充满,你将无法再放置生物了,这就等于限制了铺场职业对她的威胁,基本上想靠铺场职业赢的概率是比较低的。辛达苟萨有两个关键的卡牌,一个是多彩龙人,一定要优先解除,并且不要用法术解除。另一个是狂咒,具体有多少张不知道,很多,一旦你屯了过多的法术在手里,基本上就走远了。

       于是根据BOSS的这些特性,在这里提供两个思路供大家参考。一个是蓝龙猎,为什么选择猎人,没有随从也能造成伤害,第一个我就想到了猎人的英雄技能。

       神秘代码:AAECAR8ItAOAB/4M6awCx64C+LEChbgCws4CC40BqAK1A8kE7QaXCMUI7QnpqwLEtAKGwwIA*这套造价较高,不推荐新手使用这套的主要思路是起手留鹰角弓,巴内斯,萨隆,神秘女猎手和追踪术,搜寻猎物这样可以直接打出去的牌,别留直伤,别留打不出去的法术,多一个法术你死的就更快,这样慢慢控场苟活,把他射到二十点,可以开始进行第一波铺场,注意,他在十点时还会吐一次冰,所以要控制好自己的随从,要么直接蓝龙给他打死,要么至少留一个随从位置保护自己。

       几个小彩蛋,当你使用巫妖王的时候

       当你使用玛里苟斯的时候

       当你触发辛达苟萨技能而且没有随从时

       第二个思路是武器战,法术和随从都是为控场服务,打脸主要靠武器,在触发英雄技能时记得清掉自己场面,如果不能全清尽量不要触发。起手留武器和随从,升级跟烘炉可以留,但是别留多,一张就行。

       神秘代码:AAECAQcC1AWqBg4csAKRA/8DjgWRBqQG7weyCIKwAoiwAszDAszNAvbPAgA=几个需要特别注意的点一、手上的法术越少越好二、多彩龙人有几个解几个,优先解三、注意自己的血量,不要打嗨了把自己送掉了四、武器战没有的卡都可以用熔岩之刃代替*这关难度较大,需要多次尝试,调整卡组,请各位耐心通关

       龙牧,奥秘法,星界德

       需要注意最后一关,boss20血和10血的时候会把随从变成冰块,初始已有4个冰块占用4个位置,打boss到20血的时候最好场上除了冰块4个外己方只有一个随从,这样增加一个冰块己方还有2个空位。可以把boss打到11血或12血,最后死亡之翼清场等下一回合直接斩杀。

       ps.boss有法术如下图,所以法术牌不要太多,楼主只带了2星界2激活2终极感染。boss牌主要是龙系,也有36嘲讽和556偷牌龙的。

       最后祝大家好运,总体比较简单哦~

       一关选龙牧是因为随从多,好加英雄技能,不然没随从加0费英雄技能没法结束回合,加对面太亏,对面是恶魔牌。一轮直接过,简单。

       二关说是奥秘法实际算是奥秘节奏法,对面随从较少奥秘很多,不用带121或者343给奥秘减费,很容易过,用奥秘骑应该也是可以的,最简单的一关了也是直接过。

       三关输了2把发现星界德可行,不断重新开始等天胡就行

       新卡也没买多少,一直都是瞎玩所以也没注意收集主流卡。

       这里就前三个怪的做个简单攻略。

       第一个怪玛洛加尔领主不算太强,卡牌大多是术士属性的。

       因为每个他的回合会回满血所以这里推荐还是心火牧,青玉德的话很难撑到养起大怪。

       配置如下,核心牌为沉默,心火标配,思维窃取,无面,选配为暗影祭祀跟小软。

       当然不是要求一定这些的,主要是能够成功苟活到一口气做出大怪斩杀。

       这个随从简直就是为了方便斩杀设计的,核心牌基本都是针对这个的。

       如果对方打出而手牌没有控制的话只能狠心上沉默了,不然会出人命的。

       这就是武器,打到怀疑人生。

       还有个。

       第二个怪死亡使者萨鲁法尔只有二十点血卡牌是战士类型的。

       这个怪用战士的原因是战士的武器多,我这带了大多数武器然后随从尽可能是增强武器效果的。

       因为冒险模式不限制狂野所以可以带更多退环境的武器跟增强武器效果的卡。

       这个怪倒是没什么太厉害的,普通防战能够解好场然后多到武器很轻松。

       第三个亡语者女士卡牌是盗贼的亡语随从有30点血跟90点护甲。

       这个怪因为血量相当厚,而每个回合又会把我方的随从强制降低到一血,拿牧师或者德鲁伊堆大怪是不可能的,所以我选择有治疗技能的圣骑然后配合一大堆治疗效果的随从。

       核心卡为生平,大祝福,以及无面也是围绕提供的这个随从的打法。

       斩杀方法基本是大祝福x2配合治疗,大祝福+无面+生平或治疗。

       需要注意的是生平会让其脱离受伤状态能够攻击但是也会被攻击所以没有准备完全之前不要动用。

       需要提的是圣盾能抵挡一回降低至一血的技能,所以适量带一些带有或者提供护盾的随从能够提高苟活的几率。

       前期苟,尽量解场。

魔兽世界冰冠冰川机会怎么做 机会任务全流程攻略

       新三本在DLR那能接到任务的,做完新三本就可以进去冰冠堡垒.

       冰冠堡垒在冰冠冰川地图南方,坐标53.86.

       攻略

       玛洛加尔领主

       需要注意的地方:

       1. 2坦3补/3坦6补。

       2. 坦重迭站,其它除了猎人之外都站王脚下打。

       3. 尖刺出来所有人都要打刺,不打刺的不分G。

       4. P2躲好火和旋风斩,副坦跟好主坦,P2转P1时误导给坦。

       5. 补师分配:2补(3补)专补坦,其它人补团。

       亡语女士10人(>>详细攻略掉落查询)

       1. 2坦3补,两坦顾同边。

       2. 小怪出来打小怪,小怪清完或对攻击免疫才打王。

       3. 躲好脚下绿圈。

       4. 王法力快见底时坦要接好王,小怪清完才全力打王。

       5. 迭2换坦,其它人勿OT,躲好绿圈和鬼魂。

       6. 补师分配:P2派1补补坦,其它补团。

       亡语者女士:

       需要注意的地方:

       1. 3坦6补,三坦各顾一边,DD和补师分左右两群。

       2. 小怪出来打小怪,小怪清完或对攻击免疫才打王。

       3. 躲好脚下绿圈,有人被心控时要变羊或晕。

       4. 王法力快见底时坦要接好王,小怪清完才全力打王。

       5. 迭2换坦,其它人勿OT,躲好绿圈和鬼魂。

       6. 补师分配:P2派2补补坦,其它补团。

       炮艇空战:

       需要注意的地方:

       1. 2坦2补/2坦5补,一坦飞去对面坦王。

       2. 2人/4人打炮,要打炮的DD请骰。

       3. 补师站船缘补。

       4. 炮台被冰的时候,DD都飞去对面杀巫师(不是杀王)。

       5. 杀完巫师赶快飞回来,不然会被秒。

       6. 补师分配:1/2补补对面坦,其它补团。

       死亡使者萨鲁法尔:

       需要注意的地方:

       1. 2坦2补/2坦5补。

       2. 坦吃到debuff,另一坦就嘲讽。

       3. 所有远程分散站,开战前自行找好位置。

       4. 血兽出来时,猎人放冰霜,萨满插地缚。

       5. 所有远程都要打血兽,都不打的不分G。

       6. 印记补好,25人可派专职补师补每一个印记。

       7. 补师分配:2补/3补补坦,其它补团。

       烂肠

       需要注意的地方:

       1. 2坦3补

       2. 坦吃debuff迭8换坦。

       3. 派3远程DD站外圈彼此分散,其它人站王脚下打。

       4. 孢子出来时,所有人要靠近孢子才能吃到debuff。

       5. 如果2颗孢子都在近战或远程,头上是X的站远程,头上骷髅的站近战。

       6. 如果是坦中,孢子又都在近战,不是坦的人要跑。

       7. 补师分配:2补补坦,1补补团,呕吐要补好。

       腐面

       需要注意的地方:

       1. 2坦3补/2坦6补,一坦坦王,一坦风筝软泥怪。

       2. 所有人站王脚下打,王呕吐时离开王正面。

       3. 中疾病时去找副坦报到,第一个中的要等第二个小软泥出来,两个软泥合成大软泥时才能离开。

       4. 副坦风筝大软泥怪,不可硬坦,补师能补到副坦时就顾一下。

       5. 大软泥合很多的时候会爆炸,所有人往外跑去墙壁,但墙上如果有水在滴就不要过去。

       6. 爆炸完后把王拉到中间,重复步骤2~5。

       7. 只要被小软泥打就要把小软泥拖去给副坦,请从副坦的前方接近他,不要从后面追他。

       8. 补师分配:1/2补补坦,1补补副坦,其它补团。

       普崔希德教授:

       1.?2坦2补/2坦6补,一坦坦王,一坦操作巨人。

       2. 绿软泥出来后所有人集火,不集火的不分G。

       3. 橘软泥出来后,远程先集火,近战等它开始追人后集火,不集火的不分G,被追的人要跑给软泥追。

       4. 巨人要吃地上毒水,软泥出来要帮缓软泥。

       5. 阶段转换时若还有软泥在场上,阶段转完后先把软泥打掉。

       6. P2看到怪东西就闪,包括橘色的罐子、弹跳的史莱姆和地上的毒水。

       7. P2一样会有绿橘软泥,请确实集火。

       8. P3坦拉王沿场边绕,补师全力补坦,换坦速度很快,请特别注意目标转换。

       9. 补师分配:1/2补补坦,其它补团,P3所有补师全力补坦。

       ◎ 换坦时机:当坦克A堆栈2次的时候换坦克B嘲讽,当坦克B堆栈3之后坦克A再嘲讽,然后等坦克A堆栈到4之后再让坦克B嘲讽回去。

       鲜血议会:

       需要注意的地方:

       1. 2坦3补/3坦6补。

       2. 派1/2个远程去顾金球,最好是猎人或法师。

       3. 远程彼此距离保持12码散开,25人会很挤,基本上让治疗站内圈,DPS站外圈。

       4. 25人模式一坦配一王,10人模式一坦坦暗,一坦坦风和火,所有坦都要有补师专顾,DPS请打有血条的,不要去打到暗球,那是给暗坦吃的,暗坦也记得要去吃暗球,补师要跟好他。

       5. 一开始打风王,它会一招AOE,DBM(首领报警插件,没有请安装)会叫,要放之前远程保持散开,近战往台阶上面四散,注意不要炸飞坦和补师。

       6. 地上会有白白的旋风,不要踩到。

       7. 若血条转移到火王身上,远程集中站,若火球追你,转头马上跑。

       8. 若血条转移到暗王身上,DPS注意不要OT。

       9. 有时会有小火球飞来飞去,不用理它。另外会有很多人中一个叫激光的debuff,能解魔的尽量帮解。

       鲜血女王兰娜瑟尔:

       需要注意的地方:

       1. 2坦3补/2坦6补。

       2. 一坦主坦,一坦吃血镜,除副坦外近战都站最远距离打,远程彼此散开8码以上,25人会有点挤,可先排定站位再打。

       3. 开打前排好咬人顺序(请看附注)。

       4. 女王第一个咬的人会是身上有镜像那人仇恨的下一名,因此开场仇恨要控制好,保持主副坦在1和2名,贼猎可看状况误导。

       5. 要咬人的,在debuff变成「狂热嗜血」之后,看状况咬你该咬的人,由于咬人会有伤害,请小心别把人咬死。

       6. 补职除了顾坦之外,务必排补职团补,因为全场所有人都会持续受伤。

       7. 如果你被放暗殒契印,身上有红色的线,请往场地中央的圈集中。

       8. 如果你被放群聚暗影,身上有黑色的光,请直直往外跑到墙边,然后绕着墙跑,直到Debuff消失再归位。

       9. 第二阶段时,无论近战或远程,所有人散开6码以上,远程可退至墙边让近战有地方站。

       10. 第二阶段一开始有恐惧,有战栗图腾就插一下,或牧师放个防恐给补职。

       11. 第二阶段血箭结束后归位,回到第一阶段,基本上王在第三次上天之前就会狂暴,一狂暴就注定灭团。

       附注:咬人怎么排

       伤害越高,或是有打过经验的,尽量排前面一点的棒次,10人排法范例:

       A→B→C→D

       B→E→F

       E→G

       G→H

       这个意思是A的咬人顺序就是第一次先咬B,然后咬C,最后咬D.B被咬了之后,就咬E,再来F.E被咬就去咬G,G被咬就去咬H.

       最后如果DPS不够,DPS已经没人可咬,则允许去咬补职来撑时间。

       踏梦者瓦莉瑟瑞娅:

       需要注意的地方:

       1. 2坦3补(也可以带到4补)/3坦7补(也可以带到8补)。

       2. 坦克分左右抓怪。

       3. 10人模式2补进门,25人模式5补进门,进门前先分好左右(或龙头龙尾),25人模式最好一起吃球,否则球可能会不够。

       4. 补职进门后就用身体去撞绿球,基本上一进去先马上找一颗吃,出来之前再去找一颗来吃。球的Debuff可以吃得慢,但是要迭到不能断,才有机会打赢。

       5. 外场的击杀顺序:炽热骷髅→复活的大法师→猛怒僵尸→腐虫→抑制者→贪吃的憎恶体,请务必照这个顺序打,尤其是炽热骷髅一定要秒杀掉。

       6. 外场补职很有可能干掉,请帮他们插法潮或是放启动。

       7. 内场补职出门,基本上是狂刷龙,如果外面血量低,也可加减帮补。

       8. 嗜血或英勇请开在大约第5或6个门,补职刚出门时。

       9. 补职吃球不会断+外场击杀顺序正确,基本上就会赢。

       辛达苟萨:

       需要注意的地方:

       1. 2坦3补/2坦7补。

       2. 务必派专职团补和专职坦补,全场会一直受到伤害。

       3. 开战前请排好冰寒之墓的站位,10人只有2个冰所以比较不容易混乱,25人一定要先讲好什么标记站哪里(通常是前排2个,后排3个)。

       3. 场上两只冰龙小兵打完后,王就会降落,若不想马上接王,打完小兵后请撤退到台阶后方。

       4. 坦将龙拉横(平行于阶梯),近战站龙腹打,远程集中于一点站。

       5. 身上debuff迭太高请停手,无论近战或远程或补职。

       6. 被龙吸过去请立刻开跑远离龙。

       7. 龙飞天后,被叫到冰寒之墓的,请立刻站到定点,补职放个HOT。

       8. 龙在天上会吐4次AOE,放AOE的地方地上会有特效,没被变成冰块的请站在冰块后面躲AOE。

       9. DPS职业边躲边打冰块,但不要打太快,剩一点点血在第4次AOE结束后再打掉,接着回到步骤4。

       10. 稳定打到龙的血剩30%,进入第三阶段,龙就不会再飞天,但在地面上的状况下,一次会叫一个单独玩家冰块。

       11. P3龙会有可堆栈的增伤debuff(秘能连击),这时被叫到冰块的,第一时间跑到定点,通常是龙头外一个点,龙腹外一个点,注意别离坦过远。

       12. 没被叫到冰块的,等冰块成型后,躲到冰块后方消除debuff,DPS快速把冰块打掉。这里通常分配近战专打冰,远程看情况打王。

       13. 若坦身上的秘能连击堆栈太高就必须换坦,副坦注意跑到定点后再嘲讽,免得龙头乱转,补职注意换坦,务必补好当前坦克。

       巫妖王

       已经等了很久(10人)10人模式中,让亡域瘟疫堆叠到30次,再击败巫妖王。

       已经等了很久(25人)25人模式中,让亡域瘟疫堆叠到30次,再击败巫妖王。。

       深陷邪恶 (10人)10人模式中,在它们爆炸前,杀死每一个邪恶灵魂,并击败巫妖王。

       深陷邪恶 (25人)25人模式中,在它们爆炸前,杀死每一个邪恶灵魂,并击败巫妖王。

魔兽世界--死骑开荒10人H模式冰冠堡垒前8个BOSS心得

        魔兽世界任务机会需要与冰冠堡垒下面的克蕾迦中士谈一谈。

       

        机会任务攻略:

        1.相关地点:此任务完整发生于冰冠冰川.

       

        2.任务介绍:

        最近,我们设法搞到了冰冠堡垒的建筑图纸,并从中发现了一处弱点。堡垒的防御圈上有一处缺口?无论是从字面意思还是象征意义上来讲都可以这么说。

        这些图纸上标明了一个深达数百尺的洞。我们还不清楚它的用途,但是据斥候回报,天灾军团非常重视这处洞口。

        去和冰冠堡垒下面的克蕾迦中士谈一谈,她负责此次进攻计划。

       

        3.奖励

        你将得到:6 63 如果在等级80完成

        完成这个任务后,你将获得:

        11,050 经验

        75 点声望点数在 战歌远征军

魔兽世界80级FQ问题。。。

       打过10hicc,打了3天过了6个boss,说下dk在每个boss的一点心得吧。

       1号骨头男

       这个boss我们打的相当痛苦,打了1晚上都没过,第二天才过。。

       p1:和普通基本没区别,伤害完全是垃圾,第一时间打好骨刺就是了。放2跟骨刺后会施放骸骨风暴进入p2

       p2:这个boss的难点。。超高的旋风伤害再加上还同时放骨刺真是挺变态的。打法是boss读骸骨风暴时候2个坦克左右分开去最远程(相对dps和治疗的最远),3个治疗在中间的小圈中左右下3个点分开,保证能互相照顾到,dps们在上面附近分散,出的骨刺不要一拥而上,不一定能打掉11w血反而可能引来boss旋过来,这样没有保护这个中骨刺的人基本就gg了(骨刺每秒3k多伤害,旋风中大概1w伤害),最好的办法是由远程来打骨刺,如果是治疗中骨刺注意开技能尽量速度打掉,dps中了骨刺近战就不要上了。dk在这里注意每次旋风中3次后补下骨盾减少点治疗压力,注意正对boss,有不少招架的,还能触发符文打击。p2千万不要贪dps能打就打2下,别追着boss砍了。

       只要处理好p2不死人这boss就算过了。

       2号传销女

       p1:虽然小怪出的快了点,血也多了点但dps压力一点也不大,而已boss蓝还是300w大概出3-4波小怪就能p2了,但治疗压力上会大一点,凋零伤害提高,随机控制的人注意吹风或晕下就好了。dk在这里直接打boss,传染小怪,凋零开a就是了。跟普通差不多

       p2:boss不能嘲讽,别着急打boss先叫坦克拉到下面宽阔的位置,方便躲一会刷出来的小幽灵。小幽灵大概随机盯一个人5秒,如果追上了就是1w左右的aoe伤害,配合boss的寒冰箭容易减员,所以全员都要注意躲小幽灵。后面进门的地方会刷一个小怪,如果是法系的直接拉到boss身边ooxx掉,如果是物理怪就由坦克拉住,捎带手aoe掉就是了,别盯着物理小怪打,很容易ot。dk在这里还好,仇恨压力一点也不大,生存能力出众,地上的死亡凋零利用好能提高不少dps(你们知道的)

       3号飞艇大战

       打过后大家纷纷表示这个是h?就血量高了点嘛。。

       4号小萨

       我们是3远程3近战2补打的,没有安排近战帮打血兽,完全由远程搞定。有种说法是血兽狂暴会给boss加符能,我不太清楚,反正每次血兽都狂暴后打掉的,最后也是2印记打掉,没感觉到dps压力,治疗压力到是不小。dk在这里就当木桩打就是了除非安排打血兽。我是血兽出来帮传染下,方便法系打血兽,看到血兽快追上远程就帮嘲讽下,然后就是k小萨。

       5号脸

       跟普通区别不大,教授会随机给人个呕吐,与肠子的呕吐不同的是这个呕吐不是眩晕而是定身(谜团那个憎恶似的)只要3个远程在外面吃这个就是一点治疗压力的问题,但这个技能会点风筝软泥的坦克,定身一下容易被大软追上,但问题不大。还有绿水现在的减速会迭加,迭加到最后就定住了,所以风筝的坦过绿水最好有骑士给自由。dk在这里开始就当普通打就行了,最后20%时候小软出的快了有可能合成的大软坦克来不急拉,咱们能拉就给拉下,过boss才是真的。

       6号肠子

       这个比普通的难了不少,血比普通多了大概300w,物理伤害提升的不是特明显,3层打6000+gs的坦克大概25000-30000不是很变态,但是全团的压力感觉挺大的。开打最好啦在离教授远点的位置上,让dd和治疗冲着教授,容易观察弹弹球的方向,我们是3个近战dd站boss左脚,治疗骑士站右脚,尽量减少骑士的移动。看弹弹球仍近战就跑到右脚,仍完再跑回去就行了,仍坦克的弹弹球无视。dk在这里唯一和普通不同就是躲弹弹球,既然咱们任务轻松就帮着语音提醒下弹弹球的方向~

       7议会

       打完肠子12点了尝试了2把就散了,但是技能基本熟悉了。

       与普通最大的区别是有个全团光环,移动就会迭加个debuff掉血,每一秒迭加一层850伤害,远程分散好无视这个技能,近战强力漩涡和换王时候注意尽量减少跑位就行了。只要你不连续移动这个debuff是不会迭的,也就是少于1秒的小碎步移动没关系,方便调整位置。这里dk如果开着魔法盾跑位不会迭加debuff~利用这点可以减少不少团队压力。

       其他boss还没打就不发表评论了,希望这些能给开荒的同志们一点帮助,少走一些弯路。

       今天把血区打掉了。。。不过由于我们的战士坦没来,我悲剧的上的骑士坦打的。

       议会过后感觉关键就在于动能炸弹的处理和火王时候的大火球,由于有暗影光环的存在很多人都有这个不想轻易移动的心理,所以容易造成大火球很少人帮吃能量造成减员,我们是2个近战打的,尽量叫近战帮吃下火球的能量,即使迭加基层debuff完全在可以承受的范围之内,动能炸弹的处理我们采用三角站位,3个远程分三角,炸弹出在哪哪的远程就打。如果有邪恶dk,猎人,术士的话可以叫宝宝一人看一个炸弹比较惬意~

       8女王

       血量提升到了18m,但dps压力不明显,我们过时候掉了个贼,死了个鸟还在20秒狂暴前打掉了。需要注意的是联机的伤害提高的很明显,一定要第一时间跑好,并且有人要治疗上,dk在这里被点的话开个罩,一边跑一边给boss吃粑粑吧。。。女王真的比前面有些boss简单了不少我们第一次治疗掉线8%时候死了3个灭了,第二次就过了。

       全是手打!!

       我也练了个防骑!新练得血精灵!!

       下面是心得!

       防骑主要用板甲!!防骑顾名思义要装备带耐力多!带防御!带躲闪!带招架!!

       先说1!!建议别玩惩戒!玩奶和防骑!你排随机应该知道!奶和T随机都是秒排的!!DPS最少要5分钟!!!

       再说2!!这个随便的!随机进那里就打哪里了!!

       再说3!建议你先消费25TOC!!不买饰品的情况下5000G足够了!!防骑主要用板甲!!防骑顾名思义要装备带耐力多!带防御!带躲闪!带招架!!

       再说4!!G团能5000GS!!!!!

       再说5!!牌子换饰品!和T9或者T9.5!!!

       是3.35刷牌子已经很容易了,每个80级YX副本boss都会掉落一个凯旋纹章,每天所有的YX本都刷牌子数量是很可观的,只要你有时间不怕累。不过建议凯旋牌子先保留,有北伐奖章的话再换245的T9套装,北伐自己开团黑(建议开团喊的时候就说明黑个北伐,不然会被刷或举报的)或者买,现在北伐也便宜。

       装备快速入手给你几个建议:

       1.YX新3本(灵魂洪炉,萨隆矿坑,映像大厅)建议每天都刷(尽量不带板甲职业),攒牌子和刷232等级装备,基本上232毕业GS4900+

       2.10人PTtoc每周刷一次,25人toc每周刷一次,防御装备也容易入手,所以提升很快。

       3.GS5000+可以去刷10人ICC声望,嫌累的话先刷到友善(奖励251等级戒指,属性不错),这个戒指随声望提升等级提升(崇拜277等级毕业戒指)

       4.寒冰纹章日常-尽量做,周长-尽量做。跟10人25人ICC,即使拿不到装备混寒冰纹章也不错,60个寒冰纹章建议先换268等级饰品,然后换T10,T10拿2个出第一个效果就行了,其他可以用散件,不建议先换268等级散件,毕竟寒冰纹章还是很珍贵的,每周的数量有限。

       5.低级本就没必要去刷了,建议先入手个STSM的皇家盾(虽然这个盾是200等级的,不过还是要看人品的),属性不错还比较好看,也可以无限PT映像大厅,老2掉个219等级的门板

       基本上装备的提升这个是最快的了,如果运气好很快就GS5000+了

       FQ属性问题:

       先来看看重要性排名——耐/甲>防御技能>闪躲>招架>力量/格挡值

       3.35版本耐是最重要的

       宝石选择:

       装备插槽出了多彩特效后,其他插槽奖励9耐以下的可以全插30耐(你懂的)就像NQ无脑20智力一样。

       护甲(披风FM护甲/16防御)

       防御(盾牌/18耐或披风FM)541这是免爆最低值,躲闪,招架,命中(263,最低请不要低于150),精准26+(雕纹+10),当然这个是理想值,少一些多一些其实没多大区别,装备自带的就够了。

       附魔选择

       头:银色北伐军崇敬坚实保卫者秘纹

       肩:荣誉/声望,综合来看,声望的不如荣誉的简单暴力的30耐的好。

       胸:275HP

       披风:225护甲/16防

       护腕:40耐

       手:2%仇恨10招架/18耐(这个看个人喜好,如果不是堆极限血量就用2%仇恨的)

       腿:制皮55耐22敏

       鞋:22耐

       武器:利刃防护/储血储血这个FM个人觉得没必要,FQ血少的时候有炙热防御保命,如果炙热防御都保不了命,那就只好灭团了,一般来说一个团队是不会让T的血出现这种情况的,所以还是硬一点好

       盾牌:18耐/泰坦钢板/22防御

       戒指:附魔专用30耐

       当然工程,锻造,制皮,采矿==都有加耐的看个人喜好吧

       然后就是拉怪:

       简单点就是,正义之怒一定要开,自己上庇护,用腐蚀圣印(主要就是仇恨,虽然光明比较耐抗,但个人觉得MT的职责是保护队友,能把怪集中到自己身上,稳定的仇恨才是MT的王道,因为MT肩负的是团队成员的生命),圣器用226+450格挡或245+200力量的(仇恨流)。

       开怪(开怪前先上圣洁和盾防,开翅膀拉怪最好)—飞盾—正义之锤—奉献—看看是否有漏怪,有的就嘲讽漏掉的怪,或者给被怪打的队员上保护之手,一般情况一堆怪3-6个,飞盾3个,正义之锤4个,嘲讽一个,基本上6-10个怪都能拉住当然有时候是需要切换目标的,然后正义之锤—飞盾—奉献—正义之锤,循环(如果是卡位拉怪,就先奉献-飞盾-正义之锤),如果怪站位比较分散,飞盾一下打不到那么多,就跑过去先嘲讽一个,换另一个怪上飞盾,然后正义之锤或奉献。

       基本就这么多,漏怪现象是会有的,但是漏怪后防骑的反应是关乎团队的,或者有OT的队友,要及时上保护。所以要靠手法,当然这和个人意识和熟练程度有关。

       拉boss—圣洁—盾防—翅膀—飞盾/嘲讽(飞盾好点,嘲讽仇恨不稳)—正义之锤—盾击,基本上稳稳的仇恨(前提是没有DPS上手太快OT,这不怪MT)

       基本就这么,祝玩的愉快。

       下面自己心得!!

       好了,今天关于“冰冠堡垒攻略 防骑怎么打”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“冰冠堡垒攻略 防骑怎么打”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。