地下城剑魂加点改版后_地下城剑魂加点改版后怎么样

       地下城剑魂加点改版后的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于地下城剑魂加点改版后的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.技能更新后的DNF剑魂怎么加点PK刷综合的

2.改版后剑魂怎么加点啊请详细介绍

3.DNF剑魂PK加点

4.地下城与勇士剑魂怎么样加点?

5.DNF剑魂如何加点?

地下城剑魂加点改版后_地下城剑魂加点改版后怎么样

技能更新后的DNF剑魂怎么加点PK刷综合的

       光剑流剑魂加点

       *上挑+10出强制(+5浮空明显不够)

       三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)

       *光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)

       *后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)

       后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)

       *里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)

       *拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)

       猛龙+满(刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊)

       幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)

       *破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 蛮舒服的)

       *银落+1(主要是震人 然后才开始连技能)

       武器研究+满(你有钱可以不加)

       *终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)

       *空中连斩+1(刷图PK 2不误 很好用的)

       翔跃有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)

       裂波斩+5 出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)

       *物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)

       *物理背击+满(有人说不加 刷图boss霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方 终极兵刃一开 神枪一个格林机枪 不能动了 直接后面跑到他后面去 终极兵刃+物理暴击+物理背击 攻高可能秒杀 攻少至少也可以打一半的血 相当可怕)

       *受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)

       觉醒技能

       极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT 我们打个比方 我方5000点物攻 对方5000点物防 终极兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个 对方就3000点物防 我方7000点物攻 对方3000点物防 PK几下就死 打鬼打)

       极鬼剑术(暴风式)+满(白手超帅帅技能 有多强不用说吧 如果考虑SP点不够可以只加5或者1)

       个人评价:这是PK刷图2不误的加点 纯光剑速攻加点 前期攻击高了点 后期差了一点 但是还是可以维持 光剑的速度本来就快 自然暴击和背击的几率就大了些 加上用终极兵刃的攻击 其实攻击还是挺吃香的

       巨剑流剑魂加点

       *上挑+10出强制(必满技能 巨剑必须加)

       三段斩+5出强制(一般可以用来等CD 或者跑位 一般是为了猛龙 或者为了等其他技能的CD)

       *巨剑精通+满(由于剑魂职业被动技能“武器奥义”所以这个最高等级是13 LV3的时候银落带霸体 LV5格挡会出现冲击波 带点几率眩晕 LV7破军蓄力锤击 并产生冲击波 )

       *后跳+1出强制(因为巨剑速度慢 如果碰到速度流鬼泣开坟墓可能后跳一下就没打到 比光剑流白手更有用)

       后跳斩+1(大范围的攻击 巨剑本来就长 这个招的攻击范围也很长 那不是里很长的距离也可以打到对方!)

       *里鬼+1(所说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)

       *拔刀斩+满(巨剑的攻击加这个 很强的 虽说只有1圈~。~!!)

       猛龙+满(刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊)

       幻舞蝶影+1(这个没必要加满 省SP 没SP的话可以而考虑+1)

       *破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 霸体 一上调赶快后跳 用幻舞蝶影)

       *银落+满(可怕的震人技能 各位巨白们 一定要加满 这个技能很可怕的 最好你自己试试 我可是洗了4次点得出的结论)

       武器研究+满(虽说是巨剑 但还是要加的 还是哪句话 你有钱可以不加)

       终极兵刃+满 (建议满 省SP可以不加 巨剑攻击本来高 加这个 不过大部分PK用 因为PK不减武器耐久)

       *空中连斩+1(无语的技能 卡位 连斩 对于高手 这个也是黄金技能 虽说要的SP很多)

       翔跃有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)

       *物理暴击+满(、PK刷图可以弥补缺少的攻击)

       *物理背击+满(有人说不加 刷图BOOS霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方 终极兵刃一开 神枪一个格林机枪 不能动了 直接后面跑到他后面去 终极兵刃+物理暴击+物理背击 攻高可能秒杀 攻少至少也可以打一半的血 相当可怕)

       *受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)

       蹦山击+1或者5( 很多人都说不加 不加? 你拿什么跟别人打 三段斩没霸体 等CD不能全靠三段斩啊 可以建议用用加5的蹦山击 带霸体 跳起来 可以对付喷火器)

       偷师 嗜魂之手+1(被打过嗜魂之手打过的人都知道 很多血的哦)

       十字斩+5蹦山如果+5这个只加1(其实我一般这样连技能 山崩(一定剑柄要打到对方的腰部)+上调+十字斩+嗜魂之手(这就是我为什么要打到对方腰部的原因 因为不打到腰部 嗜魂之手连不起来的)

       觉醒技能

       极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT 我们打个比方 我方5000点物攻 对方5000点物防 终极兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个 对方就3000点物防 我方7000点物攻 对方3000点物防 PK几下就死 打鬼打)

       极鬼剑术(暴风式)+1(SP不够 要不我肯定满)

       个人评价:这种巨白加点更偏向于刷图 蹦山 十字 都是刷图的高输出技能 嗜魂是为了让输出更好时候用的 当然PK输出也十分的高 这加点似乎偏向于新手(是似乎 我感觉)老手也可用 我照这种加点 PK基本无敌。

       钝器剑魂加点

       上挑+满 出强制(个人觉得+5 因为作为钝白 主要的不是空中连技 而且在敌人站起来后 用猛龙之类的斩杀敌人)

       *三段斩+满出强制(三段斩作为打扫战场和跑位 以及刷图连技 都是十分有用的 所以满 )

       *钝器精通+满(武器奥义 最高等级13 LV3 后跳斩出浮空 LV5从空中攻击敌人带霸体 LV7破军蓄力锤型攻击 带冲击波)

       *后跳+1出强制(逃命用。。。。)

       后跳斩+1(带浮空 浮空之后直接上调 恶。。。)

       *里鬼+1(偶尔连技能用)

       *拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)

       猛龙+1(破军是钝白的强项其他的不用多加)

       幻舞蝶影+1(偶尔PK被打到很痛的)

       *破军+满 出强制(钝白的天才招 强的不得了。。。)

       *银落+满(主要是震人 然后才开始连技能)

       武器研究+满(你有钱可以不加)

       终极兵刃+满 (钝白可以加加 在PK或者刷图后都很好用)

       *空中连斩+1(无奈 钝器精通的特性 增加其他的攻击 防御 导致空中连斩没用 鸡肋 觉醒用)

       翔跃有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)

       裂波斩+5 出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)

       *物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)

       *物理背击+满(有人说不加 刷图BOOS霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方 终极兵刃一开 神枪一个格林机枪 不能动了 直接后面跑到他后面去 终极兵刃+物理暴击+物理背击 攻高可能秒杀 攻少至少也可以打一半的血 相当可怕)

       *受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)

       觉醒技能

       极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT 我们打个比方 我方5000点物攻 对方5000点物防 终极兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个 对方就3000点物防 我方7000点物攻 对方3000点物防 PK几下就死 打鬼打)

       极鬼剑术(暴风式)+满(白手超帅帅技能 有多强不用说吧 如果考虑SP点不够可以只加5或者1)

       个人评价:综合加点 伤害输出比较高 PK很恶心 后跳斩 上调 里鬼 幻舞 很强大的 个人推荐钝器 因为钝器比较便宜 而且是属于平衡型的 (巨剑纯攻型 光剑速度型 各有各的特色)。

改版后剑魂怎么加点啊请详细介绍

        dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

       

        一、男鬼剑

        1.剑魂

        dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

        2.鬼泣

        dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

        3.红眼

        dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

        4.阿修罗

        dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

        5.剑影

        dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

        二、女鬼剑

        1.剑宗

        dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

        2.暗帝

        dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

        3.剑魔

        dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

        4.剑帝

        dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

        5.刃影

        dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

        三、男格斗

        1.男气功

        dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

        2.男散打

        dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

        3.男街霸

        dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

        4.男柔道

        dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

        四、女格斗

        1.女气功

        dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

        2.女散打

        dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

        3.女柔道

        dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

        4.女街霸

        dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

        五、男神枪

        1.男漫游

        dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

        2.男大枪

        dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

        3.男机械

        dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

        4.男弹药

        dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

        5.合金战士

        dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

        六、女神枪

        1.女漫游

        dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

        2.女大枪

        dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

        3.女机械

        dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

        4.女弹药

        dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

        七、男魔法

        1.男元素

        dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

        2.冰结

        dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

        3.血法

        dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

        4.风法

        dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

        5.次元行者

        dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

        八、女魔法

        1.女元素

        dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

        2.召唤

        dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

        3.战法

        dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

        4.魔道

        dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

        5.奶萝

        dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

        九、男圣职

        1.奶爸

        dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

        2.蓝拳

        dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

        3.驱魔

        dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

        4.复仇者(四叔)

        dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

        十、女圣职

        1.奶妈

        dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

        2.异端审判者

        dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

        3.巫女

        dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

        4.诱魔者(四姨)

        dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

        十一、暗夜使者

        1.刺客

        dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

        2.死灵

        dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

        3.忍者

        dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

        4.影舞者

        dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

        十二、守护者

        1.龙神

        dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

        2.精灵骑士

        dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

        3.帕拉丁

        dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

        4.混沌魔灵

        dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

        十三、魔枪士

        1.征战者(关羽)

        dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

        2.决战者(赵云)

        dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

        3.光枪

        dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

        4.暗枪

        dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

        十四、枪剑士

        1.暗刃

        dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

        2.特工

        dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

        3.佣兵

        dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

        4.专家

        dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

        十五、外传职业

        1.黑武

        dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

        2.缔造

        dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

DNF剑魂PK加点

       上挑10(技能所需SP:180)=3736可学的等级技能:4级┆强制-上挑 1(技能所需SP:50)=3686可学的等级技能:15级┆连突刺 1(技能所需SP:25)=3661可学的等级技能:5级┆格挡 5(技能所需SP:100)=3561可学的等级技能:5级┆强制-格挡 1(技能所需SP:50)=3511可学的等级技能:15级┆银光落刃 1(技能所需SP:25)=3486可学的等级技能:10级┆三段斩 5(技能所需SP:125)=3361可学的等级技能:10级┆强制-三段斩 1(技能所需SP:50)=3311可学的等级技能:20级┆空中连斩 1(技能所需SP:100)=3211可学的等级技能:15级┆裂波斩 5(技能所需SP:125)=3086可学的等级技能:10级┆强制-裂波斩 1(技能所需SP:50)=3036可学的等级技能:20级┆武器节制 10(技能所需SP:100)=2936可学的等级技能:18级┆光剑精通 10(技能所需SP:200)=2736可学的等级技能:18级┆后跳 1(技能所需SP:30)=2706可学的等级技能:5级┆强制-后跳 1(技能所需SP:70)=2636可学的等级技能10级┆后跳斩 1(技能所需SP:50)=2586可学的等级技能:20级┆里· 鬼剑术 1(技能所需SP:50)=2536可学的等级技能:20级┆自动格挡 10(技能所需SP:200)=2336可学的等级技能:25级┆破极兵刃 10(技能所需SP:300)=2036可学的等级技能:25级┆逆转反击 10(技能所需SP:300)=1736可学的等级技能:30级┆拔刀斩 16(技能所需SP:560)=1176可学的等级技能:30级┆破军升龙击 3(技能所需SP:105)=1071可学的等级技能:35级┆强制-破军升龙击(刷图不加) 可学的等级技能:45级┆猛龙断空斩 5(技能所需SP:175)=896可学的等级技能:40级┆幻影剑舞 1(技能所需SP:35)=861可学的等级技能:45级┆┆剩余的等到出觉醒时候都加去极鬼剑术(斩铁式) 6(技能所需SP:150)=711可学的等级技能:48级┆极鬼剑术(暴风式) 1(技能所需SP:50)=661可学的等级技能:48级┆┆加好之后还剩661 也可以把 破军升龙击点到 5那还剩SP:591点 (自己喜欢点什么就什么)┆┆┆如果是想改PK型的 就把拔刀斩学到5级 然后把银光落刃点满 三段斩点到10级 ┆破军点到5再出强制 跃翔 1 可学的等级技能:10级┆受身蹲伏 1 可学的等级技能:1级┆最后还剩321点 然后去偷学技能抓头 1 还剩261(自己喜欢点什么就什么)┆┆可能有的人想去加偷学技能..但本人不认为偷学技能很好用 (随个人爱好加吧)偷学一招技能用的SP是60点啊 而且还是1级的 那不如多加点自己白手专修的技能?白手偷学技能只有抓头好用..如果真的刻意去学那么不如去玩狂战好了 ┆┆另外十字斩和崩山击喜欢的两个可以都点1级..点多了没用噢..PK时辅助一下连击都很好用┆┆( 我加的:后跳(加强制)没争议的。 烈波加到5出强制(逃命技能)。 上挑我认为加到5比较好,(刷图挑那么高不好连啊,,) 三段加到能出强制就行,逃跑。 连突刺一级(也可以不加的) 银光建议不要加太高(我加到8) 武器节制这个加满(省钱啊)你要有事可以不加的。哈哈, 光剑精通建设加满(如果你走光白)光巨双修可以自己看着加 后跳斩根据自己的操作能力选加或不加。(要求操作高) 破极加攻减耐久的,个人认为加满但又不能常用,必竟那是在烧钱啊。。 拔刀斩 猛龙自己看着加。但是如果是光白的话最好少加猛龙(掉线技能) 破军 刷图加一级, PK可以选加满的。超好用。另外银光,拔刀 猛龙只要一个加满要不出觉醒SP不够用啦这是我个人认为加点方法,挺适合我的。单修光剑系波动:波动剑地裂 1级(封路,打断敌人追击)裂波斩 1级(可能考虑出强制,残影扯有用,如果不会残影扯那就加1级好了)血气:十字斩 1或不加(有人喜欢用这招封路,不过我不喜欢所以我没加)崩山斩 1或不加(有人喜欢用这招压制,不过我一样不喜欢)鬼神:鬼斩 1级(系统自带1级,攻击距离是鬼剑技能里算中上的,有些用于特攻可以打段不少人加BUFF或技能)通用:后跳(强制后跳) 1级(作为一个战士都要加,像冰精灵的冰地刺可以用这招躲避,在里鬼三下后有少段硬直也可以用后跳抵掉)受身蹲伏 1级(玩DNF的没一个不加)武器技:上挑(强制上挑) 10级(作为剑魂,10级上挑是必要的,因为要有足够的浮空才能令剑魂发挥)连突刺 1级(特攻技,光剑精通3级后,第二下分叉范围挺大的)格档 5级(是否强制看个人习惯,不过5级是必须的,自动格档前置)三段斩 5级(是否强制也是随意,强制的话用于逃跑不错,这招加满用起来很耗蓝的,所以建议加5作前置好了,光剑5后变五连斩,最后那一下有浮空)银光落刃 20级(剑魂一大起手技,落地震波的伤害和范围也是随技能等级而增加)空中连斩 1级(前置,平时用于制空,刷图很少用,倒是PK用得好有不错成效)光剑精通 10级(这招不满还能叫专修光剑吗?)武器节制 10级(光剑耗耐久是最厉害的,不加这招的话,先别说修武器的钱,可能一把光剑的35耐久还不够刷个全图)后跳斩 1级(后跳斩连裂波用不错,这招用得好,要练习一番)里鬼剑术 1级(剑魂不加这招算白活了)自动格档 10级(PK的神技,可以郁闷到不少人,刷图嘛,见人见智)极破兵刃 10级(光剑的伤害低的缺点,要用这招弥补了,何有不加道理)逆转反击 10级(同自动格档同是原理)拔刀斩 16级(满级好像是16级,除了银光落刃,这招是最好的主动技能,光剑精通7级后,可以拔多一下,那一下虽然伤害比第一下低得多,但有感电机率)破军升龙击 3级(PK起手神技,刷图不见有怎么用,作为3级前置对光剑白手足够了)猛龙断空斩 5级(如果这招不是在ACT2改版后,断线断得严重,还算不错的攻击技能,但目前来说作为觉醒主动前置足已)幻影剑舞 1级(可以考虑加满,在目前没有觉醒的白手来说最大输出技能,用于打BOSS很不错)觉醒:极鬼剑术·斩铁式 6级(700防,重叠5次,等于3500防,以剑魂的里鬼剑术攻击频率,10秒出现5次效果倒不奇怪,也可以小小弥补一下光剑剑魂的缺点)极鬼剑术·暴风式 7级(剑魂的输出技能很低的,尤其打BOSS的时候,没一招强效的输出技能是不行的)

地下城与勇士剑魂怎么样加点?

       剑魂PK加点

       连突+1 (开花)

       崩山+1(突袭)

       十字+1(连击)

       逆转反击+满 (PK满 刷图不加)

       破级兵刃 满

       上挑 满 强制

       拔刀 满

       猛龙+1(没伤害)

       光精 不用说了吧。

       三段 满 强制 或+5强制

       破军+5 强制

       李鬼 不说

       地烈波+1

       烈波斩+1

       偷师 噬魂之手+1

       剑舞 自己看着加

       空中连斩+1

       起身+1

       后跳+强制

       后跳斩 必加

       剑魂刷图加点

       地裂波动剑1或不加,裂波斩1或5出强制,10字斩1崩山1,抓头1,鬼神的都不加。后跳1出强制,跃翔1,上挑满出强制,连刺突+1或不加,毕竟这技能后期派不上用场,银落+10,高了没用,比如PK远点震到你,你过去上挑的时候,人已经在地上了,+10好点,三段斩5可出可不出强制,喜欢CD的可以出强制,武器精通5选1或全修,我就是全修的,到现在SP紧张啊,空中连斩必加,觉醒前制,我连招都离不开这技能,神技。里.鬼剑术+加1,钝白无视此技能,但觉醒前制,加吧,后跳斩1,武器节制满或不加,破极必满,前期建议你不要用,单刷的时候,组队没事,拔刀满,阴人这招必备,破军3,PK5出强制,猛龙5,要不是用会掉线,我肯定加满它,逆转反击,满或不加,这技能有利有弊,具体以后就会知道了,刷图幻影剑舞满,PK1,斩铁式满,暴风式刷图满,PK+1或不加,这技能很难在放出之后打中人,弱智的除外,剩下点都加物理暴击,还有剩余+物理背击

DNF剑魂如何加点?

       纯光剑流派剑魂(白手)推荐加点方法

       上挑5 出取消 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

       格挡5 出取消

       银落1

       空中连续斩

       前刺1

       三段斩5 列空斩5 后跳 出取消

       后跳斩

       武器研究 这个技能看自己的爱好。提示:这个技能很省钱的(减少武器的磨损度配合超频)

       光剑精通 满

       里鬼剑术

       超频 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的。

       拔刀 满

       自动格挡 满

       升龙击5 出取 消此技能可适当多加

       幻影剑舞 满

       猛龙断空斩6

       背后攻击 满 毕竟现在的版本出的几率非常高,不过这技能是把双刃剑,主要看自己的爱好。

       极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧。

       斩铁试 满 觉醒的被动技能。

       PS:此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩于一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。

       正人君子/!!!

       回答采纳率:16.3%

       2008-08-15

       10:15

       检举

       技能

       推荐加点

       说明

       上挑  

       +5 出强制

       如果感觉浮空不够的话可考虑加满

       格挡 

       +5 出强制

       认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

       银光落刃

       +1

       震人、追加都很好用

       空中连斩

       +1

       连突刺

        

       +1

       三段斩 

       +5 出强制

       最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

       裂波斩

       +5 出强制

       破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能

       后跳 

       +1 出强制

       所有职业的通用技能,学到出强制即可

       后跳斩 

       +1

       武器研究 

       +1

       学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)

       光剑精通 

       满

       剑魂的看家本领啊,当然满了

       里·鬼剑术 

       +1

       改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!

       破极兵刃

       满

       此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的

       拔刀斩

        

       满

       基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用

       自动格挡  

       满

       状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说

       破军升龙击

       +5 出强制 

       升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要

       幻影剑舞 

       满

       PK最后用此招收招是最对得起对手的

       猛龙断空斩 

       +6

       技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高

       逆转反击

       满

       剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨

       以下为觉醒技能

       极鬼剑术爆风式1—N 

       这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧

       斩铁式  

       满

       觉醒的被动技能,有SP尽管加

       我来说!我都是一个60的剑圣,大家对我的加点都看起来理想!{短剑没说}

       刷图与决斗的至尊----光剑剑魂

       ===剑术===

       银光落刃:满。这是一个PK和刷图都可以加的,PK震一下范围那叫理想,连击就是简单的了;刷图血快没了震下可以逃跑。

       三段斩:5级。只为了光剑精通学到5级可以有五段斩,以及在PK中逃跑。

       上挑:10级。挑的时候霸体外加浮空,连击起来血就哗哗没了......强制已经送给你了。

       空中连击:1级。一是为了觉醒,二是在PK时连击起来。

       格挡:5级,出强制。在敌人攻击时,马上一个格挡,可以防止对方的另一次连击,又来一个上挑,两全其美。

       连突击:一级。不就是为了光剑精通的效果?

       光剑精通:满。不用说,不满就别玩剑魂了......

       后跳斩:一级。在里鬼以后后跳再来一个劈,哇,爽死了!

       武器节制:3级、5级、满。选哪一种你都是一个可以省钱的剑魂。

       里·鬼剑术:满。就一级,而且这是剑魂在PK和刷图必须加,那以后要怎么混饭呀!

       破极兵刃:5级和满 5级为了应付应付,可以把那个减耐久的效果削弱许多;满是为了那个高伤害的未来。

       拔刀斩:满嗨,如果放弃了这个高伤害,而且有光剑精通的效果,我看你PK和刷图都别玩了......

       逆转反击:1级、满或放弃:1级是可以防止后面偷袭,满是为了更保险。但是如果你是一流反应的,就可以放弃这个技能{本人没加,我是玩DNF已经1年多的老手了,学这个我的SP就不翼而飞了......}

       自动格挡:5级和放弃。只要看你的意识问题。

       破军升龙击:5级出强制。满级的威力并不理想,没想拔刀斩这样的,一针见血,但破军升龙击只为了PK和浮空,霸体的效果也是理想的。

       猛龙断空斩:5级。想加满的......所说威力没有想象的BT{变态},但连击和无敌{因为速度可以说超音速呀!}都是无法否定的,可PK时用的话被人骂,所以只能加到5级来开觉醒......

       幻影剑舞:满。技能不为了伤害?幻影剑舞就让你感受到45级的技能是可以让人吓死的!

       ===觉醒==={指所有剑魂流!}

       极鬼剑术{斩铁式}:满。要说吗?一个让敌人的护甲削弱的技能,是谁都想要的呀!{鬼泣的残影是把防御加到板甲的BT技能}

       极鬼剑术{暴风式}:满。声明一点,这个技能是跟大将军的觉醒一样,等级越高,伤害更突出。{声明,巨剑一级就OK,太刀5级}

       个人观点:光剑剑魂是一个不可战胜的,只要技术OK,连击迅速,寻找时机,给予敌人痛击是理所当然的。

       {血气和鬼神的一个都别学,可巨剑的和钝器的要学一个嗜魂之手,好逃避攻击。但裂地波5级出强制;而且对所有流的剑魂也包括}

       ===通用==={也指所有剑魂流!}

       跃翔:2级。不用说,看我跳的多高你就知道要不要加了,还不是因为空中连击......{墨竹可以弥补}

       物理暴击:满和放弃。一个傻的把一个10%的暴击数加上去,而且剑魂暴击又没什么意义。{巨剑和光剑加满}

       后跳:不想说,送你了,连强制都为你SP而送你了!

       受身蹲伏:一级。嗨,一个典型的黄金外加无与伦比的技能。

       为伤害而复活的恶魔----巨剑剑魂

       ===剑术===

       上挑:5级。巨剑慢,就是挑一下也麻烦呀!!!可连击是我们DNFPK中混饭用的!

       空中连击:一级。上面的光剑剑魂的介绍已经起效果了。

       连突击:放弃。不放弃你就是浪费SP!{SP是比什么武器还珍贵呀!}

       银光落刃:满。在震地的基础下,霸体的效果让对方只能举白旗。

       三段斩:放弃。送你一级,只为了逃跑,多余了很浪费!

       格挡:满出强制。在巨剑精通的熏陶下,在防守时外加冲击波,还有几率眩晕,可以放弃吗?

       巨剑精通:满。这个剑魂就是玩巨剑的,而且有特有的效果,相当与BT。

       后跳斩:一级。不想废话了。

       武器节制:放弃。有点矛盾,但我想了想,因为巨剑威力大,几下就死了,攻击的次数也不多,所以为了SP和性格想想,还是放弃了。

       里·鬼剑术:一级。要我说吗?管你什么剑魂。

       破极兵刃:满。不满就不能让巨剑在PK场上一剑送人下台。

       拔刀斩:满级。高伤害,但在巨剑中只能劈一刀,好不划算呀!可阴人PK中是一种技术,呵呵!{看你喜不喜欢,因为剑魂是你自己的,看你的爱好吧.....}

       逆转反击:放弃。因为巨剑精通有许多的霸体技能,少了一个又怎么样?

       自动格挡:满。为了格挡而加的......这是不管意识高不高的。

       破军升龙击:满出强制。一个在巨剑剑魂中是一个神技,用完后在鞭尸一下{就是往地面用力捶},血量也可以扣一两滴的!

       猛龙断空斩:5级。这就只能为了觉醒的前置的......

       幻影剑舞:5级。有了巨剑这样的高伤害武器,45的技能也可以在伤害上提升的,SP也留在身边几十点,感觉挺安心的。

       个人观点:巨剑的剑魂在于伤害,注意速度快的敌人。银光、破军和格挡这些技能在PK场上要运筹帷幄,不然就看你剑魂被人贪婪地虐......

       浮空的上帝----钝器剑魂

       ===剑术===

       上挑:满。不用说,上者以为你讲解了。

       连突击:放弃。浪费SP,没有光剑那种效果。

       空中连击:一级。这里强调,因为钝器精通3级的效果,在空中多连一击,敌人就有更大的几率眩晕,那时换上光剑,结果可想而知。

       银光落刃:满。还是那个道理,连击不好吗?

       三段斩:放弃。还是一个道理,逃跑......

       格挡:5级出强制。这是玩剑魂加格挡技能的底线了!{意思是必须加的}

       钝器精通:满。钝器精通后来的效果,因为当年用钝器把人打晕的年代还没过,就快学满吧!不然DNF会把钝器的眩晕效果削弱呢!

       武器节制:满或放弃。钱有没?就这一个问题。

       后跳斩:一级,看上面,写的都没力气了。

       里·鬼剑术:一级。废话了。

       破极兵刃:满。伤害突出,见谁秒谁!而暴击辅助的效果不差,可以打出双倍的攻击力!

       逆转反击:满。这个就是个人问题,但建议加满{没想光剑}

       自动格挡:放弃。没了巨剑的效果,就没放弃了,但如果你意识差,可以考虑一会儿。

       拔刀斩:满。高伤害,所说没了第二批,可威力是永远会发光的!

       破军升龙击:满出强制。为了钝器的效果,跟巨剑的7级效果一模一样!

       猛龙断空斩:5级。没了光剑的效果了,出出觉醒吧。

       幻影剑舞:7级。因为比巨剑攻击差,就让等级来弥补吧,反正缺不了多少。

       个人观点:这种剑魂十分YD,幻影、破军、银光和空中连击都是招牌的技能,可速度也是一流的慢{绝不撒谎,钝器的速度没好到哪?}。但眩晕的效果让PK场的人发现,钝器的剑魂是十分难打的。

       空中霸主----太刀剑魂

       ===剑术===

       上挑:满。全看上面的了。

       连突击:放弃。一个原理。

       三段斩:放弃。不用说了吧{其实是没精神了,毕竟我是12岁的小学生呀!}

       空中连击:1级。在太刀精通下,多了一个绚丽的剑痕,让敌人再吃你一击,也没人想到你会突然用空中连击呀!

       格挡:5级出强制。看上面吧,想睡了。

       太刀精通:满。酷呀!就是3级的跟光剑不同,其他几乎符合,所以有人说太刀是光剑的化身{好怪,建议别听,当一股空气吧}

       武器节制:满。因为是光剑的化身,所以攻击次数多得烦人......

       后跳斩:一级。不加别玩剑魂了。

       里·鬼剑术:放弃或一级。放弃了因为里·鬼剑术在太刀上难连的起来,可以放弃吧,但喜欢多添几击的朋友可以考虑。

       破极兵刃:满。说明一点,光剑的攻击次数高,上升攻击力也没太大用处,太刀的攻击次数又低,加攻击力可以辅助一下,不然威力的问题会难死人的!

       逆转反击:满。不管意识的,因为太刀麻烦,连的高兴时被人偷袭了,后来在转身马上一个上挑,不是很好吗?{不想光剑一样,可以快速避开,也可以转身一个上挑,速度不是问题}

       自动反击:1级。为了保险,但没有短剑和巨剑两者的效果,我是选择一级的。

       拔刀斩:满。说是光剑的化身吧,7级都可以劈两次,不满可以吗?而且光剑是感电的,太刀是出血的。

       破军升龙击:5级出强制。为了连击与技能的前置条件而升级的。

       猛龙断空斩:5级。跟光剑一个样,也为了觉醒。

       幻影剑舞:满。变态的攻击力,再说了,太刀缺的不就是力量吗?

       个人观点:太刀的剑魂十分罕见{所说没有比钝器的罕见},伤害低,攻击次数低的要命......但空中连击、拔刀斩、猛龙和三段斩这些配起来,在PK场上混的几率也是高的,而且速度也不差呀!,建议技术没过硬的别玩。

       这是我的观点。嗨,浪费了我2个小时,你就看一看,我是无所谓的......

       剑魂是一个BT的职业,技术要好一点,楼主呀,自便。

       好了,关于“地下城剑魂加点改版后”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“地下城剑魂加点改版后”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。