海山攻略防骑篇_海山防骑养成攻略
下面将有我来为大家聊一聊海山攻略防骑篇的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于海山攻略防骑篇的问题我们就开始来说说。
1.WOW3.0开荒海山和BT的标准
2.海山小怪问题
3.关于如何指挥风暴和海山的问题。。
4.tbc海山骑士t多少法伤
5.海山声望戒指防骑用触发高吗
WOW3.0开荒海山和BT的标准
现在这个版本没有那么高的要求了,只要手法意识不差,都可以。
一般都是3个T,7个左右的治疗,海山最好有个防骑,小怪比较容易拉。
装备ZAM毕业就可以,如果对手法意识不自信,牌子装毕业吧。
海山1号注意躲开死亡凋零,中寒冰箭的用徽记解掉,或者治疗刷血。
2号找T拉地狱火,治疗分散站,防止同时中腐臭蜂群。
3号有蓝职业注意自己的蓝,低于3000则远离人群。
4号找T拉厄运守卫,中了末日的人到指定T附近等死。也可以让中末日的人炉石回城。躲避火雨,沉默前给MT身上挂满HOT。
5号一般都是BUG打AK,卡好了全力DPS。。。
黑庙1号拔刺破盾,破盾前全团满血。
2号躲火
3号废柴一个
4号血魔,中死亡阴影的远离大团,打好构造体。
5号三脸,一阶段没治疗效果,速度DPS,二阶段偷盾,打断灵魂震击。三阶段全力DOWN掉。
6号血沸,2个或3个小队轮流吃沸血,中堕落狂怒的治疗刷自己,DPS继续输出,治疗加好他。远离中堕落狂怒的人。
7号主母,注意各种光环的效果,被吸引的立即分散,如果被吸引到大团里,点背。
8号F4,法师T偷好盾,打断牧师怪的技能,躲避奉献,烈焰风暴,暴风雪。牧师怪有保护祝福时法师反制。
蛋蛋,寄生暗影魔处理好,眼魔速度打死,如果转暗影形态,停手等T建立仇恨,分散站位。二阶段的火人自己慢慢领悟吧。
只是零碎的说了一些,不足之处高手指点,祝贵公会早日FARM。
海山小怪问题
魔兽国际怀旧服TBC将至,拓荒问题也要提到桌面上了,可是提到拓荒就必然要提到主T,没想到70版别主T方位有了新变化,防骑要取代防战,熊也摩拳擦掌。那么到底是谁不想带防战玩?防骑特别能扛法伤有一种说法,便是防骑扛物理损伤不太内行,可是能够扛法伤。尽管说TBC怀旧服届时会如何改动,假如不按从前的版别天分来,那就或许呈现目前60版别怀旧服直接用后期天分的状况,那么问题来了,假如原汁原味不改呢?防骑真的有技能或者天分来减免神通损伤吗?有一个减4%法伤的天分就算?假如某神通损伤5000多,在防骑的加持下大约能够减免200,这是为了说明聊胜于无?
去SW的团队主T大多是防战,尤其是打布胖的时候。比方熊T去魔导师渠道或祖阿曼只能客串,大一点的团本主T都是防战。熊T在10人本中比较多,海山到来之后防骑才开端变多,不管是回蓝和仇视,还有堆法伤都是问题。从前真正玩透了2.4版别TBC的玩家应该都记得,防战是仅有MT,熊T最多是客串玩玩,防骑更多的是拉小怪。
70版别防骑谈防骑对比防战有差距,玩起来比较累,首先在天分上就能表现出来,不管是耐力、防等、护甲、格挡吸收损伤,其实防骑与防战都差不多,但问题出在盾类的专精上。火热防御者天分作为防骑的看家本领,尽管看起来能够保护防骑不倒,可是一个T位假如将血量维持在35%以下的话,就算削减30%损伤,团队中的成员也无法心安吧?
防骑需要的特点包含克提升三维的防等、进步血量的耐、力、智、进步物伤减免的护甲、法伤、格挡等级、格挡值,甚至还需要一点神通射中。其中格挡等级对于崇高之盾的加持有协助,智力则是为了供给充足的蓝量,才智圣印、才智审判、才智祝福能供给的回蓝效果在初期底子不够看。
在TBC版别里边论拉仇视,狗熊T做得最好,而且熊T成型也是最快的;论群拉,防骑做得最好,但单体仇视个,我个人认为不如兵士T,天分免伤(火热防御者)很逆天,成型速度一般;论操作上限,明显是兵士最高,单体仇视略胜防骑,很吃配备,成型速度最慢!
而且从现在TBC初期拓荒也证明,初期的防骑和兵士T比纸片人好那么一点点,熊T是最适合刚开端几周活动的MT。跟着时刻的推移,配备好起来之后,中期兵士老大哥的方位,仍是能够的,防骑群拉简化副本的优势就会出来,而熊T则表现得中规中矩。
关于如何指挥风暴和海山的问题。。
老三:
1/8 前边 食尸鬼4憎恶4阴暗通灵师2女妖2
2/8 远程后边 食尸鬼4石象鬼10
3/8 前边 食尸鬼6地穴恶魔6阴暗通灵师2
4/8 远程后边 地穴恶魔6阴暗通灵师2石象鬼6
5/8 前边 食尸鬼4憎恶6阴暗通灵师4
6/8 前边 石象鬼8冰霜巨龙1
7/8 前边 食尸鬼6憎恶4冰霜巨龙1
8/8 前边 食尸鬼4地穴恶魔4阴暗通灵师2憎恶4女妖2
老四:
1/8 前边 憎恶6阴暗通灵师6
2/8 前边 食尸鬼5石象鬼8冰霜巨龙1
3/8 全场 食尸鬼6庞大的地狱火8
4/8 全场 恶魔猎犬6庞大的地狱火8
5/8 前边 恶魔猎犬6憎恶4阴暗通灵师4
6/8 前边 阴暗通灵师6女妖6
7/8 全场 食尸鬼2地穴恶魔2恶魔猎犬2庞大的地狱火6
8/8 前边 食尸鬼2地穴恶魔4阴暗通灵师2憎恶4女妖2恶魔猎犬2
恩,好了,需要注意的是
1.有个防骑能让你的团队事半功倍。前边始终要留个治疗,防骑和近战。
2.如果团队DPS不强力,最好拉到吉安娜或SR那里,NPC也是很强大的。
3.若T拉到4个以上的阴暗通灵师的仇恨时,一定要交技能,治疗看好了。
4.石像鬼FS可以反制魔法让它落地了再被虐,或卡视角。
5.我觉得差不多了,请您把分赏给俺吧,谢谢了!~~
tbc海山骑士t多少法伤
风暴随便打打,我就说说HS的打法吧。
先打LM基地的。
1.进去以后,全团起BUFF。
骑士全团的王者、力量、智慧祝福。骑士多的话,可以分配一下。如果骑士少的话,智慧祝福可以不用刷
法师全团大智力,拉桌子
小德全团爪子
牧师全团大耐,精神,暗抗
战士在开怪之前吼下血
术士拉糖果,绑灵魂石
2.开怪以后,防骑拉小怪,飞盾+奉献,等奉献跳了两下以后,打手职业开始AOE。战士T或者熊注意漏掉的小怪
3.LM方第一个BOSS。战士T拉着建立仇恨,如果你们打手的DPS够猛的话可以直接T在门口,RUSH掉。如果你们打手DPS欠缺的话,可以拉到吉妹妹那里去,引旁边的LM NPC进入战斗。如果有人被寒冰箭打中,治疗给他多刷几口血。再一个就是“死亡凋零”注意躲避,尽量远离8码以外。
4.LM的第2个BOSS,同理。只是人群要分散站开,因为BOSS会什么腐蚀虫群。还有被点名的人会中地狱火,这时防骑拉走地狱火,分个治疗给防骑刷血。DPS优先点掉地狱火再输出BOSS。
部落基地的打法和LM的打法差不多。只是第一个BOSS那边的小怪要注意下:第2波,第4波,第6波小怪有一部分是刷在后面的,需要法师反制卡到房子那边A掉。
部落第一个BOSS,有能力的T在门口杀掉,稍微欠缺的话T到萨尔那边。这个BOSS战输出,有蓝条职业的千万注意自己的蓝。如果蓝低于3000,要么喝蓝瓶药水顶上去,要么远离人群。
部落第2个BOSS,同理。小怪也是刷在后面的,包括刷地狱火,石像鬼,大冰龙。只是第5波,第6波的时候MT要开大技能顶的,治疗注意刷好MT的血。拉BOSS要么门口RUSH,要么拉到萨尔那边去。如果有人被点名中了“厄运”,那么就炉石回城(个别强力公会团或强力团有其他处理方法,不一定要回城的),防骑注意拉那个小怪。
最后的AK。DPS、治疗卡BUG点,战士T也站位在树和小草之间。牧师注意给T套反恐,战士T注意自己解恐,萨满插战栗图腾,法师或者小德解诅咒。猎人误导以后用BB开怪,然后战士T开始绷带自己吸引AK仇恨(屡试不爽O(∩_∩)O~)。战士T建立仇恨,DPS输出,治疗刷血。万一有人被恐,BUG点位置改变那么要及时调整到原BUG点,防止被恐出去,引到外面的火。如果脸黑的话,被恐到外面,那么就不要回来了。。。
关于萨满的嗜血,等T的仇恨拉稳,插件提示超过15K或者15K以上的时候吼嗜血或者吼英勇。(这是工会团的打法,如果是G团那么就要SM听指挥。)
以上是本人工会的打法。最牛X的一次 18人过HS。。。
海山声望戒指防骑用触发高吗
tbc海山骑士t1200法伤。
基本情况都是这个样子的,第一波上两个痛苦诅咒再开始A,第二波就无奈开始A怪了,第三波某些激进的术士玩家,甚至提前跑到小怪前面开始丢种子,仇恨极其稳,确实有点3.13的感觉。也许有些玩家不明白,这是怎么回事啊,之前的团本都是一样的A怪,卡拉赞,毒蛇,风暴,某些T甚至需要上五个痛苦才敢A。
在P1阶段卡拉赞的时候,防骑法伤装备肯定不成型,法伤也没有那么高,一般有300就算不错的了,而术士的法伤是1000左右,所以想要A起来得看仇恨,而到了P3阶段的海山,防骑装备的法伤一般都在800左右,而术士术士法伤没有那么大的成长,大部分术士玩家现在法伤应该都在1200左右。
海山声望戒指防骑用触发高。
魔兽世界TBCP3阶段海山声望戒指怎么样
现阶段很多玩家还在用卡拉赞的声望戒指,而在P3阶段开放之后玩家们也可以获得新声望戒指,就是海山声望戒指。这些戒指不仅装备等级很高,属性也是P3阶段数一数二的。
想必在P2阶段打通了T5副本的玩家对海山戒指不会陌生,毕竟只要打掉凯尔萨斯和瓦斯琪就可以拿到海山戒指了。不过这些戒指只是初级版本的,随着玩家声望的提升,还可以兑换更高级的戒指。
海山声望崇拜之后一共有四枚戒指,分别对应坦克,治疗,物理系和法系DPS职业。由于这些戒指的兑换机制与卡拉赞基本一致,所以不出意外的话,等到P3阶段开放的时候,玩家们同样可以使用删除和找回的方法同时获取4枚戒指。
这四枚戒指有两个共同的特征:第一个是这些戒指都附带被动效果,被动效果在饰品上很常见,在戒指上却很少能见到;第二个是这些戒指的内置CD都是1分钟,也就是16.67%的预期覆盖率。
海山声望崇拜戒指的等级高达152级,并且属性也非常优秀。以物理系DPS的戒指为例,主属性为29点敏捷和43点耐力,绿字属性为60点攻强,触发特效为160点攻强持续10秒。
29点敏捷对于猎人来说相当于29点攻强和0.75%的暴击,按照16.67%的覆盖率来计算,特效可以带来等效26.67的攻强收益,也就是说这枚戒指一共可以获得115.67的攻强和0.75%的暴击,这个收益显然已经超过伊利丹掉落的怒风徽记之戒了。
好了,今天关于“海山攻略防骑篇”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“海山攻略防骑篇”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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