dnf驱魔勋章_dnf驱剑士勋章选择
1.dnf100级剑魂勋章选什么 100级剑魂勋章守护珠推荐
2.dnf徽章系统最好的是什么徽章?
3.DNF后期五个勋章称号做那个好?
4.驭剑术白金徽章有用吗
5.地下城与勇士:白金徽章的选择,普雷团本带来的希望(第二期)
1.目前为止,没有时间限制的也就是不灭之王最好,但是入手极难,应为现在TX把菠萝丁印章的掉率调低了
2.烈焰战神虽然也不错,但七彩虹显卡的KEY很难弄
3.开罐之王话,看你RP来决定。。。。。RP好就用,往往给你送加血;如果不好,送来的都是命运硬币的雷击。。。。。我朋友N次刷本死在雷击之下,于是把开罐分解了。。。。。
至于,有时间限制的,我不怎么研究,因为大都与RMB或RP沾边。。。。。我是辅助性RP,只能给别人带来好运,所以放弃。。。。。。。
dnf100级剑魂勋章选什么 100级剑魂勋章守护珠推荐
灾难的征兆 -1 莎兰 莎兰 51 收集200个[灾难的征兆]交给莎兰。 灾难的征兆 -2 莎兰 歌兰蒂斯 51 找歌兰蒂斯谈谈。 灾难的征兆 -3 歌兰蒂斯 歌兰蒂斯 51 前往暗黑城的『悲鸣洞穴』, 击败领主虫王戮蛊5次, 要求地下城难度为王者级。 灾难的征兆 -4 歌兰蒂斯 莎兰 51 找莎兰谈谈。 灾难的征兆 - 死亡之纳特亚 莎兰 莎兰 51 前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 在第39层寻找纳特亚。 灾难的征兆 - 调查深渊怪物1 莎兰 歌兰蒂斯 51 找歌兰蒂斯谈谈。 灾难的征兆 - 调查哈穆林 歌兰蒂斯 歌兰蒂斯 51 前往诺斯玛尔的深渊模式『迷乱之村--哈穆林』, 打倒深渊怪物暗王斯狄尔, 要求地下城难度为勇士级以上。 灾难的征兆 - 调查深渊怪物2 歌兰蒂斯 克伦特 51 向克伦特打听欧格罗斯的详细信息。 灾难的征兆 - 寻找欧格罗斯 克伦特 克伦特 51 前往暗黑城的『暗黑城入口』, 击败领主无头骑士5次, 要求地下城难度为王者级。 灾难的征兆 - 除掉欧格罗斯 克伦特 克伦特 51 前往暗黑城的深渊模式『暗黑城入口』, 打倒深渊怪物欧格罗斯3次, 要求地下城难度为王者级 灾难的征兆 -5 克伦特 歌兰蒂斯 51 找歌兰蒂斯谈谈。 灾难的征兆 - 死亡之塔 歌兰蒂斯 莎兰 51 找莎兰谈谈。 死亡之塔 - 塔中强者 莎兰 莎兰 51 前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 除掉黑僧苏尔咖、 希苏拉和决战反击佐治。 死亡之塔 - 塔之主人 莎兰 卡坤 51 向卡坤打听影丸的消息。 死亡之塔 - 卡坤的朋友 卡坤 莎兰 51 找莎兰谈谈。 死亡之塔 - 让卡坤改变心意1 莎兰 林纳斯 51 找林纳斯谈谈。 死亡之塔 - 让卡坤改变心意2 林纳斯 卡坤 51 前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,找回70个[丢失的泰拉石样本]送到卡坤那里。 (掉落率随地下城难度的增加而增加) 死亡之塔 - 暗杀者 影丸 卡坤 卡坤 51 前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 从随机出现的影丸那里得到[给卡坤的纸条]。 死亡之塔 - 给卡坤的纸条1 卡坤 卡坤 51 前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 找到[给卡坤的纸条]的下半部分。 死亡之塔 - 给卡坤的纸条2 卡坤 莎兰 51 给莎兰传达纸条的内容。 死亡之塔 - 传说中的教官巴顿 莎兰 莎兰 51 前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 在第45层打倒传说中的教官巴顿。 死亡之塔 - 死神的气息1 莎兰 莎兰 51 前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 收集50个[死神的气息]交给莎兰。 死亡之塔 - 死神的气息2 莎兰 莎兰 51 前往亡者峡谷的『死亡之塔』, 收集200个[死神的气息]交给莎兰。
dnf徽章系统最好的是什么徽章?
dnf剑魂勋章选择完美的守护图腾勋章,守护珠选择属强、物理暴击、攻速、移速。
一、勋章守护珠选择
勋章:完美的守护图腾勋章
守护珠:属性强化、物理暴击率、攻速、移动速度
二、徽章选择
白金徽章:无我剑气/武器奥义
武器装扮/光环/皮肤:物理攻击力
红色徽章:力量
蓝色徽章:物理攻击力
绿色徽章:物理暴击&力量
**徽章:力量/攻击速度,力量需通过活动获取
DNF后期五个勋章称号做那个好?
徽章也分很多种,品级名称和较为类似。
暗淡的徽章从达芙妮处购买
闪亮的徽章在地下城中掉落
华丽的徽章分解高级时装可以获得。
灿烂的徽章是分解稀有时装,也就是俗称的天空套获得的。
在韩服的宝石系统中
分解低级时装可以获得华丽的宝石 2个
分解高级时装可以获得华丽的宝石 3个 (一定几率包含一个灿烂的宝石)
分解稀有时装可以获得宝石3个 (无条件一个灿烂的宝石,另两个随机)
分解皮肤的话可以获得华丽宝石2个
徽章分红色,**,绿色,蓝色,双色,全色,白金几种
1.红色宝石
红色宝石均为具体数值增加.
力量 闪烁7/华丽10,11,12/灿烂15,16,17
智力 闪烁7/华丽10,11,12/灿烂15,16,17
精神 闪烁7/华丽10,11,12/灿烂15,16,17
体力 闪烁7/华丽10,11,12/灿烂15,16,17
(数值为60版本,70版本略有增加。)
2.**宝石
攻击速度/释放速度 为百分比增加,恢复 硬直为具体数值增加.
攻击速度 闪亮0.6/华丽0.9,1.0,1.1/灿烂1.3,1.4,1.5
hp恢复 闪亮13.2/华丽22.8,27/灿烂31.2,36(资料不足)
mp恢复 闪亮15/华丽24,27/灿烂30,36(资料不足)
硬直 闪亮30/华丽45,50,55/灿烂60~75
释放速度 闪亮0.9/华丽1.4,1.5,1.6/灿烂2.0,2.1,2.2
3.蓝色宝石
跳跃力和防御力是具体数值增加,移动速度和命中率为百分比增加.
移动速度 闪亮0.6/华丽0.9,1.0,1.1/灿烂1.3,1.4,1.5
跳跃力 闪亮6/华丽9,10,11/灿烂13,14,15
物理防御力 闪亮255/华丽360,400,440/灿烂520,570,620
魔法防御力 闪亮255/华丽360,400,440/灿烂520,570,620
命中率 闪亮0.6/华丽0.9,1.0,1.1/灿烂1.3,1.4,1.5
4.绿色宝石
暴击率和回避率是百分比增加,HP MAX和MP MAX为具体数值增加.
物理暴击率 闪亮1.2/华丽1.8,2.0,2.2/灿烂2.6,2.8,3.0
MP MAX 闪亮65/华丽90,100,110/灿烂130,145,160
HP MAX 闪亮65/华丽90,100,110/灿烂130,145,160
回避率 闪亮0.6/华丽0.9,1.0,1.1/灿烂1.3,1.4,1.5
5.双色宝石 这种双色宝石除了华丽的宝石和灿烂的宝石之外没有其他的.
(黄蓝)释放速度+移动速度 华丽0.7+0.5/0.8+0.6 灿烂1+0.7/1.1+0.8
(黄蓝)释放速度+命中率 华丽0.7+0.5/0.8+0.6 灿烂1+0.7/1.1+0.8
(黄蓝)攻击速度+移动速度 华丽0.5+0.5/0.6+0.6 灿烂0.7+0.7/0.8+0.8
(黄蓝)攻击速度+命中率 华丽0.5+0.5/0.6+0.6 灿烂0.7+0.7/0.8+0.8
(黄蓝)硬直+移动速度 华丽23+0.5/25+0.5/27+0.6 灿烂32+0.7/35+0.7/37+0.8
(黄蓝)硬直+命中率 华丽23+0.5/25+0.5/27+0.6 灿烂32+0.7/35+0.7/37+0.8
(红绿)智力+回避率 华丽8+0.5/9+0.5/10+0.6 灿烂13+0.7/14+0.7/15+0.8
(红绿)智力+HP MAX 华丽8+45/9+50/10+55 灿烂13+65/14+73/15+80
(红绿)智力+MP MAX 华丽8+45/9+50/10+55 灿烂13+65/14+73/15+80
(红绿)智力+魔法暴击率 华丽8+0.9/9+1.0/10+1.1 灿烂13+1.3/14+1.4/15+1.5
(红绿)力量+回避率 8+0.5/9+0.5/10+0.6 灿烂13+0.7/14+0.7/15+0.8
(红绿)力量+HP MAX 华丽8+45/9+50/10+55 灿烂13+65/14+73/15+80
(红绿)力量+MP MAX 华丽8+45/9+50/10+55 灿烂13+65/14+73/15+80
(红绿)力量+物理暴击率 华丽8+0.9/9+1.0/10+1.1 灿烂13+1.3/14+1.4/15+1.5
6.多色宝石
多色宝石可以在所有部位上插入.
所有属性抗性 闪烁2/华丽3/灿烂4
背包上限负重 闪烁1.2kg/华丽1.5kg/灿烂1.8kg
所有异常状态抗性 闪烁2/华丽3/灿烂4
7.白金宝石
上衣和裤子的天空时装可以插入的宝石.(为提升属性值和一条特殊的属性或技能,下面的整理中将不把属性值写进去)
全职业共通
冒险家的白金宝石(城镇移动速度+5%)
白金宝石攻击时发动(攻击时1%的几率恢复200HP or 攻击时5%的几率增加攻击速度5% or 攻击时5%的几率增加移动速度5%)
白金宝石释放时发动(释放时2%的几率恢复200MP or 释放时5%的几率增加释放速度5% or 攻击时5%的几率增加移动速度5%)
腰带:红色徽章镶嵌孔 2个
戒指:红色徽章镶嵌孔 2个
头肩:**徽章镶嵌孔 2个
项链:**徽章镶嵌孔 2个
上衣:绿色徽章镶嵌孔 2个
下装:绿色徽章镶嵌孔 2个
鞋:蓝色徽章镶嵌孔 2个
手镯:蓝色徽章镶嵌孔 2个
辅助装备:白金镶嵌孔 1个
魔法石:白金镶嵌孔 1个
总之这个系统还是比较坑爹的
驭剑术白金徽章有用吗
先列一下5个称号:
1王之守护-风 去王的遗迹,收集20个风之流动和5个波罗丁的印章
勋章属性:50级可以使用,攻击速度加2%,移动速度加2%,施放速度加3%
王之守护-守护 去王的遗迹,收集30个守护之印记和7个波罗丁的印章
勋章属性:50级可以使用,物理防御加396,体力+21,HP MAX加145,回避率加2%
王之守护-冰 去王的遗迹,收集40个冰之水晶和10个波罗丁的印章
勋章属性:50级可以使用,HP MAX加145,冰属性抗性加16,冰冻抗性加23,使用武器攻击敌人时,有2%的几率实现100伤害的冰冻针刺.
王之守护-炎 去王的遗迹,收集50个炎之内核和13个波罗丁的印章
勋章属性:50级可以使用,HP MAX加95,MP HAX加103,火属性抗性加18,物理暴击率加2%,使用武器攻击敌人时,有2%的几率出现150伤害的火焰爆炸
王之守护-光 去王的遗迹,收集60个光之心脏和15个波罗丁的印章
勋章属性:50级可以使用,MP MAX加95,光属性抗性加16,穿刺抗性加23,使用武器攻击敌人时,有2%的几率出现100伤害的闪电.
建议5个都做
因为最后有个不灭之王的称号需要把5个都做出来才可以接任务
要是不想做不灭可以只把风、炎、光做出来
我漫游PK带的风 刷图一般带炎 光的...也还不错
地下城与勇士:白金徽章的选择,普雷团本带来的希望(第二期)
驭剑术白金徽章有用的。因为dnf驭剑士白金徽章是可以增加驭剑术的属性,输出的话,白金徽章最好打白金武器精通,用巨剑就打巨剑精通,用钝器就打钝器精通,所以驭剑术白金徽章有用的。
驭剑术是游戏地下城与勇士中驭剑士职业的游戏技能,效果是瞬间松解肌肉强制中断技能释放其他技能。
驭剑术的背景故事
帝国曾经流传着一种被称为驭剑术的极致剑术,这种剑术的来源已不可考,据说是由一位剑神结合多种剑术与武技创造而出的,讲究瞬间出剑,具有极其恐怖的破坏力。
但是这种剑术自一出现就被正统的剑士们视为异端并加以排斥,所以学习驭剑术的剑士越来越少,到了最后,只有在少数古老的贵族家族里才能见到这种伟大剑术的传承。
白金徽章的选择
普雷团本带来的希望(第二期)
作者:小毕同学
那么首先直入主题,介绍下各职业的白金徽章的选择,具体的各职业换装与输出装白金徽章选择如下(新增奶萝剑鬼推荐)。
男鬼剑士:
狂战暴走血气唤醒
剑魂破极兵刃武器奥义
阿修罗杀意波动挫折意志
鬼泣残影之凯贾卡洛
剑影 双魂共鸣 太刀精通/幻鬼之力
女鬼剑:
暗帝暗影蓄能汲魂之力、暗影盛宴
剑宗人剑合一毁灭之巨剑精通、恶即斩
剑豪五气朝元返本归元
剑魔唤魔狂暴蛇腹剑:狂
女魔法师:
援素元素点燃属性精通(布轻)/魔法秀(皮)
战法战斗本能矛/棍精通
召唤召唤兽狂化召唤兽强化
魔道远古魔法书亲和法米利尔
奶萝 禁忌诅咒 人偶操纵者
男格斗:
念皇念气流转小虎
乌鸡强拳瞬影连环踢
街霸后街战术诡诈之道
柔道暴力抓取
女格斗:
柔道暴力抓取极地狱摇篮
百花光之兵刃猫拳/雷龙
毒王涂毒挑衅
散打强拳寸拳
男女枪:
漫游死亡花式枪术
机械机械改良男:方舟反应堆 女:电能转换
超负荷填装兵器研究
枪炮潜能爆发重火器精通
男魔法师:
魔皇魔力燃烧
冰洁寒冰之境冰之领悟、冰武精通
血法鲜血燃烧鲜血融合
风神流风决疾风之棍棒精通
肾虚时空壁障次元扭曲装置
暗夜使者:
刺客勒索匕首精通/双剑精通选一
死灵暗黑仪式巴拉克的盟约
忍者火遁:红莲残影术
影舞暗杀信条瞬杀
魔枪士:
决战无双枪术长枪精通
征战不灭战戟战戟精通
暗枪黑暗化身投枪精通
龙枪能量萃取光枪精通/狩猎本能
守护者:
精灵战吼剑盾猛攻
混沌思维风暴
帕拉丁信念之念神光之跃
龙骑士肉食主义龙刃无双
男圣职者:
奶爸(辅助)荣誉祝福输出推荐圣灵之槌
驱魔脉轮圣光/脉轮烈焰巨兵精通
蓝拳幻影分身洗衣机
复仇堕落之魂恶魔诅咒/镰刀精通
女圣职者:
巫女神谕之祈愿神术强化
奶妈(辅助)勇气祝福十字架精通
异端审判者狂热信仰战斧精通
四姨七宗罪镰刀精通
关于修罗换装,这里稍微提示一下,特殊装备修罗时空之渊加成实在蚊子腿,仅仅只能增加1点技能攻击力,和其他职业的平均2到3的没办法比,所以不推荐使用。这里笔者推荐把三件时空套装换成两件绿气特殊,比三件特殊多1技能攻击。至于BUFF的技能等级可以依靠白金徽章,称号,技能宝珠提升这里不加赘述。
说完基础知识,这里再安利一下助手百科,各职业的详细科普介绍,助手百科的职业百科随动更新,内容丰富有助于小号不走弯路,对大号的加点参考,打造推荐也有一定的积极意义,希望大家可以抽空看看。
有时候我不得不承认,助手本身的一些不断增加的功能和发布的信息的作用超越了大部分的文章。我相信每一个职业百科的编写者都是精通这个职业的热爱者,在现在越来越浮躁的DNF 游戏 环境里,我们需要更多这类的玩家,不是吗。我也相信,任何一个愿意每天花一些时间逛助手的玩家都对DNF抱有热爱,至少曾经抱有,毕竟我们都曾经把青春,用在这里,从小初到高中到大学到参加工作,被其贯穿于始终。
现在,在学习之余,打完团本刷完深渊,确实找不到特别吸引我的活动。有时候分析完让我头大的技伤害能数据,看完各类装备,人物信息,又想起以前的种种。现在,大部分人都和我一样吧,因为升学选择的压力,或者即将走向工作岗位的繁忙又或者是家庭,事业的被迫需求,我们从安徒恩特况下开始养成的10个C号在一代代版本更替后,渐渐的变少,从后往前不断的被尘封,现在很多角色甚至还没用上苍穹武器的人都大有人在。
在毕业追寻的路途上,很多次想着直接换算了,反正从乌龟开始就是换耻辱。但是自己却不知这些时日抽了什么风,宁愿刷无数次的深渊,切换频道,选择角色,猴戏换装,地图轮流刷,各种玄学都尝试了,各种方法都使用了,但是就是不出。后来,想着先给小号毕业之类的,又成功的给瞎子出了光剑,剑魂出了短剑,魔枪出了爪子,毒王出了长枪,关羽出了镰刀,四叔出了战戟,这些都是日常操作了。
好在功夫不负有心人,即使是黑成这样的我也是有春天的吗?
新版本里,我们可以在将自己喜爱的角色打完团本后,和朋友组队打两盘公会副本,参加几下公会战争, 消遣,而且我想公会徽章的强化在今后可能会成为一个头疼的事情吧,就如同现在已经改版的武器强化,9上10有没有让你心态爆炸过呢?至于师徒系统,还望可以继续优化。
不过只要是和朋友一起玩,哪怕是最无聊的数格子,那也是有趣的,如果新团本把8人降到四人团,那么真的是致命的打击,但正是这个12人的需要机制配合的团本,我相信它能够充盈玩家社群,类似于火山晴天舰炮的队伍配置让小团体里每一个玩家都能找到自己的定位。在和重新组建的玩家社群中的朋友沟通后,我突然又觉得 游戏 又有了更多的乐趣,我又有了一些当初的动力。
不仅是旧团本的减负,降门槛,还有新团本的机制教学早早的科普流传,以及最让我怀念的玩家社群的再次出现。在一个 游戏 给玩家的观感上,玩家社群的反馈至少占据六成的内容,当初是什么让我有动力在早晨起床征集打团人员,上午课堂上分析队员装备手法和通关时间,在晚自习时琢磨20人队伍配置的问题反思今天的失误,还不是来自社群里的正面反馈。在之前,我渐渐地无法克制的出现懈怠,有一些失望,而这次的副本改版和新副本的独特配置让我看到了新的希望。
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