lol九尾狐手绘_lol九尾狐图片

       非常感谢大家对lol九尾狐手绘问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.LOL里有几个是中国英雄

2.lol中九尾狐妖主是什么,负是什么

3.LOL九尾狐出装 九尾妖狐阿狸怎么出装备

4.lol九尾狐出装

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LOL里有几个是中国英雄

       截至2018年LOL英雄联盟共有八个中国英雄:

       1、无极剑圣——易

       无极剑圣——单名一个“易”证明了易大师的“中国血统”。“无极”出自庄子的《逍遥游》意指道的终极性的概念,LOL中易的伤害爆发更是将“无极”两个字发挥到极致,开启“高原血统”和“无极剑法”后的易可以在数秒内斩杀敌方的主要力量。

       除非及时制止易大师的暴走否则后果不堪设想。这样一个高敏捷的英雄经常会让敌方措手不及。

       2、琴瑟仙女——娑娜

       娑娜刚生下来时就连同一个无人能识的远古乐器被遗弃在孤儿院的台阶上。打小就沉默寡言不喜言笑,最后被发现竟然是个天生的哑巴。伴随着娑娜的是一把中国古典乐器——筝,娑娜只是单纯的演奏,就能改变听着的心绪,甚至说,娑娜拨动的不是琴弦,而是人的心弦。

       3、德邦总管——赵信

       德邦总管——赵信可是一个在角斗场上连续干翻300敌兵的男人,一身中国古代士兵的战甲配上飘逸的发髻,总让人情不自禁的联想起单骑救幼主并在数万敌军中杀的“七进七出”的常山赵子龙——赵云。

       赵信和赵云有很多共同点,除了英俊帅气以外二人都是战场上越战越勇的猛将!强力的突进和控制技能更是让赵信“取敌将首级如探囊取物”。如果是那种不怕牺牲愿意冲锋陷阵以一敌百的玩家,赵信是不二选择!

       4、刀锋意志——艾瑞莉娅

       刀锋意志——艾瑞莉娅也是位剑术高手,能熟练运用中国传统武器——剑,只不过艾瑞莉娅的剑术和易大师不同,是“以气御剑”。武侠小说中讲“剑术的最高境界是‘人剑合一’”,而对于艾瑞莉亚来说剑就像是身体的一部分。

       “利刃冲击”技能让艾瑞莉娅飘逸程度可以媲美伊泽瑞尔,“飞天姿态”和“至尊锋刃”让艾瑞莉亚无论混线还是团战都拥有出色的生命力和极强持久作战能力。如果认为自己是一位游戏操作流的高手,选择艾瑞莉亚,成为直插敌人心脏的巨剑吧!

       5、盲僧——李青

       盲僧——李青这个造型不用说大家也一定猜的到原型是谁吧?没错,就是功夫大师——李小龙。英雄联盟中的盲僧李青虽然原型出自李小龙,可李青会的功夫可多了去了,什么金钟罩、铁布衫、天雷破、摧筋断骨。

       些还不是全部,最厉害的可是能一脚踢飞全部敌人的旋风腿——猛龙摆尾!李青是一个适合打野的英雄,所以,当在野区遇到单抓敌人时:切记,不要怕!让敌人尝尝“中国功夫”吧!

       6、深渊之口——克格莫

       克格莫有中国风的醒狮皮肤,这个皮肤最拉风的不是它的造型,而是克格莫每次使用技能“活体大炮”和“来自艾卡西亚的惊喜”时都会放出过年时才有的灿烂烟花,同时伴随着华丽的爆竹声。过年虽然还远,但想体验一把过年的气氛的玩家赶快去购买一个克格莫的醒狮皮肤吧。

       7、齐天大圣——孙悟空

       西游记中的猴子在小说的前三分之一大闹天宫搅翻东海炼狱一日游撕毁生死薄无所不能。LOL中猴子也是如此,二级对拼无往而不利。EQ二连,上单路上舍我其谁!团战时一招大闹天宫,不管脆皮坦克,统统给俺老孙飞天!

       除了孙悟空的个性逼真还原,W技能更是让玩家感受到了孙悟空拔个猴毛就有万千子孙的风采。分身消失时的那一声噗,仿佛在嘲笑紧追不舍的敌人:小样,跟俺老孙斗?再去练个几百万年吧!

       8、九尾妖狐——阿狸

       联盟中的九尾妖狐深深传达了设计师对妖狐这一形象的所有印象。六级前的狐狸娇弱可怜,只能委屈的补兵,非常需要打野爸爸的疼惜,不过这都是妖狐的魅惑手段而已。一旦到了六级,有了大招的阿狸越货无恶不作。

       《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

       《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

       背景简介

       符文之地与魔法

       在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。

       瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。

       水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。

       

扩展资料:

       术语解释

       团战定位

       AD(Attack Damage,物理伤害)

       普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

       AP(Ability Power,法术伤害)

       大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

       真实伤害

       少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。[28]

       ADC(Attack Damage Carry)

       物理输出核心

       定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

       特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

       APC(AbilityPowerCarry)

       法术输出核心

       定位:提供法术伤害以及控制。

       特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

       英雄定位之一

       定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

       特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

       辅助(Support)

       团队位置、英雄定位之一。

       定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

       特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

       由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。[28]

       刺客(Assassin)

       英雄定位之一

       定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

       特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

       出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。

       中单(MID)

       团队位置之一

       占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。[28]

       打野(JUNGLE)

       团队定位之一

       指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

       上单(TOP)

       团队位置之一

       占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。[28]

       法坦

       指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。[28]

       半肉

       指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。

       重装战士

       指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。

       

参考资料:

英雄联盟-百度百科

lol中九尾狐妖主是什么,负是什么

       LOL九尾狐符文:

       红色:魔法穿透,基本毫无争议的选项,明显提升前期的爆发

       **:固定护甲或成长生命值,提高你的生存能力

       蓝色:成长AP或固定魔抗或成长魔抗,成长AP提高输出,魔抗提高生存能力,毕竟中路对线一般都是法师

       精华:固定法强,前期提供不错的出门法强,也可以选择固定生命值或移动速度,个人偏好固定法强

       关于符文方面每个人都可以根据自己的优势和劣势稍微改动下。

       LOL九尾狐天赋方面我推荐21/0/9,这样能进一步提高九尾狐的爆发,在前期达到秒人的目的。

       通用系点出魔法恢复后,搭配多兰,前期基本能满足大部分的技能消耗了,阿狸并不算特别缺蓝。

LOL九尾狐出装 九尾妖狐阿狸怎么出装备

       一般主Q,Q回收是真实伤害,而且可以利用R带着Q到处跑。

       W是对那种一般QE打不中的情况下可以主W。W会对周围单位射出三个小火球,优先攻击英雄。在没兵的情况下使用会好点。

       E用来拉人,最好没小兵对方也没位移。一般E点1级就够用了。阿狸跟机器人不一样,机器人Q的速度比E要快,而且会直接拉到面前,阿狸的E拉敌人的速度并不快,主要是用于控制。E的弹道速度一般,但弹道距离会比Q远大约100码,推荐EQ连。附:E被削弱,不能中断一些无法打断的技能,例如石头人的大。

       R则用来追人,或者跑路都十分实用。R可以穿3层墙,基本上来说,用来追人,除了追不上妖姬和劫,其他英雄基本都跑不掉的。而跑路的话,基本就真没谁能追的上来了。只要R到塔下,只要E的准,可能还能反杀一个。

       而一般通用的连招是:WREQ,优先开狐火,然后R突进,E控制,最后由Q打伤害,法强高的可能还可以留一段R用来跑路或追人。

       技能不是说什么英雄主什么副什么,而是看对面与自己对线的英雄是谁,以及开1级团时,哪个技能对自己收益最大,再进行加点。不过仍然不推荐主E,因为除非你塔下猥琐,并且补塔兵够准,而且E的够准的情况下,主E甚至可能可以优先拿下人头。不过一般来说,自己有这等实力也不可能会遇到能随意让你E的中的人。而且相对前期来说,E的消耗是除去R以外最大的,W最低,Q其次(会随着等级提升逐渐提升耗蓝),所以个人并不推荐主E。

       总结:对刺客等难命中的英雄,主W副Q,主W可以保证前期的低蓝耗,并且W的蓝耗不会随等级提升而提升,相反还可以减少CD时间。主poke,大部分的刺客poke你,有蓝的英雄真是被打的没脾气。主W可以有一个低蓝耗,高命中率,低CD的技能保证前期的换血优势。

       对爆发流AP,则主Q副E,保留E随时能保证打断对手的攻击,副E的好处在于控制时间。如乐芙兰等高爆发的英雄,QRW大概你就能死了。那么如果切入一个E的话,控制至少1秒,而乐芙兰的Q的伤害加成在3.5秒以内都有效,一个E打断则可以打断对方1秒的时间,并且可能达到反杀的效果,因为乐芙兰本来也就是个脆皮。当然,如果这时候强切W位移的话,不能保证QR连,则基本保证自己的小命算是留下来了。自己还有三段R,对方顶多只有一次R复制W和一次闪现,而我们3段R基本可以跑的对方没脾气。E的好处就是用来后手打断,并且强控+反杀/逃跑。

       对亚索则要特意声明一下,风墙对QE绝对能挡住,W不确定,未测试过,不过挡下的概率很高。而打亚索的攻略很简单,猥琐上6级,R突进来突破风墙。推荐在第二段的时候再放E,骗出W的可能性比较高,如果已经骗出,则R向一个没有兵线野怪阻挡的地方再E,以此保证E的命中。个人因为曾经玩刀妹与亚索中路solo过,Q上去骗出W,4发R全中,直接逆盘。

       同狐狸的情况下,则是看谁poke的好,E的准,R闪的技能多。

       召唤师技能推荐虚弱引燃,也可以闪现引燃。虚弱对刺客的效果并不强,但因为R有位移技能所以闪现并不是必要的。

lol九尾狐出装

       出门装多兰戒加2红,在前期对线用Q消耗,因为被动可以回复血所以前期消耗能力也是很强的。

       第一件装备是鬼书,现在由于没有冥火所以主打消耗,E中打一套还是很疼的。

       法穿鞋也是法师多数会买的,这里看自己什么时候出,要在前期打团就早点出。

       第二件装备出帽子,这里能够提供更高的伤害,因为现在狐狸的主要任务不是切入秒人。

       第三件装备就是保命装备,中亚。中亚对于法师来说基本都是必出的,保命能力很强大。在出这件装备过后才有资本先手开大打对面脆皮一套。

       法穿棒能够在消耗前排打出高伤害,提供的法穿对狐狸来说还是很重要的。

       无忧串奇玩家击杀炼狱魔宫内的魔宫小妖可以获得苍月令牌,当攒够一定数量的令牌后,即可在苍月使者处兑换魔盾和魔符材料,从而进一步提升护盾与血符等级,提升自身实力。此外,苍月使者处每天还可兑换一枚练功令牌,使用令牌可进入练功场修炼内功。

       我是纯正的风筝流狐狸. 其实狐狸对CD要求并不是太高, 因为本身CD就很短.

       所以我建议, 法穿鞋, 两个多兰, 然后冰杖, 之后出一个吸血枪, 直接帽子.

       这个时候你的存活以及输出就很给力了. 帽子出完. 可以根据对面情况来决定,

       比如他们魔抗很高, 那么你就补一个法穿杖, 如果他们魔抗不高, 这个时候就可以出远古意志了.

       远古意志和法穿杖是先后出的. 这些都出完了后, 最后一个装备出个沙漏或者深渊很不错, 但不要早出.

       看你说出两个帽子. 告诉你一个AP的常识, 帽子. 永远都只要一个.

       不懂请追问, 求采纳~

       好了,今天关于“lol九尾狐手绘”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol九尾狐手绘”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。