完美世界刺客加点和技能一样吗_完美世界刺客加点和技能一样吗

       在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于完美世界刺客加点和技能一样吗的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于完美世界刺客加点和技能一样吗的话题,我们开始讲解吧。

1.完美世界国际版,女刺客怎么加点数,家什么最好

2.完美国际中刺客怎么加点

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5.完美世界国际版刺客如何点技能

完美世界刺客加点和技能一样吗_完美世界刺客加点和技能一样吗

完美世界国际版,女刺客怎么加点数,家什么最好

       女刺客和男刺客是一样的,我是过来人,知道的比较清楚。

       首先,先以100级的装备为准,上衣99级的阿修罗需要103力量,武器至少要302的敏捷,每升一级有5点给你加,最佳加点法:

       80级之前,每升一级加3点敏捷,每升一级加1点力量,每升一级加1点体质,因为你要升级,所以血不能少,前期,也就是说80+之前的装备精炼不高,镶的魂石也不高级,所以血是比较少的~

       到了后期,80多级,每升一级加4点敏捷,每升一级加1点力量,体质可以不用加了,因为一直到100级,从装备上打高级的魂石,还有高精炼可以补回来。

       这样加点法,敏捷肯定高于300,拿武器是绰绰有余了,但刺客加敏捷是等于加攻击的,所以加多一些没关系,很多人的刺客都是400+的敏捷~

       另外,学药师没意思,平时你除了升级,就是杀人和去副本了,何必浪费时间去挖草药呢?收草药也行,但是要花费很多钱,平时打架杀人,用元素精灵的绝对就足够了。

       还有,刺客是要高级才好玩的,就算你隐身了,比你高级的人还是看得见你,所以越高级越好,当然,105级封顶,要升到105级是猴年马月的事了,所以要花多些时间去练级。

       就算你105级,别人也有105级的,一样看得见你,但是这样才平衡,才有意思,不可能一个人独大的~

       大型杀人活动中,105级也没什么藏身之处,别人的刺客一样看得见你。

       铁匠,这个从你几级的时候,就可以接了,做完任务后会得到一本小书,去长老那里学了生产技能后,就要收集材料去打造武器,这个和平时升级一样的,熟练度满了,就可以升级。

       到了一定的级数后,要生产一些任务武器,都是2星的武器,平时主要练级,这个不要急~慢慢玩

       裁缝就是做衣服的,这个做不做都没关系,做出来也未必是4个孔的,如果是2个孔的就吐血了~

       衣服可以在高级的时候,找好友做,这个一般都不会受骗的,要不就直接买来穿就行了。

完美国际中刺客怎么加点

       当你到100级的时候,敏捷要到350.体制要到60左右,力量146+含装备附加属性,敏捷加攻击,力量加防御,体制加血一点+10左右.想血多靠精练和石头,CK杀人靠的就是攻击快,和技能连续的好,魔CK下FB很好,仙CK技能很BT. CK加敏捷不加法术攻击,CK加了法术攻击也没用,又没有法术攻击的技能

游戏完美世界太白之灵,怎么加属性,怎么加天赋点,和学什么技能好?我是刺客。。

       至于不讨论PK,只是因为刺客PK加点只有一种,那就是和羽芒一样,全敏。高攻,高爆,高爆伤,不成功便成仁。以最快的时间杀死敌人才是真正刺客。所以没有什么好讨论的。如果用这种全敏的加点方式来练级,我认为会是死得非常惨的。当然,常有正常队一起练级的和RMB玩家例外。

       全敏加点,伤害是大,但轻装所带来的缺陷,将会是刺客最痛苦的事。轻装一直以来都不被看好,芒果也只有逼于无奈。轻装法防不高,物防也差很远。到后期练级的地方,很多怪都是远程及法攻。刺客近身打,物防不高,打在身上痛得要死,另一边,远程法怪打你,也是下下要命。来个舍命的,汗~回家吧。有练过羽芒的都知道,如果没有那个盾保着,相信羽芒也是相当痛苦。所以我认为全敏的加点在练级安全系数上是最低的。

       一种就是血刺客,穿得起轻装,拿得起匕首后,全加血。刺客也属战士类型,血量仅次于兽兽和武侠。刺客升级加血26生命上限,加一点体质加13点生命上限。所以,加体质的加点方式也是不错。变相缩短了红药的使用时间。提高生存率。加体质所带来的低攻击,低爆,也是很头痛。但我认为,刺客高伤害的技能,足够用了。对于练级来讲,提高血量远比提高攻击重要。

       另外一种加点,穿重装,但匕首对敏的需求实在太高,根本穿不上同等级重装,找减需求的,再找带有加力量属性的,也勉强可以。和全敏一样,虽然血少,但起码物防高,刺客近身打后,伤害可以减至最低。但远程法怪打坐你,还是很要命的。穿重装的攻击和加体质的加点一样,基础攻击力低,不过个人认为,练级还是安全至上。打慢一点总比死快一点好。

       混合加点的方式,那就不说了,没特色。不值得讨论。

       总的来说,有固定队练全敏是毫无疑问的。自己一个挂级,还是选择重装打物理怪安逸。无论哪一种加点方式,刺客将会是最难单练的职业

完美国际刺客学技能 主要学什么 学到多少级合适 还有加点详细解释 求大师

       以我看,根据职业不同,精灵所学技能也是不同滴,那么,也就是说,所加点也时要注意滴,在我看来,精灵技能分两类,一是诅咒型滴,二是祝福型滴,一般来说,都是因精灵力量,以及敏捷两属性所影响滴,根据个人职业,刺客,近身职业,物理攻击,烦什么?烦打怪的时候怪就跑,追都追着烦,是吧?个人是这么认为的,所以,建议学一些降低敌人移动速度,定身,甚至眩晕的技能,具体什么技能,自己去看精灵技能表,再就是诅咒类,降低物防的,如泥泞等,这些技能是因力量或者敏捷有关的,力量或敏捷越高,则精灵技能效果越好,但如果这样的话,体质和灵力就忽略了,也就是,精灵攻击再高,你能量值和回复速度慢了,半天也放不出第二个技能,精灵攻击、诅咒、祝福等效果再高,也没什么用,所以呢,总体来说,不管什么精灵,<b>依然以加灵力和体质为重要,另外看精灵技能属性,加点力量,或者敏捷</b>

       <H1>楼主的精灵是太白精灵,初始能力以灵力见长,也就是说自身的灵力点数就多余其他点数的,那么在前期,多加体质,等体质和灵力差不多是,分配灵力和体质一同加,再者,楼主职业是刺客,我觉得,《龙卷决》是完全有必要学的,四级天赋技能,倒数第二个,再就是自身生命回复相关的,《回光返照》三级天赋技能,倒数第二个,或者《守护》,七级天赋技能,倒数第三个,前面说的已经占了精灵两个技能位置了,一般精灵的话,还剩2个可学技能,如果楼主不希望遗忘掉太白初始技能《地火》(留着蛮有用哦)的话,还剩一个可学技能,《神行真言》,逃命提速的技能,是自身在*时间内将移动速度提至15米/秒,

       如果你技能属性好,50随即属性以上,那么还可以多学些技能,下面列出随机属性影响技能个数的列表:

       随机属性点0-50:4个

       随机属性点51-70:5个

       随机属性点71-80:6个

       随机属性点81-90:7个

       随机属性点91以上:8个

       随机属性点完全看个人运气了...我的精灵,82级,18点随机属性,我花了10级的元神(400W)养的,说白了,就一废物精灵....

       之前说的那些技能,楼主基本上都是需要的。如果你的精灵只有4个可学技能,那就学上面的了,如果随机属性在51以上,那么以后的技能,按照个人需要学习,也可参照我上面说的。好了,不知道打了一大堆字,对你是否有帮助,反正,这些都是我个人的经验,看着取吧

完美世界国际版刺客如何点技能

       绊腿斩、深刺、断喉斩、斩首、疾风行、如影随形、百步神行诀、遁隐术、强行遁隐、眼力精通、身形精通、金刚轮印咒、匕首精通、致命扫击、背水一战、钻心袖箭、狂狼印、龙腾斩,这几个技能要学满。连击、狂乱斩、人鱼变学一级就好了。迷踪乱步诀、如来天心咒、三世明王咒学一级,嗜血咒2-3级,要的是效果,等你以后90多100级元神够了在学高也行。斩杀5-6级,放血2-3级,前期打怪用的,深度冰刺1级就够了,反正现在刺客都是走速度流,学了反而减攻速。分水刺击和大地裂纹看自己群不群怪了,不群怪就1级,群的话可以学高点,不过点满倒是没有必要,强冲刺杀可以不用学,或者以后再学。

        80级前元神紧,这几个技能先学高:绊腿斩、匕首精通、强行遁隐、遁隐术、致命扫击、钻心袖箭、狂狼印、疾风行、身形精通,80级后开始学PK技能:深刺、断喉斩、斩首、如影随形、百步、眼力、金刚轮印咒、背水一战、龙腾斩,90级后元神也有剩余,可以学学三世明王咒、如来天心咒、迷踪之类的,100级前基本技能都可以全满。

       关于技能加点,我这里逐个技能说下个人的看法:

        1 连击 垃圾技能,附加攻击力少,而且近身才能释放,前期练级可以加少许,后期绝对用不上。☆

        3 放血 练级技能,装备攻击附加流血状态,单位时间内掉血相当的多,而且4.5米就可以释放,随级满。★★★★☆

        6 斩杀 优秀技能,装备攻击附加数值可观的固定伤害,总体杀伤力不错。只不过近身释放有点不爽。★★★

        9 狂乱斩 PK技能, 只是基础攻击附加固定伤害,最后施加一个**的状态效果,还要30点元气,不太实用。★★

        9 隐遁术 PK保命技能,每秒消耗一定的蓝,处于隐身状态,不能在战斗中使用,在不算上身形精通的情况下,只能让同级的怪或者人看不见自己,在后期PK中肯定有很高的地位。★★★☆

        9 狂狼印 PK技能,30秒加暴击伤害上限,最多30%,但是不能与狂战士叠加。汗~作用也下降了。总体不错★★★☆

        9 疾风行 **技能,满级10秒加100%移动速度,本不错的技能。★★★☆

        9 人鱼变 无用技能,水下加防御等级和游泳速度,不能技能攻击彻底废材了。 ☆

       19 深刺 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。86%昏睡5秒,耗元50。每升一级加1%的概率。汗~!后期有钱再点满吧,PK还是不错的。★★★

        19 金刚轮印咒 PK技能,1级有11.5%的闪避技能攻击的机会,满级30%,技能树上的描述和技能栏里的描述不太符合,实际是免疫攻击,如果成功只受到1点伤害。★★★★☆

        19 袖箭 PK技能,基础攻击附带小额固定伤害。1级42%满级72%几率打断技能。远程释放,距离很远,打法系可以用用。★★★☆

        29 致命扫击 练级,PK技能,装备攻击附加大量固定伤害,并减少对方攻击速度,满级减少50%,单刷怪可以减少受到的伤害。★★★★☆

        29 强行隐遁 PK技能,此乃刺客居家旅行,杀人灭口,必备技能,如果你等级高于对方,或者你的等级+身形精通等级*2>对方等级(前提对方不是刺客,如果是刺客,还得减去眼力精通*2)对方就看不见你,也无法锁定你。一击不成也可成功遁逃。★★★★★

        29 拌腿斩 PK,练级技能,基础攻击附加少量伤害,定身1级6秒满级9秒,还额外增加50点元气。释放距离4.5米也很不错。★★★★★

        29 如影随形 PK技能,瞬间移动到目标身前,耗费20点元气,杀远程绝好的技能。★★★★★

        29 匕首精通 不用说,随级满必须的。 ★★★★★

        29 身形精通 后期PK必满,让更高级的人看不见你。 ★★★★☆

        29 眼力精通 后期PK必满 ,让你能看见更高级的刺客隐身 ★★★★☆

        34 嗜血咒 FB,练级技能,刺客的特色技能,唯一能施加给别人的状态技能,只对武侠,妖兽生效。2%的量确实是少了点,不过根据伤害来算,目前我64小刺客技能伤害可以吸同级的怪50-70的伤害,总的是不错的,但是持续时间太短,每升一级才加15秒持续时间,不加吸血量。满级也才300秒。5分钟。强烈建议改长点。★★★☆

        39 断喉斩 FB,PK技能,基础攻击加装备攻击加大量固定伤害,1级86%满级96%几率打断技能,并封印对手1级2.2满级4秒,所有的都很不错,就是耗一点真元。★★★★☆

        39 如来天心印 PK技能,120秒内可以免除一次死亡打击,而且还是满状态原地站起。嘎嘎。升级减少冷却。不过释放时间太长,再临死前用事来不及的。★★★★☆

        44 深度冰刺 PK,练级技能,加1级11.5满级30的攻击等级,同时减少攻击速度50%-100%,如果只用技能攻击,绝对是极品技能了。★★★★★

        44 迷踪乱步诀 PK技能,10秒** 1级82%-满级100%的速度,免疫击晕,定身等。PK不错的保命技能。但是耗1点真元。★★★★☆

        49 大地裂纹 练级技能,基础攻击附带高比例装备攻击,伤害不错。如果可以群怪的话……★★★★☆

        49 龙腾斩 PK,练级技能,装备攻击附带大量固定伤害,增加150点元气,必中。不说了,刺客最好的技能之一。★★★★★

        59 分水深刺,FB,PK技能,基础攻击附带大量固定伤害,并有个1级16.5%满级30%的伤害加深,可以与武侠的龙叠加,不过效果就。。。还得耗2点真元。★★★☆

        59 斩首, PK技能,装备攻击附带非常大量的固定伤害,并眩晕1级2.2满级4.0.耗2点真元,晕技能,所以PK强力。★★★★☆

        59 强冲刺杀,PK技能,基础攻击附带大量固定伤害,提升自己的暴击几率1级22%满级40%,持续8秒。强力技能。★★★★★

        59 三世明王咒,PK技能,闪避技能负面状态,这里指的技能负面状态不知道有没有眩晕和定身。流血肯定是有概率躲避的,如果眩晕定身也免疫,那么此技能为强力技能,如果不是,彻底废材。我更愿意相信前者,希望有人能帮我证实了。★★★★★

        59 背水一战, 全能技能,增加1级155,满级200点元气,冷却60秒。不愁没元了。此技能个人认为唯一的6星技能。★★★★★★

        59 百步神行决,PK技能,典型的冲锋,冲撞目标并眩晕,耗1点真元也不算多。★★★★★

       今天关于“完美世界刺客加点和技能一样吗”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。