dnf盗贼时装代码_dnf女盗贼宣传片
1.dnf人物ex代码 我想要的是 那种代码 我要改东西
2.谁有DNF时装代码,有的发下,
你去 bbs.duowan 那有教程 还有你是要替换 还是 找模型
给你个头发的代码
sprite_character_mage_equipment_atar_hair.NPK 魔法师头部时装
sprite_character_priest_equipment_atar_hair.NPK 圣职者头发时装
sprite_character_swordman_equipment_atar_hair.NPK 鬼剑士头发时装
sprite_character_gunner_equipment_atar_hair.NPK 男枪头部时装
sprite_character_fighter_equipment_atar_hair.NPK 格斗家头发时装
步骤1
用EX打开DNF 的 IN2
步骤2
在弹出来的框里面打上面的代码然后扫描
步骤3
模型的话 拿来替换 然后隐藏
替换的话 把它另存为 在那都行你找得到就行了
隐藏到右上角的数字边蓝就行了
点那些数字就OK了
还不懂 我就想跳楼了
我打了那么长你不给分我 你就..................................太没良心了 啊!!!!!!手抽筋
dnf人物ex代码 我想要的是 那种代码 我要改东西
一、时装文件列表 NPK文件格式: sprite_character_职业_equipment_atar_部位 职业: fighter格斗家 gunner神 mage魔法师 priest圣职者 swordman鬼剑 部位:coat上衣 pants下衣 cap帽子 belt腰部 face脸部 hair头发 neck 胸部 shoes鞋子 skin皮肤(一般情况下忽略) 二、最简单的时装修改 1、无时装的4部位修改 无时装(初始时装)只有4个部位显示,分别是coat pants shoes hair(skin忽略不计) 使用Extractor分析文件,在左侧img栏中找到需要修改的时装,分别与代码为 职业_部位0000字母 的文件互换,互换的选项是第一个...... 数字后面的字母代码在互换时要对应起来,有时同一个部位文件的字母代码数量不一样,这样的修改在后面会提到 2、全套时装的8部位修改 互换方法同上,数字代码不一在下面有介绍 3、数字代码不一的问题 ①初始文件为a、b,修改文件为a:修改文件a与初始文件a互换,然后以藏初始文件b中所有贴图(右键H) 这里有一项要注意,贴图全部隐藏之后,img栏上方显示的文件大小字体变成蓝色,点击这些文字,选择"是"即可(以为文件大小与原文件不同会被系统更新) ②初始文件为a,修改文件为a、b:将修改文件b提取到一个位置(最好是桌面,用起来方便,删除也方便)(提取方法:在img文件上右键A) 选择修改文件a,右键单击,选择 与其他文件拼合 再选择桌面上的修改文件b,然后点确定,等待拼合完毕(这里需要注册一个Extractor的论坛账号,因为积分5以上才可以使用拼合功能,在论坛回帖每次3积分) 然后将初始文件a与拼合后的文件a互换 这里要注意,img栏上方的文字变成了红色,解决办法:选择自己用不到的时装,右键H隐藏所有贴图,知道文件变成蓝色,点击这些文字,选择"是"即可 ③、初始文件为a、b,修改文件为a、b、c、d:将修改文件a与修改文件b拼合,拼合后的修改文件a与初始文件a互换;修改文件c与修改文件d拼合,将拼合后的修改文件c与初始文件b互换 ④、关于冥域天空套 一般情况下,数字代码相同,字母代码中有f存在的文件为冥域天空套的img,修改时不要管那个f的文件,其他参照上述方法 三、较为复杂的时装修改 1、无时装改全套8件 有了前面的那些基础之后,无时装的全套也不再有难度,face拼合到skin,cap拼合在hair上面,neck拼合在coat上面,belt根据情况拼合在coat或pants上面(如果是被coat盖住,就拼合到pants,反之则拼合在coat上面),shoes直接替换~~
谁有DNF时装代码,有的发下,
地下城与勇士\ImagePacks2\sprite_character_gunner_atequipment_atar_belt.NPK 女腰部时装
地下城与勇士\ImagePacks2\sprite_character_gunner_atequipment_atar_coat.NPK 女衣服时装
地下城与勇士\ImagePacks2\sprite_character_gunner_atequipment_atar_hair.NPK 女头发时装
地下城与勇士\ImagePacks2\sprite_character_gunner_atequipment_atar_pants.NPK 女裤裙时装
地下城与勇士\ImagePacks2\sprite_character_gunner_atequipment_atar_cap.NPK 女帽子时装
地下城与勇士\ImagePacks2\sprite_character_gunner_atequipment_atar_skin.NPK 女皮肤时装
地下城与勇士\ImagePacks2\sprite_character_gunner_atequipment_atar_face.NPK 女脸部时装
地下城与勇士\ImagePacks2\sprite_character_gunner_atequipment_atar_neck.NPK 女胸部时装
地下城与勇士\ImagePacks2\sprite_character_gunner_atequipment_atar_shoes.NPK 女鞋子时装
你想要的代码就是皮肤代码
什么时装代码 貌似DNF不能用代码改的吧
如果是EX的代码我倒有
下面就是 不知道是不是你要的
sprite.NPK
登陆界面
sprite_character.NPK
默认角色头像和角色轮廓
sprite_character_common.NPK
通用技能图标
sprite_character_common_personalcast.NPK
施放目标型Buff时的目标选择
sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK
商店和驴
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效
├ closepunch 散打 - 寸拳
├ crashlowkick 散打 - 碎骨
├ dashafterdash 散打 - 疾风
├ earthbreak 体术 - 金刚碎
├ energyball 气功 - 波动拳
├ energyfield 气功 - 螺旋丸
├ jumpsuplex 体术 - 表连华的抓取
├ junkspin 狂暴 - 垃圾风暴
├ junkspin_objects 狂暴 - 垃圾风暴中的大件垃圾
├ lightningdance 散打 - 闪电之舞
├ lightningdragon 气功 - 雷龙
├ muscleshift 散打 - 柔化肌肉
├ nenflower 气功 - 念花(觉醒)
├ nenmonster_whitetiger 气功 - 念兽-虎啸
├ nenshield 气功 - 念气罩
├ poisonmist 狂暴 - 毒雾(觉醒)
├ powerupondash 散打 - 武神步(被动觉醒)
├ punchafterreturn 体术 - 折颈
├ randomkick 散打 - 春丽脚
├ risingupper 散打 - 升龙拳
├ sholdercharge 散打 - 铁山靠
├ singlekick 散打 - 上踢
├ stomp 散打 - 鹰踏
├ strongestlowkick 散打 - 武神强踢(觉醒)
├ suplexcyclone 体术 - 地狱摇篮
├ suplexsubpowerup 体术 - 背摔强化
├ throwenemy 体术 - 抛投
├ typhoon 体术 - 末日风暴(觉醒)
├ venommine 狂暴 - 毒雷
└ wildcannonspike 体术 - 裂石破天
sprite_character_fighter_equipment_atar 格斗时装
├ belt 腰带
├ cap 帽子
├ coat 上衣
├ face 脸部
├ hair 头发
├ neck 胸部
├ pants 下装
├ shoes 鞋
└ skin 皮肤
全职业的时装结构均相同,不再赘述
sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK
格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)
sprite_character_fighter_equipment_weapon 格斗武器
├ anubis 猫爪子
├ arm 臂铠 - 机械臂铠
├ boneclaw 爪 - 骨爪
├ boxglove 拳套
├ catglove 猫手套
├ claw 爪
├ gauntlet 臂铠
├ glove 手套
├ knuckle 手套 - 指虎
└ tonfa 东方棍
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_gunner_effect 技能特效
├ blackrose 弹 - 黑玫瑰(觉醒)
├ bullet 其他 - (除手炮外的武器、属性弹、格林、、交叉射击、石巨人的石化光圈)
├ bullet_exs 机械 - 毒蛇炮的
├ desprado 花式 - 音速(觉醒)
├ gaebolgpunch 机械 - 盖波加之拳(觉醒)
├ grenade 弹 - 手雷 - 投掷
├ grenade_boom 弹 - 手雷 - 爆炸
├ grenade_reload 弹 - 手雷 - 填装
├ grenade_ui 弹 - 手雷 - 残弹显示
├ hiteffect 其他 - 的命中效果(弩箭、、即死、弹击中地面及墙面)
├ raderstuckdown 大枪 - 卫星定位(被动觉醒)
├ satelaser 大枪 - 卫星激光(觉醒)
├ shooteffect 其他 - 射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、)
├ shooteffect_exs 机械 - 毒蛇炮的射击效果
└ subweapon 大枪 - 重火器
sprite_character_gunner_equipment_atar 时装
sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK
职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)
sprite_character_gunner_equipment_weapon 武器
├ auto 自动
├ bowgun 手弩
├ hcan 手炮
├ musket
└ rev
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_mage_effect 法师技能特效
├ acidcloud 魔道 - 酸雨云
├ antigrity 魔道 - 反重力装置
├ aurashield 战斗 - 魔法盾
├ bellatrix 战斗 - 蒂亚娜变身(觉醒)
├ blackhole 元素 - 黑洞
├ blackmantle 魔道 - 黑暗斗篷
├ broomspin 魔道 - 旋转扫把
├ chaser 战斗 - 炫纹
├ chaserexplosion 战斗 - 蒂亚娜炫纹
├ dragonspear 战斗 - 煌龙偃月
├ elementalchain 元素 - 元素点燃
├ elementalshower 元素 - 阿斯特雷风暴(觉醒)
├ enchancedmagicmissle 魔道 - 高出力魔法飞弹
├ equipbroom 魔道 - 扫把装备特效(包括空中冲刺)
├ familar_blackcat 魔道 - 与黑猫的友情
├ familar_common 魔道 - 技能失败和成功时的特效
├ familar_florescent 魔道 - 与光电鳗的友情
├ familar_jackfrost 魔道 - 与冰霜雪人的友情
├ familar_jol 魔道 - 与杰克南瓜的友情
├ flamestrike 元素 - 烈焰冲击
├ flamestrike_dust 元素 - 烈焰冲击的尘土
├ fluorecollider 魔道 - 磁暴线圈
├ heatingfurnace 魔道 - 熔岩加热炉
├ icefield 元素 - 极冰盛宴
├ lapotion 魔道 - 熔岩药剂
├ megadrill 魔道 - 机械钻头
├ pokethrow 战斗 - 圆舞棍
├ powder 魔道 - 寒冰粉末/死亡粉末
├ randompiercestrike 战斗 - 流星闪影击
├ sacrificespirit 召唤 - 精灵献祭
├ shururu 魔道 - 南瓜舒露露
├ strengthhandstrike 战斗 - 强袭流星打
├ summonemonsteraura 召唤 - 召唤光环
├ summonmosterreckless 召唤 - 召唤兽狂化
├ sweetcandybar 魔道 - 棒棒糖
├ targetit 召唤 - 魔力印记
├ thunderstrike 元素 - 天雷
├ transformfler 魔道 - 苍蝇拍
└ wallofice 元素 - 冰墙
sprite_character_mage_equipment_atar 法师时装
sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK
法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)
sprite_character_mage_equipment_weapon 法师武器
├ broom 扫把
├ pole 棍棒
├ rod 魔杖
├ spear 矛
└ staff 法杖
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_priest_effect 大叔技能特效
├ baekho 驱魔 - 白虎
├ bladeofpurewhite 启示 - 纯白之刃
├ chakraofcalmness 驱魔 - 寒冰脉轮
├ chakraofpassion 驱魔 - 烈焰脉轮
├ changehptomp 恶魔 - 化魔
├ chargeweapon 驱魔 - 空斩打蓄满力的效果
├ choppinghammer 神击 - 破碎之锤
├ divinelight 启示 - 圣光守护
├ emblemofsafeguard 启示 - 守护纹章
├ enteringnirvana 驱魔 - 破魔符
├ exorcist 驱魔 - 驱魔职业特征
├ flashglobe 启示 - 圣光球
├ fountainoflife 启示 - 生命源泉
├ gloriousbless 启示 - 荣誉祝福
├ grasphandofanger 恶魔 - 恶魔之手
├ healwind 启示 - 圣愈之风
├ homerun 驱魔 - 星落打
├ hpmaxupparty 启示 - 天堂谐音
├ hpmaxuppersonal 启示 - 天籁之音
├ hurricaneroll 神击 - 极速飓风拳
├ hyunmoo 驱魔 - 玄武
├ oppressiontalisman 驱魔 - 压制符
├ quakearea 驱魔 - 普通攻击最后一击蓄满力的效果
├ repeatedsmash 驱魔 - 狂乱锤击
├ revengeoflight 启示 - 光之复仇
├ sacrificeofsoul 启示 - 灵魂牺牲
├ throwweapon 驱魔 - 巨旋风
├ thunderbolttalisman 驱魔 - 落雷符
└ willdriver 神击 - 意念驱动
sprite_character_priest_equipment_atar 大叔时装
sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK
职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)
sprite_character_priest_equipment_weapon 大叔武器
├ axe 斧子
├ cross 十字架
├ rosary 念珠
├ scythe 镰刀
└ totem 图腾
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_character_swordman_effect 剑士技能特效
├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(觉醒)
├ blastblood 血气 - 怒气爆发
├ bloodyre 血气 - 吸尘器
├ chargecrach 武器 - 破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)
├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降临
├ dashattackmultihit 武器 - 连突刺(包含光剑精通的剪刀)
├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之罗刹
├ firewe 波动 - 爆炎波动剑
├ frenzy 血气 - 血之狂暴
├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步
├ gorecross 血气 - 十字斩
├ grabblastblood 血气 - 抓头
├ guard 武器 - 格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)
├ hardattackcharge 鬼神 - 噬灵鬼斩
├ hellbenter 血气 - 超越极限斩(觉醒)
├ hopsmash 血气 - 崩山击
├ hundredsword 武器 - 极鬼剑术-暴风式(觉醒)
├ illusionslash 武器 - 幻影剑舞
├ jumpattackmulti 武器 - 空中连斩(包含太刀精通效果)
├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛
├ momentaryslash 武器 - 拔刀斩
├ outrangebrake 血气 - 崩山裂地斩
├ rapidmoveslash 武器 - 猛龙断空斩
├ reflectguard 波动 - 鬼印珠
├ shockwearea 波动 - 邪光波动阵
├ standalonewe 波动 - 无双波
├ tripleslash 武器 - 三段斩(包含五段斩)
├ vaneslash 波动 - 裂波斩
├ weeye 波动 - 波动眼(觉醒)
├ wemark 波动 - 波动刻印
├ wespinarea 波动 - 不动明王阵
└ weaponcombo 武器 - 里·鬼剑术
sprite_character_swordman_equipment_atar 剑士时装
sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK
剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)
sprite_character_swordman_equipment_weapon 剑士武器
├ beamswd 光剑
├ boneswd 短剑 - 骨剑
├ club 钝器
├ gemswd 短剑 - 宝石剑
├ katana 太刀
├ lgswd 短剑 - 西洋剑
├ lkatana 太刀 - 长太刀
├ lswd 巨剑
├ mswd 巨剑 - 宽刃剑
└ sswd 短剑
----------------------------------------分割线----------------------------------------
sprite_common_activestatus.NPK
Debuff效果
sprite_common_commoneffect.NPK
很乱,文件名是 通用效果
sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK
未知
sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK
超级装甲Buff(受远程攻击后霸体化)
sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK
一些Buff和Debuff的效果
sprite_common_etc.NPK
很乱,文件名是 通用_其它
sprite_common_hiteffect.NPK
物理攻击命中效果
sprite_common_hiteffect_age 12.NPK
物理攻击命中效果,少儿版
sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK
魔法攻击命中效果
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。