1.DOTA中赏金猎人出什么装备?

2.英雄联盟的赏金猎人的出装和打法(要详解)

3.DOTA赏金猎人出什么装备?

赏金猎人出装dota17173_赏金猎人出

出装顺序:幽梦之魂、狂战士胫甲、德拉克萨的暮刃、疾射火炮、黑色切割者、多米尼克领主的致意。幽梦之魂增加一定的物理攻击跟破甲还有少许的冷却缩减,前期赏金猎人带上幽梦之魂在抓人的时候会更加方便。

狂战士胫甲就是攻速鞋,增加了大量攻速,让赏金猎人在平A的时候攻击速度足够快,可以打出更多伤害。德拉克萨的暮刃带有冷却缩减跟破甲,而且第一次攻击会有额外伤害,跟赏金猎人的被动可以配合使用。

扩展资料:

下路对线思路:

一级的时候点出Q技能,注意小兵的血量和敌人的距离。利用残血小兵用使出Q技能远距离消耗敌人。只要命中基本上三分之一的血就没了。由于厄运**推线比较快,没有位移技能。所以比较怕打野来抓。在敌方打野露脸的时候,利用E技能减速。快速逃跑。

团战思路:

团战的时候尽量不要靠前输出,只要对面贴脸,很容易被对面秒掉。因为大家都懂, 厄运**的大招放好了,基本上是毁地的。所以首先要保证自身能活下来。然后找个合适位置。利用大招,对面不死也残。剩下的就可以利用E技能减速追击敌人。

DOTA中赏金猎人出什么装备?

1、两点楼主记住:赏金需要不停的参与和助攻,不然玩他就没意义了;赏金不是单抓英雄,需要队友配合,只要标记了,助攻也多钱。2、所以,既然有队友,那么除非超级逆风,不然的话,纯输出装就可以了。赏金没输出的话,基本就是废物。有隐身?隐身只是用来虐菜的。隐身最大的好处就是能多出一些攻击来。3、说正题出装:赏金基本两种流派,一是主1技能T,二是主2技能蹭血。1技能需要太多蓝,必出瓶子。如果队友不出秘法,你还必须出个圣殿或天鹰;主2技能蹭血的,有圣殿或天鹰就足够了。4、顺风:相位,圣殿,狂战,双刀,蝴蝶,吸血,后期圣殿换圣剑。5、如果逆风:腿,圣殿,战鼓,双刀,吸血,蝴蝶,后期圣剑换战鼓或圣殿。6、减甲流的话,队友出勋章,你不要出,队友出暗灭,不行就你出,强袭队友出,你还是出双刀和蝴蝶。7、记住,赏金有的是2技能爆发,不需要攻击速度,需要的是1刀的暴击,需要的是队友给输出空间。赏金属于伪后,如果靠自己,不能又输出又吸引伤害的。

英雄联盟的赏金猎人的出装和打法(要详解)

本人最喜欢隐身类的猥琐英雄,而赏金更能把猥琐这个词解释得淋漓尽致。

路人局一般有赏金而对面限制不多的话我都喜欢选。

首先要明确赏金的定位:型的英雄,在对面控制多的情况下,不要妄图拯救世界……

初期出装:有3种选择 1/瓶子流,主要是控幅用,补给力也不错,但是学比较薄,容易死。我一般不选择。

个贵族+1树枝+2吃树 本人最喜欢的初期装,有血有魔,2个贵族还可以合成系带。

圣殿+1吃树(或者1大血瓶)被压的时候很好用,保证了魔的供应,能不断的用隐身补刀,日人。直到出875回血

初期加点:1w2t3t,对面有隐身的早点加大,没隐身的随意了。我一般优先+w,然后才加t,12技能加满加3技能,最后黄点,有大加大。

说明:1级的t和2级的t伤害差100,3级的时候有2级的t200点伤害相当可观,可以拿人头(配合队友2次w+t杀掉对方)1级的w隐身时间=cd时间,要掌握好。

初期装备:坚韧球(树没吃完先买大饼,树吃完了被压了买回血,这点很重要,自己要把握好节奏,期间最好不要回家,搞不过别人还是老实点用w补刀吧,cd快好了才补,不然没隐身cd当心被搞死!-或者拉野),10分钟左右务必要出。然后混线,配合w磨血补刀。期间多买几个回程,看情况飞别的线(别的线有猎物出现)或者打钱混经验(有人要来杀你或者买了真眼使你不好混了或者有的战线没人),这点很重要,总之要使自己的利益最大化。不成立即打钱,别为杀个人耽误太多的时间。

有了坚韧球以后不要离开战线,实在混不下去了可以去拉野,血回的很快的,直到身上有了1000多块钱,回家,买个鞋子,合2个系带,为什么要出系带呢,因为赏金没加黄点身板子有点弱,系带加攻击多点(其实这是我的习惯),当然也可以根据需要合成力量型的或者是法师型的。最多出3个系带,多出没必要。剩下的钱买2到3个回程,1瓶红药水。这时身上有了2系带1鞋子1坚韧+回程+红,级别也应该是8-9级了,赏金的黄金时期开始到来,可以去了。

记住:不要妄想单杀,不要一样根在别人后面根半天,附近没有队友的话就算了。优先杀法师,时刻要看看别人身上有没有反隐身的装备。

如果顺利,优先出飞鞋,有pk的地方一定要有你的出现,队友先沙谁就给谁放大,拿小费拿到手软啊!!!赏金出了非鞋好处太多了,没事可以自己打钱,有事可以快速投入战斗,--要是队友和人打了千万不要大钱了,拿小费钱来的快多了!!!(期间可以插眼到对方野区,塔边大野旁的高地一个,河道边大野那一个,专弄打野的孩子,弄不死也要抢个野怪放个镖什么的)

如果不顺利,那没办法了,要是对面开始集合推了----赏金哥哥最怕对面抱成团,不过路人的话这种情况不多,那先处狂战吧,平时专野,防守了回程,争取早点发育……

防守要决:有大放大,没事用t打打人,一般集合的话都有眼,别傻傻的过去送死,看队友的表现吧……很无奈啊……不过要是对面群站失利一次,嘿嘿,赏金就发财了,放个r对面基本上都能追死几个,回程了用t打断,一次群站下来数钱数到手抽筋。

赏金第二个大件我大多是狂站,为什么出狂站呢,因为我喜欢拿着狂站到处刷钱,还喜欢拿狂站去对面野区打野,有眼的话打野很安全,还能不断的召唤队友)

综合:赏金11级最好能出飞鞋,2级的大招拿小费很爽的,有对战的地方可以迅速投入,既发展了自己又限制了对方,还不影响打钱,只要出了飞鞋打乱对方的节奏,让对方人部齐集合不了,比赛就赢了一大半,有了飞能杀到人,嘿嘿,你会发现赏金来钱来的超级快,装备要什么出什么,至少要比对面的高一档。

飞鞋之后,剩下的买回程的格子买眼,插到对面野区的关键位置(上文已提及)

DOTA赏金猎人出什么装备?

赏金主Q不解释了。出装:鞋子、无尽、饮血、轻语、电刀(黑切)、复活,主要靠走位生存的,开团就放大,大放完能打谁就打谁(大放完你也离死不远了),前期主要靠Q耗血,注意别太冲,不然百分之九十是你挂了,射程不算远所以碰到女警寒冰之流容易被人风筝。

出门多兰,之后顺风最快速度出电刀,之后直接无尽,逆风慢慢憋饮血轻语输出。减速对赏金很有效,而且没什么逃命技,可以说有突进就能抓到,抓到就必死.........对面是宝石什么的就别点人了,不然晕上就死,尽量补兵拖后期,赏金对EZ女警之类ADC时前期很容易被压,也很容易翻盘,所以玩赏金靠的一半是队友,一半是补兵,补兵差劲的建议玩EZ去。

电刀黑切至少要出一个,前期也可以俩都要,原因在于赏金的大触发攻击特效,如果是电刀的话团时一个大,运气好能出三次电刀被动,不是一般逆天,黑切同理。复活对顺风赏金很有效,逆风就别出了,不然活一送一。

最好是牛头(会玩的话),其次是宝石,再次机器或雪人,再次........换ADC吧。举个例子,寒冰是高端常见ADC,众星是万能,俩人相加等于无限送,赏金同理,没逃命还死脆,如果也是个脆的你们就可以等20了。

对手法没过多要求,眼做好,别送人头别抢兵别推兵线,其余就是打野尽量常来。赏金对装备要求很高,所以在有大件以前尽量别团(小龙团例外)。

赏金猎人出门装和大多数英雄的出门装差不多,带的都是些恢复道具,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干和圆盾,前期是对线发育期,恢复道具提供的续航能力还是比较重要的,可以更好地线上刷钱,铁树枝干还可以合成魔杖。

赏金猎人在中期的时候,可以出相位鞋、战鼓、黑皇杖和魔杖,相位鞋对近战英雄提供24%移速,且碰撞体积为0,配合其技能暗影步能够快速的暗杀,战鼓和魔杖也为gank提供了移速和蓝量。这些装备可以很好帮助赏金猎人在中期的gank成功率。

赏金猎人在后期的时候可以出个暗灭、蝴蝶和幻影斧。幻影斧的分身提高赏金猎人的伤害,蝴蝶牺牲闪避效果加移速也很适合赏金猎人在适当的时候使用,暗灭使受攻击单位减少7护甲,加强了伤害。

扩展资料:

赏金猎人英雄加点:

这是820的赏金劣势路加点,好处是前期基本不缺蓝,而且隐身时间够长、破隐一击伤害够高让你更好的混线打钱,到6后拥有性价比很高2级的飞镖就可以出来gank,一套下来配合队友能有很高的输出。后面推荐先加满疾风步和忍术再加飞镖,因为2级以后的飞镖性价比太低了。

赏金猎人英雄适配:

1、配合英雄

恶魔巫师、复仇之魂、撼地神牛、水晶室女、风暴之灵、黑暗贤者

2、克制英雄

仙女龙、末日使者、鱼人守卫、山岭巨人、恶魔巫师、撼地神牛