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lz好,我玩DNF很多年了,玩了一半多DNF的职业,关于您的问题我知道一些。 《鬼剑士》 剑魂:光剑流,巨剑流,太刀流,短剑流,钝器流,光巨流(还有什么太巨流太钝流,武器两两组合吧),现在改版后,武器奥义可以点高,现在的剑魂基本都是五剑齐修,换剑流,无限猛龙流(做远古二减CD的),格挡流(堆格挡技能,做到挡掉百分之百物理伤害,自动格挡满,百分之50的格挡率,可以往上堆,最好堆到百分之七八十的格挡率,刷图安逸),霸体流(巨剑流的,多用银落,崩山起手,) 狂战士:血剑流(满带有血剑的技能,高爆发),低血流(穿一身龙鸣套,血在百分之25一下时,加百分之25的攻击,满血气唤醒,带一把格朗,刷图超高的输出,不过血需要维持在百分之15左右,容易死,需要NB的操作,可以嗜魂手&裂波斩交替使用),出血流(完全依靠出血这个异常状态,带罗乌手镯,提高出血LV,配合虫刀,高出血几率,满被动觉醒提高力量) 阿修罗:秒杀流(满冰波,还要使劲往上堆冻住后丢棉花,当然棉花也要满,PK用比较好),体术流(拿巨剑武器,满被动觉醒,堆回避,进图配合被动觉醒有百分之五十多的回避率,如果再吃个圣经,多个百分之二十的回避率,哈哈哈) 鬼泣:斩鬼(满鬼斩噬灵鬼斩,输出为主),阵鬼(控场,冰紫圈控场,红绿圈给队友提高输出) 《神》 漫游:体操流(回旋踢高手,很华丽),爆头流(土豪专属,拿着+12以上的粉,开了死亡,爆头,多重爆头,乱射什么的,碾压式过图),换枪流(和手炮的互换,配合手炮空中射击进行躲避),高暴流(堆物理暴击率,面板达百分之四十左右即可,然后吃个锐眼,配合死亡,绝对暴击,超高伤害,可以刷领主塔,要那个什么贝利齿痕什么的枪,大幅度提高暴击率) 机械师:CD流(俗称猥琐流,大家都懂的),双爆流(堆追击和自爆,然后一个机械引爆······嘎嘎,好高的伤害,男机械试用),G流(满G1G2G3,G3的高输出,因为G3根据G1G2的等级影响伤害,所以G1G2也要满,虽然只靠G3输出,女机械适用) 枪炮师:火强流(大众的流派),光强流(土豪的流派),飞炮流(PK用,很恶心人的),体术流(近战的大枪,很强,PK适合) 专家:雷流(扔雷高手),空中射击秒杀流(物魔双修,没办法,空射加的是物理攻击,需要舍弃雷,满属性弹),太空流(非主流流派,堆高跳跃力,满跃翔,满空射,开了跃翔后跳到屏幕上方,看不见人,只见往下飞,基本都是在天上度过的,空射CD时,尼尔延缓时间,刷图很安全,输出低了点,适合长期异界党) 《圣职者》 圣骑士:纯流(俗称奶爸,完全舍弃输出,敬业的奶爸可以把队友一个人当两个人的作用,三个人当6个人的左右,缺点就是必须有队友,自己没法单刷,PK)审判流:(以攻击为主,为辅,输出型的),守护流(以提高全队防御为主,加血为辅,堆高自己的防御,守护流金身的防御那个变态啊·········) 驱魔:物驱(或者叫力驱,输出高,防御也高,因为不穿布甲),法驱(强大的控场,可惜穿布甲,防御低,这就是物驱多,法驱少的原因吧) 蓝拳:插地流(备好各类武器,用最适合当时所需要的进行插地),纯闪流(据说此流派的人到最后都各种手抽筋,闪来闪去的风骚跑位,很厉害) 《魔法师》 元素师:双修流(两个属性结合的),三修流(三个属性结合的),熊猫流(光暗流,输出高,刷图勇武),UFO流(满跃翔,配合魔法秀,在空中无限小杰克,不落地,安全输出,带苍穹之影,杰克爆弹攻击力加百分之二十的武器,忘了叫什么名字了),冰驱静止流(完美的控场,满级冰墙加满级驱散,将怪物百分百静止,穿上虫衣,就是石化衣,外带满级雪人的冰冻,而且能拐弯跟踪,可达到无限静止,输出偏低,控场为主),纯暗流(把暗系的所有招学满,满被动觉醒,黑球降低敌人属性抗性,来回扯猫蹭血,满主动觉醒,高爆发力)小招流(放弃无色大招和觉醒,或者加1,纯依靠小招,中小招输出) 战斗法师:矛法流(攻高速度慢),棍法流(速度快,多为固定伤害),极限强压流(炫纹强压为炮台输出),彩球乱舞流(炫纹球的狂乱输出,华丽啊,需要远古二毁灭陷阱) 召唤师:生物流(人山人海啊,不停的召唤各种宝宝,人海战术碾压),契约流(放弃精灵们,主修契约召唤的生物,满主动被动觉醒,靠征服者的NB实力刷图,)王姐流(靠姐姐和精灵王作为主要输出,用好舒露露,舒露露配合姐姐的强大谁用谁知道),献祭流(需要高强法杖做支持,否则很,不说攻击偏低,单单牺牲宝宝攻击就很不爽了,没点恐怖的伤害,谁也不乐意,还是给土豪玩吧,咱平民还是生物流比较扎实可靠) 魔道学者:星星弹流(卖萌啊卖萌啊卖萌,和狂战XXX一样,不多说),OFF流(没玩过魔道的人都不知道那扫把飞行能关吧,OFF就是把飞扫把关了,关了之后会怎么样?嘿嘿,不说),双修流,三修流(和元素师类似) 《暗夜使者》 刺客:高暴流(面板上百分之四十的暴击率,外加高暴击伤害,输出很强大),破招流(破招大家都懂吧,在敌人发动攻击瞬间,自己的招打在敌人身上导致敌人出招失败,视为破招,为原伤害的百分之225,灵活运用破招这一强大伤害加成,用弧光闪闪击敌人,破招不仅仅要那伤害,更需要的是打断怪放出的招,像异界里的好多怪队友都需要你破招保证队友的安全,操作较难),风速移动流(面板移动40多,极高的移动速度,配合剑刃风暴,雷光落,绝命瞬狱杀,队友看你就是唰唰唰的,很拉风) 灵魂收割者:高控大巴流(以大巴为主要输出,XXX玩的,),亡灵召唤流(满王子,蛛丝阵,满驱使僵尸,最高可召唤五个,暗魂波也是个风筝技能,学满了,伤害挺可观,开大巴蓄气用,会变大,一级分身聚怪用) 《格斗家》 我明说了,我一个格斗家都没有超过三十级的,就不丢人了,不知道格斗的流派。 好了,以上是我个人这几年来总结的,纯手打,无抄袭,楼主看看是你想要的吧?喷子勿喷,做人要互相尊重,只是我个人的总结。

dnf散件比流派名望高该怎么换

常规MP流、感电MP流、基础精通流。

1、常规MP流。这种流派在搭配方面比较万金油,伤害较高,额外操作量较少。

2、感电MP流。这种流派具有搭配万金油、具备一定伤害、额外操作量少、拥有额外破韧能力的优点。

3、基础精通流。这种流派输出曲线非常平滑,有着卓越的续航能力,在单刷上优于其他流派。

求DNF的各个职业的背景故事

该阶段主要以提升名望为主,不需要刻意追求毕业装备,一般获得高名望装备可以直接更换。低名望毕业装备可以存在仓库,其余装备直接分解即可。

若小伙伴不知道什么是毕业装备,可以在助手百科中查询,当前版本平民玩家主流套装为蓝量套。其核心三件为:望穿尽头的视线、天才技术大师的百宝腰带、天才技术大师的加厚长靴。

推荐地下城:

该阶段推荐刷普通地下城的普通-普通~勇士难度、风暴逆鳞普通级。普通地下城达到110级并完成主线任务后解锁;风暴逆鳞需要完成外传风暴逆鳞相关任务后解锁。

加速技巧:

该阶段可以指定角色参与升级活动,达成100级后,即可领取一把强化+12、锻造+8的武器、一套LV105史诗装备自选礼盒、增益效果换装、光芒圣痕护石、神器守护珠等一系列助力养成的道具。

dnf旅人走什么流派好

鬼剑士:从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。  大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。  也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。  称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。  经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。  如同医生以治疗范围的不同分为很多科目,鬼剑士们生活的方式也有所不同。  他们与命运抗争、与鬼神抗争,人们将雪兰、巴恩一样,对自己持有的武器使用得淋漓尽致的鬼剑士称为剑魂。  相反一些鬼剑士向鬼神借取力量,揭开了手臂中的铁链,人们将这些鬼剑士称为鬼泣。  有一小部分鬼剑士得了卡赞综合病症,一般人得卡赞综合病症的几率比较小,鬼剑士得病率比一般人高出100倍以上。这与他们黑暗生活方式有关。人们将这些鬼剑士称为狂战士。</p>格斗家:他们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。  以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。  他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。  他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。  除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,他们认为金属会妨碍念气气流,所以通常只穿布衣进入战斗。  因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。.气功师 NEN Master

是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。  他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,能力都很强的职业……  他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。2.散打 Striker

是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。  他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……  所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。3.柔道家 Grer

顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。  他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!4.街霸 Street Fighter

 典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。  面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。  在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。神:天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。  使用枪的战士我们称为神(Gunner),他们也分为几个种类。巴卡尔被消灭时的无法地带的漫游(Ranger)们发展了自己独创的射击术;1年以后,为了保护黄道,产生了以火力为主的职业:枪炮师(Launcher);最近受工业影响又产生了机械师(Mechanic)职业。  他们是以作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。魔法师:魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。 此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。  最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。  在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。  魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。  赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。  在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们将它们称为召唤师。  当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。  几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。  一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,  魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。圣职者:与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上蔓延着的另一种致命病症“血之诅咒”突袭着人们。 在法罗群群岛时代,曾经给世界带来混乱并准备毁灭世界的“混乱奥兹玛”,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。  传言,得此病没有一定的条件,一些意志薄弱、缺乏生活信念的人得病的概率比较高。我们对有血的诅咒病状的人称为“伪装者”。  伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。人间流传的狼人与吸血鬼等属于伪装者的变异。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手(主要是家族内的人)。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系,经常会发生被一些人误以为是伪装者的。  被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。是的,世界杯卷入猜疑、混乱之中。  伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年米歇尔。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了利用重武器的退魔功能与格斗技术新格拳。  最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。  此时发生的大规模战斗称为黑色运动(BlackCrusade)。  奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。  米歇尔在贝尔玛尔创建了法师大本营大圣堂“雷米迪亚.巴矢里卡”(LemidiaBasilica),在阿拉德各地培养着圣职者,来应付偶尔出现的伪装者。  数百年之后阿拉德大陆发生了异变现象,异变现象给其他空间带来的扭曲。血的诅咒病状的人也突然增加了。  奥兹玛准备利用异变带来的空隙,重返阿拉德大陆,此时在雷米迪亚.巴矢里卡中召集了各地的圣职者。</p></b></span></font></p></p></p>暗夜使者:“不要拿我跟一般的盗贼比。我偷的东西和她们不同,比如情报,或者生命。想靠近我的人小心点,说不定我下一个目标就是你!”  关于暗精灵的起源,并没有确切的历史记载。传说很久很久以前,在一块美丽的大陆上生存着许多种族,包括人类的祖先、精灵的祖先、以及妒忌精灵的矮人等。后来,有个美丽的精灵爱上了人类。但不幸的是,这个人类同时也是美神维纳斯的心上人。由于精灵和矮人之间一直纷争不断,矮人便趁机挑拨维纳斯。善妒的维纳斯害怕自己的心上人也会爱上精灵,于是便给美丽的精灵下了诅咒,使美丽的精灵变成了白头发、黑皮肤的异类。并且精灵的居住地和族人也受到牵连,灾难开始降临这个不幸的种族……  但更不幸的是,不久后,精灵爱上的那个人类因嫌弃精灵变样的容貌,绝情地离开了精灵……这就是暗精灵的起源!也是暗精灵为什么特别憎恨人类和矮人的原因!  暗精灵为了隐藏维纳斯带给他们的诅咒烙印,世世代代都隐居在地下洞穴里。不过值得庆幸的是,女神的诅咒带给暗精灵的并不只是耻辱。诅咒夺走精灵独有的神圣气息的同时,也赋予他们敏捷的身手和出色的夜视能力。  为了适应地下洞穴的环境,暗精灵们凭借这些优于其他种族的身体条件,自创了一套与精灵的魔法截然不同的独特体术。  由于暗精灵们居住在地下洞穴里,无法享受到大自然的恩泽,因此掠夺成为了暗精灵们主要的生存方式。在暗精灵语中“暗夜使者”就是“盗贼”的意思,但在他们的世界中“暗夜使者”这个词并不意味着“掠夺和偷盗”,反而更多是指“体术专家”之意。因为在争夺生存中,这些暗夜使者都各自通过自身的途径把身体的能力极限化,做到了其他暗精灵无法做到的极限。  目前,暗精灵族存在两大势力,分别是以开明的暗精灵女王梅娅为首的年轻派和手握实权的元老院。这两大势力都固守自己的信条,即前者希望与其他种族和平共处,而后者则坚持向外族复仇。表面上看,这两大势力能和平共处。但实际上,为了巩固自身的权力,两大势力都在暗地里培养了许多用于执行间谍、暗杀、诅咒等秘密任务的暗夜使者。  但一场突如其来的灾难席卷了暗精灵的城镇,不明原因的传染病让整个诺伊佩拉变成了一座废城。传染病不仅威胁着种族的存亡,还使种族内的成员彼此间相互猜疑……种族内战一触即发!  为了找出传染病的真相,两大势力决定转变长久以来韬光养晦、隐藏实力、谨慎行事的风格。他们各自派遣出身负使命的要员,前往阿拉德大陆打探情报。</p></span>

DNF 各职业流派

dnf旅人走以下流派好:

1、物理流派:以物理攻击为主要输出手段,适合近战战斗风格。需要注意的是,物理流派需要较高的操作技巧和反应速度,因为近战职业在战斗中需要更多的移动和闪避。

2、魔法流派:以魔法攻击为主要输出手段,适合站桩输出风格。相比于物理流派,魔法流派的攻击范围更广,但需要更多的蓝量和技能释放时间。

3、混合流派:将物理和魔法攻击结合起来,适合多样化的战斗风格。混合流派需要更高的技能释放顺序和操作技巧,但可以在不同的战斗环境中更加灵活地应对。

dnf弓箭手旅人走什么流派好玩

白手:有光,巨,顿流~~这是最常见的,其他的有光,巨2修 光,顿2修巨顿2修,光 巨 顿3修

鬼泣:不知道

阿修罗:体术流,秒杀流(冰波+鬼印珠+斜光斩+火波)

红眼:太刀流,巨剑流~

漫游:华丽流,暴击流

大枪:拔击流,秒杀流(BBQ+浮空弹+向上毛雷+量子暴弹+激光炮)

:华丽流,秒杀流,扫地流

驱魔:物驱流,魔驱流

这是大楷的说错了请原谅,其他的不是很清楚

DNF弓箭手旅人可以选择以下几种流派:

1、物理输出流派:这是弓箭手传统的输出方式,以物理攻击为主要手段进行输出。此流派攻击力强劲,技能效果多样,但需要玩家精通操作才能发挥其最大优势。

2、冰属性流派:这种流派注重冰冻和减速效果,在面对多个敌人时具有较强的控制能力。此流派技能施放速度快、冷却时间短,适合快速切换攻击目标。

3、火属性流派:这种流派拥有高爆发输出和范围伤害技能,适合对单个或多个敌人造成大量伤害。同时,火属性流派还能提供加速效果,使队伍中其他成员的攻击速度更快。

4、暗影流派:此流派注重快速移动和闪避,能够在战斗中保持一定的生存能力。暗影流派的技能具有闪避、远距离攻击和伤害加深效果,能够有效应对各种战斗场景。以上几种流派都有其独特的优点,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来进行选择,而在DNF中,也可以通过不断的提升技能等级和装备来提高角色的实力。