我叫MT火焰之心下层怎么通关

想了解火焰之心下层攻略的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火焰之心下层攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

我叫MT火焰之心下层怎么过?我叫MT火焰之心下层怎么打出高伤害?今天为大家整理一份最新版火焰之心下层通关攻略,能打出高伤害,希望能帮助大家拿到75级紫色戒指。

言归正传,要在公会本里打出高伤害,必须要准备的卡牌有:桶牛,慕斯,大妈,女贼(有条件的可以练2个女贼)。实测桶牛与慕斯的组合法抗增加16%左右,大妈与桶牛的组合韧性增加16%左右,桶牛+慕斯+女贼的组合生命增加16%左右。

火焰之心(下层)—出品生命之戒(攻击+377,暴击+150,暴击伤害+150,等级要求75级)

MC下的三个BOSS实力相差很多,想彪DPS的推荐先抢到老一,剩下的次数打老三,老二最好让兄弟们帮忙磨掉。

第一回合: 100% ~ 95% 两小怪

第一回合总血量:1680W

两小怪血量不高,由于大家都要抢着打第一个BOSS来彪DPS,所以如果没人清小怪,也没小号去磨,带着BOSS阵容连小怪一起清了吧。

清小怪常规阵容:

空 桶牛 大小姐

DPS 慕斯 DPS 如果站不住,建议把一个DPS换成小德(DPS建议单秒型)。

第二回合:95%~92.3%~70% 鲁西弗(前排法功)+两小怪

两小怪血量:917W

鲁西弗:落单92.3% 血量7483W,职业法师,普通法术伤害32000+,前排法功技能伤害30000+(每10回合发动一次),法抗3%, 暴击率2%。

此BOSS是MC下层最简单的输出大户. 若想彪DPS,可让小号或朋友清掉小怪后,上BOSS阵容全力输出。

推荐阵容:

空 桶牛 大大姐

女贼 呆贼 慕斯 队长技能宗师法抗

若没有大大姐,可以换成女贼(在满紫装的情况下,BOSS不暴击不会挂,如果有宗师法抗站的会更久),若你的桶牛会常被BOSS暴击死,建议大大姐换成大妈。

没那么多贼的话考虑:

空 桶牛 女贼

大妈 火球(物理DPS) 慕斯

第三回合:70%~65% 两小怪

两小怪总血量1680W,普通伤害30000+,技能为竖排物理伤害30000+

可以用上述的清小怪常规阵容清掉,带个小德稍微好点。

第四回合:65%~60%~40% 马格达+两个小怪

两小怪血量1680W,职业战士,普通伤害13000+

玛格达:落单60%,血量6720W,职业战士,普通伤害30000+,单体重击技能伤害850000+(每5回合发动一次),物抗10%,暴击率15%。

相当恐怖的一个BOSS,建议想彪第一的玩家不要去碰。

如果有合适的配置,可以去试试:

推荐阵容:

男德 MT 女德(没有双德,就换成DPS全力输出)

DPS DPS 空 队长技能 宗师物抗或韧性 越高越好

用此阵容一次进攻机会可以打出3500~4000W伤害,每轮均能站到20回合~30回合。

总之这个BOSS需要磨过去,可以让小号、亲朋好友帮忙打掉。

第五回合: 40%~34% 六个小怪

总血量:2016W

猎人、战士 物理攻击普通伤害14000+,技能伤害20000+、13000+(乱射、竖排法伤三回合发动一次)

用常规清怪阵容磨过去即可。

第六回合: 34%~31%~0% 吉纳斯+两个小怪

两个小怪血量1008W。

吉纳斯: 落单31%,血量10417W,职业法师,普通法伤30000+,全体法术技能伤害25000+(每10回合发动一次),法抗3%,暴击率2%。

此BOSS也是MC下的重要输出对象。

推荐阵容:

空 桶牛 大妈

火球(女贼) 女贼 慕斯

队长技能宗师法抗

本人刚用此阵容,撸了两次吉纳斯,拿到9000W+(就一个宗师法抗)。

总结:

火焰下的总血量在3.36亿左右。血量适中,需要抢第一的玩家按照上述推荐阵容打老一和老三,即可拿第一。

其实个人抢第一并不是最重要的,每天大家沟通各自分配好副本,互帮互助,团结友爱比较重要,装备就那么点,很快就会拿满。

加速公会副本的推动对整个公会的意义比较大,每天多推几个副本,让整个公会的人都强大起来是为上策。

传承勇者成名录攻略大全通关要点汇总

传承勇者成名录这款游戏新手怎么通关呢?想必大家还不太清楚怎么玩,下面给大家分享一下传承勇者成名录通关要点攻略。

传承勇者成名录攻略大全

1.难度的影响

低难度的最终BOSS魔神龙是掉落的是超越者之证银,不能进一步升级为超越者之证勇等

超越者之证的效果是伤害上限突破9999,与相应饰品合成时有提升物理及魔法伤害等效果,也就是说可以节省一个饰品位置

另外收集图鉴时打败魔神龙会解锁魔神龙银的图鉴,超越者之证也自动解锁超越者之证银

不知道中途改难度有什么影响,建议开局最高难度,其实也没多难

2.武器全收集

有一些从剧情/固定宝箱之中获得的武器基本没有怪物掉落,不要不小心分解了,例如某把沉默之弓以及前期某把大剑来着?

如果分解了就只能在相应等级的地图刷个几十分钟随机宝箱碰运气了

3.逃跑率

前期可以拿到逃跑100%成功的能力、AI代打的能力、以及屏蔽在自己等级以下的怪的饰品

后期主角有一把威力最高的武器,其威力由人物的逃跑百分比决定,逃跑次数越多威力越小,所以建议即使战死也不要逃

使用屏蔽饰品对战斗评价无影响,但是无法开宝箱,固定宝箱可以看见位置

自动化对战斗评价无影响,但是AI战斗性能一般,容易overkill或渣操

战死读档也没有影响

4.王城任务

和女王见面之后出门往左走到街道尽头有个别墅,进去睡一觉,会有选队友环节

其实没什么影响,后期好感度都是溢出的

5.神殿任务

净化第一座塔之后,去王城右侧的神殿和修女对话会让你去世界各地净化宝玉,就是一个白玉底座上有一个蓝色球的玩意,做完会给你一个升级勇者专属饰品的素材

6.找发动炉

从皇宫第一层的走廊一直往前走到尽头有个后门,出去可以上山,从另一面下山

7.毒龙

皇宫走廊右边的最高级难度挑战任务的毒龙会秒杀吐息,伤害9999

解决办法是男主拿绝对先制系武器(名字看起来像武士刀的都是),然后用反射之镜

反射之镜在皇宫的监狱的下水道的骷髅法师身上偷,用猫耳队友的技能

8.手里剑

打败魔王之后颁奖之前记得去左上角的风之塔刷白银龙,把手里剑的数量刷到上限为止

要买的话很贵

9.反射史莱姆

地图右下角岛屿的史莱姆用火焰瓶打,火焰瓶在雪村墓地的黑市商人买,效果是强制造成使用者等级×100真实伤害,无视防御

看不见商人就进出地图刷新

10.强化材料主要有三种获得途径

第一种是怪兽直接掉落材料或者宝箱获得

第二种是分解同级别的装备时会获得对应的强化材料,另外商店出售的武器有S后缀,既不能分解也不能强化,需要注意

第三种是分解对应强化材料的块,比如奥利哈刚结晶或者金块时会"解压缩"出对应的强化材料,分解用的块可以从怪兽掉落或者王城的挑战任务获得,另外混沌世界的地下城的宝箱也有

锤子就是用于分解装备或者块的

宝珠神殿:

1.男主复活的森林,往里走到尽头的最后一个存档点附近

2.男主拿到专属勇者首饰,有福利事件的那个洞窟,中层的小房间

3.找到魔女之后,让她去破解结界的那个洞窟,在魔女之馆和王城之间

4.王城后面的山脉的最高处,有冰龙王看守

5.王城地下水道尽头

6.古代研究所遗迹,打幽灵国王拿船的零件的路上能看见

7.地图右下角岛屿的数据神殿,可以查询收集进度的那个地方

8.金字塔某个小房间

9.冰之大陆的矿山最下层

这游戏总共三个结局,一个普通,一个BE,一个真结局。普通就是正常流程打完BOSS,BE是投降,至于真结局,读取通关存档后,直接去遗迹在最上面有宝箱的小房间,右侧有个暗道,直接进去就能提前到达研究所,输入一周目得到的密码打开门后一路走到底即可触发真结局。

高分求飞侠练级全攻略

创建人物:4智力,4力量。(如果没有耐心可以力量摇多一点,1转前相对4力量的轻松点,但后期一定要洗点,洗点券商城有卖100点洗一点)

能力点分配:

原则说敏捷按照装备要求分配。但是40级以前飞飞的装备敏捷需求规律不明显,可以按照以下建议: 10级前:25点敏捷,其余全加运气。

10级以后:2敏3运

40级以后:1敏4运

技能点分析及分配

1转

转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上

集中术+满20 类型:被动(LV20) 效果:增加命中率和回避率

远程暗器+满8(为双修做准备,不选双修的不要加,加到隐身或者诅咒上) 类型:被动(LV8)效果:增加投掷系武器射程距离 条件LV3 技能LV8 射程% 200

诅咒+3(为了出隐身) 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

消耗MP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10

持续

时间 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60

降低敌

人物攻 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20

降低敌

人物防 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20

分析:大家可以从图表里看到,诅咒满LV20后效果:减低怪物20%攻击和20%防御(此技能对BOSS无效,并且对同一只怪只可施展一次),技能持续时间60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对你进行主动攻击.

隐身术+10 类型:主动(LV20) 效果:一定时间隐身,不会受到敌人攻击力但也无法攻击敌人。条件:LV3

分析: 技能LV10 消耗MP15 持续时间100秒 移动-40 没开3转前,大多数看法是隐身对刀飞并无大作用.3转以后这个看法逐渐改观.隐身对刀飞的作用比标飞的更大更实在,不用说都知道在打大怪(譬如船老大,打扎)使用金钱爆时必须的.玩具组队任务里隐身也很重要.

二连击(满20或者0)类型:主动(LV20) 效果:用短刀连续攻击怪物两次

双飞斩(0或者20满) 类型:主动(LV20) 效果:使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受幸运数值的影响 技能LV20 消耗MP16 攻击%150

综述:集中:满20 远程:满8(或者0,不选修标的不要加了,加到诅咒上) 诅咒:3(出隐身) 隐身:10 双刀:20或者0 双飞:满20或者0

关于双修:

1:何为双修-------刀飞1转放弃2连,加双飞,意味着2转出稳定6连前一直用标升级.

2怎么双修------放弃双刀,满双飞

3:双修的好处--------前期用标升级比双刀快.2连是出6连以后被逐渐废弃的一个技能,二连击加满后攻击力为130%,双飞为150%(远距离且有运气加成),2转6连LV21出6下,大概到38级.

个人建议选择双修,即满双飞.

2转技能

转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30

流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。

精准短刀+满20 类型:被动(LV20) 效果:增加使用短刀系武器的命中率及熟练度。(装备短刀) 技能LV20,命中率20,熟练度20%恢复术+3 类型:被动(LV20) 效果:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。HP=(10+追加回复量) 、 MP=(3+追加回复量)

分析:刀飞对这个技能没要求,加了是为方便.恢复3级,恢复间隔时间=27,HP追加恢复量=9,MP追加恢复量=3;绳子上不动,每27秒增加HP19,增加MP6;地上不动,每10秒增加HP19,增加MP6;移动中,每10秒增加hp0,增加mp6

快速短刀+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备短剑)条件:LV5

分析:LV20,消耗MP10,HP10,维持时间200秒

轻功+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定时间移动速度和跳跃力增加。(全体技)

分析:飞飞招牌技能必满。技能LV20 消耗MP30 移动速度40 跳跃力20 持续时间200秒

神通术 类型:主动(LV30) 效果:攻击时,一定机率偷取敌人身上道具 条件:LV5

技能

LV 消耗

MP 攻击(%) 成功

(%) 技能

LV 消耗

MP 攻击(%) 成功

(%) 技能

LV 消耗

MP 攻击(%) 成功

(%)

1 12 42 1 11 12 62 11 21 24 82 21

2 12 44 2 12 12 64 12 22 24 84 22

3 12 46 3 13 12 66 13 23 24 86 23

4 12 48 4 14 12 68 14 24 24 88 24

5 12 50 5 15 12 70 15 25 24 90 25

6 12 52 6 16 24 72 16 26 24 92 26

7 12 54 7 17 24 74 17 27 24 94 27

8 12 56 8 18 24 76 18 28 24 96 28

9 12 58 9 19 24 78 19 29 24 98 29

10 12 60 10 20 24 80 20 30 24 100 30

分析:没开玩具组队任务之前,这是个被遗忘和放弃的技能,即使加来也是为了玩.玩具组队任务,刀飞的神通是必不可少的技能.到底要加多少,是个值得探讨和不断实践的话题.满了人说好用的不得了,没满的人说不必要满,希望练刀刀的朋友可以根据个人体验提出建议.

回旋斩+满30 类型:主动(LV30) 效果:连续攻击敌人

分析:技能LV1-10 攻击次数2,技能LV11-20 攻击次数4,技能LV21-30,6次. LV30,攻击力%80酷毙了的技能,刀飞3转前招牌技能,必满.

综述:目前有3种方法:

(一):精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3快速短刀+满20轻功+满20神通术+28

原因:玩具组队任务,据说4转对神通有要求.

(二):精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3快速短刀+满20轻功+满20神通术+1(剩下的点补到隐身满,再补诅咒)

原因:部分人的看法是,隐身和诅咒的用处比神通大.

(三):精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3快速短刀+满20轻功+满20神通术+18(余10点补满隐身)

原因:诅咒虽说是个好技能,但是级别越高,尤其是3转后,这个技能常用的人并不多.诅咒对一个怪只能用一次.

PS:个人看法,加点本来就没有完美的,什么职业都应该考虑个人情况,比如个人操作,需要等等.没必要花太多精力花在2转加点上.我推荐第2种方法.其次第3种.

3转151个技能点

转职场所 雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上

3转技能分析介绍

强化盾 类型:被动(LV20) 效果:提高盾牌的物理防御力,必须装备盾牌才有效果

分析:LV20 防御200%.有了金钱盾和转化,这个技能多余了,而且只提高物理防御力.多余的点加也满不了,不如不加.把20个点花在重复技能上太不值当了.

转化术+21 类型:主动(LV30)效果:消费MP来恢复HP. 只是HP下降一半以下时才可以使用, 如果途中做动作或遭受攻击就停止。

分析:技能LV21,消耗MP27,回复%177 被攻击受伤%132.这个技能是把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的MP不多,加的HP数量可观,不过这个技能的缺点就是使用时间过长.实际用处不大.

金钱护盾+20 类型:主动(LV20) 效果:用金币代替一定比例的伤害,随着技能等级上升,比例会下降,金币为0时技能解除 条件LV3

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

消耗MP 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40

消耗钱

(100) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

防御% 90 90 89 89 88 88 87 87 86 86 85 85 84 84 83 83 82 82 81 81

分析:这是个必满技能,别以为用钱当盾就费钱,这比没金钱盾花的药钱少的太多了.而且这个技能弥补了刀飞血少的缺点,非常有用.

落叶斩+满30 类型:主动(LV30) 效果:瞬间提升攻击力,使敌人一定几率昏迷。

分析:速度快,攻击力高.LV满30,增加%450的攻击力.必满.

技能

LV 消耗

MP 攻击力

(%) 气绝率(%)

30 26 450 80

金钱炸弹+满30 类型:主动(LV30) 效果:引爆前方掉落在地上的金币来攻击附近的怪物,但是只能引爆属于自己的金币。

分析:操作不算简单,但也没传说中的那么复杂,这个技能配合敛财才能发挥最大作用.是个很棒的技能.后期打大怪升级,打扎都很有用.必满.

技能

LV 消耗

MP 地雷数 熟练度

(%) 技能

LV 消耗

MP 地雷数 熟练度

(%) 技能

LV 消耗

MP 地雷数 熟练度

(%)

1 18 10 50 11 24 14 70 21 30 18 90

2 18 10 52 12 24 14 72 22 30 18 92

3 18 10 54 13 24 14 74 23 30 18 93

4 18 10 56 14 24 14 76 24 30 18 94

5 18 10 58 15 24 14 78 25 30 18 95

6 18 12 60 16 24 16 80 26 30 20 96

7 18 12 62 17 24 16 82 27 30 20 97

8 18 12 64 18 24 16 84 28 30 20 98

9 18 12 66 19 24 16 86 29 30 20 99

10 18 12 68 20 24 16 88 30 30 20 100

分身术+满30 类型:主动(LV30) 效果:召唤一个分身,攻击周围多数怪物,最多攻击6个怪物。

分析:这个技能没有预期的那么厉害,但是对于一直缺少群攻的刀飞来说也是不可少的,刷怪引怪都可.

幻影神通(敛财) +满20 类型:主动(LV20) 效果:攻击怪物的瞬间,一定几率获得怪物的金币 条件:LV3

分析:不要以为这个掉钱是用来发财的.这个技能就是为了.6连,敛财,金钱爆3者配合才能发挥各自的最大作用.

综述:转化术21幻影神通(敛财) 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20

顺序;3点转化>10点金钱盾>30点落叶斩>30点影分身>30点金钱爆>再补10点

金钱盾到满>20点敛财术>补剩的18点到转化术

小结:关于技能加点,争议最大的无非是神通,诅咒,隐身3个技能的点数分配,另外还有1转双修的选择.个人建议选标,双飞的攻击比2连的大,而且前期升级速度快. 如果不选择双修,选加2连的朋友,远程暗器的8个点可以剩下加到诅咒或者隐身上.根据个人情况酌情处理.欢迎刀飞朋友参与讨论.我会即时更新.

『攻略2』升级之路

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1-5级 绿蜗牛(彩虹岛蜗牛打猎场)

5-10级 新手村

10-20级(按顺序来打,10级刚过打前3个,15级左右当打猪猪2,3下能解决就可以去猪的海岸虐待猪猪了)

最好的升级窍门:有大号的可以杀点天空能换经验的怪,雪人皮之类的,给小号去天空老兵那换经验吧,升级飞快,运气好还能得卷轴。大概一背包可以换到15级的60%,到20级很轻松。

20-30级蚂蚁洞是最好的地点。比野猪快,野猪领土有恶魔球,野猪领土2人少,刷的慢,爬来爬去麻烦,所以最佳地点就是蚂蚁洞

30到40级 野猪领土2 ,1 火野猪玩具城粉熊

40到50级 神偷1点,轻功5,6连也逐渐满了,玩具组队任务是最快的升级方法.刀飞很受欢迎.

50到60级

60级~70级

70级~100级期间可以到玩具城的消失时间和扭曲时间打小丑和钟表,但是那里练级人不多,怪刷的慢,不如僵尸快.

找东西不容易的,我要分~!

冒险岛剑客问题

1.摇点========================================齐乐乐社区+S%Q.K6C:M1r.M6b#T

&V8y z2I;b6P0`(r 无可争议 智力4运气4 力量敏捷随便

5A&M'y*X/t.J)]

2a-u+r7X$I.G2.加点========================================齐乐乐社区4E'_8o3d;U/F(i"~

;f3t9L2@'o.Q z 首先当然谈热门的敏捷问题(其实也只有敏捷可谈)'r8K5L5p9?8a

30级前没很大必要说 30时要达到敏捷35-40 利于2转 40-65级之间始终保持敏捷比bbs.766.com)e1s"b-|.^2D5G6C*V

5S7^6[-K-z%n

自己的级别高10-15点 当敏捷达到80-85时 可以停下 给敏捷打上封印了 65级以后 所有的升级点

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*`1x o/H#e8~*V;b/m齐乐乐社区全部加到力量上 整个发展轨迹是 65级以前偏敏 65级以后渐渐走到力战的行列#E-})N'?&j.i#Q

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再也不用关心自己的敏捷是否要再加一点了

G5y:?'S,\"\bbs.766.com"C-?#u8x2A

MISS这个东西 不仅和你的命中有关系 还和你的级别有关 齐乐乐社区-W4?/B1j1j$G&d*]

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MISS=1/(3分命中+7分级别)

4L;[*p*a*V5A H&t)O4Ybbs.766.com

7{(Y,?3\8~!dbbs.766.com 实例:本人66级时自身79敏捷(57级时已经是79了) 穿高敏高命中一套装备 命中达118 打贝贝枪牛MISS一样很多9q+t!P&x5|*k/V5|8O

/F6D#Q;_#[!W E当我80级的时候 还是79的敏捷 穿全力全攻装备 命中107 打贝贝MISS的出现几率已经相当的低&n8V0w%v0P#E+P(U$G

1y3s2S4b v'L%j4|"b3^到95级 我把敏捷加到了80(只是为了好看) 打贝贝 MISS出现的几率已经降到

7}1}9A;O(|'u#D'g1A,A%u

0r6r/\5l5p0E8Y6C了1/30左右 这样很好 也可以说很完美 为什么说完美?因为我正好把敏控制到

;H3Z#G;G7x(^#\齐乐乐社区&C&F&f)])a4z%^%A

喝一个命中水就没有MISS的位置3Z3a4d)b;i g&^2j

&f(b2L#D:h%y!s:`2G#{4u9d而此时 我的攻击已经提高了很多 拆散一只贝贝只要4-6刀 偶尔的一下MISS 只0l,R.f!s6a3U8x,j

5J+N${'g.P l不过要多砍2下 可这又有什么大不了的呢?

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9r#F.k:y;]-U,M3R-{;[4I不要为了心里的完美主义作怪 而浪费了力量到敏捷上齐乐乐社区&d9c$\-X9g*h

bbs.766.com(^(I9Z;}%Z g%g

敏捷超过85 就已经多余了 80级的白银铠甲 一般情况下运气稍微好点都可以点bbs.766.com5T,f!m0_.O.P9q7i!F%`

;~&B9q O!l \,J8]0N齐乐乐社区成2张10%的全身铠甲敏捷卷轴 这提高的是10个敏捷 6个命中 已经相当的够用

1r5~9s/f6V9L'i!D9F

z B!r!`)W(i9f'q如果前期忍耐力强 后期有点的很好的白银的话 敏捷甚至达到65左右就足够了

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实例:本人95级时 装备是96力量6霸王 命中+1银十字军帽子 力量7敏12命中7

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2@-{3o6p1g黑白银 力量8的披风 攻8马尔斯 无属性黑飞魂 自身80的敏捷 只换一只敏5命

0?*C3J4r:A,B3?1E9U6J1j-r1W

中10的黄金合金手套 加上命中神水 就可以轻松的打船上的蝙蝠魔 MISS当然会

6z'`&H,B&F7b1`6Q%]bbs.766.com-@)l2K;S;P:h#f

有 可我有义务把敏捷一直加到不出MISS为止吗?难道玩冒险的目的是为了满足

7E;u!w&J/X1w4}6@/W"g4d"X9r2r/j

打船上BOSS不出MISS的那点虚荣吗?别忘了 我们要经常面对的 是贝贝 狼人 &N+e1T)C;a+p0]:z9N

.E+z#@4n#t3v,X*l

牛魔王 林中BOSS 一类 只要打它们没有什么大碍 又何必浪费越来越难得到的54_9} c(\ ?%p/L.X*g.q

"S*@%E4p(Ubbs.766.com个升级点中的某几个加到敏捷上呢?bbs.766.com&j$z7y5w.^&i.t

:G-G3E.Z-Q"@$K3.装备========================================

4l!K9?3k Q8E,q2`:p4p-@%q……衣服……bbs.766.com#}5A7L3x)h9x

前面已经说了 65级前走敏捷路线 35级穿蓝十字锁甲 40级穿黄金的 50

0p8\7R,c'e!p){1S$p$o'h#@,k+d0p"z5x&^4s7{%\5[

级开始 背包里要 有 2套装备了 一高力 例如黑板金一套 一套高敏 例如棕板

:c*b8?0A)S.N;l%M6R&_)T6D;]7?)K:h*L(\'I

金 60级 70级也一样 没有钱可以不加卷 选衣服主要的一点是要极品 例如黑板.Y/m(b3M5o+^7q(k%s

9l.?/u1z5z*|齐乐乐社区金 力量3敏捷1是正常的 那么就要买力量4的 哪怕敏捷0也可以 而褐板金 如果

3c)`4L%d'H;z%C齐乐乐社区

(n'[9V"g4t;k,N7j:S1}有力量2敏捷3的 不要买 一定要买敏捷4的 有没有力量也不要紧 如果买不到极bbs.766.com.W0v3t4_#F,N

(l7H&r,k B"s&R

品那当然要买高防的 60级的刚玉 70级的暴风也是如此 到了80级 最好能买一

1r!s ]0y*]&Z0J }:M.X @,S8K(s;O

一件力量7的黑白银 全极品70级力量型暴风一套的力量之和最高可以达到8 :q*c2W9a%@

H3b%w4k#`:q/f$x T-h在某些不需要高敏捷的地方 比如月牛洞 黑白银却被70级的极品一套甩在了后

"p5N)k7s4{9S'h:^bbs.766.com0a+T*E3m&x)S'K#g

面 而且防御也没有70级一套的高 所以不要心急着去买力量6的黑白银

2?7s6s9C0@'E5};H齐乐乐社区

8S3M"f'K%z/X(w P;a:D._.q1~9r……手套、鞋子……bbs.766.com!h'J8u0b)P+^9`'q:@-t

.N(O-a*~+n4]({

50级开始 就要准备一个高命中的手套 最节约成本的 %m1D;V:N:M(@,x%u

齐乐乐社区:U1l6d.u3z

就是35级黑轻便手套+10%手套敏捷卷轴了 买N个手套 N张卷来砸 一定要第一次

7J9k;x(J6\+s&|#~5~齐乐乐社区

'k'c'q7P'@就点成的 每个手套只点一张 败了就卖掉(市场还是店里随便) 成了的话 直

"]7x+[%m(}齐乐乐社区8R1w M6S"q.v

接上天空城药店买4张100%手套敏捷卷轴砸上去 敏3命中9的黑轻便就出来了 可bbs.766.com6Q"N#p%L%z)Z

6j-_0m"a,h+m4f以陪你很久很久 打装备时配合敏捷一套和命中神水 很实用。齐乐乐社区,w8k/T/s#W#W+F

-V M#n$l$a6u V

有了如上的装备 当你想去天空混的时候 也不再需要花血本点什么10%和

7O"u(N(Q:b3E:g2?

;w:["n&u-\%M*C%~1R"D%r60%的鞋子跳跃卷了 你缺的 只是级别 7张100%鞋子跳跃 便宜 实用 够用bbs.766.com)s)g2^,S/b!I-y*@$l

6K#_8}0L:@,N;P:t"b

有了加命中的手套 到了级别一定要换同级手套 首选高力的 例如 有实力.M*Y1{*S*I3g)Z

6F!n'^+j$}3?6n1o8w

带黄金合金手套 一定不带锂矿的 70级带黑暗影之前 不建议加手套攻击卷 说$F7R"f%m$n0M1X!Q([1s

1D-J"F+c$n白了 60来级那点可怜的攻击力 加了6~10点攻也不会有多大的提高。

&}(S8z0J2P+X.T(n!Nbbs.766.combbs.766.com"y4|/V,L$}5Y!h']6q

……武器、盾牌……;E7t;z%G!C0\*M:O

很简单 永远别用单手剑(斧)+盾牌的组合

"m8Y+R9D*@$G,p bbs.766.com:x)n!H)Q&a6b(i$W+b6d

附:剑客实战攻击力计算公式

8`!b)O t+N.A $R v5p!E'?

最大实战攻击力:

)O7R*?.b6Q.\9p$r'j"N'Ibbs.766.com 齐乐乐社区3E9E#i*B,}'Q

装备双手剑:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力

,l1b2b*@(F A)O0S齐乐乐社区装备单手剑:( 力量 * 1.00 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力 *}2j7`3x2F1|'t'g8k'n-B6M

装备单手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力

.N1D0v*b%M7}7E3C装备双手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力 $J6t1R-i'g.X

最小实战攻击力: /n;B2w:~8M1b

装备双手剑:(力量 * 0.90 * 4.6 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力

7k P8h.U(L2@6T4G装备单手剑:(力量 * 0.90 * 4.0 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 4v$`"F3o8x8w(E'S:E#u

装备单手斧:(力量 * 0.90 * 3.2 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力

*A2P)Q \7} G'c#T$h$x装备双手斧:(力量 * 0.90 * 3.4 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 bbs.766.com1a:F([6q$s&c,N$J+|1B

1Q9F;U;T/`-V齐乐乐社区 双手剑、双手斧比较分析

+s4x,?-A3X;h1}5~&v齐乐乐社区 双手剑最大攻击力 ( 0.046力量+0.01敏捷)×武器攻击力

*P#P4{5p L2J)p8j 双手剑最小攻击力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻击力

7J:Q-i.E#Y'Q!m'i'k

.x$g#F,X$}6}6P 双手斧最大攻击力 ( 0.048 力量+0.01敏捷)×武器攻击力 3o5F;E:k$m

双手斧最小攻击力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻击力 齐乐乐社区5[1{ N8b*L3f9P(y-}

可见 单手武器和双手武器的那一点微妙的差距 会随着武器攻击和人物力量的

+V-Y'k+m4m5o.S2H:n0A齐乐乐社区

4Q1d"K*p,[2d(@.I提高而出现几何级增长 70级以后差距相当可观 另外补充一点 双手剑是所有武

4h:{4T,B'{+c7I8a;g

1@2F9];a-l"i(f&|1y2}9n器里攻击下限最高的

)|:@/n(Q/\(e0h0_#q

*S0F%b2{8t#e/I"Gbbs.766.com……披风、头盔、耳环……9U(j3S(b(B,x$i3a']

3点防御=1滴血 3点魔法防御=1滴血/D(x)K:E0p4S

#E)K&M(\#qbbs.766.com 可见 防御其实很垃圾 更垃圾的是魔防 因为会魔法攻击的怪物 剑客那可

5E-q"s"j(\-R"q*Y7T$v"_$Z&k"s

怜的几点魔防对它们的魔攻来说 太微不足道了 所以披风不一定要配自己能穿

$O$D9o"D#D6`3a.H:L&b4f*lbbs.766.com6M,n$r1}:c6i

上的最高等级的 耳环也是如此 当然 不要太低 别和药钱过不去

,E'i8H#[1_8I;F*n

,S)\!@)Q%^8| 穿披风要穿全属性的 加力的全力 加敏的全敏 不要夹杂任何非天然的属性

/t,B+w1e:T6g#F$b&F

5R,D0C/U3V!T)T9h 带头盔 50级以前随级换 50级带银十字军 没钱可以加7张100%头盔防 推荐,Q4p9Z3a%q ]

)V3y%o!U$|0b"k+V.T'ubbs.766.com全点10%的 全败也没关系 很便宜的 银十字军可以一直带到80级换黑龙 其实换

;x1M"p)m:A1y:n齐乐乐社区bbs.766.com7y3c(^'~%N$u1V5O

不换黑龙也不很要紧 24点的基础魔防拉近了银十字和黑龙的差距 1点力量 26

!Q3v5d/S7|#i!h/G3E齐乐乐社区齐乐乐社区7w$U$N7D)O)w.f!Z

点防也要不了谁的命 A9o)K#w+V-X:G

6w m9Y#j5t0A&L s 耳环 10级一换 有钱逢5级换 没钱?可以不换~!带梅花一辈子直到打到玫瑰~

&w/J'_$m+u6|'S&`(C

:J5P&X4H(_4.加卷========================================*`*F$l8g s5K'N7x$Z

%p(M&{*Z5] 其实 每一次升级机会都是独立的 完全不可预见 什么垫卷轴 什么看终极

/x1i:{3C#L#[-X2Y

3[0C#h!K6i;G+{4Y:w.d发出的几率 都是扯蛋~!这些理论之所以摇摇欲坠的站着没倒 完全是因为60%

(d(M-X/x0?!X-w!E-q'l齐乐乐社区-y7{#D%j(C;k

的卷轴容易成而已 成或不成 在电脑里只是0和1这2个数字 只是1出现的几率大/E'm#p${!T8H;_*F

9I)C%c#G%A'j U2E齐乐乐社区一些而已 什么垫卷轴 什么看终极之类 只是买一份心理保险 就算是60%的一张,{9L2d9A*O:D%B:W

bbs.766.com!m%L$F)v,h1\

没成 还可以告诉自己——我已经尽力了

0@%m%b1n&m![

!P3y4?4p(e/`5d.A)M"X 其实 只是不走运而已

4f2V%[ P:~!a齐乐乐社区

2D*A/W8q5G!}:p2e5.技能========================================

0N1s4a'U%j.O!c1S&E"X5Y9c/y

1转 +a-]3Q$S)H#N/k

(e:n5g)O)L&P

10级转职了 第一个技能点加哪里?很多人加强攻 其实 应该加到生命回复

'M$I%Z+u;O#Y(x7v6Y

7v$x)^2o.z9j上理由很简单 因为生命强化 越早满越好 不是么?等到你70级的时候 回头看,e+X3]2v"M9D

bbs.766.com&b!y/Y$H4v9d9l

看10级没有技能升11级时的“痛苦” 又算什么痛苦呢?而益处 却是终生受用

(L'z%x'k3W.m/a1\+X.ibbs.766.com%r&p5`'@#?.D7x2s9K%Z

要有远见齐乐乐社区3y3|3Y6f(i9^$H#d7h

:~*t/@5^2I,R4t&I/q9]:A

1转技能 回复5(最早加满)强化10 绳子3 圣甲3 强攻20 群攻20

!b!{(R/J(J!J$?*v齐乐乐社区

.M*i)[)^4\3A*m*z,L齐乐乐社区2转)_ g*Z1T6\6E/p3]8c-M

bbs.766.com!n _!h(I9M S:g%p7{8k1M

技能 精准剑首先满20 终极放??/font> 快 速 16 愤怒20

"\.`9|(@3n(b.T2U%A9Q ]

7[6H(B(f/~'w-D8\-^:o'd反击30 剩下的加到精准斧和快速斧上 精准斧20 快速斧15 ←以剑客为例齐乐乐社区$J.X)N!@;Y!Q

-w;|0?4Q/e2W8B;^,g#d

&u4A4L1~/c.~5i,g&w v"V

;Z+\*|3W'Bbbs.766.com建议和大多数人的看法不同而嗤我的加法为垃圾 其实此类人根本就没真正动过;i6W5b'l'W2g"B7K,U

6A5n2i!J9g/X4j+I$x头脑 只是人云亦云 0q6z&y&n$u2q,N.|

bbs.766.com(z${)Z!T,O1A6r![#L

下面我来解释一下

+]+w-{#B;~

6G0R"Y+Q3^9O%E%j k/S(U5Zbbs.766.com 精准剑满

0s1r+A(N/n;Kbbs.766.com9p%m-\:@#G

无可争议 精准加命中 加熟练度(下限)

4p9I9\5r1J!M7?#`1X 1L7n2Y"f#W(q5N!y7|1p1^

反击满

6n!a6j&]6A+t (Z7?/E*X e5E;y3V y-@

技能30级 反击碰触伤害40%给怪物 持续90秒 对技能攻击无效bbs.766.com2_!B/g-k,a/u,}5\6s

齐乐乐社区'r1G3M)a6~:o&g

愤怒20 1~;M"R8n1U+n2B8s$^,L

)F&U:A-p7Y \ 为什么加20?因 为 按 我 的 加 法 2转的点会多出很多 我本来也只是加了19点齐乐乐社区$?0A3|%F2w!|,m

!Q'x:[;t/b6Q5b A8i

的 还有一点原因 往下看&{(s-N.A%S9o-Q6m3L

齐乐乐社区7|7^/A%f7|;g7a'P!A(e

快速16

6@(\6q#j0W*l8b1|

8{+w,B!T&v:V2N-g 为什么是16?很多人建议+9 持续90秒和反击持续时间相同 以前我也是这

-`5U;}8u [)`"o:X

6G8F.P;U+v:H样加的 后来感觉90秒短了些 一不留神就消失了 很久才发现要加 索性

)q:O.u8|-@#]6M2x-s)B ~)B9b$E3y*k$?

把愤怒加到20 持续160秒 快速16 持续160秒 同生同灭 耗蓝耗红减少 又不会

7X*d q1g/J2J;i(x&n齐乐乐社区

'p;v;}(B(x2f4X7u6[经常忘了加

!X*p2O7G9T&_%e)Q;v/k2g*f*\:o#H'H

精准斧满 快速斧15点

$W2|:X#H;z:[&W$Z "m(U9i"^:K%s6P1J2a

按我的加法 多余那么多点往哪加?难道加1转上?所以加在斧上 斧剑双修5E$h8M;j-W3m/P/{*u9W

4Y7F/b8z)F2P%E80级拿上大力神 也是相当相当帅的 如果没有精准快速斧 拿个大力神也只类似

4n5M7~8m5m$[8h:m9Q0Y9z/M5W.R.l'\

枪战拿个霸王 中看不中用~bbs.766.com:C2v$a6U0D(l5?$\2q

$u3V9X-I,g'a7~"m-s2Z终极

2h'l3|8U%O;Z .E!H+d)]-Y;Y*l#k

终极有什么属性?

0{7b;m;N'\9O7_8j2v,U k/|&@${4_"L4q.N

满技能30点 出现几率60% 攻击力250% 1转的强攻和群攻可以随机发动终

.r(O(|-K)X+Ybbs.766.com8N/t3~(z,J9f5E*U

极 最多可以同时攻击6个怪物9k"Q5X"c2]0?1V2H

齐乐乐社区*?"J6X z'Z+z+w

优点:/z"w w#Y2[$K-j r%R

齐乐乐社区&t-V A(J%V%k*G+h,b

1.终极打的远 诚然 终极攻击的距离已经超过武器所及的最大范围 可是;r3e&J;P!l6G

)W/h:g;x1M/a7y

别忘了 远一下 也只是2.5倍攻击 连自己的强攻2.6倍攻击都赶不上 又怎么赶

W+~2R'}/E0Z8R齐乐乐社区bbs.766.com#{/k2n2^(B;G5k/L:A2^

的上火毒又高又稳的火焰箭?又是否能远的赶上火焰箭?更重要的是 打的远 齐乐乐社区%M4w#_9y#A'p7c#C

3B&_9b-e*p"\3L/U

显然难以牵扯到1只怪物 大多是2只以上 终极有个要命的属性——攻击可以分6{)U:T*h5\)N

(r-p/?.P/}bbs.766.com散给最多6个怪物 这意味着2.5倍的攻击要被6只怪除掉再平分 2.5/6=?……

3q C6f#m,M!W+Z9}8a#e6C8`'|#U4r7}

0.4! 呵呵 0.4倍的群攻 很爽么?,Y#X3s-X"u-S,j!R:e

齐乐乐社区9{8d2I*v"w3r:c5t.B)[#D

2.终极不耗蓝 哦~~呵呵 `` 一次强攻12点蓝都掏不起 你还玩什么剑客?+l-G#g(g0Y6h*]

(I'M'Z8`0s;a8a

玩剑客还选剑 简直笑死人 终极 似乎很省钱 其实不然 60%的几率随机出现 极

3l"K.]"E6d0Ybbs.766.com

4N6A2G3p4_0g5^6O6D"|5}大的限制了人物的操作灵活性 以被别人说烂了的大雪人敲头为例 一刀强攻 如1D8c#x;B8V.f)C0\*]

2n$W-e,I9v+U,|bbs.766.com果没有终极 在它落锤的时候 我已经跳向它 物理碰触 省了400多的血 有了终

6z,Z#o.V&k3c:L%w(_$F"z&R(|;D R1c#R;{2z;\ c

极 砍了一刀强力 又自动发了一刀 雪人的大锤已经砸下来了 你省了12点蓝 却#A;s s2G+d5V"y#T;W+`

1t&c4f1G2z以4~500的红为代价 真省啊~!有人说我砍雪人都是近身的啊 全是物理碰触伤"k:^$K9P9V:C;u'[

:E5?:D!f'l5d }3L&t!v齐乐乐社区害 这就是自欺欺人了 冒险岛每个怪都有KB值的 当你一个强力把雪人打退 接

6V%H)k;x:d0Y0|

7i%H"h%E L着一刀终极 你还省吗?锤子又下来了……

$V!`%V W+f)i/w W6C "U-I"I)f%q)Z/?

某天你长大了 可以打蝙蝠魔了 强力一下 打的怪蛮爽 赶紧靠近啊 否则黑,e)_'_1z2C:c

(Q.l Q+m5c/f'u

电下来就是4000多的血啊 你又郁闷了 又出终极了 一个碰触+黑电 加血慢点的;c+q&\*k2D8u+Q8W0U/o'X

1Q0j&w"j/c$K:`,|

话 90级的剑客也轻松掉碑了"\-T6S&n0@6Y

)I)[;w6E7S;J${!E 3.终极出刀快 诚然 终极刺出去是快 但是 转着砍也快吗?避重就轻啊~

0t9l"@-m5k-N9\"y(x齐乐乐社区齐乐乐社区9h-e)K(d0h:C.G

4.终极造型好看 这个理由 看起来就像是狡辩了 中看不中用 何必要它?*i6c4a6t z:c(d

0X3y:H-h2C;E'w Z,G.J 5.有的人说 我一个强力加一个终极 可以秒灰狼哎! 我说 我现在已经可9e1z8A)[ a&I.Z7F u0R

#{4x.m3f"{*L.?;N$D2^/?

以一刀强力秒灰狼了 目光短浅 没出息!哪天你一强力一终极能拆散个贝贝 放

4O$P)[2c-y.n

!K;@5D6x+S倒一只枪牛 我才服你!齐乐乐社区2^;T,t-s!]

9x/e!_;S3G;o7Q:l8z,| Z

8g"P"]!i6K4B此贴关于终极的讨论 仅针对于剑客一个职业

6U,],o:`/|)P.n'@6j;\7Q:t.f&i

bbs.766.com3D6[7O w4d+x0_:{,m'x

添加部分:bbs.766.com*s+M3D'{0?6M

这贴说的是剑客 拿斧子到3转不强很显然 就像有人说的 难道还加气绝斧 黑暗斧吗?

%P;b I'r.q+`1j4T)T8B9w.f/j9F!s5Y#s:D"x2n7z"]

有一点我没说明白 剑客要练到111级 才能把3转的修行大任完成 1转的3点圣甲 3点爬绳子 2转的斧子

0h-[!Y5^#G/Ybbs.766.com

7F#Q!Q2}9x&L9T;Dbbs.766.com到3转后都是一个仓库 用来洗点的 可以让你在90来级就可以完成111级的修行大业 实+W,x1C(x(v4?7h

"I(A)v(\*R*M$b/@际情况是 不分完70级以前的技能点 无法转职啊 既然放弃终极 又往哪加好呢?6e2G0j3z.\

(P/}#g \%G9r$x!U

bbs.766.com.K:C!R4G3g3L ?"Z#a)I1i%_

加卷的补充:

*@-W,[4}2]0x ebbs.766.com

'P9e7f6P&W k q)y&^战士为打怪少出MISS而点卷轴 首选加敏多的 次选加命中多的 最好的例子就是齐乐乐社区5m+B5n%k8r

*C2C9G!q2C&],x

10%鞋子跳跃和鞋子敏捷了 大家都知道一个公式 1敏捷=0.8命中 那么10个敏捷就

;N o#}5k)Z3X4J%w!Tbbs.766.com

'@$K)Y1u,V6@齐乐乐社区等于8个命中 在高级战士而言 2个命中实在太无关紧要 所以可以粗略认为1敏=1命4H(?:S:T*h)y

/O5Q2a/N/v!P"b

敏捷有什么好处?——加命中~! 正确

0r2@9X6_3c(`0N)u4l/D5n(a-S.k+T/k

命中有什么好处?——加命中~! 正确,p%V5n$u7o!X&U3J$a8g

8C#@.`6V"s4N'V齐乐乐社区可是大家往往忽略了 敏捷还和攻击有关 这可是光加命中无法达到的!!

&R)Y |4~!Q N齐乐乐社区bbs.766.com3r"g6B+U6y+T4i

bbs.766.com,J;y*Y&a!H6S2s+n'd

5Y%d-T7@1A O9O7Abbs.766.com●●●●●●●●●●●●●●●●●●【3转】●●●●●●●●●●●●●●●●●●齐乐乐社区(J;^$e#u3u"O'O,m$i6V

,o6w"{-W9E.M8K7K6Vbbs.766.com2o,u-m(^/]0U y/j"J8W9S

回蓝 盾防当然是垃圾 肯定不要加:o C/C*r1N7R;r

5B%k4]5Z;O*Q$A+Y1s90级以下的玩家 建议3转技能加法如下:

!V.x$`:o+p6y,o4v齐乐乐社区-_ O4e2r/P't2f3\

首先 3转送的一个技能点加斗气集中1点

6y0K:v'r%b.cbbs.766.com齐乐乐社区:x*x#d)U;p#N'h

然后按斗气和气绝2:1的比例直到加满斗气

8q:K,w"X)r*| I.B

&v1F:@;\(r#v,[加满斗气后 接着应该再按黑暗剑比气绝2:1直到加满黑暗

0~;E:M8B6f(O$]7N(P#\+S*@5G5f%?'\,L4Q

满气绝是2倍群体攻击 再加上斗气的附加攻击 显然是练级超好的技能5K9G%C'E q3U

*@ X5M2E9^5q

本人95级2531的基础攻击 在27斗气18气绝的情况下 气绝最低攻是7000左右

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!Z1~(S2\'h9C7F4J(S(Y最高达到1W2000多&k3f+m*K9j)c,t-g0w

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进入3转 迈过70级的门槛 练级已经是一件很累的事 想升一级 想多获得3个技

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7y+q,b*a2`%H;P2}能点 哪是一件容易的事 所以 3转最重要的 不是要一口气加满招牌的斗气集中

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不是在满斗气后加满攻击超高的黑暗剑 而一定要重视最有用的气绝剑

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7[+X)S2Z:M%b1J2q+L4`齐乐乐社区黑暗剑3.5倍单体攻击 这样的技能 能保证最快速度的升级吗?

(X5b&v!Q#T8B:`&H:Z*Q7S/]3m

练级用的怪 满气绝大多可以一刀秒6只 黑暗 就算你一刀平均打5W 你还是要砍6刀.C$q1r+K \#a

0m0~$a+G(r G2D,?道理很明显了

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6T/i-@$P3v3b"H.A,f加点的方法是 斗气和气绝同时加 比例2:1 满斗气后 黑暗和气绝2:1加 接着

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加3点虎吼 再加满防御崩坏

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1k.d8l0O;|+Q1y+P0cbbs.766.com%A;x7o,u&J7T,Y)q!]

如果你3转后坚定的在狼人领地练级的话 则加点方法为 斗气和黑暗2:1加

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:g;h"d3{)J4m,o8J!J满斗气后 黑暗和气绝再2:1加 满黑暗后 尽早满气绝 再加3个虎吼 再满防御

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崩坏

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*E!J"r$|&`'v$t;]斗气集中 可以作用于各种攻击技能 大大提升攻击力

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斗气集中并非攻击技能 斗气集中本身不能作为攻击技能去打怪8}%m7`-G%q-~'_

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它的作用要通过各种攻击技能来体现

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斗气集中 需要通过1转的强群攻 2转的终极剑来蓄斗气 只要出刀 砍到怪物

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"~*J/}(O&r*a1l$h0m(c在没砍空以及不MISS的情况下 每一刀增加一个斗气 这并不要求要将怪打死"d6d$R:Q8s,y,j-q

'n.M%e4|&F%V,k J

而仅仅启动斗气集中 而没有蓄斗气的情况下 称为0斗气 bbs.766.com*~%\0l!^9w.k

T/X6x(X*{,Q&e此时是无法发动黑暗和气绝这2种技能的8b9p2a#t$M8S*}-i']

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*L5u;p:p#z5l$o'Q)m$P-e%b+V:o"O;M4x0Z

本人推算出斗气集中下的黑暗和气绝2种技能的攻击算法

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5斗气下黑暗剑最大攻击

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=最大攻击力*3.5(黑暗)*1.5(5斗气附加值)*2.2(斗气)#~,C2R3l9[

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0u6_$\3]){2Ubbs.766.com=最大攻击力*2.0(气绝)*1.5(5斗气附加值)*2.2(斗气)

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如果是4斗气情况下 则把斗气附加值改为1.4

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3斗气就是1.3'N(G*L+d/]&e5?(b

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1斗气1.16M0c1s(]0E8|;Z1h4x/E

#h7i,]-i)P#J1Y7D齐乐乐社区0斗气?0斗气不能发动黑暗和气绝 所以公式适用范围到此为止6q3u4k;L&Q2{8K-s'[ g7q/e

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补充一下我在贝贝和黑狮子那的打法 由于打法类似 以贝贝那为例'{-~6Y0e1n4[(t5T A1\

'j(P0{3G!O启动斗气 强攻拆贝贝(4~5刀) 企鹅落地后 稍微等那么0.1秒 发动气绝 平均单体攻击1W上下 40%

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的几率企鹅王和大雪人秒掉 90%的几率秒企鹅王 而且气绝后怪物被麻痹 再砍也轻松7F+B4k(y(]

6r p;z+Y;S7@$H1^/Ebbs.766.com如果靠黑暗拆贝贝 那首先要打小怪集满斗气 然后一刀还不一定能拆的散 拆三后 要追着2个目标砍

+Z*H3D$^(L+Hbbs.766.com

"a#g.M-`3j&V齐乐乐社区浪费N多时间 浪费几倍的金钱~ 呵呵 尤其是在有勇士和你抢的情况下更是吃亏

.X$K:j%R#S1v齐乐乐社区

&f:o!h;W6o6z+e,s/D在贝贝那打了一下午 人多了起来 发现勇士们 在那的打法和我一样(V7F(q9^7t&R3? {.^

&^4W4W0p3[;Y8b5Ebbs.766.com另外告诉你 我斗气加的是27点 气绝是18点 准备在后4级优先满气绝 100级满斗气 A7A#x4d8q.y-q+O

&T3E5C%|:y1Y5@3y+e满气绝和斗气的勇士 至少需要90级 如果你在90级时加满了这2样技能 那么恭喜你 除了狼人领地 bbs.766.com&`+z"p4K6R'i p

0@7q&|5m!z0Q+\8W

你和120级的勇士也没有什么区别 'y3m1|$x8S+_,c9g8@

0r6h*K$a/v/{,R;h为什么这样说 因为勇士的攻击力其实很花哨 以贝贝为例 只要平均攻上1W的气绝 就算别的高级勇士气绝;h,u-}*q)j)\6w

+S6B#~-N2l0E是2W 只要你比他先出刀 经验和装备依然是你的 他多出来的那些攻击 其实只是吓人的~ 呵呵.&`)X"O,g-

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我叫MT公会个人副本刷装备图文全攻略

国民卡牌手游《我叫MT》3.6版本中有关“公会个人副本”的玩法颇受大众玩家青睐:单人挑战、无需公会职位的局限以及海量丰厚大礼,让无数苦于依靠正义徽章兑换道具的新手玩家大呼过瘾。今日,就让小编带领各位玩家一同走进与众不同的“公会个人副本”中,一同找寻这款游戏的独特乐趣吧!

1.团队副本和个人副本各自独立,正常情况下各自有3次进攻次数。

2.个人副本的难度比团队副本低,具体与团队副本伤害、抗性的百分比数据我还没有测试,知情人士可以贴出来

3.个人副本的随机掉落:少量金币、金龙、南瓜、太阳花、BOSS碎片、神圣精华 以及公会礼盒

 

4.公会礼盒可随机开出:符文碎片、50符石、5000金币、技能刷新券、免费抽奖券、75和80级装备碎片。

个人感觉开出装备碎片的几率要大一些

5.公会礼盒的掉落问题:(前面都是P话,估计也就这里说的有点用啦)

个人测试了2个号,只有BOSS才几率掉落公会礼盒,因为只测试了2个号,所以也不敢排除小怪不会掉落礼盒。所以,就出现了打个人副本的效益最大化问题

已知:

祖安废墟(下层)2个BOSS

祖安废墟(中上两层)、火焰之心(下中上三层)、祭坛外围(上下两层)都是3个BOSS

祭坛大厅和灵魂坟墓都是6个BOSS

从BOSS数量上来说,祭坛大厅和灵魂坟墓是有绝对优势的,

而且从个人副本说明里面有写,越高级的副本产出越丰厚,

所以有实力又有需要的人,能花一次进攻次数就能通关祭坛大厅或者灵魂坟墓的

就从这里入手吧

实力不济的人,还是安心打打祖安下层吧,简单 而且 省钱!

6.个人副本的阵容问题:

其实沿用团队副本的阵容还是可以的,但是可以优化一下

一方面可以改用攻击型队长,例如契约、魔能、贼爆、法解等等

另一方面是压榨T和奶,

符文、爵位、装备足够的话,用杜恩克的队伍可以一路切到底

另外,闭月技能改版后可以单奶了,配合碟影重重,组合“因为爱情”闭月+落雁=巨量韧性,闭月坚挺不倒,伤害杠杠的!

7.普遍反映 个人本掉落很坑爹,根本不值得,

某大神都说 这个人副本根本就是弄来打神圣精华的 = =

你准备好银子附魔了吗?没有金币?好吧 神圣精华也没什么用了

真要打的话,也只能祈祷BOSS掉落公会礼盒,

打完左上角的宝箱显示0的话,对不起,本次进攻公会礼盒=0

不得不说,微信真是一种很强大的东西,不仅仅集聊天通话于一体,如今更是游戏都连在一起了,让我们随时随地都可玩玩小游戏。不过微信新游戏有哪些?有很多,其中天天连萌就有很多人在玩,下面给大家简单介绍一下天天连萌的冲分攻略。

微信游戏是基于微信这一平台开发的交互游戏。微信新游戏有哪些?微信游戏实际上就是以微信和QQ账号为基础的游戏系列,该系列将包括《飞机大战》、《天天星连萌》(原名《天天连萌》)、《天天飞车》、《节奏大师》、《天天爱消除》、《天天酷跑》、《天天炫斗》、《欢乐斗地主》等游戏,涵盖了连连看、赛车、音乐、消除、跑酷、棋牌等多种游戏模式。

冒险岛我要玩飞侠,请告诉我从1级开始要怎么加点,今后又要怎么加~

还玩冒险岛啊!太过时了啊,飞侠是加敏捷和准确,反正就是除了力量和智力的那两个,我都很时间不玩了忘了,如果练刀飞的话加点力量,够穿装备就行,标飞狂加运气,敏捷够穿装备就行,

这些是技能的加法

存疑技能解释

集中术:练满增加20点命中和20点回避。早期有一些用。70级以后几乎无用。钱多的人可以考虑洗完加满隐身。

诅咒术:垃圾技能。

隐身术:练满后持续时间200秒。不-任何速度。即在轻功作用下,保持140移动和120跳跃隐身前行。隐身时不能喝药,无法使用技能。按“普通攻击”键解除效果。

强力投掷:50%的几率发挥出200%的攻击。对标侠所有攻击技能有效。这是很BT的一个技能。正是它的出现让标侠攻击时上时下,打出BT高攻时又让人惊喜不已。

生命吸收:除牧师外,所有职业里唯一一个能主动回血的技能。练满后攻击力160%,吸收攻击数字的60%的血,但最大吸血量不能超过自身HP的50%。(汗,有3个限制说明)。举例:吸血标打到怪物身上伤害为1000(没发挥出强力),那么你自己能增加600HP。但如果打到怪物身上数字是2000(发挥出强力),那么理论上你自己能增加1200的HP,但如果你自身HP未达到2400,则无法吸收到1200的HP,只能为HP的一半。也就是说,在只有1滴血状态下,想要把血补充满,即使你是200级,也必须要2下。80级后开影分身扔吸血标,相当大的几率都是一次吸满自身HP的一半(为什么?攻击高了嘛。。。-_-!)

药剂精通:练满后使用恢复药品时恢复量增加到150%。使用辅助效果药水时的时间延长到150%。满后喝烤馒鱼增加1500HP,喝矿泉水增加1200MP,喝攻击药水原本180秒时间变为270秒。但不会将攻击增加5的效果提升到7.5!

此技能的出现,配合吸血标,再次降低了标侠消耗窗所需携带的药品数量。

影网术:练满后,捕捉怪物成功几率为80%。可同时捕捉6个怪物。绑定时间为8秒。捕捉成功后怪物会损血¼0。实用地点:你站某个平台上,突然刷出了一群大怪(2只以上),一个影网,怪物不动,然后迅速解决最近的怪物,接着稍远一点的,依次类推。直至全部消灭。为什么有人说这是鸡肋技能?原因在于现有的大怪(BOSS除外),唯有火狗能够给高等级标侠带来威胁,而其他什么白狼人,贝贝,枪牛之类,早已切菜似的搞定。但偏偏火狗洞有个可以让标侠卡位攻击的小台子,避免和火狗做正面接触。可以想象,一旦没有这个小台子,标侠在火狗是多么危险。可以想象,当今后一旦出类似火狗甚至比火狗更厉害的大怪,又没有可以让标侠卡位攻击的安全地点,怎么办?这时影网术必将发挥出它的重要作用——刷怪了,好几只大怪出现,标侠被碰2,3下就要死。而那个地方就那么大,无论你2段跳怎样跳,始终都有怪。咋办?一个影网,周围怪不动了,迅速调整位置,进行攻击,一定要是单体攻击!群攻那影网的作用就没了。所以我的意思是:影网术——让标侠永远一对一地战斗的安全技能!

金钱投掷:练满后不开分身一次扔340——800的金钱。开分身消耗翻倍,即一次680——1600不等。技能攻击力不详。实战效果:打火狗3000+1500,5000+2500,7000+3500都是常出的数字。同时有10%的几率发挥出增加50%的攻击,也就是12000+6000。总共是接近2万的伤害。但此技能的特点是:自练满之日起,不管你如何更换更好装备,不管你等级高了50,还是100级,威力将不再增加。所以100级之前满金钱投掷,威力还是相当可观。120级之后,在装备较好情况下,平均攻击不如双飞加分身。此技能出现,让等级不高(未上100)的标侠拥有强劲的攻击,同时让消耗窗里有限的标用完之后也不用立即回程,可以根据事情紧急使用金钱投掷。后期金钱投掷唯一作用是:打扎昆这种防御超BT的BOSS。除此之外,小怪均不如双飞加分身。

大飞标:攻击180%,打6个怪,直线攻击。操作熟练后也还比较好用。

2段跳:练满后跳的距离是1级2段跳的两倍。消耗13的蓝。跳跃距离是1/2个屏幕,也就是比双飞的攻击略近一点**此技能让其他职业羡慕不已。

*运气重要无比

标侠最BT的是什么技能?是影分身?是金钱投掷?是2段跳?请看:

双飞,攻击150%。吸血标,攻击160%。大飞标,攻击180%。从数据上解释,双飞单标的攻击应该是低于吸血标,大标的。但实战中却发现,双飞单标打出的数字,用吸血标和大标是远远不及的。比如双飞能出5000+5000+2500+2500。其中单标是5000。那么吸血标的数字不但未能超过5000,反而是连4000都上不到,约在3800左右。大标也一样,180%的攻击应该说高过双飞单标很明显,但实际上双飞单标5000的话,大标也仅为4200不到。

是什么原因导致双飞单标150%的攻击竟然能高过吸血和大标?答案就是运气。

请注意双飞的解释:攻击力150%,攻击力随LUK数值提高而加强。

也就是说,到了后面,随着你运气的越来越多,除掉本身的攻击力外,双飞有运气加成,或者说运气修正效果。。此一技能可谓所有职业里唯一有自身属性提高而技能攻击力提高的效果。其他职业,攻击技能从练满起,威力的提升只有靠自己等级上升,更换好装备,加了职业属性后加的攻击而提升。唯有双飞,在恒有攻击力保持不变的情况下,再次算上自身运气的加成,令人惊喜。这也是后期双飞攻击越来越BT,全面超越金钱投掷的重要原因。所以,运气少不得!双飞——充满无限惊喜,前途无量的BT技能。

*操作及键盘设定

现在玩标侠的人多了,有钱的人玩标侠的也多了,20多级扔齿轮的比比皆是,然而对标侠盲目的追随和缺乏了解,导致技术上的垃圾,也丢了标侠的脸。有人发出怒吼:为什么我装备这么好,等级比他还高,抢怪却抢不过?!标侠没有传说中的那么好!甚至是垃圾!

标侠的操作是非常繁复的,他随时要用到的技能很多,而且攻击方式主要是攻击技能配合跳跃按键为主要结合,这就决定攻击技能必须放在跳跃键几乎相邻的位置,也导致了键盘设置也成了一大问题,很多人键盘设置不好理,打起来相当不方便。(当然,也和个人头脑,手感有关)。就说攻击技能,需要放在跳跃键附近的就有4个:双飞,吸血标,金钱投掷,大标。如果你是按照原始设定,将ALT键设置为跳跃键的话,那么你唯一的选择就是以ALT跳跃键为中心,4个攻击技能放在CTRL,SHIFT,X,C键上。Z键还是拣取物品。这样在使用CTRL和SHIFT键时是一种手势(食指ALT,中指SHIFT,无名指CTRL)。使用X,C键攻击技能时要切换手势(拇指ALT,食指X,C)

总之4个攻击技能要放在跳跃附近相邻位置。其他有持续时间的辅助技能可以同意放在某几个相邻按键上,方便一起加。我不推荐将攻击技能键设置在INSERT,DEL,HOME,EN,PU,PD这6个键上,因为那根本无法将跳跃加攻击发挥的淋漓尽致,同时和方向键造成冲突。

一个真正自己手动操作的标侠,基本上要到60级左右,才能熟练地掌握各种操作,才说得上是得心应手。

攻击键结合跳跃键的攻击方式(由浅入深):

1,跳到最高处发标,攻击最远处的怪物。基本上,所有刚玩标侠的人都是这种方式。也是最没技术含量的攻击方式。

2,跳起来的同时按攻击键,标从脚底发出,攻击身边的矮小怪物。此技术一般在10多20级时就掌握(我是指自行摸索出来)。

3,向右跳跃,起跳的同时向左转,然后按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向却是向右,标发出,攻击远处的怪物(此攻击方式为1)。较难掌握。

4,向右跳跃,起跳的同时向左转,同时按攻击键,人物脸朝左,跳跃方向右,标从脚底发出,攻击近处矮小怪物(此攻击方式为2)。最难掌握。

2段跳使用心得:

满级2段跳用来赶路的确很爽,但你有没有觉得,有时候跳的距离太远,反而不好掌握,容易跳到怪物堆里自找苦吃呢?2段跳跳跃方式也分为以下几种:

1,原地起跳,跳到最高处时按2段跳。

2,向某一方向起跳,跳跃上升途中按2段跳。

1和2的落点完全一样。不同在于,1比较适合跳往高处。也就是说,要往高处地点跳时,第1种比第2种更容易到达目的。但2比较流畅,好看。

3,人物面朝右,跳跃方向却是向左。即面右跳左。好看,效果等同于2。

4,人物面朝右,向右起跳同时方向键改为左,人物面朝左,跳跃方向往右,但跳跃距离只有平常的一半!也就是说,满级2段跳,使用此方法后,只有1级二段跳的效果距离!这种方法非常难掌握,一旦掌握,很方便,在前面远处有大怪,而身边也有大怪时,采取此方法可以刚好跳到两怪中间,而避免了结实地撞上远处的大怪(因为满级2段跳身不由己,常常冒失地撞上远处大怪,带来不便)

*装备篇

装备是硬件,只有一身好装备才能享受到标飞的真正高攻。为什么论坛上有人抱怨标飞苦,标飞攻击低?那除了技术层面的原因,很大一部分就是装备。有钱人玩标侠的多了,也抬高了标飞市场。

所有物理职业里,武器上攻击多加1点,带给怪物实际伤害增加最大的职业,是标飞!

双飞,150%,两下就是300%。因为50%的几率发挥出强力,所以可以看做,这次我打600%,下次我打300%。开影分身,双飞加强力的范围就变成了:450%——900%。同时,还有运气加成!哪个职业的攻击力是这样计算的?因此,标飞的装备非常重要,也是增加攻击最有效途径。

现在复制的较多,除了需求量太大的标之外,武器,手套,披风,都不贵。每个区物价不同,实际情况也不同,所以我不说具体属性是多少才算好:

第1必要保证的装备:拳套,手套。

第2必要保证的装备:一背包的好标

第3必要保证的装备:披风,衣服裤子,帽子。

这3个层次不能打乱,在你的资金有限的话,绝对不能超越1而去追求2,3。要想用有限的资金选择适合自己的装备,这就是必要步骤。你不能说背包里有2个齿轮好些金钱,却用着G47的拳套吧。也不能说你披风运10,衣服运6,却连个G10手套都没有吧。

此外,练级必须喝攻击药水,最低要求。我遇见不止一个,那种80多90多级的标侠不喝攻击药水的。没这个意识!攻击加5的概念是你的拳套立刻从G50变成G55。。。。差距之大,表面看没什么,但用着绝对是有差距的。有钱人喝龙血,尤其药剂精通能将龙血时间从5分钟增加到7分半钟。非常使用。龙血的实际增加攻击是8。

附:标侠另类提高运气途径。装备如下(不推荐穷人使用):

敏10披风,敏2的60级帽子,敏捷20的桑拿服,敏9的雪鞋,手套用70级的G10手套,拳套用50以上闪电。为什么是60级帽子和70级G10手套?杜绝80级装备,因为80级装备提升的运气并不多。防御更是垃圾。而采取这样一套装备的话,你只需要将敏捷保持在110,可以拿起闪电就好。而这一身装备已经加了41的敏捷,意思就是,自身敏捷只需要加到79就OK!你看看自己现在的自身敏捷是多少?不止120吧。花RMB几十,把自身敏洗到79。穿这样的装备。多的点全加运气。那么在双飞的攻击力。。。。。呵呵我只能说BT。绝对是同级标侠里的高手。前提是,有足够的RMB和冒险币。同时做好心理准备:90级拳套出来后,得再一次洗点洗回去。。。。