地下城与勇士加点器_dnf加点器
大家好,今天我想和大家讲解一下“地下城与勇士加点器”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.地下城与勇士狂暴者加点(纯属刷)
2.地下城与勇士阿修罗刷图加点?
3.地下城与勇士的正宗机械师加点法
地下城与勇士狂暴者加点(纯属刷)
本人狂暴者,52级,在这里说说我自己的刷图加点,
膝撞+5 BBQ前置技能到够BBQ前置需要就好
银弹+1 踏射+1 配合银弹在怪霸体时候可以克制
瞬踢+1 怪靠近的时候使用可以击退有一定概率眩晕配合机枪
喷火器+5 达到聚焦喷火器前置要求即可
激光炮+5 达到聚焦激光炮前置就可以
手雷+1 后跳+1 被动的+满
狙击枪 +1
SP肯定还有百十点空余,可以加在狙击,手雷,追踪者,银弹,其他技能,看各自喜好但是,要为下一级技能需要SP来预留,不然到时候级数有了,SP不够,
强制的本人不建议加,机枪可以按C终止,枪炮本来就是在后面打的适合团PK,在后面直接机枪聚焦喷火器猛放,
连击可以试试搭配其他技能 比如浮空铲+QQB+狙击枪+激光炮 只要控制浮空铲的距离 或者BBQ+机枪向上+狙击+聚焦+手雷+银弹
枪炮基本对武器没要求,就是你不拿武器技能还是一样伤害,没必要向系统规定要拿手炮,手炮虽说攻击高但是枪炮就靠技能伤害,不像其他职业那样要求武器的多少攻击来判断伤血多少,不信你们试试进图以后拿武器拿下来用技能伤害没多少区别,
而且无需强化,看别人+多少无视伤害多少,人家靠武器吃饭的,没武器就是垃圾一个,技能没伤害,而且你看看别人强化花费多少,买个+10以上武器要多少钱,枪炮只要蓝装足够混,带个皮甲套攻击速度提高10%以上,带个自动,速度不用多说,
枪炮职业装备还便宜,前几天不小心把ES-Y11护腿分解了,去交易市场10W一个没2分钟就买到了,再看看怒0少说都要破百才买得到,这就是差别,一路省下的钱带地图都N次了,
带新手赚钱,比如JS很多人的选择,其实直接把装备都拿下来,伤害一样高,还无需修理装备的钱,不然带几次修装备的钱都要几万了,特别是武器拿个蓝装手枪都可以持久没了就拿去分解了,
本人建议带回蓝装备,省的MP到时候刷图不够,暖样+天赋短裙+荣誉长袍+学者+
当然有钱可以买时装回蓝的 暖阳回蓝30 天赋12 荣誉15 学者30 时装2件24*2
回蓝恐怖,1秒3点MP,足够应付任何图,
地下城与勇士阿修罗刷图加点?
这是大枪纯刷图不PK的标准加法。
膝撞:5级。出BBQ的前置。
M137格林机枪:满。也只有大枪能满。有人说这个技能加一点就好,但事实上这招从头用到尾,超级实用,这些点必须花。
M-3喷火:5级。出细火的前置。
BBQ:满。也只有大枪能满。单体高伤害输出技能,很多BOSS都用得上,无数小怪的噩梦。
狙击:我个人推荐不加,前期没技能可以加一级。
手雷:没什么必要,愿意的话加一级跑路用。
激光炮是满不了的,随等级一直加吧。
蓄电激光炮只有一级,必加。
细火:要随等级一直加,有了这个之后M-3就可以退出历史舞台了。
潜能爆发:满。命中+10%,攻击力+50%,你自己想象什么概念。
量子爆弹:随等级一直加。
卫星射线:随等级一直加。
卫星定位:我觉得比较没用。不过不喜欢看的人就不要加了,其实比较累人的。
物理暴击、手炮精通、重火器精通、拔击:有SP就继续加,没SP的话优先加那些攻击技能。
60级按上面的加满之后大概剩下6点SP(前提是你已经60级,已经觉醒,把所有SP任务都搞定了)。
后跳不必学,因为刷图不PK。
按照以上的加点大概主动技能用得上的刚好6个(格林,细火,BBQ,核弹,激光炮,射线),一般怪的话格林+火+激光炮绝对死一堆小怪了。不过那样的大枪PK绝对是死定的你放心。
大枪组队的话最好都是组近战的,伤害输出的其次,能帮你把怪搞一堆那是重点,只要怪都走一起了,那咱们大枪就出场了。
地下城与勇士的正宗机械师加点法
以下是模拟器加点纯属个人自己加的不是复制的,仅供参考!
SP模拟器加点情况:
职业:大暗黑天
等级:70
总SP:7084
已用SP:6410
剩余SP:674
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------波动---------------------
波动刻印,等级:18 (修罗必满的技能,加智力加释放速度,还可以用鬼印珠)
杀气感知,等级:1
地裂?波动剑,等级:30 (cd短,推怪技能满上)
心眼,等级:1 (这个版本的回避消弱了)
冰刃?波动剑,等级:26 (满上给力呀!)
爆炎?波动剑,等级:18 (有人说只是加前置,但是我习惯刷图满了,也相当于一个输出技能)
极烈?裂波剑 ,等级:1 (70EX给力呀)
冰极?裂波剑 ,等级:3 (60EX也给力)
强化 - 波动刻印,等级:3 (减少波动刻印生成时间)
鬼印珠,等级:23 (最强的单体攻击技能满上)
强化 - 鬼印珠,等级:3 (不喜欢可以换)
杀意波动,等级:5 (前置或者满看个人习惯使用加点)
波动眼,等级:1 (感觉不怎么行,而且80点sp性价比不高,加1点占压怪用)
邪光斩,等级:23 (除了不能推动霸体怪,攻击还算不错!)
修罗邪光斩,等级:1 (比加技能,邪光斩蓄力。)
不动明王阵,等级:13 (强力输出)
邪光波动阵,等级:16 (控场加输出)
强制 - 鬼印珠,等级:1
波动爆发,等级:1 (看个人习惯满还是加1,跟杀意选一个加满)
挫折意志,等级:17 (出来走江湖的哪有不挨刀的,增加智力和回蓝的)
强制 - 波动剑,等级:1 (好用满上)
强化 - 地裂波动剑,等级:3 (满地裂就满上)
裂波斩,等级:5
强制 - 裂波斩,等级:1 (出强制用,另外一个作用就是增加刻印)
-------武器技---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:1
短剑精通,等级:19 (不用讲咯,增加攻击,命中的)
-------血气---------------------
崩山击,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
阿修罗板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10 (可点可不点,点了可以boss处爆发下,不点就节约sp点其他技能)
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:2
剩下的sp不知道加波动爆发好还是杀意好,也可以满不屈。
看你自己的个人喜好了!
体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5
战术:银弹+1 手雷+20
重火器:格林机枪+1 BBQ+1 反坦克炮+1(阴人的)
机械:追踪者+20 自爆者+20 机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10
噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了) 伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了) 毒蛇炮+1 风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直) G3+5 拦截机工厂+1 空投支援+1 斗志机械人+1 觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了- -
其他:受身蹲伏+1 远古智慧+10 不屈+10
如果是纯刷图的话,建议以下加点:
G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈
魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.
伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1
RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。
回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加
膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。
后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键
M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。
浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。
浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。
机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五
机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。
踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。
空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。
这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主采纳
好了,今天关于“地下城与勇士加点器”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“地下城与勇士加点器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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