1.超级机器人大战Z再世篇 Trans-AM怎么开启

2.第二次超级机器人大战z 再世篇难度怎么调

3.机器人大战Z再世篇

超级机器人再世篇攻略第二章怎么过第三关_超级机器人再世篇攻略第二章怎么过

破界篇1周目通关 ●各驾驶员的初期PP+150,初期击落数+5,初期资金+500000

●持有的强化部件为「破界の纹章」「バリア?フィールド」「DMユニット」

●破界篇每通关1次(最多10次)

●各驾驶员的初期PP每通关一次+10,初期击落数每通关一次+1,初期资金每通关一次+100000

所有剧情全部完成

●各驾驶员的初期PP+100,初期击落数+5,初期资金+500000

●持有的强化部件为「A-アダプター」「リペアキット」「プロペラントタンク」「カートリッジ」

强化部件的性能

●破界の纹章:移动力+1,武器攻击力+200,地图兵器及射程1以外的武器射程+1

●バリア?フィールド:全部攻击伤害-1000(需消耗5 EN)

●DMユニット:运动性+10,命中率+10

●A-アダプター:地形适性全A

●リペアキット:本机HP全回复(1张地图限1次)

●プロペラントタンク:本机EN全回复(1张地图限1次)

●カートリッジ:本机全回复(1张地图限1次)

超级机器人大战Z再世篇 Trans-AM怎么开启

1,只针对习得技能人自身,你3个人里就让1个人学,那学的那个+,其他人无效果,同理:像断空我和超重神只有1人能学技能,他学就他加,其他副驾驶没效果(这点没OG好,副驾驶也能学技能)

2,能,但有前提,如果你机师计量高于敌方,那你如果一击没有击破敌人会追加攻击一次(和援护攻击冲突,你选了再攻击,则无法再让他人援护你,这技能相当于自己援护自己),如果击破,那触发连续行动效果,再行动一次,攻击和上述效果一样,但不会再触发连续行动效果。如果你攻击一击就击破敌机,那直接触发连续行动效果,如果你再攻击还是一击击破,那结束,只攻击2下。关于这两技能要看你怎么用,主力的话,计量高学再攻击,别去学连续行动,主力一般攻击BOSS,BOSS血厚,你连续攻击2下也不能保证他死,而且一般BOSS最后打,连续行动意义不大。清兵机一般学连续行动别学再攻击,你能力强了,小兵一般一击死(除部分血厚的),这杨可以1次灭2个小兵,有地图炮的话,一回能放2次,所以不要一起学,意义不大。

3,3位驾驶我是这杨分配的(我只能阿波罗做主驾驶,1因为他有无限拳射程远,2因为他主驾驶有最终大招,副驾驶员就是那女的和他哥,不要去换,他们3个在才有太阳剑这个大招),阿波罗学技能:SP回复(每回合10点),再攻击,气力界限突破(气力上限170),E节省(EN消耗为原来的80%),精神耐性,底力满,战意高扬。其他2名驾驶学SP回复,SP上限上升就可以了,其他点,1个人全加格斗,另一位加剂量,加到250-300,加防御。阿波罗技能点多了加命中上(大天使特殊技能气力120以上,主驾驶属性选三者最高者,这样,你只要把一个人攻格斗加满,另一个防御和计量加满,那就等于主驾驶加满,打个比方,你把女的格斗+满400,另一位他哥哥计量与防御+满400,气力120后,阿波罗这3相能力没加过也全满了,他自己因为学技能的关系点不够多,加些命中以便节约SP少用必中就可以了)。

4,SP回复,稳定,首先SP用的最多在打BOSS时,那时小兵应该被清的差不多了,那个击破回SP不实用,SP上限耗SP点多,学满也就+45点上限,不够明显,还不如不学,但是副驾驶一般都要学SP上限UP,因为他们不怎么攻击,能学精神的副驾驶全学上,其次击破敌机回SP可以给有气合或激励的辅助机器学,以便快速拉动我方气力值

第二次超级机器人大战z 再世篇难度怎么调

机战再世篇里的OO系列只有母舰有这个选项,用了之后母舰进入状态,2回合内,增加移动能力,所有武器变成移动后可用,武器威力上升,但是1个地图只能使用1次。

各个高达则是整合到了技能之中,大部分都是技能中的最终必杀,玩家是不能让机体保持trans-am状态的,所以无法开启。

望楼主采纳

机器人大战Z再世篇

没有直接的难度选择!但游戏里熟练度高低和难度挂钩,熟练度低于已过关卡的40%为简单,高于40%低于70%为普通,高于70%为困难!比如第10话!你熟练度为4为简单,熟练度为6为普通,7则是困难

L+R+START+SELECT(说漏了这个,刚刚开机试了下,补回来)

另外,按了以上按键重启后(黑屏的时候),再快速按着START,注意是按着,不是按一下,就会自动快速读档,不用回到主界面再按continue回到游戏,很省时间(这功能就是给你快速SL的)

这个快速按键功能在近10年的机战作品都能用到,挺方便的