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7.魔兽世界MC问题

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mc大螺丝攻略_mc 大螺丝

大螺丝起始拥有60点血量,而奈法利安起始拥有30点血和30护甲,二者的区别在于,大螺丝的血量降低能够早日召唤出融合巨人。

大螺丝的初始技能是2费召唤5/1岩浆暴怒者,没错,就是只有脚本才会带的这货:

炉石传说大螺丝怎么打奈法利安,炉石传说拉格纳罗斯乱斗攻略,炉石传说黑石山的阴影攻略,炉石传说乱斗模式攻略

这个技能算是比较鸡肋的,1点的生命能够很容易被对面的低费法术随从,或者一个可以对全场其他随从造成一点伤害的剧毒金刚,所解决掉。不过,这个技能的优势在于,其攻击力很高,如果对面解不掉,就可以换掉对面的大随从。

大螺丝起始还有一把2/6的武器萨弗拉斯,这个武器在前面没有什么太大的用处,主要是用来抢血或补刀。但是其亡语效果很强大,可以将最开始的技能改变为大螺丝的真正技能:随机对一个敌人造成8点伤害。也就是这个技能才是我们最需要的,我们要尽早使用武器,补刀或者抢脸,每回合都用,不要舍不得用。

改变技能后的我们,就可以随机造成八点伤害,可以用小随从补掉对面小尾巴随从后,再用技能。值得一提的是,在武器使用的最后一次,先使用技能召唤一个岩浆暴怒者,用掉武器,换了技能还可以使用一次,这样就能将技能作用最大化。

套牌优势:

大螺丝的技能虽然不给力,但是其随从都是相当不错的超模好随从,黑石山系列的随从,让其能站场的同时,清场。熔核巨人和大熔核巨人,更是制胜的法宝。由于对面小安很能铺场,因此我们要留住呼啦,看准时机一波返场。

起手留低费,找2费6/6嘲讽,前期一换2不成问题。如果起手有熔核巨人也是可以留的。出场就有的是2/6武器,基本是补刀用的,对局面帮助不是很大。能解怪解怪,解不了赶快打脸,千万不要省。武器用完才能获得“随机打8”,这才是真正的王牌。

如果说奈法利安偏向于猎人和机械法的铺场抢血,那么大螺丝更像是大王术,前期就是需要我们苟住,全力保住场上不崩。奈法利安的技能虽然很强大,不过其效果的不稳定性,导致其很容易被返场,而且后期缺少直伤法术。直接绷住了前期,中后期的大螺丝打奈法利安还是比较好大的。

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魔兽世界盗贼血牙一套在哪打

从 9号的房间往下走一直走 看小地图有个比较圆的地方,大概是需要右转,我也详细说不太清楚 反正小地图上就是有一块地方比较圆, 告诉你一个最简单的办法就是 从副本门口走 杀了2巨人往右跳下去 然后顺着右边的路 走到下面去到 2号的路上,左边有个柱子 背后是岩浆 跳下去顺着一直往下走 然后到了一块比较平坦的地方 你会发现 9号在那里 站着 如果已经杀了老9 跟他对话他会召唤 老10

魔兽MC的最后boss怎么出来?

熔火之心最后的boss大螺丝掉血牙裤子。其余所有装备黑翼之巢都有掉落。

黑翼之巢的老一掉护腕,老二掉腰带,老三掉鞋子,3条龙都掉手套。狗狗掉肩膀,奈法掉胸和头,这两个本现在都能单刷。血牙的头和胸,黑龙MM也掉,模板是一样的。下面介绍黑翼之巢:

1、副本位于燃烧平原和灼热峡谷交界处的黑石山,联盟可以到暴风城飞过去。部落可以传送暮光高地,或者到荆棘谷飞过去。入口如下图

2、入口位于黑石山的上部,如图位置入口。进入后右转。

3、右转后走到底,就能看见一个宝珠,和宝珠对话就能进入。

4、进入后直接走就能看到老一狂野的拉佐格尔,boss需要开完龙蛋才能击杀,进入后到左面的台子上不用杀小怪,直接右键点击宝珠,控制BOSS,使用4技能开龙蛋,开完后再杀掉BOSS即可。

5、杀掉老一后和二号对话就能进入BOSS战斗,杀掉就可以了,没什么难度。

6、杀完二号上二楼 通往老三勒什雷尔,路上有减速器,可以不用管,BOSS没难度,直接杀。

7、四号、五号、六号没什么难度,直接杀之。

8、杀完六号到七号位置,需要到如图位置打开牢笼,才能杀七号。也没难度。

9、最终BOSS和如图位置的人对话开始,见怪就杀就是。

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首先要把前面几个BOSS都清了,然后BOSS脚下的火就会灭,都灭完之后,第九个boss就会出百现,然后清完去最终BOSS那里,对话完就最终BOSS炎魔拉格纳罗斯就出现了。

击杀顺序为:鲁西弗隆(Lucifron)、玛格曼达(Magmadar)、基赫纳斯(Gehennas)、加尔(Garr)、迦顿男爵(BaronGeddon)、沙斯拉尔(Shazzrah)、萨弗隆先驱者(SulfuronHarbinger)、焚化者古雷曼格、管理者埃克索图斯、炎魔拉格纳罗斯。

扩展资料:

魔兽世界中奥杜尔副本中一共有14个BOSS,其中必打的BOSS有9个,分别如下:

1、FlameLeviathan烈焰战轮/烈焰巨兽

这部巨型装甲坦克守卫着奥杜尔的入口广场,由守护者密米隆制造。它同时是V0-L7R-0N武器平台(密米隆战神金刚)的一部分。

2、XT-002DeconstructorXT-002拆解者

这个发条巨人由守护者密米隆制造,管理奥杜尔废料处理场。由于XT-002以守护者之子自居,所以他的举动看着像个小孩。

3、Kologare科隆加恩

洛肯指示伊格尼斯创造了这名铁塔般的巨人科隆加恩,守卫破碎的天桥。这家伙比正常的巨人还大得多,还附带一双巨手,可以轻易碾碎任何胆敢靠近内部圣殿的生物。

4、Hodir霍迪尔

巨人霍迪尔过去负责冬日神殿,守护着风暴之巅的冰巨人。如今这位守护者位于冬日大厅的一个冰窟里,被迫服从约格萨隆的意志。

5、Thorim托里姆

许多年e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad9431333431336130来,托里姆一直深信冰巨人谋害了他妻子西芙,却不知道他的兄弟洛肯才是真凶。等他知道真相后,洛肯设计将他拐进了奥杜尔。

6、Freya弗蕾亚

守护者弗蕾亚曾是一切生命(不包括死物)的保护者,在三名寡欲的长者协助下履行她的职责。如今她的温室虽然仍生机盎然,她本人却同样已屈服于古神疯狂的意志。

7、Mimiron米米尔隆

米米隆曾是位睿智的发明家,为艾泽拉斯技术发展起过跨时代的推动作用。不过自从他陷于洛肯的影响下以后,他就只制造战争机器了。

8、GeneralVezax维扎克斯将军

无面者这种生物至今来历不明,大量的无面者盘踞在奥杜尔深处,他们当中最强大指挥官维扎克斯将军则守护着通往约格萨隆监狱的扭曲通道。

9、Yogg-Saron尤格萨隆

很久很久以前,为了把艾泽拉斯从古神的毁灭力量中解救出来,泰坦将尤格萨隆关在了奥杜尔深处。但是经过无数年的谋划,尤格萨隆成功地腐化了它的看守者,如今这个可怖的生物终于重获自由。

百度百科-魔兽世界

魔兽世界怀旧服:MC只剩大螺丝了,空降消费者算不算毛团?

一阶段

T注意看DEBUFF换坦,略微注意下锤子的落点,防止弹飞的时候掉进锤子砸地后留下的火圈;治疗的话一阶段团队掉血没压力,注意坦的血量;DPS猛打BOSS,躲好锤子和火圈,分配踩陷阱的FS(一般都是FS)注意T的血量在踩,防止倒T。

二阶段

分为左右两场,先出八个小火,但是只有7个DPS,所以有两个DPS要打三个小火,打三个小火的DPS最好是打前面三个或者后面三个,小火,因为小火一靠近地上锤子就意味着灭团,小火初始速度很快,但是打下50%以后移动速度明显降低很多(我是FQ,我一个人打一个没问题),第三,四,五,六个小火最好分配近战打(远程因为要读条)。打完小火集合在左边半场,分散站位,等熔岩晶粒(技能名字好像是这个,就是天上掉下火圈的技能),DBM提示的时候往边上移动点就可以躲开,然后全团往右半场移动,集合站位,离火圈越远越好,然后火圈爆炸,注意开团队减伤,接下来爆炸的火圈会出来一堆小怪,A掉即可,打完原地分散站位,等熔岩晶粒,在往右半场移动,一直循环,直到BOSS40%血量进P3

第三阶段

进入P3会出来2阶段时候的8只小火,但是还会另外多两只大火,拉在外场,不要让小火靠近。这阶段T压力不大,最主要的就是风筝火球(火球会点名一个人,然后就一直跟着他,期间还会换目标),火球风筝的时候要远离团队,风筝的人注意火球离自己近了,可以打一下火球,火球被打就会后退一段距离,有CD,不能一直打,CD很快,几秒钟吧,躲好锤子,一直打到10%就过了。

手动挡

魔兽世界FB大螺丝攻略,lr应该注意那些事项(比如说卡BUG)说的详细点…谢了!

魔兽怀旧服现在是流行金团,而金团奉行的规矩只有一个"金团金说话",也就是拍卖装备是根据金币的多少来决定归属,即不看装备是否适合竞拍者的职业,也不用顾忌其他其他人的脸色,相比DKP团简单灵活了很多。

现在是P4阶段,相对而言,P1阶段就开放的MC副本已经少了很多愿意去打的玩家,因为除了风剑的两边脸和最后几个BOSS的掉落,其他装备基本很少有人需求了,而就算能拍卖出去大部分也都是底价。而整个副本小怪又多,清理起来得花费很多时间,很多玩家觉得得不偿失。所以现在很多MC的金团是很难组满40人才开打,往往就是还剩几个位置就开始,后面还能不能组满随缘。在打到后面几个BOSS的时候,会有一些想专门消费的老板有买装备的意愿,而既然有空的位置,那组不组这些消费者有时就会产生一些矛盾。

事情的来龙去脉

有这样一个金团,一路顺利副本打到大螺丝面前了,有人提议多出来的位置空着也是空着,不如组几个需求火圈,埃谷和T2腿的老板把坑填满。这时候团队中就有几个人不乐意了,大概意思就是"凭什么临时组人剥夺了我捡漏的权利"但最后还是少数服从多数,喊了几个消费玩家进来买了装备。而那几个反对的打工玩家则一直骂骂咧咧的嘴巴里不太干净。从两边的观点来看其实都有道理。

支持的玩家的看法是金团就是金说话,何况团队是空着位置的,也不是临时把人踢出去了不让现在玩家出金来买装备,而且组进来的老板又没有分金币的资格,还愿意废掉自己的CD肯定是真的愿意出金买装备的,能增加最后收入何乐而不为。

而持反对意见的是认为自己辛辛苦苦打到最后了,为什么还要组进来搅局的老板,也许自己本来可能低价买到的装备现在可能被人抬到高价甚至买不起。

从实际游戏中来看,大部分的玩家也还是支持组老板的,毕竟符合多数人的利益,能增加所有人的收入,当然这样肯定会损害到少部分玩家的利益,毕竟他们想底价捡漏的机会没有了。

没有规矩不成方圆,事先提一下,万事都好说

虽然囧王者不认为这种到尾王临时组老板的金团是毛团,但是呢这件事情团长完全可以处理的更周到一点。既然一开始的时候就没组满人,完全可以顺嘴说一下,没组满的位置到后面的时候可能会组一些老板,这样还能坚持打完的肯定不会有意见。而在最后的大螺丝前面,也可以提前把老板想要的装备先预先竞拍好,比如说灵风腿,场内有2个需求的法师,老板也有1个需求的,大家这个时候先竞拍,价高者得,如果是场外老板出价最高,那么他就进副本,真出了就拿到装备,各得所需。

当然也有人会对这个场外老板提出质疑,万一他只是为了抬价的托怎么办?这种玩家首先不谈有没有,实际还是站到了想低价捡漏的思想里,正常来说,所有装备都有个自己能接受的价格,超过了就P。被其他人高价买到了只能更怨恨自己的金币不够,但是你自己也没有损失,还能分到更多的金币。

当然最好的方式还是大家尽量能够多沟通清楚,毕竟游戏消遣而已,不要太过于当真。小伙伴们,你们觉得呢?(来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)

请问魔兽世界4.2普通火源之界大螺丝防御战士怎么打

大螺丝是一个比较考验跑位的BOSS DPS要求的话不是非常高,关键看两个小火阶段对于火人的击杀,与最后阶段对于BOSS的DPS压榨来减少陨石的数量.所以猎人要做的就是DPS、DPS、DPS。说下我过的心得

我是玛法里奥-逆天逍遥。有兴趣一起探讨(这个是详细攻略,建议先看视频再看这个,再看视频,基本就全懂了)

P1.基本是一个木桩战斗,只有两个技能第一个是陷阱,会由法师或者术士 暗牧之类有漂浮、披风、或者传送证职业来踩,踩之前注意要倒数 因为会全团会造成6W血的伤害,踩之前请有意识的倒数,否则会被补鄙视,另一个技能就是火波,锤子砸地上造成3个火焰波四散开来,这里有一个要诀就是锤子砸之前会形成一个4个圆球组成的方块,只要站在两个圆球之间缝隙的一直线上久可以安全躲过,或者直接贴近BOSS不过会有群体击飞得不偿失。

P2.70%血量进入P2阶段,BOSS会砸下锤子在场地随机的三个位置,最难的位置是中间,如果是左边儿那就是锤子左边有两只小怪,右边有8只,如果是右边反之。如果砸中间那就是左右各4只小怪,打小怪的要诀就是不要彻底打死,小怪不吃任何减速技能但是吃晕,可以安排坦克来晕最近的,小火血量50%以下跑的贼慢,所以自己临场发挥吧,特别注意是小火人会从岩浆里穿过特别注意不要漏了,一旦炸到基本是全团残废或者减员。(我被团长要求打最边上两个,基本是先预留一个免费瞄准打倒数第二个,放宝宝啃,最后那个我满集中奥射就能把血量打到50%以下)

P3.打完小火BOSS就会拿起锤子继续抽打我们,这个阶段木有了陷阱技能 但是多了两个技能,猎人要注意的,第一个是火墙,也就是横向的一条线范围升起一面火墙,地上会有动画大概3秒后造成伤害 基本踩了两秒就是跪,及时躲开。另一个技能就是火焰种子,每个人身上都会被BOSS丢一个种子然后8秒以后爆炸,这个技能要求团队在左半场或者半场先相对分散站位,整个大团的位置是集中在左边或者右边的,种子丢过以后第一时间跑向另一边,一般到中间的时候就爆炸了,这个时候各种免伤技能可以提前开,萨满大雨,猎人可以站得稍微边上一点儿然后侧向后跳出来,种子爆炸以后会生成10个小怪 所有人除了当前坦集中然后AOE掉,特别注意点就是第二次种子的时候会紧接着跟一个火焰波技能及时找缝隙先躲开然后集中AE,第三次在小怪集中以后会紧跟一个火墙技能 及时向前或者向后躲开,个人感觉这个小怪木有仇恨的,盯你的话如果假死起来还是盯你所以顶着就行了,一下1W左右不是很疼.还有要注意的是火墙技能只会在近战圈、中间圈、与后场两条线出现。根据出现的位置躲避,基本很常见的是躲中间的火墙。如果刷在后面或者近战圈都不需要多做移动,前提你靠BOSS距离适中。

P4.40%血BOSS会进入下一个阶段,同样的是砸锤子在地上召唤8只小怪,但是这一次多了两个大的火人ADD,坦克一左一右拉住,小怪策略同上,但是火人多了一个点名技能,被点到的人需要不停的移动,走过的地上会丢出火盘一样的火焰,如果效果经过火盘会回血 大概每秒10%左右不是很多 但是多了肯定致命最怕快打死的火人接近锤子后被你的火烧回血了然后爆炸的情况出现,所以这个技能处理策略就是打小火的时候不停移动,如果自己中了火焰装有GTFO或者DBM都会由提示,第一时间跑向场地边缘,千万不要向BOSS跑,跑的时候风骚的朋友们也可以回头打打火人减轻场上压力,当火人全部打死以后进入P5。(我们团长让我把最远的那个小火打到50%以下血的时候留着不杀,先英勇杀中火人,冰DK看小火人快到锤子的时候拉回来,杀死一个中火人,把小火人也按躺,坦到BOSS位置准备嘲讽,另外那个中火人这个时候差不多也快挂了)

P5.P5阶段多了BOSS最恶心的一个火焰陨石技能,根据经验应该是第二次火波技能同时出现,随着时间推移越来越多的,被点名的人可以风筝这走,火球路线会有一条淡淡的黄线请自觉离开,否则撞到的或者周围AE到的都是50W伤害,90级也是秒。这一阶段DPS不会有任何的伤害,除非你中了火波、火墙或者干脆被陨石撞死,所以到角落可以方便你拖延陨石到你的距离 靠近你之后可以选择打一下 陨石就会自动换目标了,或者直接假死也可以。P5阶段最慢最慢大概出4-5个陨石左右BOSS就应该死了(我们是出了2个最多3个),场面会十分混乱但是不要紧张,技能躲好了就十分简单而且0伤害的,你要做的就是躲好然后输出最大的DPS,BOSS的血10%以下就会触发剧情然后被吸回马桶之中。(这个P5阶段是一般打法,也可以搜索下乒乓球打法,分A、B两队战两边,两队尽量远离,陨石到A队我打一下,到B队,法师打一下,几乎是没有伤害)

魔兽世界MC问题

p1: 2个t 分开6码以上就行。锤子砸自己身后话,往前左右移动一点,防止被击退后踩火

小火阶段:战士冲锋,冲击波,正当猛击都是晕技,可以占到锤子附近,辅助控制小火,晕掉哪些血量高于50%的小怪,等队友来打。

p2:boss模型很大,集合a小怪的时候如果正好火再内圈,可以占到中圈拉boss,总之一是别踩火,二是别退多了,导致boss近战无目标。不要露背,大技能这个时候开一下,这是治疗压力最大的时候。

最后阶段:如果球在自己身边,还是左右躲一下,别a到球。

总体:t掉血都是花花的,debuff高了,boss一下能打6,7玩。各种饰品技能,2层debuff就必须轮流开好,然后换坦接boss的时候要门yy喊治疗注意换目标,要门自己开技能接。总之一个运气不好,2,3很可能就躺地板。

炉石传说大螺丝法是什么 大螺丝怎么获得

如果是做MC门任务的话,先去黑石深渊。

先按正常的路线,在下面铁门这里,进去不要先上楼,楼下清掉小怪,会有一个闸刀一样的装置,鼠标移动上去会有齿轮出现,点击后就会有机械声,那个就是打开上面的门的装置,然后再上楼,就可以看到跳窗位置的门已经开了,进门以后那个位置才是跳窗的位置,跳下后清怪,然后到达火焰怪的露天走廊,走廊中间有个铁台,那里就是熔炼黑铁锭的地方,打掉火焰怪以后,朝左边向下跳,下面是熔岩,边上是可以站人的,沿着边上跑过去,到达尽头后,再从熔岩中游过去,中间会有个小岛,上面有熔岩怪,熔岩里也有怪,都要清掉,躲过去也可以,到达小岛就看到对面有个斜坡可以上去,上去就能看到一个桥,对面会有4对熔岩怪,清掉以后就能在旁边岩壁上有个突起的碎石片,那个就是任务物品了。

还有一个路线就是正常打怪,最后2个BOSS之间(黑铁王之前)的路上岔出去,就也能到达那个桥,过桥清掉熔岩怪,一样能拿到任务物品。

楼主您好

炉石传说里的大螺丝也就是炎魔之王拉格纳罗斯,是炉石经典版本的一张中立橙卡,8费8/8身材,无法主动攻击。特效是在你回合结束对一个随机目标造成8点伤害。当然也不害怕沉默了,沉默之后就是一个8/8大哥!

有的小伙伴对这张经典旧世的橙卡不太熟悉,今天就先来简单介绍这张卡牌吧。

炎魔之王拉格纳罗斯

隶属于炉石传说经典旧世的一张中立橙卡。外号大螺丝。

大螺丝获得方式:

1、经典旧世开包获取。

2、1600尘合成(金色大螺丝为3200尘)。

卡牌简评:

缺陷在于8费略高,不适合现在的快攻节奏并且伤害不可控,并且现在的各种硬解牌(妖术、变羊、刺杀等等)过多,而且8费容易被牧师精神控制。总的来说是非常不错的牌,

适合在骗完对面硬解牌后使用, 对面英雄残血的时候拿自己的随从清对面场后可以当8伤害的冲锋使用 ,并且多站一个回合就赚一个回合,

当然最后残血了也可以上去扔上去拼脸,人品好直接打脸秒杀。

很多人会疑惑为什么要将这张频繁触发但是却随机作用的卡牌加入卡组中。如果正确使用,

炉石传说大螺丝拉格纳罗斯将会是一头令人恐怖的怪兽。在游戏后期,当你拥有一些大型的清场或换掉仆从的手段,又或者当你预知到你在下回合不会受到太多伤害的情况下,放下拉格纳罗斯的冲击性是非常巨大的。越来越多我的卡组(还有我遇到的卡组),都会在回合收尾时候放下这一仆从,这使你几乎能在一回合对对手造成20或更多的伤害。

炉石传说大螺丝拉格纳罗斯入场的回合就能直接造成8点伤害,对手要不在他的回合解决掉他,要不就只能等着接受死亡了。16点伤害太高了,放下数只仆从来吸引他的火力并不是那么有效。这让使用炉石传说大螺丝拉格纳罗斯的玩家有了更多的选择,要不清空对手仆从,要不放下嘲讽仆从来保护拉格纳罗斯,让他能造成更多伤害,对对手保持压力。

我几乎没碰过在游戏后期不适合召唤炉石传说大螺丝拉格纳罗斯的时候,也很少遇到过我必须要放下他来对某一目标造成伤害,否则我就会失败的场面。这是一张非常强大的卡,超赞的补刀手段,并且几乎总是让你能赚到卡差。

炉石传说大螺丝拉格纳罗斯在这一卡组中效果拔群,在其他非常多卡组中同样如此。

相关卡组介绍——大螺丝法

一、在经典旧世卡组中,加入大螺丝的法师卡组通常都是历史悠久的节奏法了,所以大螺丝法可以认为是远古版本的节奏法。

下面贴一套目前的主流节奏法卡组

1费:法力浮龙x2 镜像x1 发条侏儒x2 奥术冲击x1

2费:寒冰箭x2 巫师学徒x2 疯狂的科学家x2 不稳定的传送门x2

3费:法术反制x1 镜像实体x1 奥术智慧x2 火妖x2

4费:水元素x1 火球术x2

5费:碧蓝幼龙x2

6费:娜斯·风行者x1

7费:大法师安东尼达斯x1 烈焰风暴x1 砰砰博士x1

8费:罗宁x1

有的玩家会疑惑,这套卡组里哪里有大螺丝的身影?你要知道现在很多新手玩家都没有那么多橙卡的,如果没有8费的新橙罗宁,可先用大螺丝代替。

二、另一个大螺丝法的含义是以管理者埃克索图斯为核心的卡组。通常叫做埃克索图斯管理者法。

早期的埃克索图斯管理者法是一种法师卡组,下面是一套六月份的管理者法卡组。

2费:寒冰箭x2 自爆绵羊x1 疯狂的科学家x2

3费:奥术智慧x2 寒冰屏障x2 寒冰护体x2 苦痛侍僧x2 王牌猎人x1

4费:火球术x1 变形术x2 水元素x2

5费:老式治疗机器人x1 淤泥喷射者x2

6费:索瑞森大帝x1 娜斯·风行者x1

7费:烈焰风暴x2 砰砰博士x1

8费:炎魔之王拉格纳罗斯x1

9费:阿莱克丝塔萨x1 管理者埃克索图斯x1

而目前来看,管理者亡语变身大螺丝后随机打8的超强能力,再配合新版本试炼的激励效果,能发挥出超乎想象的威力,不仅仅是!而是暴力!

1、狗哥打炮法(依旧是埃克索图斯为核心卡牌)

2费:末日预言者x2 疯狂的科学家x2 自爆绵羊x2

3费:冰霜新星x2 复制x1 奥术智慧x2 寒冰屏障x2 寒冰护体x1 苦痛侍僧x1

4费:变形术x2 湖之仙女x1

5费:淤泥喷射者x2 老式治疗机器人x2

6费:索瑞森大帝x1 考达拉幼龙x2 裁决者图哈特x1

7费:烈焰风暴x2

9费:管理者埃克索图斯x1 阿莱克丝塔萨x1

相关攻略链接

2、Sol君巨炮法

2费:寒冰箭x2 末日预言者x2 疯狂的科学家x2

3费:冰霜新星x2 复制x2 奥术智慧x2 寒冰屏障x1 轮回x1 明光祭祀x1 王牌猎人x1

4费:变形术x1 麦迪文的残影x1 湖之仙女x1

5费:淤泥喷射者x1 老式治疗机器人x1

6费:暴风雪x2 考达拉幼龙x1 索瑞森大帝x1

7费:烈焰风暴x2

8费:炎魔之王拉格纳罗斯x1

9费:管理者埃克索图斯x1 阿莱克丝塔萨x1

总结

不论是经典旧世的大螺丝节奏法,还是当下流行的激励打炮法,可以说没有大螺丝这张卡牌,就没有这么多的衍生卡组,大螺丝也是将炉石传说随机性推向高潮的助推器之一,随机伤害的鼻祖啊。