1.英雄联盟s4赛季天赋怎么点

s4英雄联盟天赋加点大全_s4 英雄联盟

瑞文是英雄联盟中一个非常强力的上单英雄,她拥有极高的机动性和持续输出能力,是一个非常适合单挑的英雄。在游戏中,瑞文的天赋加点非常重要,正确的加点可以让瑞文在游戏中更加强大。本文将为大家介绍S4瑞文天赋加点的最优配置攻略,帮助大家更好地使用瑞文。

一、天赋加点概述

瑞文的天赋加点需要根据游戏情况来进行调整,一般来说,瑞文的天赋加点有两种选择,一种是压制流的天赋加点,另一种是输出流的天赋加点。在游戏中,如果你的对手比较强大,那么你可以选择压制流的天赋加点,如果你的对手比较弱,那么你可以选择输出流的天赋加点。

二、压制流天赋加点

压制流天赋加点适合在对手比较强大的情况下使用,这种天赋加点可以让你更好地压制对手,防止对手发育。具体的加点如下:

1.主宰:5/5

主宰是瑞文的核心天赋,这个天赋可以让瑞文的技能造成额外的伤害。在压制流的情况下,这个天赋可以让你更好地压制对手。

2.刺客:1/1

刺客是一个非常重要的天赋,这个天赋可以让你更好地单挑对手。在压制流的情况下,这个天赋可以让你更好地压制对手。

3.坚决:5/5

坚决是一个非常重要的天赋,这个天赋可以让你更好地承受对手的攻击。在压制流的情况下,这个天赋可以让你更好地压制对手。

4.韧性:1/1

韧性是一个非常重要的天赋,这个天赋可以让你更好地抵御对手的控制技能。在压制流的情况下,这个天赋可以让你更好地压制对手。

5.坚定信念:5/5

坚定信念是一个非常重要的天赋,这个天赋可以让你更好地回复生命值。在压制流的情况下,这个天赋可以让你更好地压制对手。

6.不屈之志:3/3

不屈之志是一个非常重要的天赋,这个天赋可以让你更好地承受对手的攻击。在压制流的情况下,这个天赋可以让你更好地压制对手。

三、输出流天赋加点

输出流天赋加点适合在对手比较弱的情况下使用,这种天赋加点可以让你更好地输出伤害。具体的加点如下:

1.主宰:5/5

主宰是瑞文的核心天赋,这个天赋可以让瑞文的技能造成额外的伤害。在输出流的情况下,这个天赋可以让你更好地输出伤害。

2.刺客:1/1

刺客是一个非常重要的天赋,这个天赋可以让你更好地单挑对手。在输出流的情况下,这个天赋可以让你更好地输出伤害。

3.狂暴:5/5

狂暴是一个非常重要的天赋,这个天赋可以让你更好地输出伤害。在输出流的情况下,这个天赋可以让你更好地输出伤害。

4.韧性:1/1

韧性是一个非常重要的天赋,这个天赋可以让你更好地抵御对手的控制技能。在输出流的情况下,这个天赋可以让你更好地输出伤害。

5.坚定信念:5/5

坚定信念是一个非常重要的天赋,这个天赋可以让你更好地回复生命值。在输出流的情况下,这个天赋可以让你更好地输出伤害。

6.不屈之志:3/3

不屈之志是一个非常重要的天赋,这个天赋可以让你更好地承受对手的攻击。在输出流的情况下,这个天赋可以让你更好地输出伤害。

英雄联盟s4赛季天赋怎么点

S4上单天赋大概分6种加法,大家可以根据自己需要加点。

S4赛季AD上单主输出天赋推荐(21/9/0)

适用英雄:贾克斯、赵信、刀锋意志、鳄鱼、皇子、盲僧、锐雯、泰隆、雷恩加尔、螳螂、劫、剑魔、杰斯、猴子、乌迪尔、剑姬。

加点思路:需要注意的是蛮王、潘森、船长、易大师、盖伦等需要强化暴击天赋的英雄,可以点出第五行的狂暴天赋;刀锋意志、剑魔等需求攻速的英

雄,第一行也可以选择欢欣来提升攻速。

这类天赋加点,主强化伤害,值得一提的是,第一行第一个天赋杀戮盛宴非常适用于线上的消耗,第三行第一个编制技能,平A提升技能伤害,对于皇子、赵信、盲

僧这类英雄,伤害的提升也非常可观。

S4赛季AP上单主输出天赋推荐(21/9/0)

适用英雄:提莫、莫德凯撒、凯南、阿卡丽、吸血鬼、兰博、卡尔玛、鱼人、皎月、蜘蛛、丽桑卓

加点思路:通用上单法系主攻击天赋推荐,防御系点出老兵伤痕和主宰,提升初期生命值。

AD半肉上单天赋推荐(9/21/0)

适用英雄:蒙多、狗头、慎、狼人、盖伦、鳄鱼、皇子、龙女、掘墓者、沃利贝尔、德莱厄斯、蔚、剑魔、巨魔

加点思路:这种偏向于保守型主防御天赋,在上单的消耗战中十分占优势,9点攻击系提供前期的伤害加成。

AP半肉上单天赋推荐(9/21/0)

适用英雄:科加斯、努努、炼金、石头人、狼人、酒桶、兰博、扎克、蜘蛛

瑞兹大魔王天赋推荐(9/0/21)

加点思路:介于瑞兹的独特伤害加成体系,通用系移动速度、生命偷取、法力值加成对于瑞兹来说更为重要

暴力凯南、鱼人加点推荐(30/0/0)

加点思路:追求极限输出

1、 双刃剑,提高2%的伤害,远程1.5%。有胜于无,因为同样的是会加深所受到的伤害,由此看来,除了POKE流的卡牌杰斯等英雄外加ADC们以外,这个还是不要点出来了。

2、 5点攻速和成长满级+10点攻击力。

3、 重点来了:攻击力+5,额外攻击力+5%,6%的护甲穿透和法术穿透,持续三秒的暴击叠5%攻速。

4、 末日浩劫:伤害提高3%

5、 抵挡英雄普攻伤害3-4点,额外护甲抗性提高5%,36点生命值+3%的生命值。

综合对比:

1:点燃虚弱,包括疾跑等都遭到了小部分的赠送移除,给了一个双刃剑的东西可以帮助猥琐的家伙提高伤害,而他们也会受到被突脸之后的报应。

2、5点攻速和4点攻速和3点攻速有什么差别么?提高了2点,也把满级的成长属性给降低了两点,这简直就是把怡宝换娃哈哈一样的赶脚,看起来确实不一样,但忒么本质压根就没变。

5、 对于刚出门的人来说,8%的护甲穿透与6点护甲穿透,伤害输出提高2%直接提高了你前期的攻击属性,而即使ADC出门通过符文天赋增加了20点攻击,而额外送的5%攻击只有可怜的一点。

这直接说明了,S4的前期能力遭到了天赋削弱,而百分比属性直接决定后期的增强,包括三秒钟暴击可以叠5点攻速,一般的ADC两秒A三刀,那么有那么一点暴击的至少可以团战中获得10点的攻速加成。而攻击力需求比较高的卡兹克潘森和剑姬附赠的5%额外攻击力就是送了一把长剑。

6、S3的死亡天赋:50%血以下+6%,与S4的平均提高3%伤害的差别就可以理解为“残血所受到的伤害没以前那么高了”。

7、防御与魔抗是5和1.5的增加,与5%的额外双抗加上抵挡3-4点普攻伤害,这简直不管怎么样都是赚的,那么意思就是前期会稍微的肉一点。而出门设500生命值的上单,S3出门是538的血量,而