dnf强化几率公示_dnf强化几率公示在哪里看_1
大家好,今天我想和大家谈谈我对“dnf强化几率公示”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.DNF有史以来强化武器最高是多少?
2.DNF装备强化几率表···
3.地下城强化装备成功率是多少?
4.DNF强化武器有什么技巧
DNF有史以来强化武器最高是多少?
DNF有史以来强化武器最高是+20的死亡烈焰。
强化几率表:
+1~+3 100%
+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
+13~+14 17.3%
+14~+15 13.6%
+15~+16 10.1%
DNF装备强化几率表···
各个等级的强化成功率:
1-4级、100%
4-5级、99.7%、失败则降级
5-6级、81%、失败则降级
6-7级、75.2%、失败则降级
7-8级、62.1%、若失败则变回0
8-9级、53.7%、若失败则变回0
9-10级、41.4%、若失败则变回0
10-11级、33.9%、失败则装备消失
11-12级、28%、失败则装备消失
12-13级、20.7%、失败则装备消失
13-14级、17.3%、失败则装备消失
14-15级、13.6%、失败则装备消失
地下城强化装备成功率是多少?
DNF装备强化1~3级,成功率100%DNF装备强化3~4级,成功率95%
DNF装备强化4~5级,成功率90%
DNF装备强化5~6级,成功率80%
DNF装备强化6~7级,成功率75%
DNF装备强化7~8级,成功率62.1%
DNF装备强化8~9级,成功率53.7%
DNF装备强化9~10级,成功率41.4%
DNF装备强化10~11级,成功率33.9%
DNF装备强化11~12级,成功率28%
DNF装备强化12~13级,成功率20.7%
DNF装备强化13~14级,成功率17.3%
DNF装备强化14~15级,成功率13.6%
DNF装备强化15~16级,成功率10.1%
扩展资料:
DNF装备强化具体情况:
DNF装备强化在+1~+3 不会失败;
+4~+7,失败后物品原有强化等级降低1级;
+8~+10,失败后掉3级;
10上11或以上就爆了。
还有,强化附加的攻击是在面板上直接加上去的,和基础攻击并不同,不会因你的力量智力改变而改变,如果你拿加0的基础攻击力是1000的,武器面板是5000攻击。
加13了那武器无视攻击力+1000,你的攻击力就会变成5000+1000=6000,而不是5000*2=10000。
而有跨度的装备强化,比如:
10强化到12级的话,成功几率是12%左右。
10强化到13级的话,成功几率是2.67%左右。
11强化到13成功几率是15%左右。
强化什么就用什么去垫,这套方法不管强化蓝色,绿色,紫色,粉色都是行的通的。
所谓垫子就是强化过程中为了提升强化几率而准备的一个或几个装备。
DNF强化武器有什么技巧
其实DNF强化就是很简单的概率计算(切入正题)
与垫不垫装备无关 强化系统是这样设置的就像头硬币难道说先投几个反面 之后的就一定还是正面?答案是否定的肯定是2分只1的几率是正面。这种概率是独立概率:也就是说强化每一次都是独立的,是与前面一次无关的!就像生孩子人家生了几个儿子,你就一定生女儿一样
好了切入主题说说:
1.不要妄想一下子强化+12 13的武器 除非你很有RMB (BUG 复制等不说)我是搞数学的 不懂程序语言~!!!
成功率:强化到10之前不说 且看之后 10-11 成功率 33.1%
11-12 成功率 28.0%
所以直接那10的想到12成功率就是 0.09492
也就是10个强10的直接12只有一个成功 当然这个是平均10个成一个
强化13的成功率:0.01964844 也就是50个立成功一个13的
2.以前外挂能强化是因为他的系统成功率的控制文件:是 COUNTIF函数 来控制的 你可以用一个能编程 COUNTIF函数 的卡西欧计算机编用官方数据程来编写 然后根据结果第几次强化成功 你就在第几次放入真正强化的武器 成功率100% 以前的强化外挂就是使用了和官方相同的函数设置!后来官方计入了动态组 就不能编写了!
3.现在说说大家想知道的强化省钱方法吧,当然我不会计算机只是知道那个强化外挂的语言(现在没用了) 所以没办法去高那些
切入主题: 首相不能一直强化一把武器 那样投入很高!那就要你去感觉这个强化数据的控制 动态组的控制有两种 时间控制和数据控制 DNF的绝对是数据控制 所以就要求你掌握好跟本数据处理也就是人物ID 数值+系统数值+服务器数据 所以就要求你不能在某一小段时间的同一个服务器一直强化 强化多环线 最好不要1天强化11 在 强化12 成功率很地~~
3.方法:多强化几十个11的垃圾东西
DNF是2日 4日 2日 循环系统 所以你在是一天试验的结果和第9天很相似 不过因为时间差会略有不同
然后在对应第3天的时候去强化你的装备 注意好强化的几十个加10的东西3天那个时间成功率高 就去那个时间段的那个线路 最好去强化的人差不多 凌晨5-6点比较好 那个时间段人口稳定!!!!
4.另一种强化方法就是刷一会图强化一件10的 刷一会强化一件 这样的成功率是 远远大于一直强化的成功率 应为系统数据有自己的随即变量值 你一直强化体统定位了 没有随即值 所以 强话一会 停一会在强化的成功率是远远大于不停强化的!!!!(这个方法不适合准备了大量装备 金钱的玩家 你要准备了在这样强化只能说失败率高了 )
我学数学的知道的就这么多了 希望大家有所收获~~
不过我的一件远离凯利,,,成功13了就不要贪心了 13强化14告诉你就基本和重10W**一样~~~~~
强化规则 +1~+3 不会失败 +4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级 +8~+10 失败后物品强化等级归零 +11~ 失败后物品消失分解 强化成功率 +1~+3 100% +3~+4 95% +4~+5 90% +5~+6 80% +6~+7 75% +7~+8 62.1% +8~+9 53.7% +9~+10 41.4% +10~+11 33.9% +11~+12 28% +12~+13 20.7% +13~+14 17.3% +14~+15 13.6% +15~+16 10.1% 推荐强化方法: 第一步、直接冲到6,这时候就别冲了。 第二步、这时候就该拿垫子了。具体方法:拿10个垫子,全部强到4,然后一个一个往上强。中间肯定有返到3的,到它返3,直接放你的武器,这个方法可以冲到8 第三步、把中间冲到5的垫子强化,中间不管它怎么返,不理,让3个垫子到8,这时候就停。这时候就强8的垫子,如果没上9,碎了,不理,只到它上9,只要1个上9就可以,上10更好 第四步、让10的垫子碎,拿个没强化的垫子,上1(因为碎后跟返的几率很高的),这时候就该你的8的武器啦,这个方法可以上10. 第五步、碎2返1。具体方法:让加10或11,当然12的更保险。顺序是:从高到低。比如先放的12的,碎!再放个11的,碎!(如果11的没碎,就再去强一个11的)反正就等它连碎两个,放个加4的垫子,让它返3。这个方法,可冲到12 第六步、碎3返2。具体方法:让加11或12的垫子连碎,没连碎无视,必须连碎,然后上个加7的垫子让它返,返到0,再放个加11的,碎!再放个加4的垫子,返!然后放你武器,可以到13
好了,今天关于“dnf强化几率公示”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dnf强化几率公示”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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